Mit der neuen Radeon-Software Adrenalin 26.6.1 führt AMD Unterstützung für Advanced Shader Delivery (ASD) ein – eine von Microsoft entwickelte Technologie, die lange Shader-Kompilierungszeiten beim ersten Start eines Spiels deutlich reduzieren soll.
Anstatt Shader lokal auf dem PC zu erstellen, können Entwickler vorab optimierte Shader-Pakete bereitstellen. Diese werden direkt an Spieler ausgeliefert, wodurch die oftmals minutenlangen Kompilierungsvorgänge beim ersten Spielstart stark verkürzt oder sogar vollständig vermieden werden.
Laut AMD kann die Vorbereitungs- und Ladezeit von Shadern in unterstützten Spielen um bis zu 95 Prozent reduziert werden. Die Technologie wird von Grafikkarten auf Basis der RDNA-Architektur unterstützt, darunter die Radeon-RX-5000-, RX-6000-, RX-7000- und RX-9000-Serien.
Als eines der ersten Spiele soll Forza Horizon 6 von Advanced Shader Delivery profitieren. Da die Funktion eine Zusammenarbeit zwischen Microsoft, Spieleentwicklern und GPU-Herstellern voraussetzt, dürfte die Unterstützung zunächst schrittweise in weiteren Xbox-PC-Titeln eingeführt werden.
Mit ASD könnte Microsoft eines der größten Ärgernisse moderner PC-Spiele beseitigen und den Einstieg in neue Titel deutlich beschleunigen.
*Quelle: Microsoft / AMD





