AMD arbeitet offenbar an einer eigenen FSR Multi-Frame Generation. Darauf deuten versteckte Einträge in aktuellen Radeon-Treibern hin, die vom Drittanbieter-Tool RadeonTuner entdeckt wurden. Zwar ist die Funktion derzeit noch deaktiviert, ihre Integration in den Treiber zeigt jedoch, dass AMD die technische Grundlage bereits vorbereitet.
Den gefundenen Einträgen zufolge sind verschiedene Modi von 1x bis 8x Frame Generation vorgesehen. Eine Aktivierung ist aktuell jedoch nicht möglich. Tests mit einer Radeon RX 9060 XT und mehreren aktuellen Spielen wie Forza Horizon 6, Pragmata, Resident Evil 9, Crimson Desert und Death Stranding 2 verliefen erfolglos, da die benötigten KI-Modelle und Laufzeitkomponenten offenbar noch fehlen.

Mit der Multi-Frame Generation geht AMD den nächsten Schritt über die klassische Frame Generation hinaus. Dabei werden mehrere KI-generierte Zwischenbilder zwischen zwei berechneten Frames erzeugt, um die wahrgenommene Bildrate deutlich zu erhöhen. Zum Vergleich: NVIDIA bietet mit DLSS Dynamic Multi Frame Generation derzeit bis zu 6x, während Intels XeSS 3 bis zu 4x Frame Generation unterstützt.
Ob AMD die neue Technik speziell für die Radeon-RX-9000-Serie oder erst mit einer kommenden GPU-Generation vollständig freischaltet, bleibt abzuwarten. Eine offizielle Ankündigung gibt es bislang nicht. Die versteckten Treibereinträge liefern jedoch deutliche Hinweise darauf, dass AMD intensiv an einer eigenen Multi-Frame-Generation-Lösung arbeitet.
Quelle: Chiphell, RadeonTuner





