Nvidia hat mit dem aktuellen GeForce Game Ready Driver 610.47 offenbar erste Vorbereitungen für DLSS 5 getroffen. Nutzer entdeckten im Treiberpaket bislang versteckte „DLSS-NR“-Einträge innerhalb des Nvidia Profile Inspectors – ein erster Hinweis auf die kommende Neural-Rendering-Technologie.
Zu den neu aufgetauchten Profilen gehören „DLSS-NR Override“, „DLSS-NR Streamline Override“ und „DLSS-NR Presets Override“. „NR“ dürfte dabei für Neural Rendering stehen – jenes KI-gestützte Rendering-Verfahren, das Nvidia bereits auf der GTC 2026 vorgestellt hatte.
Aktuell besitzen die Einträge allerdings noch keine sichtbare Funktion. Die benötigten DLSS-5-Komponenten und Laufzeitdateien fehlen bislang, weshalb Neural Rendering derzeit noch nicht aktiviert werden kann.
DLSS 5 soll KI künftig nicht nur für Upscaling und Frame Generation nutzen, sondern auch Beleuchtung, Reflexionen, Materialien und Bilddetails direkt durch KI-Modelle optimieren. Nvidia-CEO Jensen Huang bezeichnete die Technologie bereits als den „GPT-Moment für Computergrafik“.
Der offizielle Start von DLSS 5 mit Neural Rendering ist für Herbst 2026 geplant. Die neuen Treibereinträge deuten jedoch darauf hin, dass Nvidia die Integration bereits aktiv vorbereitet.
*Quelle: Guru3D





