Sony bringt seine KI-Upscaling-Technologie nun auch auf die Basisversion der PlayStation 5. Bisher war die Technologie der PS5 Pro vorbehalten. Die neue Lösung trägt den Namen Quick Spectral Super Resolution (QSSR) und entstand im Rahmen von Project Amethyst in Zusammenarbeit mit AMD.
QSSR basiert auf der Spectral Super Resolution (PSSR) der PS5 Pro, wurde jedoch speziell für die geringere Rechenleistung der Standard-PS5 optimiert. Dafür wurde die Architektur des neuronalen Netzwerks vereinfacht und auf eine möglichst hohe Bildqualität bei gleichzeitig effizienter Nutzung der vorhandenen Hardware abgestimmt.
QSSR für die Standard-PS5
Sony bezeichnet PSSR weiterhin als Referenzlösung für die PS5 Pro. QSSR stellt dagegen eine abgespeckte Variante dar, die auf der Basis-PS5 eingesetzt werden kann. Beide Technologien sollen künftig parallel bestehen und jeweils an die Leistungsfähigkeit der unterschiedlichen Konsolengenerationen angepasst werden.
Zu den ersten Spielen mit QSSR-Unterstützung gehören Marvel’s Wolverine und Ghost of Yōtei. Weitere Entwickler arbeiten bereits an Updates, um zusätzliche Spiele für die neue Upscaling-Technologie zu optimieren.
*Quelle: Techpowerup




