Eine NVIDIA GeForce RTX 5080 soll nach einem Test mit einer inoffiziell integrierten Version von DLSS 5 in einer stark modifizierten Version von Grand Theft Auto 5 ausgefallen sein. Betroffen war laut einem Reddit-Nutzer eine MSI GeForce RTX 5080 16G Ventus 3X.
Die Grafikkarte lief dem Bericht zufolge rund einen Monat problemlos. Während einer Spielsitzung begann der Bildschirm nach etwa fünf Minuten plötzlich stark zu flackern. Anschließend ließ sich der PC mit der RTX 5080 nicht mehr starten. Über die integrierte Grafikeinheit des Ryzen 9 9950X3D2 konnte das System hingegen normal hochfahren. Wurde die RTX 5080 erneut eingebaut, trat der Fehler wieder auf. Eine Ersatzkarte desselben Modells soll anschließend problemlos funktioniert haben.

Allerdings ist Vorsicht bei der Interpretation des Vorfalls angebracht. NVIDIA hat DLSS 5 für GTA 5 bislang nicht offiziell veröffentlicht. Zum Einsatz kamen daher inoffizielle Tools, um die Technologie in die stark modifizierte Legacy-Version des Spiels zu integrieren. Laut Besitzer lief die Grafikkarte zudem mit den Werkseinstellungen und ohne Overclocking.
Ein Zusammenhang zwischen DLSS 5 und dem Defekt ist deshalb nicht bestätigt. Möglich wäre beispielsweise auch ein bereits vorhandener Hardwarefehler, der erst unter hoher Last sichtbar wurde. Zudem gibt es keine Bilder, die einen physischen Schaden an der Grafikkarte belegen.
Bereits zuvor sorgten Tests mit DLSS 5 für Diskussionen über den Stromverbrauch. Bei einer RTX 5090 wurde während eines offiziellen DLSS-5-Tests in NBA 2K27 ein stark erhöhter Verbrauch mit mehr als 600 Watt beobachtet, wobei der 16-Pin-Stromanschluss anschließend beschädigt wurde.
Der aktuelle Fall der RTX 5080 ist damit zunächst als einzelner, nicht bestätigter Vorfall einzustufen. Bei inoffiziellen DLSS-5-Mods ist angesichts der möglichen zusätzlichen Belastung der Hardware derzeit besondere Vorsicht angebracht.
*Quelle und Bild: Reddit, via Videocardz





