DX12 erhält einen Leistungsschub und Ghost Recon Wildlands die Ansel-Technologie
Donnerstag, 9. März 2017 — NVIDIA hat seine gesammelte Ingenieurserfahrung investiert, um die bisher umfangreichste Plattform für die Entwicklung von DirectX-12-Spielen abzuliefern. Auf der GDC …