Microsoft führt beim Xbox Cloud Gaming erstmals ein festes monatliches Zeitlimit ein. Damit endet das bisher weitgehend unbegrenzte Cloud-Streaming für Game-Pass-Abonnenten.
Ab November gelten folgende Limits:
| Game Pass Tarif | Cloud-Gaming pro Monat |
|---|---|
| Essential | 5 Stunden |
| Premium | 10 Stunden |
| Ultimate | 15 Stunden |
Wer sein monatliches Kontingent aufgebraucht hat, soll zusätzliche Spielzeit über den Xbox Store erwerben können. Die Preise für weitere Stunden hat Microsoft allerdings noch nicht bekannt gegeben.

Laut Xbox soll die Änderung lediglich rund 4 % der Abonnenten betreffen. Gelegenheitsspieler dürften daher kaum Einschränkungen bemerken. Für Nutzer, die Cloud Gaming regelmäßig oder sogar als primäre Spielmöglichkeit verwenden, dürfte die Änderung dagegen deutlich spürbarer werden.
Microsoft begründet die Einführung mit den steigenden Kosten für die Cloud-Infrastruktur. Gleichzeitig räumt das Unternehmen ein, dass die Änderung für einige Spieler praktisch zu höheren Kosten führen wird.
Interessant ist zudem der Vergleich mit NVIDIA: GeForce Now erlaubt im teuersten Tarif derzeit bis zu 100 Stunden Cloud-Gaming pro Monat und liegt damit deutlich über den neuen Xbox-Limits.
Die zusätzlichen Kosten könnten für Microsoft allerdings auch Teil des größeren Kurses sein, Xbox profitabler aufzustellen. Wie teuer zusätzliche Cloud-Spielzeit tatsächlich wird, soll noch vor dem Start im November bekannt gegeben werden.
*Quelle und Bild: Techpowerup





