Das Schlachtfeld entwickelt sich weiter: Call to Arms: Panzer Elite erhält heute ein umfangreiches neues Content-Update. Mit dabei sind das brandneue Field HQ System, die neue Kampagnenmission „St. Barthélemy“, Verbesserungen bei KI und Sichtlinien sowie die ersten grundlegenden Schritte hin zu einer umfassenden Überarbeitung des Schadens- und Ballistiksystems. Das Update wird noch heute live gehen!
Einführung des Field HQ Systems
Das neue Field-HQ-System wurde direkt auf Basis des Community-Feedbacks entwickelt – insbesondere von Koop-Spielern. Es sorgt dafür, dass Kommandanten länger im Gefecht bleiben können, indem zerstörte Fahrzeuge während laufender Missionen neu eingesetzt und Verstärkungen angefordert werden können. Spieler verdienen während des Gefechts Verstärkungspunkte und entscheiden selbst strategisch, wann und wie sie diese einsetzen, um den Druck auf den Gegner aufrechtzuerhalten. Punkte verdienen durch:
- Taktische Abschüsse und Spezialzerstörungen wie Ammo-Rack- oder Treibstofftank-Explosionen
- Killstreaks, Abschüsse auf große Distanz und Unterstützungen
- Die Zerstörung stärkerer Fahrzeuge mit unterlegenen Panzern
- Das Gefangennehmen von Kriegsgefangenen und das Abschließen von Missionszielen
- Missionsmedaillen & Anerkennung
Zusätzlich führt das Update ein neues Missionsmedaillen-System ein. Missionspunkte werden nun direkt in Medaillenränge umgewandelt – je besser die Leistung auf dem Schlachtfeld, desto höher die Auszeichnung. Verdiente Medaillen bleiben dauerhaft im Hangar sichtbar und werden außerdem auf den überarbeiteten Missionsabschlussbildschirmen präsentiert.
Neue Kampagnenmission: „St. Barthélemy“
Die neue Mission spielt während der Operation Lüttich. Spieler greifen unter dem Schutz der Dunkelheit den strategisch wichtigen Bahnhof nahe L’abbaye Blanche an. Da die alliierte Luftunterstützung aufgrund schlechter Sicht vorübergehend ausfällt, erwartet Spieler intensive Nahkampfgefechte, bei denen sich hinter jedem Schatten feindliche Panzer verbergen könnten.
Verbesserungen bei KI & Sichtlinien durch Vegetation
Dichte Vegetation und Büsche blockieren nun korrekt die Sichtlinien der KI. Gegner können Spieler dadurch nicht länger unrealistisch durch schwere Deckung hindurch entdecken oder beschießen. Zusätzlich wurden Zielauswahl und Bewegungsverhalten der KI überarbeitet, um Gefechte natürlicher und gleichzeitig herausfordernder zu gestalten.
Beginn der Überarbeitung des Schadensmodells
Das Team hat außerdem mit einer groß angelegten Überarbeitung der Fahrzeugschäden und Ballistiksysteme begonnen. Obwohl sich diese Arbeiten noch in einem frühen Stadium befinden, bringt das aktuelle Update bereits mehrere grundlegende Verbesserungen:
- Verbesserte Zuverlässigkeit von HE-Füllungen und Spalling-Effekten für authentischeren Schaden nach Durchschlägen
- Überarbeitetes Verhalten interner Komponentenschäden
- Neue Engine-Kill-Animationen und spezielle visuelle Effekte
- Treffer auf die Geschützblende beeinflussen nun Zielgenauigkeit und Richtgeschwindigkeit, anstatt das Schießen vollständig zu verhindern
- Anpassungen an der Haltbarkeit interner Komponenten sowie Korrekturen an Panzerungs- und Fahrzeugwerten mehrerer Fahrzeuge
- Umweltverbesserungen
Darüber hinaus erweitert das Update die Wassereffekte in Flüssen und Seen. Neue Treffer- und Splash-VFX sorgen dafür, dass Schüsse und Fahrzeugbewegungen im Wasser deutlich immersiver wirken.
Während sich der Early Access weiterentwickelt, wird Call to Arms: Panzer Elite kontinuierlich mit neuen Missionen, Fahrzeugen und Scharmützelkarten für die bestehenden Fraktionen erweitert und vielleicht warten unterwegs sogar noch einige unerwartete Verstärkungen.
Call to Arms: Panzer Elite ist ab sofort exklusiv auf Steam im Early Access für PC erhältlich, zum Preis von 29,99 €.
*Auszug Pressemitteilung





