Sony bringt in den kommenden Wochen eine überarbeitete Version seiner KI-Upscaling-Technologie PSSR für die PS5 Pro weltweit an den Start. Die neue Version basiert auf einem verbesserten neuronalen Netzwerk und einem optimierten Algorithmus.
PSSR wird bereits in über 50 Spielen eingesetzt, um die Bildqualität durch KI-gestützte Hochskalierung zu steigern. Das neue Update soll Details noch präziser erhalten und gleichzeitig die Leistung verbessern.
Als erstes Spiel nutzt Resident Evil Requiem den neuen Upscaler. Laut Capcom profitieren besonders feine Details wie Haare und Bärte, die dank optimierter Engine-Technik realistischer dargestellt werden.
| Konsole | Standard mode | Ray Tracing | 120FPS Mode |
| PS5 Pro | 60 FPS (1080p) mit modernem temporal upscaling | Ja | Ja |
| PS5 (Base) | 60 FPS (1080p) mit FSR 1 | Nein | Nein |
| Xbox Series X | 60 FPS (1080p) mit FSR 1 | Nein | Nein |
| Xbos Series S | 60 FPS (720p) mit FSR 1 | Nein | Nein |
Sony erklärt, dass die Weiterentwicklung aus dem „Project Amethyst“ in Zusammenarbeit mit AMD hervorgegangen ist und auf ähnlichen Grundlagen wie FSR 4 basiert.

Ab März sollen weitere Titel folgen. Nach dem Systemupdate können PS5-Pro-Besitzer die Option „PSSR-Bildqualität verbessern“ in den Einstellungen aktivieren, um von schärferen Bildern zu profitieren.
*Quelle: PlayStation.Blog






