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AMD bringt FidelityFX Super Resolution 2.1 auf den Markt und kündigt zusätzliche Spielunterstützung für FSR 2 an

AMD hat heute FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.1, die nächste Auflage von AMDs beliebter Upscaling Technologie, bekannt gegeben. FSR 2.1 beinhaltet Aktualisierungen des Algorithmus, die die Bildqualität in Spielen verbessern, während sie Nebeneffekte wie Ghosting und Shimmering verringern.

FSR 2.1 ist ab sofort als kostenloser Download für Spieleentwickler auf GPUOpen.com verfügbar. Die Unterstützung von FSR 2.1 wurde im neuesten Update für Farming Simulator 22 hinzugefügt und wird in einem kommenden Update für Hitman 3 enthalten sein. Zusätzlich wurde AMDs FSR 2 Plugin für Unreal Engine 4.26/4.27 und Unreal Engine 5 aktualisiert, um FSR 2.1 zusammen mit einigen zusätzlichen Verbesserungen zu unterstützen.

AMDs innovative temporale Upscaling-Technologie FidelityFX Super Resolution erhöht die Framerate in unterstützten Spielen und garantiert gleichzeitig eine herausragende Bildqualität. Wie FSR 1 und FSR 2 steht auch FSR 2.1 vollständig als Open Source zur Verfügung und unterstützt eine große Bandbreite an Hardware.

Außerdem hat AMD heute zwölf weitere Spiele angekündigt, die FSR 2 unterstützen oder unterstützen werden. Damit steigt die Gesamtzahl der unterstützten Titel in weniger als vier Monaten seit Release der Technologie auf 45. Zu den neuen Titeln gehören Deep Rock Galactic, Destroy All Humans! 2 – Reprobed, Ghostwire: Tokyo, Scorn und weitere.  

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