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Neue NVIDIA Gameworks-Technologie “NVIDIA Turf Effects” debütiert in Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Dienstag, 7. März 2017 — Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands ist das erste Spiel, das die neue NVIDIA Turf Effects Technologie nutzt. Viele weitere aktuelle Gameworks-Technologien wie NVIDIA Volumetric Lighting und HBAO+ sowie die 360-Grad-Screenshot-Funktion NVIDIA Ansel verbessern ebenfalls das Spielerlebnis auf dem PC. Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands lässt Spieler durch große, weite Felder mit üppiger Vegetation wandern. Während der Wanderung beugt sich das Gras unter den Schritten der Spieler und umweht ihre Beine.…