Gerüchten zufolge entwickelt AMD eine neue Rendering-Technologie namens FSR Diamond, die erstmals in der nächsten Xbox-Generation zum Einsatz kommen könnte. Die kommende Konsole, derzeit unter dem Codenamen Project Helix, entsteht in Zusammenarbeit mit Microsoft und soll eine deutlich modernere Grafikpipeline erhalten.
FSR Diamond wird als erweiterter Feature-Stack beschrieben, der mehrere Technologien kombiniert. Dazu könnten KI-gestütztes Upscaling, Frame Generation, neuronales Rendering sowie verbesserte Raytracing-Unterstützung gehören. Damit würde AMD dem aktuellen Trend folgen, bei dem GPU-Hersteller stärker auf intelligente Bildrekonstruktion setzen, statt ausschließlich auf höhere Rohleistung.
Der Ansatz erinnert an konkurrierende Technologien wie NVIDIA DLSS von NVIDIA oder Intel XeSS von Intel, die ebenfalls KI-basierte Methoden zur Leistungssteigerung einsetzen.
Laut Gerücht könnte die Hardwarebasis der neuen Xbox auf einer zukünftigen AMD-Grafikarchitektur wie RDNA 5 oder UDNA aufbauen. In diesem Fall wäre FSR Diamond eng an die neue GPU-Generation gekoppelt, da fortgeschrittene Frame-Generation- und Neural-Rendering-Techniken oft spezielle Beschleuniger in der Hardware benötigen.
Offizielle Details zu Project Helix oder FSR Diamond gibt es bislang nicht. Sollte sich das Gerücht jedoch bestätigen, könnte die Technologie ein zentraler Bestandteil von AMDs Next-Gen-Grafikstrategie werden – möglicherweise mit einem Debüt in der Xbox, bevor sie später auch auf zukünftigen Radeon-GPUs erscheint.
*Quelle: Jack Huynh on X






