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RTX 5090 und 5080 jetzt erhältlich – außerdem DLSS 4 mit Multi Frame Generation, ein neuer GeForce Game Ready-Treiber und NV App Updates

phil.bVon phil.b30. Januar 2025Keine Kommentare7 Mins Read
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Mit der Veröffentlichung von DLSS 4, das DLSS Multi Frame Generation für GeForce RTX 50 Series Grafikkarten und Laptops bietet, wird DLSS einmal mehr weiterentwickelt. Mit dem Erscheinen der GeForce RTX 5090 und GeForce RTX 5080 erscheinen auch neue GeForce Game Ready- und NVIDIA Studio-Treiber sowie ein umfangreiches NVIDIA-App-Update. 

DLSS 4 führt einige wesentliche Neuerungen ein, einschließlich:

  • Das größte Upgrade der AI-Modelle seit der Veröffentlichung von DLSS 2.0 im Jahr 2020 – DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction und DLAA werden jetzt von der ersten Echtzeitanwendung von „Transformers“ in der Grafikindustrie angetrieben. Diese fortschrittliche Architektur treibt auch AI-Modelle wie ChatGPT, Flux und Gemini an. DLSS-Transformer-Modelle verbessern die Bildqualität durch verbesserte temporale Stabilität, weniger Ghosting und höhere Detailgenauigkeit bei Bewegungen.
  • Das DLSS Frame Generation AI-Modell wurde ebenfalls verbessert, um die Leistung zu steigern und den VRAM-Verbrauch auf GeForce RTX 50 Series GPUs und GeForce RTX 40 Series GPUs zu reduzieren.
  • Derweil erzeugt DLSS Multi Frame Generation bis zu drei zusätzliche Frames pro traditionell gerendertem Frame. Dabei wird mit der kompletten Suite von DLSS-Technologien gearbeitet, um die Bildraten im Vergleich zum traditionellen Brute-Force-Rendering um das bis zu 8-fache zu steigern. Diese massive Leistungsverbesserung ermöglicht auf GeForce RTX 5090 Grafikkarten beeindruckende Erlebnisse in 4K bei 240 FPS mit vollständigem Raytracing.

 

DLSS 4 mit Multi Frame Generation ist ab sofort in über 75 Spielen und Anwendungen verfügbar und viele weitere Spiele und Anwendungen erhalten DLSS-Verbesserungen. Hier ein Überblick:

  • Alan Wake 2: Alan Wake 2 von Remedy Entertainment und Publisher Epic Games gehört zu den am besten aussehenden und immersivsten Spielen, die bisher veröffentlicht wurden. Ab sofort können GeForce RTX-Spieler Alan Wake 2 mit zusätzlichen visuellen Verfeinerungen, höherem Detailgrad, neuen DLSS 4-AI-Modellen und noch schnellerer Leistung dank DLSS 4 mit Multi Frame Generation erleben. Zudem wird erstmals NVIDIA RTX Mega Geometry eingebunden und eine Raytracing-Voreinstellung in Ultra-Qualität hinzugefügt.
  • Cyberpunk 2077: Cyberpunk 2077 von CD PROJEKT RED ist eines der technologisch fortschrittlichsten Spiele auf dem Markt. Das Spiel verfügt bereits über vollständiges Raytracing, um die vielfältige offene Welt von Night City noch detailreicher zu gestalten. Ab heute können PC-Spieler ein neues Cyberpunk 2077-Update herunterladen, das die DLSS-Implementierung des Spiels auf DLSS 4 aktualisiert. DLSS 4 mit Multi Frame Generation funktioniert mit DLSS Super Resolution und DLSS Ray Reconstruction, um die Leistung auf GeForce RTX 50 Series GPUs bei 4K im Durchschnitt um das 9,2-fache zu steigern. Außerdem werden DLSS Super Resolution und DLSS Ray Reconstruction für alle GeForce RTX-Besitzer aufgerüstet.
  • Hogwarts Legacy: Ein neues Hogwarts Legacy-Update verbessert die Raytracing-Effekte der PC-Version und fügt dem kritisch gefeierten Open-World-Action-RPG die komplette Suite von DLSS 4-Technologien hinzu. Die berühmte Schule für Hexerei und Zauberei glänzt dank DLSS Multi Frame Generation mit DLSS Super Resolution und DLSS Ray Reconstruction mit hohen Frameraten auf GeForce RTX 50 Series GPUs. Im Vergleich zum herkömmlichen Brute-Force-Rendering vervierfacht sich diese durchschnittlich. DLSS Super Resolution und DLAA werden durch das Update auf das neue Transformer-basierte AI-Modell verbessert, außerdem wird DLSS Ray Reconstruction eingeführt. Das Update kann heute ab 19:00 CET heruntergeladen werden.
  • Star Wars™ Outlaws™: Bald wird Star Wars™ Outlaws™ mit einem neuen Update auf allen GeForce RTX-PCs noch besser. Das verbesserte DLSS Frame Generation Modell DLSS 4 mit Multi Frame Generation verbessert Leistung und verringert den VRAM Gebrauch während das neue Transformer AI Modell für DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction und DLAA die Reise durch die Galaxie unvergessbar machen.
  • DOOM: The Dark Ages: id Softwares düsteres Fantasy-/Sci-Fi-Action-FPS-Prequel DOOM: The Dark Ages bietet packende Kämpfe und überragende Grafik, angetrieben von der neuesten idTech-Engine. Der dritte Teil der modernen DOOM-Reihe erscheint am 15. Mai und lädt Spieler ein, in die blutigen Stiefel des DOOM Slayers zu schlüpfen und in einem noch nie dagewesenen dunklen, unheimlichen Mittelalter-Krieg gegen die Hölle zu kämpfen. Auf GeForce RTX 50 Series GPUs und Laptops können die Spieler DOOM: The Dark Ages mit DLSS 4 in unvergleichlicher Form erleben. Durch die Integration des neuen DLSS Transformer AI-Modells werden weitere Funktionen wie DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution und DLAA verbessert, während DLSS Multi Frame Generation Spielern der RTX 50er Serie diese Effekte mit flüssigeren Frameraten, höheren Detailstufen und besserer Auflösungen ermöglicht.
  • Marvel’s Spider-Man 2: In Marvel’s Spider-Man 2 kehren Peter Parker und Miles Morales als Spider-Men zurück. Das aufregende neue Abenteuer aus dem gefeierten Spider-Man-Franchise wurde von Insomniac Games in Zusammenarbeit mit Marvel entwickelt und von Nixxes Software für den PC optimiert. Der Titel unterstützt von Anfang an DLSS, DLAA und Reflex und enthält drei Raytracing-Effekte. DLSS 4 mit Multi Frame Generation kommt mit einem späteren Update.
  • Kingdom Come: Deliverance II: Am 4. Februar erscheint das heiß erwartete Kingdom Come: Deliverance II von PLAION. Das Spiel macht da weiter, wo sein Vorgänger aufgehört hat und versetzt die Spieler in die Rolle von Schmied Sohn Henry, der in eine turbulente Geschichte von Rache, Verrat und Selbstfindung verwickelt wird. Ab Launch können GeForce RTX-Spieler ihr Abenteuer mit DLSS Super Resolution verbessern und die Bildrate erhöhen, um noch intensiver in die atemberaubende, offene Welt des 15. Jahrhunderts einzutauchen. NVIDIA App-Nutzer können DLSS Super Resolution auf das neue und bessere DLSS 4 Transformer AI Modell upgraden, um die Bildqualität weiter zu verbessern und DLAA zu nutzen. 
  • Black Myth: Wukong, Marvel Rivals, Indiana Jones und der Große Kreis™ und NARAKA: BLADEPOINT bekommen bald DLSS Multi Frame Generation.

Schließlich gibt es noch wichtige NVIDIA App-Updates. Die NVIDIA App ist ein unverzichtbarer Begleiter für Benutzer von NVIDIA GPUs, daher hier die wichtigsten Neuerungen:

  • NVIDIA DLSS 4 Overrides: In Spielen und Apps, die noch nicht mit DLSS 4 ausgestattet sind oder keine native Unterstützung für DLSS Multi Frame Generation bieten, können NVIDIA App-Nutzer DLSS 4 Overrides aktivieren. So kann die Bildqualität auf allen GeForce RTX GPUs verbessert, DLSS Multi Frame Generation für GeForce RTX 50 Series GPUs freigeschaltet werden und vieles mehr. Während neue DLSS- und RTX-Spiele und -Updates veröffentlicht werden, wird die Unterstützung für NVIDIA-App-Overrides in der Liste der RTX-Spiele und -Apps verfolgt. 
  • NVIDIA Broadcast neue AI Effekte: Millionen nutzen die NVIDIA Broadcast App, um einfache Zimmer in Heimstudios zu verwandeln. Die AI-gesteuerten Funktionen verbessern Audio- und Videoqualität ohne teure Spezialgeräte. Im Discover-Bereich der NVIDIA App Home oder auf NVIDIA.com gibt es nun ein neues NVIDIA Broadcast Update, das zwei neue AI-basierte Beta-Effekte hinzufügt. Studio Voice verbessert die Klangqualität des Benutzermikrofons während Virtual Key Light eine gleichmäßige Ausleuchtung des Motivs ermöglicht.  Da beide Effekte anspruchsvolle AI-Modelle nutzen, werden diese neuen Beta-Funktionen für Videokonferenzen oder Livestreams ohne Spiele empfohlen. Außerdem sollte mindestens eine GeForce RTX 5080 GPU verwendet werden. 
  • RTX Video Super Resolution HDR-Unterstützung und verbesserte Effizienz: RTX Video kann über System > Video in der NVIDIA App aufgerufen werden und nutzt AI, um das Streaming von Videos auf allen GeForce RTX GPUs zu verbessern. Mit dem neuen NVIDIA App-Update wurde VSR auf ein effizienteres AI-Modell umgestellt, das bei der höchsten Qualitätseinstellung bis zu 30 % weniger GPU-Ressourcen verbraucht, so dass mehr GeForce RTX-GPUs diese Funktion aktivieren können. VSR skaliert nun auch HDR-Videos hoch, entsprechend können HDR-Videos im Browser mit einer geringeren Auflösung als der des Monitors angezeigt werden und werden automatisch auf die Auflösung des Monitors hochskaliert. Außerdem wurde eine Funktion zur GPU-Auslastung für RTX Video hinzugefügt, wenn die Qualität auf „Auto“ eingestellt ist.
  • Erweiterte Optimus- und Mehrfachanzeige-Optionen: In dieser neuen Version der NVIDIA App wurden zwei zusätzliche Funktionen des NVIDIA Control Panels umgewandelt, beschleunigt und modernisiert. Weitere werden in Zukunft folgen. Advanced Optimus ermöglicht den dynamischen Wechsel zwischen GeForce GPU und der integrierten Grafik eines Laptops. Bei einfachen Aufgaben wie Textverarbeitung wird der integrierte Prozessor verwendet, wenn dann GPU-beschleunigte Anwendungen oder Spiele gestartet werden, schaltet Advanced Optimus auf die GeForce GPU um, um die Leistung zu maximieren und die Vorteile von Displays mit hoher Bildwiederholrate sowie G-SYNC zu nutzen.
  • NVIDIA Smooth Motion: NVIDIA Smooth Motion ist ein neues treiberbasiertes AI-Modell, das durch Ableitung eines zusätzlichen Frames zwischen zwei gerenderten Frames für flüssigeres Gameplay sorgt. Für Spiele ohne Frame Generation ist NVIDIA Smooth Motion eine neue Option zur Verbesserung des Spielerlebnisses auf GeForce RTX 50 Series GPUs.  

*Auszug Pressemitteilung

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