Durchsuche: Frame-Pacing

News
Von 0

AMD ermöglicht flüssigeres Gameplay mit DirectX12 mGPU Frame-Pacing

10.10.16 - Pünktlich zur Ankündigung ihres neuen VR-fähigen PCs hat AMD DirectX12-Optimierungen für die neuesten AAA-Titel entwickelt, die noch weitere Leistungssteigerungen hinsichtlich der Spielperformance ermöglichen. Konkret handelt es sich hierbei um eine Frame-Pacing-Unterstützung für DirectX 12-Anwendungen. Diese sorgen für ein extrem flüssiges Gameplay auf höchster technologischer Ebene – ideal für DirectX12 und Multi-GPU-Fans. In mGPU-Konfigurationen erzeugen GPUs generell abwechselnd Frames, die jeweils auf dem Bildschirm angezeigt werden. Jedes Rendering kann in verschiedenen Geschwindigkeiten ausgegeben werden,…