Durchsuche: Raytracing

Aktuelle Tests & Specials auf Hardware-Inside
Von 1

GIGABYTE RTX 2060 GAMING OC PRO 6G im Test – Reicht die RTX 2060 für Raytracing?

EinleitungVerpackung, Inhalt, DatenDetailsPraxisFazit In diesem Test schauen wir uns die GIGABYTE RTX 2060 GAMING OC PRO 6G an und damit auch die aktuell kleinste Ausbaustufe eines Nvidia RTX-Grafikprozessors. Dieser wird unter der Bezeichnung TU-106 auf der RTX 2060 verbaut und hat weniger Cuda-, RT- und Tensor-Cores als auf einer RTX 2070, RTX 2080 oder RTX 2080 Ti. Neben dem Leistungsvergleich mit den größeren RTX-Grafikprozessoren, schauen wir uns vor allem das Design, die Lautstärke und die…

Aktuelle Tests & Specials auf Hardware-Inside
Von 4

Battlefield 5 DLSS & Raytracing Benchmark

Heute ist das Update 3 für Battlefield 5 erschienen. Neben weiteren Verbesserungen für Raytracing, gibt es auch das lang erwartete DLSS-Kantenglättung. DLSS steht für Deep Learning Super Sampling. Da durch das Deep Learning die Bilder vorberechnet werden, wird der GPU in unserem Gaming-PC arbeitet erspart. Dieses soll im Idealfall für mehr Bilder die Sekunde auf unserem Monitor sorgen. Wie sich das Ganze in der Praxis verhält schauen wir uns jetzt an.DLSS aktivieren und BildqualitätUnter den…

webweites
Von 0

techpowerup: Battlefield V Tides of War GeForce RTX DirectX Raytracing

Die Kollegen von TechPowerUp benchen heute das Game Battlefield V Tides of War GeForce RTX DirectX Raytracing mit dem neuen NVIDIA Treiber: DICE released the Battlefield V Tides of War update today, which includes improvements to NVIDIA RTX raytracing technology. We tested this new version on GeForce RTX 2070, RTX 2080 and RTX 2080 Ti, showing impressive performance gains. weiterlesen...

Der Tag im Überblick: Alle Meldungen
Von 1

GeForce-RTX-Content kommt diese Woche – Raytracing und andere RTX-Technologien kommen im November

Auf der Gamescom 2018 trat NVIDIAs CEO Jensen auf die Bühne und verkündete, dass NVIDIA die Grafik mit GeForce RTX neu erfinden würde. Eine große Aufgabe, doch in dieser Woche werden die Früchte der harten Arbeit erstmals für alle zu ernten sein: Battlefield V ist das erste Spiel, das die DXR-Raytracing-Technologie nutzen wird, nachdem ein In-Game-Patch die erste Version von DXR implementiert. Weitere Infos dazu auch im im NVIDIA-Blog unter https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-rtx-ray-tracing-out-now. Dazu kommt der Final…