Wardogs ist ein neuer, groß angelegter taktischer Ego-Shooter von Bulkhead, der sich seit mehreren Jahren in Entwicklung befindet. Das Spiel versetzt bis zu 100 Spieler auf eine riesige Karte mit 256 km², aufgeteilt in drei Teams mit jeweils rund 33 Spielern.
Am 5. Februar 2026 veröffentlichte das Studio einen neuen Gameplay-Trailer sowie eine Steam-Seite, die weitere Details zum Shooter enthüllt.

Ein zentrales Detail: Wardogs setzt auf Easy Anti-Cheat (EAC). Das könnte für Linux-Spieler problematisch werden. Zwar bietet EAC einen Linux-Modus und Publisher Team17 gilt als linuxfreundlich, doch aktuell gibt es keine Garantie für die Unterstützung von Steam Deck, Steam Machine oder anderen Linux-Systemen.
Die minimalen Systemanforderungen fallen moderat aus:
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 1660 oder AMD Radeon RX 590
- RAM: 16 GB
- CPU: Intel Core i5-8600 oder AMD Ryzen 5 3500
Damit dürfte das Spiel bei reduzierten Einstellungen sogar auf leistungsstarken iGPUs spielbar sein.
Laut Steam-Seite ist Wardogs weder ein Battle-Royale- noch ein Extraction-Shooter. Stattdessen beschreibt es sich als „taktische Neuinterpretation des All-out-Warfare-FPS-Genres“, bei der Entscheidungsfindung, Kommunikation und Teamwork im Mittelpunkt stehen. Das Spiel bietet:
- Zerstörbare Umgebungen und Baumechaniken
- Fahrzeugkämpfe
- Realistische Grafik
- Eine vollständig spielergesteuerte Sandbox
Das Fortschrittssystem basiert auf dem Kauf von Ausrüstung, Waffen und Fahrzeugen. Jeder Spieler startet mit 10.000 Dollar, und verdientes Geld bleibt über mehrere Matches hinweg erhalten.
Das Kernspielprinzip dreht sich um die Kontrolle einer zufällig platzierten 4-km²-Zone auf der Karte. Je mehr Teammitglieder sich dort aufhalten, desto mehr Punkte werden gesammelt.
Wardogs soll 2026 erscheinen. Vor dem Release sind jedoch mehrere begrenzte Playtests geplant.





