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High-speed T-FORCE CARDEA Z44Q PCIe4.0 SSD with Large Capacity

June 24, 2021, Taipei_ TEAMGROUP unveils the T-FORCE CARDEA Z44Q PCIe4.0 SSD with two patented cooling modules, QLC Flash, and PCIe Gen4x4 interface that supports the latest NVMe1.4 standard and provides a massive capacity of up to 4TB. Consumers can opt for different specs based on their preference and needs, and gamers can have everything from cooling, performance, and capacity in one SSD, and explore the infinite possibilities with T-FORCE CARDEA Z44Q PCIe4.0 SSD.

Equipped with QLC Flash, the T-FORCE CARDEA Z44Q PCIe4.0 SSD supports the latest PCIe Gen4x4 interface and NVMe 1.4 standards, meaning that it is compatible with PCIe Gen3.0 interface while offering up to 4TB in capacity. The read/write speeds reach up to 5,000/4,000 MB/s [1], which are 10 times faster than traditional SSDs, making it a pioneer for the new TB M.2 era and the best choice for players in terms of cooling, speed, and capacity.

T-FORCE CARDEA Z44Q PCIe4.0 SSD is equipped with two patented cooling modules that gamers can freely interchange between. The patented high-strength aluminum heat sink (Taiwan Patent: M541645) can multiply cooling effects while the patented ultra-thin grapheme heat sink (Taiwan Patent: I703921; China Patent: CN 211019739 U) has an ultra-light volume for easy assembly and low interference. Both cooling modules are effective in cooling the SSD, making it a great addition to PCIe SSD for cooling and performance.

ITEMSPECMSRP (USD)
T-FORCE CARDEA Z44Q M.2 PCIe SSD2TB$350
4TB$690
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AMD launcht FidelityFX Super Resolution mit Studio und Game Support

AMD hat FidelityFX Super Resolution (FSR) vorgestellt. FSR ist eine innovative Open-Source-Technologie zur hochauflösenden Darstellung, die die Framerate erhöht und ein qualitativ anspruchsvolles Spielerlebnis ermöglicht.

Mehr als 40 Entwickler planen, FSR zu supporten und in Top-Titel und Game Engines zu implementieren.

Ab heute ist FSR in sieben spannenden Titeln verfügbar:

  • Anno 1800
  • Evil Genius 2
  • Godfall
  • Kingshunt
  • 22 Racing Series
  • Terminator: Resistance
  • The Riftbreaker

Bis Ende 2021 sollen weitere Spiele unterstützt werden.

FSR wird von mehr als 100 AMD-Grafikprozessoren und -Grafikkarten sowie von Grafiklösungen anderer Hersteller unterstützt, so dass alle Gamer davon profitieren.

FSR bietet eine bis zu 2,4-fach höhere Leistung bei 4K in ausgewählten Titeln im Vergleich zur nativen Auflösung und wurde für eine einfache Integration in neue und bestehende Titel auf einer Vielzahl von Plattformen entwickelt.

AMD FidelityFX Super Resolution is Here

FSR wird voraussichtlich ab Mitte Juli 2021 für Spieleentwickler als kostenloser Download für die AMD GPUOpen Community zur Verfügung stehen.

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ECS Releases World’s smallest 15W Mini PC – LIVA Q3 Plus

Mighty Size with Uncompromising Performance

 

LIVA Q3 Plus features with AMD Ryzen™ embedded V1605B processor by using the exclusive overlap mechanical design, which power scaling only 15W TDP compares to other high performance processor. In spite of its compact dimensions, LIVA Q3 Plus designs to embed an internal cooling fan to avoid overheating, which can keep your system stay cool and more stable.

See More with Incredible 4K Resolutions

LIVA Q3 Plus is powered by the integrated AMD Ryzen™ embedded processor. The internal GPU brings the eye-catching 4K graphic. LIVA Q3 Plus supports up to dual independent displays through its HDMI and mDP, giving you the flexibility to expand the desktop workspace and multitask abilities to rise up work efficiency.

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Neuer Game-Ready-Treiber bietet Unterstützung für NVIDIA DLSS in ‚DOOM Eternal‘, ‚LEGO Builder’s Journey‘ und ‚Rust‘

NVIDIA veröffentlicht einen neuen GeForce-Game-Ready-Treiber, der Unterstützung für RTX-Technologien in vielen hochklassigen Spielen bietet und so für originalgetreue Grafik, schnellere Leistung und geringere Systemlatenz sorgt. 

LEGO Builder’s Journey startet heute (22. Juni) mit DLSS und einer Menge Raytracing. Und am 29. Juni erhält DOOM Eternal ein Update mit DLSS und Raytracing. Rust bekommt DLSS am 1. Juli.

Lego Builders’s Journey startet heute auf PC mit Raytracing und NVIDIA DLSS

Heute startet LEGO Builder’s Journey auf PC und dies direkt mit Raytracing Ambient Occlusion, Global Illumination, Reflexionen, Schatten und mit NVIDIA DLSS Beschleunigung. Damit bietet das Spiel ein LEGO-Erlebnis wie kein anderes für GeForce-Spieler.

LEGO Lego Builder’s Journey ist das weltweit erste Unity-Spiel mit Raytracing. Als ästhetisches und atmosphärisches geometrisches Puzzle spielt es einer komplett aus LEGO-Steinen bestehenden Umgebung. DLSS verbessert die Performance im Spiel um bis zu 92 %.

„LEGO-Steine sind etwas, das jeder kennt und liebt. Raytracing und NVIDIA DLSS powered by GeForce RTX erwecken die LEGO mit atemberaubender Grafik und flüssiger Performance Welt zum Leben.“ – Mikkel Fredborg, Tech Lead, Light Brick Studio

GeForce-Spieler, die Doom Eternal spielen, erhalten am 29. Juni ein Leistungs- und Bildqualitäts-Upgrade mit Raytracing und NVIDIA DLSS

id Software, Bethesda Softworks und NVIDIA haben zusammengearbeitet, um NVIDIA DLSS und Raytracing in DOOM Eternal zu bringen. Das NVIDIA DLSS- und Raytracing-Update für DOOM Eternal wird am 29. Juni erscheinen.

DOOM ist eine beliebte Spieleserie und das von Kritik und Fans hochgelobte DOOM Eternal wurde letztes Jahr veröffentlicht. Angetrieben von idTech, der unglaublich schnellen Spiele-Engine von id, verschiebt DOOM Eternal die visuellen Grenzen noch weiter, indem es Raytracing-Reflexionen und leistungssteigerndes NVIDIA DLSS erhält. Damit setzt sich die Erfolgsserie von NVIDIA DLSS und Raytracing fort. DOOM  ist eine weitere große Spieleserie und DOOM Eternal ein weiteres Triple-A-Spiel, die NVIDIAs eigene Gaming-Technologien verwenden, um Leistung und Bildqualität auf ein neues Niveau zu heben. 

„DOOM Eternal wurde entwickelt, um das Beste an fesselndem First-Person-Shooter-Gameplay, atemberaubender Grafik und kompromissloser Leistung zu liefern. Mit dem Hinzufügen von Raytracing zu idTech und der Unterstützung von NVIDIA DLSS, bringen wir die Engine auf spannende neue Wege. Und wir können es kaum erwarten, dass GeForce-RTX-Gamer sie erleben.“ – Marty Stratton, Studio Director von id Software

GeForce Gamer, die RUST spielen, erhalten am 1. Juli ein Performance-Upgrade mit NVIDIA DLSS

Facepunch Studios bringt am 1. Juli NVIDIA DLSS zu Rust und beschleunigt damit die Leistung für GeForce-RTX-Spieler. Dies folgt auf die Integration von NVIDIA Reflex im Mai, welche die Systemlatenz um bis zu 38 % reduzierte – und damit das Gameplay reaktionsschneller und die Spieler wettbewerbsfähiger machte.

Mit NVIDIA DLSS und NVIDIA Reflex erhalten GeForce RTX-Spieler das ultimative Rust-Erlebnis mit der schnellstmöglichen Performance und dem reaktionsschnellsten Gameplay. Weitere Details gibt es am 1. Juli.

„Ich freue mich, dass NVIDIA DLSS am 1. Juli für Rust verfügbar sein wird. In Rust können Sekundenbruchteile den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen und NVIDIA DLSS bietet unseren Spielern einen Leistungsschub, ohne Beeinträchtigung von visueller Qualität und besserem Gesamterlebnis – es ist eine Win-Win-Situation.“

– Helk, Rust’s Project Lead, Designer & Programmierer

Weitere Game Ready Goodies und Upgrades

NVIDIAs Game-Ready-Treiber für DOOM Eternal und LEGO Builder’s Journey vom 22. Juni bietet darüber hinaus weitere Features wie:

  • GeForce Experience Enhancements, darunter:
    • HDR-Screenshot-Aufnahme mit einem Klick für alle Spiele mit GeForce Experience Unterstützung: GeForce Experience hat die Spieleunterstützung für schnelle HDR-Screenshot-Aufnahmen von bisher über 300 Spielen mit Ansel-Unterstützung auf jetzt über 1.000 von der GeForce Experience unterstützte Spiele erweitert. Mit [Alt+F1] wird ein HDR-Screenshot im JXR-Format während des Spielens auf einem HDR-Monitor gespeichert. Zur Überprüfung der Aufnahmen dient dann der kostenlose HDR+WCG Image Viewer aus dem Microsoft Store.
    • Neuer Freestyle-Schärfungsfilter: Ein neuer und verbesserter Sharpen+-Filter für Freestyle nutzt Tiefe, um die Qualität zu verbessern.
    • FPS-Zähler: Basierend auf Feedback hat NVIDIA Anpassungen am neuen FPS-Zähler vorgenommen, um nicht mehr „N/A“ anzuzeigen, wenn keine FPS verfügbar sind
    • Automatisches GPU-Tuning mit einem Klick: Die Benutzerfreundlichkeit wurde durch das Hinzufügen von Statusmeldungen während des Tuning-Prozesses verbessert
  • Optimale GeForce-Experience-Einstellungen für vier neue Spiele, darunter
    • Blade & Soul
    • CrossFire HD
    • Phantasy Star Online 2 New Genesis
    • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
  • Bietet das beste Erlebnis für F1 2021.
  • NVIDIA DLSS-Unterstützung für Vulkan-API-Spiele ist jetzt auf Proton verfügbar. Damit können Linux-Spieler die dedizierten AI Tensor Cores ihrer GeForce RTX-GPUs nutzen, um die Frameraten in DOOM Eternal, No Man’s Sky und Wolfenstein: Youngblood zu beschleunigen. Die Unterstützung für DLSS-verbesserte DirectX-Titel, die über Proton laufen, wird später im Herbst folgen.
  • Unterstützung für drei neue G-SYNC-kompatible Gaming-Monitore: AOC AG274US4R6B, AOC AG254FWG8R4, ASUS VG28UQL1A, LG 32GN650/32GN63T (vollständige Spezifikationen auf GeForce.com).

Verwandte Links:

Game Ready Driver Artikel auf GeForce.com: 

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/rtx-on-doom-eternal-game-ready-driver

LEGO Builder’s Journey RTX Launch-Trailer:

https://youtu.be/1hq2kFIfaCM

DOOM Eternal RTX 3080 Ti Gameplay Video:

https://www.youtube.com/watch?v=f6_rMEEEY6s

NVIDIA DLSS Infos auf GeForce.com

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/dlss/

 

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Philips Momentum – der weltweit erste „Designed for Xbox“-Gaming-Monitor

Amsterdam, 22. Juni 2021 – MMD, führendes Technologieunternehmen und Markenlizenzpartner für Philips Monitore, kündigt den weltweit ersten offiziellen „Designed for Xbox“-Konsolen-Gaming-Monitor an. Das Display aus der Momentum-Reihe wurde gemeinsam von Philips Monitore und dem Xbox-Team von Grund auf so konzipiert, dass es Xbox-Series-X-Gamern das ultimative Spieleerlebnis ermöglicht, sobald der Monitor angeschlossen ist. Next-Gen-Konsolen-Gaming mit 4K-Auflösung und rasanter 120-Hz-Bildwiederholrate – HDMI 2.1 macht´s möglich. Das erste Modell aus der Philips Momentum „Designed for Xbox“-Konsolen-Gaming-Monitor-Serie wird als 139,7 cm (55 Zoll)-Modell erhältlich sein. Einfach einschalten und abtauchen.

So geht Konsolen-Gaming heute
Im Gegensatz zu Fernsehern wurden die Philips Momentum Gaming-Displays speziell für Konsolen entwickelt. Niedrige Latenzzeiten und geringe Verzögerungen für ein viel flüssigeres und realistischeres Spieleerlebnis haben dabei oberste Priorität. Die geringe Eingangsverzögerung der Momentum Modelle ist ein großer Vorteil beim Spielen von Twitch-Games, da die Eingaben schneller auf dem Bildschirm umgesetzt werden. Auch der Sound stimmt! So kommt das 55-Zoll-Flaggschiff 559M1RYV der Serie mit einer speziell entwickelten Soundbar des renommierten britischen Audiospezialisten Bowers & Wilkins, der in aller Welt für innovatives Design und begeisternde Klangtechnik bekannt ist.

„Designed for Xbox“
Anspruchsvolle Xbox-Gamer können sich freuen. Denn der neue Philips Momentum Monitor überzeugt mit einer Performance „Designed for Xbox“ – inklusive ultraklarer 4K-Auflösung, einer Bildwiederholfrequenz von mindestens 120 Hz, HDR-Unterstützung mit DisplayHDR-1000-Zertifizierung, variabler Bildwiederholfrequenz für flüssiges Gaming und Always Low Latency Gaming. Das Team hat gemeinsam den Xbox Game Mode entwickelt, ein spannender Modus mit speziell abgestimmter Bildqualität für die Xbox. Der Monitor wurde von den Ingenieuren bei Microsoft und TPV ausgiebig getestet und validiert, um eine perfekte Kompatibilität zu gewährleisten und gleichzeitig die hohen Erwartungen der engagierten Xbox-Fans zu erfüllen.

„Bei Xbox sind wir immer bestrebt, unseren Fans die Wahl zu lassen, wie, was und wo sie ihre Lieblingsspiele spielen. Heute freuen wir uns, unsere Partnerschaft mit Philips Monitore bekannt zu geben, um die ersten ‚Designed for Xbox‘-Monitore zu liefern, die den Fans ein einzigartiges Display mit Technologien und Funktionen bieten, die das ultimative Konsolen-Gaming-Erlebnis für Xbox Series X|S ermöglichen.“ – Matt Kesselring, Director Xbox Hardware Partnerships.

„Philips Momentum war bei seiner Markteinführung wegweisend im Bereich Konsolenspiele und ist es mit dieser wichtigen Partnerschaft immer noch. Die Momentum Konsolen-Gaming-Monitore sind beeindruckend und immersiv und werden die neue Xbox und ihre Funktionen zum Strahlen bringen – für die spannendsten und vollständigsten Gaming-Sessions.“ – Stefan Sommer, Director Marketing & Business Management Europa bei MMD.

Stefan Sommer, Director Marketing & Business Management Europa bei MMD

Der neue Philips Momentum Monitor „Designed for Xbox“ ist wie folgt verfügbar:

Philips Momentum 55-Zoll-4K-„Designed for Xbox”-Konsolen-Gaming-Monitor (559M1RYV)

55-Zoll-4K bis zu 144 Hz, integrierte Soundbar von Bowers & Wilkins, VESA-zertifiziertes DisplayHDR 1000
Verfügbar: ab August 2021
UVP: 1.419,00 EUR / 1.669,00 CHF

Dies ist nur der erste Schritt in dieser neuen „Designed for Xbox“-Gaming-Serie: weitere Modelle werden in den folgenden Monaten gelauncht. In der Zwischenzeit ermöglicht der neue Philips Momentum 559M1RYV dank HDMI 2.1 ein beeindruckendes Spiele-Erlebnis mit 4K-Auflösung und einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz auf allen Next-Gen-Konsolen.

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Superschlanker TV-Bodenständer mit V-Fuß für große Flachbildfernseher

Der superflache Bodenständer für große TVs (37“ bis 80“) ist aus Stahl, Aluminium und Kunststoff in weißer Optik gefertigt. Der TV kann in der Höhe eingestellt werden (105,7 / 111,5 / 117,3 cm). Zudem lässt sich der reflecta TV Stand 80 Super Slim werkzeuglos neigen (+3°/-10°) und ermöglicht eine mühelose Positionierung für den optimalen Betrachtungswinkel.

Dazu sorgt das gebogene V-Fußdesign für erhöhte Standfestigkeit, während das unten angewinkelte Standbein eventuell störende Fußleisten mühelos überwindet und unter Möbel, wie beispielsweise Sideboards geschoben werden kann. Mit dem mitgelieferten Sicherheits-Kit wird der TV-Bodenständer zusätzlich an der Wand befestigt, um ein versehentliches Umkippen zu vermeiden. Weiche Schaumstoffpolster an der Rückseite des Standfußes schützen die Wände oder Möbel vor Kratzern.

Das integrierte Kabelmanagement (Kabelklammern an der Säule) nimmt die entsprechenden Gerätekabel elegant auf und sorgt für eine aufgeräumte Optik. Die maximale Traglast des reflecta TV Stand 80 Super Slim beträgt 40 kg. Das universelle Bildschirmaufnahmesystem umfasst den VESA-Standard (200×200, 300×200, 300×300, 400×200, 400×300, 400×400, 600×400).

Der universelle reflecta TV Stand 80 Super Slim ist ab Ende Juni 2021 für einen empfohlenen Endkundenpreis von 133,00 Euro inkl. MwSt. im Handel erhältlich.

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AS-T10G2 – 10G verbessert

Taipeh, Taiwan, 22. Juni 2021 – Die brandneue AS-T10G2 ist da und bringt dem beliebten AS-T10G mehr Effizienz und Geschwindigkeit. Die AS-T10G2 verwendet den AQC-107-Controller, der eine höhere Leistung und einen geringeren Strombedarf bietet. Mit dem Lockerstor 16R Pro wurden Übertragungsraten von bis zu 1127 MB/s beim Lesen und 1124 MB/s beim Schreiben gemessen. Die AS-T10G2 unterstützt auch IP-, TCP- und UDP-Prüfsummen-Offload, um die CPU-Auslastung für eine effizientere Benutzererfahrung zu reduzieren.
 
Die AS-T10G2 ist mit einem 8p8c-RJ-45-Ethernet-Anschluss mit 10 Gbit/s ausgestattet. Sie unterstützt das automatische Umschalten zwischen allen wichtigen Ethernet-Geschwindigkeiten und ist mit vier Lanes der PCI Express 3.0 kompatibel. Nutzen Sie sie in einem ASUSTOR NAS mit ADM 4.0 oder einem PC, um die Netzwerkgeschwindigkeit auf 10-Gigabit-Ethernet zu erhöhen. Die AS-T10G2 ist sowohl mit Computern voller als auch halber Länge kompatibel, sodass er mit fast jedem Gerät mit PCI Express-Steckplatz kompatibel ist. Dies gewährleistet ein erschwingliches und dennoch schnelles Netzwerk für Privatanwender und Unternehmen.
 
Die AS-T10G2 hat eine einjährige Garantie. 
Produktinformationen finden Sie unter: https://www.asustor.com
 
 
AS-T10G2 Spezifikationen
 
•  Unterstützt:
–    Jumbo Frame 16K Bytes
–    IEEE 802.3x Flow Control
–    IP-, TCP- und UDP-Prüfsummenberechnungen 
–    100/1000/2500/5000/10000
–    Bietet 802.1Q Virtual LAN (VLAN) Tagging
 
•  Unterstützte Standards:
–    IEEE 802.3an 10GBase-T 
–    IEEE 802.3ab 1000Base-T 
–    IEEE 802.3u 100Base-TX 
–    IEEE 802.3bz NBASE-T
–    IEEE 802.3az 
–    IEEE 802.1p 
–    IEEE 802.3x Flow Control
–    IEEE 802.1Q Tagged VLAN
–    IEEE 802.1Qav Audio Video Bridging
–    IEEE 1588 v2 Precision Time Protocol

•  Maximale Datenrate: 10 Gbit/s
•  Betriebsart: Vollduplex
•  Unterstützt PCIe 3.0 x4
•  Systemvoraussetzungen:
–    ADM 3.5.6 und höher
–    Windows 7/8/8.1/10 32/64-bit
–    Linux Kernel 4.4, 4.8, 4.9

•  Maße: 86.95 (W) x 67.9 (D) mm
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Sharkoon REV300 | Innovatives ATX-Gehäuse mit sieben vorinstallierten PWM-Lüftern

Pohlheim, 22. Juni 2021 Sharkoon Technologies, global agierender Anbieter für hochwertige und leistungsstarke PC-Komponenten und Peripherie, präsentiert mit dem REV300 ein Gehäuse der etwas anderen Art. Neben sieben vorinstallierten PWM-RGB-Lüftern zur optimalen Kühlung bietet das Gehäuse auch adressierbare Lüfter-LEDs zur personalisierten Beleuchtung. Die Platzierung des gläsernen Seitenteils auf der rechten Seite bietet zudem die Möglichkeit einer besseren Zurschaustellung der beleuchteten Komponenten.

Optimales Kühlergebnis

Mit sieben vorinstallierten, adressierbaren PWM-Lüftern – drei zu jeweils 140 Millimetern an der Front, drei von 120 Millimetern an der Rückseite sowie einem an der Oberseite des Gehäuses, ebenfalls von 120 Millimetern Länge – ist das REV300 standardmäßig mit der maximalen Kühlleistung ausgestattet. Unterstützt werden diese RGB-Lüfter an der Vorderseite durch ein Mesh-Gitter zur Begünstigung des Airflows.

Auch Wasserkühlungen lassen sich im REV300 verbauen: Auf der Rückseite lässt sich ein Radiator von bis zu 360 Millimetern verbauen, auf der Vorderseite bietet sich sogar Platz für einen Radiator von bis zu 420 Millimetern an, sofern dieser eine Höhe von 3,2 Zentimetern nicht überschreitet. Ferner sollte dieser auch nicht länger als 46,5 und breiter als 14,1 Zentimeter sein.

Besonders innovativ

Gehäuse der REV-Serie sind bekannt für den seitlichen Einbau von Komponenten wie der Grafikkarte zur verbesserten Präsentation, und so bildet auch das REV300 dabei keine Ausnahme: Durch das um 90 Grad gedrehte Mainboard lassen sich alle Komponenten vorteilhaft durch das gläserne Seitenteil auf der rechten Seite präsentieren. Das Seitenteil selbst ist mit einem magnetischen Verschluss auf der Frontseite befestigt und in Scharnieren auf der Rückseite eingehängt, wodurch es sich kinderleicht öffnen und verschließen lässt.

Neben dem seitlichen Einbau von Komponenten wird dem Nutzer auch ein USB-C-Anschluss neben vier gewöhnlichen USB-Anschlüssen auf der I/O-Blende geboten.

Ein wahrer Koloss

Design und Größe erlaubten eine eindrucksvolle Inszenierung des Gehäuses und der Komponenten im Innern zugleich. Leicht überragende Ecken rahmen dabei die mit Mesh überzogene Frontblende ein. Das Ergebnis ist eine dynamische, elegante Präsentation der drei RGB-Lüfter. Seine Schlichtheit hebt die eindrucksvolle Beleuchtung der Lüfter zusätzlich hervor, während das gläserne Seitenteil RGB-Komponenten insbesondere zur Schau stellt.

Immenser Raum für Komponenten

Mit seinen enormen Ausmaßen eignet sich das REV300 vor allem bei jenen, die Wert auf viel Raum für hochwertige Komponenten legen. Grafikkarten von einer Länge bis zu 34,5 Zentimetern können problemlos darin verbaut werden, ebenso wie CPU-Kühler von bis zu 17,7 Zentimetern. Den Möglichkeiten sind keine Grenzen gesetzt. Auch Netzteile mit einer maximalen Länge von 27 Zentimetern lassen sich ohne Weiteres innerhalb des Gehäuses installieren.

Nicht unerwähnt bleiben darf auch das Angled Graphics Card Kit, eine speziell für das REV300 maßgeschneiderte Halterung, mit welcher sich Grafikkarten besonders gut durch das gläserne Seitenteil präsentieren lassen.

Preis

Das ATX-Gehäuse REV300 ist ab sofort zum Preis von 144,90 Euro verfügbar. Das Angled Graphics Card Kit ist zum Preis von 34,99 Euro erhältlich.

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LIAN LI bringt mit dem 3-in-1-Voll-Aluminium-Full-Tower-Gehäuse ODYSSEY X ein Konzeptgehäuse in den Einzelhandel

21. Juni 2021, Taipeh, Taiwan – LIAN LI Industrial Co. Ltd., ein führender Hersteller von Aluminiumgehäusen und PC-Zubehör, kündigt ODYSSEY X an, erhältlich komplett in Schwarz und in Silber/Schwarz. Das Full-Tower-Gehäuse mit offenem Luftstrom besteht aus hochwertigem Aluminium mit sandgestrahlter eloxierter Oberfläche, innovativen klappbaren Glasblenden und modularem Rahmen, ermöglicht einfache Transformation zur Realisierung von 2 markanten Optiken und 3 Konfigurationen. Odyssey X ist auf die Aufnahme großer Komponenten ausgelegt, richtet sich an Wasserkühl-Enthusiasten, denen nur das Beste gut genug ist.

Ein Gehäuse, 3 Konfigurationen

ODYSSEY X befindet sich bei Auslieferung im Dynamic-Modus und beinhaltet sämtliches Zubehör, das zur Verwandlung in ein Gehäuse im Dynamic-R- (rotierbar) Modus für eine kaminartige Konfiguration oder zur Verwandlung in ein Gehäuse im Performance-Modus für eine vollständige Änderung der Ausrichtung und einen besseren Luftstrom benötigt wird. Zur Erreichung dieses Ausmaßes an Transformation wurde jedes Teil des ODYSSEY X so entwickelt, dass es mehreren Zwecken dient. Die dunkel getönten linken und rechten seitlichen Glasblenden verfügen über ein Kanten- und Scharnierdesign, dass sie mit Dynamic- und Performance-Modus kompatibel macht, während das Aussehen vollständig verändert wird. Im Performance-Modus ermöglicht das gleiche Blendendesign eine intensivierte Luftzirkulation im Gehäuse, was die thermische Leistung des ODYSSEY X verbessert.

Außerdem ermöglicht das modulare Design den Austausch von Motherboard-Einsatz, Frontblende, oberer Blende und unterer Blende zur Realisierung der Modi Dynamic-R und Performance. Zur Komplettierung der Transformationsfähigkeit des Gehäuses lassen sich die Frontblenden des Dynamic-Modus, die im Performance-Modus an der Oberseite positioniert werden, umklappen, damit sich die Belüftungslücke entweder in der Mitte der Frontblende oder am Rand befindet, wodurch der Luftstrom wie gewünscht umgeleitet wird und Aussehen und Leistung des Gehäuses modifiziert werden.

Auf Wasserkühlung fokussiert

Alle 3 Konfigurationen von ODYSSEY X können große, hochleistungsfähige wassergekühlte Komponenten aufnehmen, wie Motherboards bis EEB, bieten Radiator-Unterstützung bis 1 x 480 mm, Lüfterunterstützung bis 9 x 120 mm oder 7 x 140 mm und einen mitgelieferten Pumpenständer, der abnehmbar und anpassbar ist, damit Nutzer ihre Schläuche perfekt ausrichten können. Mit Unterstützung einer Netzteil-Länge von bis zu 280 mm finden dank der enthaltenen abnehmbaren Hüllenhalterung, die Kabel versteckt und dem System ein sauberes Aussehen verleiht, auch größere Hochspannungsnetzteile mühelos und stilvoll Platz.

Zur Gewährleistung eines optimierten Designs des ODYSSEY X wurde zudem der deutsche Gamer und Übertakter Der8auer zurate gezogen. Dank seiner Unterstützung wurde das abschließende Design von Odyssey X für maximale Leistung und Usability abgestimmt. Erhältlich in Schwarz oder in Silber und Schwarz ist ODYSSEY X ab dem 21. Juni 2021 zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 499,00 USD vorbestellbar. Weitere Informationen finden Sie auf der offiziellen Produktseite: https://lian-li.com/product/odyssey-x/

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GIGABYTE entfesselt die AMD X570S Motherboards mit extrem leiser Kühlung

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