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AMD kündigt neues AMD Ryzen 5000 Series Game Bundle an

Heute hat AMD das neuste AMD Ryzen Game Bundle angekündigt. Bis zum 1. April 2023 bietet AMD allen Gamern beim Kauf von ausgewählten Ryzen 5000 Series Desktop Prozessoren einen erweiterten Zugang zu „Company of Heroes 3“, dem dritten Teil der Echtzeit-Militär-Strategie-Spieleserie von Relic Entertainment.

Aufbauend auf der AMD „Zen 3“ Architektur bieten die Ryzen 5000 Series Desktop Prozessoren eine starke Leistung bei Spielen. Gamer können jeden Frame in allen Details genießen, während sie ihre Strategie verfeinern, um ihren Gegner währen der Kampagne im Mittelmeerraum zu besiegen.

Gamer erhalten beim Kauf den entsprechenden Code und haben bis zum 6. Mai Zeit, ihn für ihre Kopie von „Company of Heroes 3“ einzulösen. Zugang zum Spiel gibt es ab dem Launch am 23. Februar 2023. Weitere Informationen bekommen Gamer unter www.amd.com/COH3. Die vollständigen Teilnahmebedingungen sind unter www.amdrewards.com zu finden. Dort können auch die Codes eingelöst werden.

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GFN-Thursday bringt RTX-4080 in die Cloud mit der GeForce-NOW-Ultimate-Mitgliedschaft, plus 24 Spiele im Januar

Am ersten GFN Thursday im neuen Jahr wird die größte Cloud-Gaming-Neuheit der CES 2023 noch einmal vorgestellt: die GeForce-NOW-Ultimate-Mitgliedschaft. Angetrieben von der neuesten NVIDIA-GPU-Technologie können Ultimate-Mitglieder ihre Lieblings-PC-Spiele mit einer noch nie dagewesenen Leistung aus der Cloud heraus spielen. Streaming mit bis zu 240 FPS mit NVIDIA Reflex oder mit bis zu 4K 120 FPS mit Unterstützung für RTX ON und DLSS 3 wird dadurch möglich.

Die neuen GeForce-RTX-4080-betriebenen SuperPODs werden ab Ende dieses Monats in Nordamerika und Europa erhältlich sein und in den folgenden Monaten weiter ausgebaut werden.

Auch die GeForce-NOW-Bibliothek wächst wie gewohnt weiter – mit mehr als 1.500 Spielen und über 100 Free-to-Play-Titeln gibt es somit immer etwas Neues zu entdecken. Weitere Neuzugänge werden noch später in diesem Jahr erscheinen, z. B. Atomic Heart, The Day Before und Party Animals.

Außerdem werden bereits im Januar 24 weitere Titel in die GeForce-NOW-Bibliothek aufgenommen. Das Update dieser Woche enthält die vollständige Liste, und Mitglieder können diese Woche mit fünf neuen Titeln beginnen:

  • Scott Pilgrim vs. The World: The Game Complete Edition (Neuer Release auf Steam, 5. Januar)
  • Carrier Command 2 (Steam)
  • Project Hospital (Steam)
  • Portal with RTX (Steam)
  • Severed Steel (Epic Games Store)
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NVIDIA CES Gaming News: NVIDIA-Ada-Architektur und 40er-GPUs für Laptops, RTX 4070 Ti für Desktops, RTX-4080-Leistung auf GeForce NOW und große Creator-Updates!

Die CES 2023 steht vor der Tür und NVIDIA hat eine ganze Reihe von Ankündigungen für Spieler und Kreative. Dazu gehören die GeForce-RTX-40-Serie für Laptops – darunter erstmals eine GPU der 90er-Klasse -, GeForce-RTX-4070-Ti-GPUs für Desktops, sowie das GeForce RTX 4080 Ultimate Upgrade für GeForce NOW und neue Spiele mit DLSS 3 und Raytracing-Technologien.

NVIDIA Ada Lovelace durchbricht die Energie-Effizienz-Grenze und bringt über 170 Laptop-Designs für Gamer und Kreative hervor
Auf der CES hat NVIDIA heute neue Laptops der GeForce-RTX-40-Serie vorgestellt. Die GeForce-RTX-40-Serie basiert auf der hocheffizienten Ada-Lovelace-GPU-Architektur, die NVIDIAs größten Generationssprung in Sachen Leistung und Energieeffizienz verkörpert. Die GPUs werden in über 170 Laptops aller großen Hersteller eingesetzt.

Die neuen GeForce-RTX-40-Series-Laptops sind bis zu dreimal energieeffizienter als die Vorgängergeneration und bringen die Ada-Architektur, NVIDIA DLSS 3 und Max-Q-Technologien der fünften Generation erstmals in Laptops. Für Gamer bieten die Notebooks der RTX-40-Serie eine bis zu vierfache Leistung in AAA-Spielen wie Cyberpunk 2077. Kreative profitieren von hoher Beschleunigung für exklusive NVIDIA-Studio-Apps wie Omniverse und Top-Kreativ-Apps wie Blender.

Das neue Line-up an GPUs für Laptops umfasst GeForce-RTX-4080-, 4070-, 4060- und 4050-GPUs. Zum ersten Mal in der Geschichte von Laptops gibt es auch eine RTX-4090-GPU.

Die Ada-Architektur ermöglicht eine neue Klasse von Hochleistungs-Laptops, die zu den schnellsten der Welt gehören. Die Flaggschiff-Laptops der RTX-40-Serie mit GeForce-RTX-4080- und -4090-GPUs beginnen bei 1.999 US-Dollar und sind ab dem 8. Februar erhältlich.

Die neuen Notebooks der RTX-4070-, 4060- und 4050-Serie sind schneller als die Flaggschiff-Modelle der vorherigen Generation, und das bei nur einem Drittel der GPU-Leistung. Die Preise dieser Notebooks beginnen bei 999 US-Dollar und sind ab dem 22. Februar erhältlich.

Verwandte Links:
NVIDIA-Pressemitteilung zu den neuen Laptop-GPUs der 40er-Serie:
https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-ada-lovelace-breaks-energy-efficiency-barrier-supercharges-laptop-designs/ 

GeForce.com-Artikel über die neuen Laptop-GPUs der 40er-Serie:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-40-series-laptops-available-february-8 

Neue Laptop-GPUs der 40er-Serie auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/laptops/

GeForce-RTX-40-Series-Studio-Laptops, neue Entwicklungen im Omniverse:
https://blogs.nvidia.com/blog/2023/01/03/studio-laptops-omniverse-ces/ 



Die neue NVIDIA-GeForce-RTX-4070-Ti-GPU bietet die Leistung und Effizienz der NVIDIA-Ada-Architektur für nur 899 Euro
Die neue GeForce-RTX-4070-Ti-GPU ist dank der innovativen NVIDIA-Ada-Lovelace-Architektur und NVIDIA-DLSS-3 bis zu dreimal schneller als die GeForce-RTX-3090-Ti und verbraucht dabei fast nur halb so viel Strom. Die GeForce-RTX-4070-Ti eignet sich perfekt für PC-Spieler, die ihre 1440p-Monitore mit hoher Bildwiederholrate ausreizen möchten, die mittlerweile günstig erhältlich sind. Für Videobearbeiter, die ihre Rendering-Zeiten mit zwei AV1-Encodern verkürzen möchten, kann man sie ebenfalls perfekt verwenden.

Für Benutzer mit einer GeForce-GTX-1080-Ti oder GeForce-RTX-2080 bietet die GeForce-RTX-4070-Ti ein enormes Upgrade. In Kombination mit der DLSS-3-Technologie bietet die GeForce-RTX-4070-Ti eine beeindruckende relative Leistungssteigerung um das Zwölffache gegenüber der legendären GeForce GTX 1080 Ti.

Maßgeschneiderte Karten von NVIDIA-AIC-Partnern sind ab dem 5. Januar 2023 zu einem Preis ab 899 Euro erhältlich. Es gilt zu beachten, dass es keine Founders-Edition-Version gibt.

Verwandte Links:
GeForce.com Artikel über die neuen GeForce-RTX-4070-Ti-GPUs:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-4070-ti 

Neue GeForce-RTX-4070-Ti-GPUs auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/graphics-cards/40-series/rtx-4070ti/

DLSS-Momentum setzt sich fort: 50 DLSS-3-Spiele, über 250 DLSS-Spiele und kreative Apps jetzt verfügbar
NVIDIAs KI-gestütztes DLSS setzt weiterhin den Standard für Technologien mit hoher Auflösung. NVIDIA DLSS nutzt KI und GeForce-RTX-Tensor-Cores, um die Bildrate zu erhöhen und gleichzeitig eine hervorragende Bildqualität zu gewährleisten. DLSS 3 wurde im Oktober veröffentlicht und bietet die neue Frame-Generation-Technologie, die DLSS-Leistungssteigerungen von bis zu 4x gegenüber dem nativen Rendering ermöglicht.

DLSS 3 ist bereits in 17 Spielen verfügbar, weitere 33 Spiele und Apps sind auf dem Weg. GeForce-RTX-Nutzer können jetzt die KI-gestützte Leistungssteigerung von DLSS in über 250 veröffentlichten Spielen und kreativen Apps aktivieren.

Zu den auf der CES 2023 angekündigten neuen DLSS-Titeln gehören:

DLSS 3

  • Marvel’s Midnight Sun (Updates zu DLSS 3 im Januar)
  • The Day Before (erscheint später in diesem Jahr mit Raytracing und DLSS 3)
  • THRONE AND LIBERTY (kommt mit DLSS 3 auf den Markt)
  • Witchfire (erscheint später in diesem Jahr mit DLSS 3)
  • Atomic Heart (erscheint am 21. Februar mit DLSS 3)
  • Warhaven (erscheint demnächst mit DLSS 3)
  • Dakar Desert Rally (Aktualisierungen für DLSS 3 im Januar)
  • The Cycle: Frontier (Aktualisierungen für DLSS 3 im Januar)
  • Conqueror’s Blade (Aktualisierungen für DLSS 3 im Januar)
  • Tower of Fantasy (Aktualisierungen für DLSS 3 im April)
  • ILL Space (Early Access mit Raytracing und DLSS 3 noch in diesem Jahr)

DLSS 2

  • Dead Space (erscheint am 27. Januar)
  • Judgment (ab sofort erhältlich)
  • Lost Judgment (ab sofort erhältlich)

Verwandte Links:
GeForce.com-Artikel über neue DLSS-Spiele:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/ces-2023-rtx-dlss-game-updates 

Atomic Heart: Exklusive  Gameplay-Enthüllung: 
https://youtu.be/ah74ys4t3Fs

The Day Before RTX On: Gameplay-Enthüllung:
https://youtu.be/WO2oLHDQGM4 

Witchfire: Exklusive Gameplay-Enthüllung: 
https://youtu.be/Ul5lAbf_dP4 

THRONE AND LIBERTY: Exklusive Gameplay-Enthüllung:
https://youtu.be/50AqxhK0GxQ 

Warhaven-DLSS-3-Ankündigungsvideo:
https://youtu.be/AwtHHA7lGLI 

Tower Of Fantasy-DLSS-3-Video:
https://youtu.be/S0M53kHOcUo 

Dakar Desert Rally-DLSS-3-Video:
https://youtu.be/QdXvahdWe-c 

The Cycle: Frontier-DLSS-3-Video:
https://youtu.be/dhfVq9EMqU4 

NVIDIA bringt RTX 4080-GPUs für seinen Cloud-Gaming-Dienst GeForce NOW
GeForce NOW ist nicht mehr nur schnell, sondern ermöglicht Gaming der GeForce-RTX-4080-Klasse auf Milliarden von Endgeräten –  exklusiv in der neuen, leistungsstarken “Ultimate”-Mitgliedschaft.

Angetrieben von der NVIDIA-Ada-Lovelace-Architektur, liefern die aktualisierten GeForce-NOW-RTX-4080-SuperPODs über 64 Teraflops an Grafikleistung für einen einzelnen Nutzer. Dies bedeutet eine mehr als fünffache Leistung gegenüber einer Xbox Series X und fast die doppelte Leistung der vorherigen Generation der SuperPODs.

Die GeForce-NOW-Ultimate-Mitgliedschaft legt die Messlatte für Cloud-Gaming höher und bringt es näher als je zuvor an ein lokales Spielerlebnis. Mit der Leistung der GeForce-RTX-4080 werden Ultimate-Mitglieder die ersten sein, die echtes PC-Gaming auf fast jedem Gerät erleben können. Sie bekommen Streaming mit 240 Bildern pro Sekunde aus der Cloud mit vollem Raytracing und DLSS 3, in Hit-Spielen wie Portal with RTX. Mit NVIDIA Reflex erreicht GeForce NOW eine Klick-zu-Pixel-Latenz von unter 40 Millisekunden – eine weitere Premiere im Cloud-Gaming.

Die GeForce-NOW-Ultimate-Mitgliedschaft ist ab heute für neue Nutzer zum Preis von 19,99 Euro pro Monat oder 99,99 Euro für sechs Monate erhältlich. Die Konten von GeForce-RTX-3080-Mitgliedern wurden bereits auf die neue Mitgliedschaft zu ihrem Preis umgestellt. Das leistungsstärkere GeForce-RTX-4080-Streaming der neuen SuperPODs wird in Nordamerika und Europa ab Ende des Monats verfügbar sein und in den folgenden Monaten weiter ausgebaut werden.

Verwandte Links: 
NVIDIA-Pressemitteilung zur neuen Ultimate-Mitgliedschaft für GeForce NOW:
https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-brings-rtx-4080-to-geforce-now 

Video zur GeForce-NOW-Ultimate-Mitgliedschaft:
https://www.youtube.com/watch?v=w1djM9iGtcA 



Neues aus In “The NVIDIA Studio”
Eine kreative Revolution ist im Gange, da eine wachsende Welle von 2D-Künstlern auf 3D umsteigt. Für sie und die 110 Millionen professionellen und Hobby-PC-Kreativen gibt es NVIDIA Studio. Die neuen NVIDIA-Studio-Laptops der 40er-Serie und die GeForce-RTX-4070-Ti-GPUs treiben diese Welle an, da sie RTX-Beschleunigungen in mehr als 110 der beliebtesten (und grafisch anspruchsvollsten) Anwendungen ermöglichen und gleichzeitig unglaubliche, zeitsparende KI-Tools bereitstellen.

Darüber hinaus gibt es bahnbrechende Neuigkeiten bei der gesamten Studio-Anwendungssuite. Diese umfasst Omniverse, Canvas, Broadcast und RTX Remix.

  • Omniverse wird um Erweiterungen für Blender, eine neue Reihe experimenteller generativer KI-Tools für 3D-Künstler und Tausende neuer, kostenloser Universal Scene Description (USD)-Assets erweitert.
  • NVIDIA-RTX-Remix, das auf Omniverse aufbaut, wird bald in den Early Access gehen. Die kostenlose Modding-Plattform bietet Tools zum schnellen Erstellen und Teilen von Mods für klassische Spiele mit vollständigem Raytracing, verbesserten Materialien, DLSS 3 und NVIDIA Reflex.
  • Broadcast fügt neue Funktionen hinzu. Unter diesen Neuerungen sind Augenkontakt und Vignette, sowie Verbesserungen für die beliebte Funktion des virtuellen Hintergrunds, die zeitliche Informationen für mehr Stabilität hinzufügt.
  • Canvas führt 360-Grad-Bilder ein, die als Umgebungskarten in 3D-Anwendungen verwendet werden können.

Darüber hinaus gibt es noch RTX-Super-Resolution, eine Funktion, die KI nutzt, um die Qualität des Video-Streamings zu verbessern. Diese Verbesserungen werden erreicht, indem blockartige Kompressionsartefakte entfernt und die Videoauflösung hochskaliert wird. Video-Super-Resolution wird auf den GeForce-RTX-40- und -30-GPUs mit der Februar-Veröffentlichung der Browser Chrome und Edge verfügbar sein.

Verwandte Links:
NVIDIA Studio @ CES Blog
https://blogs.nvidia.com/blog/2023/01/03/studio-laptops-omniverse-ces/ 

NVIDIA Omniverse und Nucleus Cloud Video
https://www.youtube.com/watch?v=EKJXI1xW4gw 

NVIDIA-Broadcast-1.4-Update-Video
https://www.youtube.com/watch?v=nR-vP_7XFHE 

NVIDIA-Canvas-360-Grad-Umgebungskarten-Video
https://www.youtube.com/watch?v=PcDIUwvSji8 

RTX-Video-Super-Resolution-Video
https://www.youtube.com/watch?v=XA-tQpQqD7U 

Reflex wird noch besser mit neuer Spieleunterstützung, 1440p-360Hz-Displays mit Reflex Analyzer und mehr
NVIDIA Reflex ermöglicht es GeForce-Spielern, die Systemlatenz um bis zu 50 Prozent zu reduzieren, um ein möglichst reaktionsschnelles Spielerlebnis auf jeder Plattform zu ermöglichen. Auf der CES wurde bekannt gegeben, dass Party Animals von Recreate Games und Source Technology in die Reflex-Liste aufgenommen wurde, womit sich die Zahl der veröffentlichten Spiele, die NVIDIA Reflex unterstützen, auf über 50 erhöht.

Die GPUs der GeForce-RTX-40er-Serie ermöglichen 1440p-Gaming mit extrem hohen FPS und liefern ein reaktionsschnelles, präzises Erlebnis, das wettbewerbsorientierte Gamer erwarten. Auf der CES wurden ebenfalls zwei neue 1440p-360-Hz-E-Sports-Displays angekündigt: der Acer Predator XB273U F ist ab sofort erhältlich und der AOC AGON PRO AG276Q erscheint bald.

Zusammen mit der nächsten Generation von 1440p-360Hz-G-SYNC-Reflex-Displays können wettbewerbsorientierte Gamer jetzt ohne Kompromisse mit 1440p spielen. 1440p-Gaming auf der RTX-40er-Serie bietet Spielern eine höhere Bildtreue und verbesserte Bewegungsklarheit, ohne dass die Bildwiederholrate oder die Reaktionsfähigkeit darunter leiden.

Ebenfalls auf der CES angekündigt wurde der neue Alienware 500-Hz-NVIDIA-G-SYNC-Gaming-Monitor AW2524H mit Reflex vorgestellt. Es handelt sich um ein Display mit 24,5 Zoll und 1080p-Auflösung. Er ist zusammen mit dem 24-Zol-1080p-G-SYNC-Reflex-Display ASUS ROG Swift Pro PG248QP 540Hz erhältlich. 

Verwandte Links:
Reflex auf der CES Artikel auf GeForce.com
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/ces-2023-reflex-games-1440p-360hz-monitors

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Die besten Spiele für GeForce NOW, um die Feiertage zu genießen mit einem neuen Titeln zum Streamen

NVIDIA wünscht frohe Festtage! Der GFN-Thursday hellt die Feiertage mit Top-Games für GFN-Holiday auf. Es lohnt sich, diese Spiele oder einen der anderen über 1.400 Titel in den Weihnachtsferien anzuschauen.

Einige der meistdiskutierten Spiele in der Geforce-NOW-Community waren Actionspiele wie das Next-Gen-Update für The Witcher 3: Wild Hunt, Battlefield 2042 und Mass Effect sowie Titel mit faszinierenden Welten wie Marvel’s Midnight Suns, Warhammer 40.000: Darktide und Cyberpunk 2077. Diejenigen, die sich nach Wettbewerb sehnten, nannten Favoriten wie Destiny 2, Rocket League und Fortnite, während It Takes Two für seine spaßige, gemeinschaftliche Erfahrung gelobt wurde, um nur einige wenige zu nennen.

In der Cloud ist für jeden etwas dabei und wer ein Last-Minute-Geschenk für die Gamer in seinem Leben sucht, für den ist es nie zu spät, eine digitale Geschenkkarte für die GeForce-NOW-Mitgliedschaft zu verschenken. RTX 3080- und Priority-Mitglieder kommen in den Genuss von priorisierten Serverzugang für schnelleren Zugriff auf ihre Spiele, verlängerten Spielsitzungen und RTX ON, um unterstützte Spiele auf die nächste Stufe der Rendering-Qualität zu bringen.

Ubisoft bietet außerdem eine einmonatige kostenlose GeForce-NOW-Priority-Mitgliedschaft für ausgewählte Ubisoft+ Multi-Access-Abonnenten an. Berechtigte Nutzer erhalten diese Woche eine E-Mail von Ubisoft mit den Details zur Einlösung.

Und pünktlich zu den Feiertagen gibt es einen neuen DLC für Monopoly Madness, in dem die Spieler zum berühmtesten Immobilienmogul von Dino City aufsteigen können. 

Außerdem gibt es ein weiteres neues Spiele, die diese Woche zum Streamen verfügbar sind:

Die virtuelle NVIDIA Special Address auf der CES findet am Dienstag, den 3. Januar 2023, um 17:00 Uhr MEZ statt, bei der das Jahr mit unseren neuesten Innovationen eingeläutet wird. Unter NVIDIA.com kann man live dabei sein.

Schöne Feiertage wünscht

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Civilization VI: Leader Pass – Great Commanders-Paket ab sofort verfügbar

München – 16. Dezember 2022 – Das neueste DLC-Paket für den Civilization VI: Leader Pass – Great Commanders – ist jetzt verfügbar! Im Great Commanders-Paket führen Tokugawa (Japan), Nader Schah (Persien) und Süleyman der Prächtige (Osmanisches Reich) die Truppen zum Sieg. Weitere Informationen gibt es in diesem ersten Eindruck; unten folgen weitere Details zu den Anführer:innen:

Tokugawa (Japan)

Tokugawa Ieyasu war ein brillanter Militär- und Friedensstratege. Nach der Schlacht von Sekigahara gründete er das Tokugawa-Shogunat und beendete so die chaotische Sengoku-Periode Japans. Seine Sakoku-Agenda wurde vom gleichnamigen, durch seinen Enkel erlassenen Gesetz inspiriert und bewirkt, dass er keine Zivilisationen mag, die ursprüngliche Hauptstädte anderer Zivilisationen erobert haben.

Neue Fähigkeit: Baku-han

(Basisspiel) Internationale Handelswege erhalten -25 % Ertrag und Tourismus, inländische Handelswege bieten hingegen +1 Kultur, +1 Wissenschaft und +2 Gold für jeden Spezialbezirk am Zielort.

(Basisspiel) Städte innerhalb von 6 Geländefeldern von der Hauptstadt Japans erhalten +4 Annehmlichkeiten sowie nach der Erforschung der Luftfahrt +1 Tourismus für jeden Bezirk.

(DLCs Rise and Fall & Gathering Storm) Internationale Handelswege erhalten -25 % Ertrag und Tourismus, inländische Handelswege bieten hingegen +1 Kultur, +1 Wissenschaft und +2 Gold für jeden Spezialbezirk am Zielort.

(DLCs Rise and Fall & Gathering Storm) Städte innerhalb von 6 Geländefeldern von der Hauptstadt Japans sind zu 100 % loyal und erhalten nach der Erforschung der Luftfahrt +1 Tourismus für jeden Bezirk.

Nader Schah (Persien)*

Nader war ein Sklave, der sich selbst zum Schah erhob. Er bewies sein Geschick als militärischer Befehlshaber in vielen erfolgreichen Feldzügen und Eroberungen, die ihn zum reichsten Mann der Welt machten. Seine nach seinen Elite-Infanterie-Musketieren benannte Jazayerchi-Agenda bewirkt, dass er Zivilisationen mit einer hohen Anzahl an Landeinheiten mag und keine Zivilisationen mit einer geringen Anzahl an Landeinheiten.

Neue Fähigkeit: Schwert von Persien

+5 Kampfstärke beim Angriff auf vollständig unbeschadete Einheiten.

Nicht von Nader Schah gegründete Städte erhalten +2 Glauben und +3 Gold auf inländischen Handelswegen.

Süleyman der Prächtige (Osmanisches Reich)**

Als zehnter Sultan des Osmanischen Reichs führte Süleyman der Prächtige die osmanischen Armeen persönlich an und setzte umfassende Reformen des osmanischen Rechts um. Er war auch als Dichter und Förderer der Künste bekannt, der ein Goldenes Zeitalter der kulturellen Entwicklung herbeiführte. Als solcher mag er Zivilisationen, die sich gerade selbst in einem Goldenen Zeitalter befinden.

Neue Fähigkeit: Der Prächtige

+15 % Wissenschaft und Kultur in einem Goldenen Zeitalter.

+4 Kampfstärke außerhalb eines Goldenen Zeitalters gegen Zivilisationen, die sich ebenfalls nicht in einem Goldenen Zeitalter befinden.

Der Civilization VI: Leader Pass ist ein neuer Season Pass, der 18 neue spielbare Anführer:innen-Varianten für Civilization VI hinzufügt. Die Inhalte des Civilization VI: Leader Pass werden über 6 DLC-Pakete bereitgestellt, die bis März 2023*** für Windows PC via Steam und Epic, für MacOS via Steam und Mac App Store und für iOS im App Store erscheinen. Weitere Informationen zum Civilization VI: Leader Pass gibt es auf www.civilization.com.

First Look: Great Commanders | Civilization VI: Leader Pass

* Zum Spielen ist das Persien- und Makedonien-Szenariopaket erforderlich.
** Zum Spielen ist die Erweiterung Gathering Storm erforderlich.
*** Geschätzte Veröffentlichungstermine, die sich noch ändern können. Inhalte des Leader Pass werden bei Veröffentlichung automatisch im Spiel geliefert.

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Die Feiertage mit neuen Spielen für GeForce NOW einläuten

Die Feiertage sind in vollem Gange und dieser GFN-Thursday bringt neue Spiele, um sie zu genießen.

GeForce NOW hat für jeden das Richtige, von Titeln mit RTX ON für wunderschönes, kinoreifes Gameplay bis hin zu Spielen, die auf Mobilgeräten mit verbesserter Touch-Steuerung gestreamt werden können und sogar PC-exklusive Titel, die auf Macs gespielt werden können. 

GeForce NOW streamt Spiele aus beliebten digitalen Spieleshops wie Steam, Epic Games Store, Ubisoft und GOG.com, die Gamer bereits in ihrer Spielebibliothek haben. Auf diese Weise können Spieler ihre Spielesammlung stets erweitern und ihre Cloud-Speicherstände auf nahezu jedes Gerät mitnehmen.

Mit den über 100 bereits verfügbaren Free-to-Play-Titeln sind GFN-Mitglieder immer im Vorteil. Außerdem verschenkt der Epic Games Store über die Feiertage jede Woche kostenlose Spiele. Viele der Titel werden auch auf GeForce NOW veröffentlicht, damit Gamer ihre Sammlung erweitern können. Eine Übersicht der Spiele gibt es hier.

Für Mitglieder, die die Origin-Versionen der Spiele von Electronic Arts spielen, werden diese Titel, Inhalte, Cloud-Speicherstände und Freundeslisten auf die EA-App übertragen und zum Streamen über GeForce NOW zur Verfügung gestellt, beginnend mit Battlefield 2042 diese Woche.

The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition, das Next-Gen-Update des von der Kritik gefeierten Titels, ist jetzt ebenfalls zum Streamen verfügbar, zusammen mit den sechs neuen Spielen, die diese Woche in der Cloud erscheinen:

  • Master of Magic (Neuer Release auf Steam)
  • Roller Champions (Neuer Release auf Steam)
  • Wavetale (Neuer Release auf Steam)
  • Cosmoteer: Starship Architect & Commander (Steam)
  • Floodland (Steam)
  • Marvel’s Midnight Suns (Epic Games Store)

All diese Vorteile lassen sich mit der GeForce-NOW-Geschenkkarte verschenken, die für eine RTX-3080- oder eine Priority-Mitgliedschaft für schnelleren Zugriff auf alle Spiele bei höheren Bildraten eingelöst werden kann. Es ist das perfekte Geschenk zu Weihnachten oder ein Last-Minute Geschenk.

Die virtuelle NVIDIA Special Address auf der CES findet am Dienstag, den 3. Januar 2023, um 17:00 Uhr MEZ statt, bei der das Jahr mit unseren neuesten Innovationen eingeläutet wird. Unter NVIDIA.com kann man live dabei sein.

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Die GeForce-RTX-30-Serie jetzt im Bundle mit „Marvel’s Midnight Suns“!

Spieler, die ausgewählte GeForce-RTX-3090-Ti-, 3090-, 3080-Ti-, 3080-, 3070-Ti-, 3070-, 3060-Ti, 3060-Desktops und -GPUs bei teilnehmenden Partnern kaufen, erhalten für eine begrenzte Zeit eine digitale Version von Marvel’s Midnight Suns.

Das Anfang des Monats erschienene Marvel’s-Midnight-Suns-GeForce-RTX-30-Series-Bundle ist ab sofort bis zum 6. Januar 2023 erhältlich und erhielt bereits hervorragende Kritiken.

GeForce RTX kaufen, Marvel’s Midnight Suns erhalten 
NVIDIA hat sich mit Firaxis Games und 2K Games zusammengetan, um Marvel’s Midnight Suns für eine begrenzte Zeit mit GeForce-RTX-3090-Ti-, 3090-, 3080-Ti-, 3080-, 3070-Ti-, 3070-, 3060-Ti-, 3060-Desktops und -Grafikkarten zu liefern, damit Gamer das von der Kritik gefeierte Marvel’s Midnight Suns in vollen Zügen genießen können.

Auf einem GeForce RTX PC können Spieler Marvel’s Midnight Suns mit NVIDIA DLSS 2 nutzen, um die Leistung erheblich zu beschleunigen und um Raum zu schaffen, um realistische, immersive, ray-traced Ambient-Occlusion-Effekte und ray-traced Reflektionen zu erleben.

Auf der Marvel’s-Midnight-Suns-Bundle-Webseite finden Spieler weltweit bei zahlreichen Systemherstellern und Händlern geeignete GPUs und Desktops.

Marvel’s Midnight Suns
Von den Schöpfern der von der Kritik gefeierten taktischen XCOM-Serie kommt Marvel’s Midnight Suns, in dem die Story, Charakterbeziehungen, Individualisierung und der Fortschritt eines Rollenspiels mit der taktischen Strategie und den Kampfmechaniken eines kartenbasierten Taktikspiels kombiniert werden. 

Weitere Informationen:

Marvel’s Midnight Suns Bundle-Story auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/marvels-midnight-suns-geforce-rtx-30-series-bundle

Marvel’s Midnight Suns Bundle-Webseite:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/campaigns/pc-game-bundle-marvels-midnight-suns/ 

Marvel’s Midnight Suns – Offizielle Auszeichnung Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=XOzWISw1qsA

Marvel’s Midnight Suns Webseite:
https://midnightsuns.2k.com/

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Battle Brothers im Test

Diethelm The Lone Wolf. Ein kampferprobter Söldner, der durch die Welt streift, um Monster abzuschlachten, Banditen einen Kopf kürzer zu machen und gestohlene Gegenstände zum Eigentümer zurückzubringen. Eine Ein-Mann-Armee, schwer gepanzert und mit einem Zweihänder bewaffnet. Auf der Suche nach geeigneten Kameraden, um eine ernst zu nehmende Söldnertruppe zu bilden und sich einen Namen zu machen, der bis an den letzten Winkel der bekannten Welt gelangt. Eine Truppe, die von allerlei Fraktionen für viel Geld angeheuert wird. Eine militärische Gewalt, die im Kriegsfall für oder gegen eine Fraktion beeinflusst werden kann und sich parallel an dem erbeuteten Vermögen bereichert. So oder so ähnlich könnte eine der Geschichten aussehen, die man während Battle Brothers erlebt.

 

Das Spiel kurz erklärt

Battle Brothers ist ein 2017 erschienenes Taktik-Rollenspiel des deutschen Entwicklerstudios Overhype Studios, welches seit 2021 auch auf der Nintendo Switch gespielt werden kann. Aufgrund der enthaltenen Monster und Quests handelt es sich dabei um ein dem Fantasy-Genre angesiedeltes Spiel. Orks, Wyvern, Untote und Goblins dürfen einfach nicht fehlen. Ziel ist es, im Laufe der Zeit eine Söldnertruppe auf die Beine zu stellen und immer schwierigere Quests zu bestreiten, die jederzeit den Tod der Truppen bedeuten können – dabei aber auch immer mehr Geld einbringen. Vermögen, welches für Nahrung, Arznei, Ausrüstung und Training der Kameraden genutzt werden muss.

Schauplatz ist eine zufällig generierte Open-World-Weltkarte, die verschiedene Landschaften aufweist und daher auch optisch für Abwechslung sorgt. Die Gegnertypen können sich dabei je nach Ort unterscheiden. So lassen sich im frostigen Norden Trolle finden, die von der Schwierigkeit von Dark Souls erinnern. Mit dem Unterschied, dass tot auch tot bedeutet – wird das Leben aller Brüder beendet, hilft nur ein altes Savegame oder direkt der Neustart.

 

Wir haben es in der Hand

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Neben der zufällig generierten Weltkarte werden auch die im Spiel vorkommenden Texte und Kampfkarten zufällig ausgewählt. Wirklich packend ist die Geschichte also nicht, im Fokus steht aber sowieso vielmehr unsere Kompanie – das kann wiederum überaus motivierend sein. Zu Beginn des Spiels lässt sich eine Hintergrundgeschichte auswählen, die gerade den Anfang des Gameplays maßgeblich beeinflussen kann. Als „Lone Wolf“ besteht unsere Kompanie, wie im Einleitungstext auch, anfangs aus einem einzigen Mann. Dieser ist als Ausgleich bereits zu Beginn außerordentlich gut ausgerüstet. Kleinere Quests können wir so, mit etwas Glück und Können (siehe Kapitel „Glück und Können“), selbst erfolgreich bestreiten und das Geld einkassieren. Kurzfristig müssen aber Söldner angeheuert werden, damit sich uns auch taktisch mehr Möglichkeiten offenbaren.

Entscheiden wir uns dagegen für „Band of Poachers“, besteht unsere Kompanie aus drei mit Fernkampfwaffen ausgestatteten Brüdern. Jeder Hintergrund bietet, neben der Vorauswahl an Söldnern, eigene Vor- und Nachteile. In diesem Fall bewegen sich unsere Einheiten auf der Weltkarte schneller und gegnerische Einheiten können vor einem Kampf begutachtet werden, dafür verkleinert sich jedoch unser Inventar – und damit die Anzahl an Gegenständen, die wir unserem Gegner abnehmen können. Je nach Hintergrund kann sich das Gameplay stark verändern oder erschweren. Als „Oathtaker“ können wir zwar bereits zu Beginn auf zwei schwer gepanzerte Brüder zurückgreifen, müssen dafür unterwegs immer wieder Quests bestehen – welche uns dann aber Boni gewähren können. Der Ansatz ist insgesamt hervorragend gelungen und sorgt für Abwechslung.

 

Das Kampfsystem

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In der Welt gibt es viele Aufträge, die flexibel angenommen werden können. Wird einer davon akzeptiert, steht man wohl oder übel bald einem Gegner gegenüber. Was dann folgt, ist eine Kampfkarte und ein harter Brettspielkampf, bei dem wir ums Überleben unserer Einheiten ringen. Greifen wir den Gegner an, haben wir Zugriff auf ein paar eingeschränkte Informationen wie „Ein paar Räuber“. Über die genaue Anzahl und Ausstattung der Gegner werden keine Angaben gemacht, nähere Infos lassen sich aber im Wiki finden.

Auf der mit Hexfeldern versehenen 2D-Karte sollten wir das Terrain zu unserem Vorteil nutzen. Ein erhöhter Stand bietet so eine höhere Reichweite für Fernkampfwaffen und erhöhte Trefferchancen. Die Wahl der Waffen stellt auch eine der schwierigsten Herausforderungen dar – Zweihandwaffen können oft in einem Radius wirken oder das übernächste Feld attackieren. Dolche können Rüstung ignorieren und hohen Schaden verursachen, aber nur, wenn sie auch treffen. Armbrüste richten mehr Schaden an, müssen aber jeweils nachgeladen werden. Das wiederum kostet Aktionspunkte und ermüdet den Kameraden.

Die Positionierung der eigenen Einheiten lässt sich auf der Weltkarte einstellen. Das ist sinnvoll und notwendig, da unsere Einheiten im Kampf leichten Verletzungen bis schweren Behinderungen ausgesetzt werden. Verliert einer der Söldner ein Auge, verringert sich so unter anderem seine Treffergenauigkeit. Diese Verletzungen müssen verheilen, nicht nur die Positionierung spielt also eine Rolle, sondern vielleicht auch ein Austausch gegen eine gesunde Person. In einen Hinterhalt zu gelangen ist auch möglich, dann stehen wir ungeordnet und müssen uns erst richtig aufstellen.

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Um vor dem Gegner zum Zug zu kommen, lässt sich für jeden Bruder nach einem Levelaufstieg das Attribut Initiative steigern. Natürlich ist es auch möglich, Ausdauer, Gesundheit, Moral und weitere Merkmale zu verbessern. Einige dieser Attribute sind möglicherweise mit einem, zwei oder sogar drei Sternen versehen – in diesem Fall erhöht sich die zufällig gewürfelte Höhe an Aufstieg um die Anzahl an Sternen. Auch können zusätzlich Fähigkeiten ausgewählt werden, die den Charakter überlebensfähiger, effektiver im Kampf oder flexibler machen.

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Waffen, Rüstungen, Nahrung und vieles mehr lässt sich in Dörfern oder Städten erwerben. Die Preise schwanken dabei sehr stark, je nachdem, wo welche Ressourcen oder Handelsgegenstände produziert werden. Zusätzlich können Ereignisse wie „Hungersnot“ auftreten, die einen massiven Preisanstieg der dazu passenden Güter zur Folge haben. Damit die Kameraden im Kampf nicht sterben, sollten diese bestmöglich ausgerüstet sein. Schwere Panzerungen und effektive Waffen stellen neben der Verpflegung das A und O einer überlebensfähigen Kompanie dar.

 

Glück und Können

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Selbst wenn die Ausrüstung gut, die Moral hoch und die Einheit schlachterprobt ist – je nach Schwierigkeitsgrad mag das nicht viel heißen. Jeder Angriff wird gewürfelt, der daraus resultierende Glücksfaktor kann gefallen – oder sehr frustrieren. Kritische Treffer bei geringstmöglicher Trefferchance schüren Euphorie, während mehrmaliges Verfehlen des Gegners trotz 90 % Chance den Tod bedeuten kann. Um unnötigen Frust zu umgehen, sollte man an jede Quest vorsichtig herantreten. Auch ist es keine Schande, eine Aufgabe abzubrechen. Der daraus entstehende Schaden bei der jeweiligen Fraktion ist verkraftbar und kann aufgearbeitet werden.

 

Grafik und Performance

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Um die grafische Darstellung zu beschreiben, könnte man an dieser Stelle weit ausholen und viel umschreiben. Oder eben zusammengefasst formulieren: Die Grafik ist zweckmäßig und nicht mehr zeitgemäß, kann aber durch viel Liebe zum Detail punkten. Die Darstellung der Höhenstufen im Kampf ist verwirrend und hätte besser gelöst werden können. Jede Einheit besetzt ein Hexagon, übergroße Monster gibt es kaum. Ein Lindwurm ist zwar überaus groß, belegt aber zwei einzelne Felder statt eines großen. Wie das sein kann? Torso und Schwanz wurden geteilt. Alles in allem gefallen uns aber die über die Felder hüpfenden Büsten.

Aufgrund dieser grafischen Darstellung läuft das Spiel, wie in manchem Screenshot zu sehen, hervorragend auf unserem Testrechner. Die verbaute 6800 XT läuft @stock und lässt nicht mal die Lüfter höher drehen, die Auslastung spiegelt das wider. Auf der iGPU des 12700K läuft das Spiel in 3840 x 1600 dagegen weniger gut. Es wird also für maximale Grafikeinstellungen und sehr hohe Auflösungen etwas mehr als eine Kartoffel zum Spielen benötigt.

 

Endgame und Langzeitmotivation

Beendet man genug Quests für eine Fraktion, bekommt man Zugriff auf höherrangige und deutlich gefährlichere Aufgaben. Kommt es zum Krieg, kann einen diese Fraktion sogar militärisch unterstützen. Weiterhin gibt es sogenannte Endgame-Szenarien, in denen die Welt von einem Übel heimgesucht werden kann. Möglich sind unter anderem Krieg zwischen mehreren Fraktionen, massive Angriffe von Untoten oder große Horden an Orks. In keinem der Fälle ist das Überleben der eigenen Söldnereinheit gesichert. Diese Unsicherheit hilft, das dauerhaft doch repetitive Spiel interessant zu halten. Freundet man sich mit seinen Brüdern an und übersteht viele Kämpfe mit diesen, holt Battle Brothers einen immer wieder an den Bildschirm.

 

Abschließende Bewertung und Meinung des Autors

Battle Brothers hat mich überzeugt und konnte mich bereits fast 100 Stunden an meinen Monitor fesseln. Die Kompanie wachsen zu sehen, die Brüder mit besserer Ausstattung aufrüsten, in einer Arena gegen Monster kämpfen und schwierigste Zeiten zusammen überstehen – das Konzept ist genial. Mit Bestandteil dieser Bewertung sind auch die DLCs, die über die Jahre nach und nach dazu gekommen sind. Es wurden weitere Gegner, andere Städtetypen und vieles mehr ergänzt. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch, mit genug Vorsicht aber durchaus zu managen.

Abgesehen von der altbackenen Grafik und der manchmal unschönen Repetition, bietet zumindest mir das Spiel genug Langzeitmotivation – über 100 Stunden sind ohne Probleme möglich. Ob diese Zeit reicht, um zum Meister des Spiels zu werden? Fraglich. Das Kampfsystem in Kombination mit den verschiedenen Gegnern ist dann doch etwas zu tiefgründig. Insgesamt bin ich von Battle Brothers so überzeugt, dass ich allen Freunden von knackigen Rundenstrategie und Sandkasten-RPGs eine klare Empfehlung aussprechen kann.

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Entspannte Farming-Sim erscheint Anfang 2023 für PlayStation VR2 und SteamVR

Leipzig, 10. Dezember 2022Across The Valley, die von FusionPlay entwickelte entspannte Landwirtschaftssimulation, soll Anfang 2023 für PlayStation VR2 und SteamVR erscheinen. Der Titel wurde auf dem UploadVR Winter 2022 Showcase mit einem Trailer angekündigt.

Der Ankündigungstrailer ist auf YouTube zu sehen: https://youtu.be/u28XAzLaTCc

In Across The Valley tauchen Spieler in den charmanten Alltag eines Landwirtes ein, der sich liebevoll um seine Tiere kümmert, Nutzpflanzen sät, diese bewässert und erntet. Sie können auf üppigen grünen Weiden entspannen, erleben malerische Sonnenuntergänge, verteilen dabei Streicheleinheiten an süße Tierbabys, melken Kühe, scheren Schafe oder gehen mit den Schweinen auf Trüffelsuche. Anschließend verkaufen sie ihre produzierten Waren auf dem Markt und reinvestieren die Gewinne in ihr Grundstück, um ein florierendes Landwirtschaftsimperium aufzubauen.

Across the Valley wurde exklusiv für VR entwickelt, weshalb das für Simulationen oft übliche Mikromanagement in Menüs komplett entfällt. Stattdessen legen die Hobby-Landwirte selbst Hand an und erleben das Spiel hautnah.

Die wunderschöne Landschaft in Across The Valley wird durch den farbenfrohen, von Hand gezeichneten Artstyle und den atmosphärischen Soundtrack der Games-Experten Dynamedion zum Leben erweckt. Dynamedion ist unter anderem bekannt für ihre Arbeit an großen Titeln wie Hitman, Injustice 2 oder Mortal Kombat 11.

Weitere Information zu Across The Valley sind auf der Produktseite auf Steam und im PlayStation Store sowie auf der offiziellen Website zu finden. Um keine Neuigkeiten zu verpassen, lohnt es sich FusionPlay in den sozialen Medien zu folgen: Twitter | Instagram | Discord |Facebook | YouTube.

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The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen-Update kommt bald auf GeForce NOW, plus acht neue Spiele zum Streamen diese Woche

An diesem GFN-Thursday werden die Hallen geschmückt und es geht los mit dem kommenden Next-Gen-Update für The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition von CD PROJEKT RED kommt am 14. Dezember in die Cloud, sodass GeForce-NOW-Mitglieder auf dem Gerät ihrer Wahl direkt mit dem Spielen beginnen können.

Durch das Next-Gen-Update wird nicht nur die Grafik deutlich verbessert. Es gibt zusätzlichen DLC, der von der Netflix-Serie The Witcher inspiriert wurde und der neue Fotomodus liefert beeindruckende filmreife Details. RTX-3080- und Priority-Mitglieder können mit RTX ON und NVIDIA DLSS spielen, um noch höhere Bildraten und niedrige Latenzzeiten zu erzielen.

Darüber hinaus bietet das GeForce-NOW-2.0.47-App-Update Mitgliedern die Möglichkeit, ihre Ubisoft-Connect-Spielebibliothek mit GeForce NOW zu synchronisieren. GFN-Mitglieder können so noch schneller in ihre Lieblingstitel von Ubisoft einsteigen und RTX-3080- und Priority-Mitglieder erhalten den zusätzlichen Vorteil eines priorisierten Zugangs auf leistungsstarke RTX-Server in der Cloud.

Und das ist noch nicht alles! Die neuesten großen Updates in der Cloud – Fortnite Kapitel 4 und Genshin Impacts Version 3.3All Senses Clear, All Existence Void“ sind auf GeForce NOW spielbar und das sogar auf leistungsschwächeren Geräten wie PCs, Macs, Chromebooks, Mobilgeräten und mehr.

Zusätzlich erscheinen diese Woche acht neue Spiele in der Cloud: 

GeForce-NOW-Geschenkkarten sind die perfekte Idee für ein Last-Minute-Geschenk, egal ob man sich selbst oder einem Freund damit eine Freude machen möchte.

Zu guter Letzt sollte man nicht vergessen, sich die virtuelle NVIDIA Special Address auf der CES am Dienstag, den 3. Januar 2023, um 17 Uhr vorzumerken, wo das Jahr mit NVIDIAs neuesten Innovationen eingeläutet wird. 

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