Microsoft hat mit dem DirectX Agility SDK 720 eine Vorschau auf Shader Model 6.10 veröffentlicht. Die neue Version bringt gezielte Optimierungen für moderne GPUs, insbesondere bei Parallelverarbeitung, Ressourcenverwaltung und Shader-Ausführung.

Statt großer Neuerungen liegt der Fokus auf Effizienz und besserer Nutzung aktueller Hardware – etwa für Raytracing oder komplexe Compute-Workloads.

Allerdings zeigt sich eine klare Entwicklung: Ältere Grafikkarten könnten außen vor bleiben, da viele der neuen Funktionen auf aktuelle GPU-Architekturen ausgelegt sind.

Für Entwickler bedeutet das einen Spagat zwischen neuen Features und Abwärtskompatibilität – für Nutzer wächst die Bedeutung moderner Hardware weiter.

Support

  AMD Intel NVIDIA
linAlg::Matrix Supported on AMD Radeon™ RX 9000 series graphics products.  Planned for an upcoming release.  Supported on all RTX hardware.
Group Wave Index Supported on AMD Radeon™ RX 7000 and 9000 series graphics products.  Supported on Intel® Arc™ B-Series Graphics.  Planned for an upcoming release. 
Variable Group Shared Memory Supported on AMD Radeon™ RX 7000 and 9000 series graphics products. 

 

Supports default memory limit size only. Higher size limits are planned for future driver releases. 

Supported on Intel® Arc™ B-Series Graphics.  Supported on all RTX hardware. 

 

Values differ across hardware. 

Raytracing intrinsics: TriangleObjectPositions/ClusterID Supported on AMD Radeon™ RX 7000 and 9000 series graphics products.   Supported on Intel® Arc™ B-Series Graphics.  Supported on all RTX hardware.  
Batched Asynchronous Command List APIs Supported on AMD Radeon™ RX 7000 and 9000 series graphics products. Supported on Intel® Arc™ B-Series Graphics.  Supported on all RTX hardware.  

*Quelle: https://devblogs.microsoft.com/directx/shader-model-6-10-agilitysdk-720-preview/

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