Microsoft hat mit dem DirectX Agility SDK 720 eine Vorschau auf Shader Model 6.10 veröffentlicht. Die neue Version bringt gezielte Optimierungen für moderne GPUs, insbesondere bei Parallelverarbeitung, Ressourcenverwaltung und Shader-Ausführung.
Statt großer Neuerungen liegt der Fokus auf Effizienz und besserer Nutzung aktueller Hardware – etwa für Raytracing oder komplexe Compute-Workloads.
Allerdings zeigt sich eine klare Entwicklung: Ältere Grafikkarten könnten außen vor bleiben, da viele der neuen Funktionen auf aktuelle GPU-Architekturen ausgelegt sind.
Für Entwickler bedeutet das einen Spagat zwischen neuen Features und Abwärtskompatibilität – für Nutzer wächst die Bedeutung moderner Hardware weiter.
Support
| AMD | Intel | NVIDIA | |
| linAlg::Matrix | Supported on AMD Radeon™ RX 9000 series graphics products. | Planned for an upcoming release. | Supported on all RTX hardware. |
| Group Wave Index | Supported on AMD Radeon™ RX 7000 and 9000 series graphics products. | Supported on Intel® Arc™ B-Series Graphics. | Planned for an upcoming release. |
| Variable Group Shared Memory | Supported on AMD Radeon™ RX 7000 and 9000 series graphics products.
Supports default memory limit size only. Higher size limits are planned for future driver releases. |
Supported on Intel® Arc™ B-Series Graphics. | Supported on all RTX hardware.
Values differ across hardware. |
| Raytracing intrinsics: TriangleObjectPositions/ClusterID | Supported on AMD Radeon™ RX 7000 and 9000 series graphics products. | Supported on Intel® Arc™ B-Series Graphics. | Supported on all RTX hardware. |
| Batched Asynchronous Command List APIs | Supported on AMD Radeon™ RX 7000 and 9000 series graphics products. | Supported on Intel® Arc™ B-Series Graphics. | Supported on all RTX hardware. |
*Quelle: https://devblogs.microsoft.com/directx/shader-model-6-10-agilitysdk-720-preview/







