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Battlefield 2042 launcht morgen mit DLSS, Reflex & Ray Tracing; Grand Theft Auto: The Trilogy startet mit DLSS und Bright Memory: Infinite ist vollgepackt mit Technik

Es ist eine großartige Zeit für Gamer. Zu Beginn dieser Woche erhielten Hot Wheels Unleashed und Jurassic World Evolution 2 NVIDIA DLSS. Heute startete Grand Theft Auto: The Trilogy mit DLSS und morgen Battlefield 2042 mit DLSS, NVIDIA Reflex und Raytracing. Bright Memory: Infinite wird ebenfalls heute veröffentlicht und unterstützt DLSS, Reflex und eine Menge Raytracing.

Das ultimative Battlefield 2042-Erlebnis auf einer GeForce-RTX-GPU
Der Early Access für Battlefield 2042 beginnt morgen. Der neue Multiplayer-Ego-Shooter unterstützt direkt NVIDIA DLSS, Ambient Occlusion und NVIDIA Reflex. DLSS liefert einen 2-fachen Leistungsgewinn bei 4K und die Systemlatenz wird mit NVIDIA Reflex um bis zu 28 % reduziert. Alle Details stehen im entsprechenden NVIDIA Beitrag.

Grand Theft Auto: The TrilogyThe Definitive Edition erhält einen DLSS-Leistungsschub von bis zu 85 %
Ebenfalls heute erscheint Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Auf einem Desktop oder einem Notebook mit GeForce-RTX-Grafikkarten können Spieler NVIDIA DLSS aktivieren, um die Leistung um bis zu 85 % zu beschleunigen.

Bright Memory: Infinite erhält einen bis zu 2,5-fachen DLSS-Leistungsschub
Bright Memory war ein beliebtes, kurzes Actionspiel, das zeigte, wie ein einzelner Entwickler mit den Tools der Unreal Engine 4 ein ausgefeiltes Spiel mit hoher Wiedergabetreue entwickeln kann. Heute erscheint die mit Spannung erwartete Fortsetzung Bright Memory: Infinite auf dem Markt. Auf dem PC wird das Actionspiel mit Raytracing-Schatten, Reflexionen, Kaustik und globaler Beleuchtung sowie leistungssteigerndem NVIDIA DLSS verbessert, und die Systemlatenz wird mit NVIDIA Reflex um bis zu 49 % reduziert. 

Bei maximaler Grafik und allen aktivierten Raytracing-Effekten beschleunigt NVIDIA DLSS die Leistung von Bright Memory: Infinite um das bis zu 2,5fache:

Alles über Bright Memory: Infinites PC-exklusive Technologie ist im Artikel zu finden.


Weitere Informationen:

Battlefield 2042 auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-2042-dlss-ray-tracing-reflex-out-now  

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/grand-theft-auto-trilogy-definitive-edition-nvidia-dlss-out-now 

Bright Memory: Infinite auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/bright-memory-infinite-rtx-ray-tracing-reflex-dlss/ 

Bright Memory: Infinite NVIDIA DLSS Video:
https://www.youtube.com/watch?v=uWTcz_wJino  

Battlefield 2042 Ray Tracing Video:
https://www.youtube.com/watch?v=MQPmRZjrTi0&t=1s 

NVIDIA DLSS Information auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/dlss/ 

NVIDIA DLSS Games-Liste:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-games/ 

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Neuer “Battlefield 2042”-PC-Tech-Trailer mit NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex und Raytracing

Das ultimative Battlefield-2042-Erlebnis gibt es auf einem GeForce-RTX-PC
PC-Spieler erhalten ein Battlefield 2042-Erlebnis wie kein anderes, denn auf einem PC können sie höhere Detailstufen, uneingeschränkte Framerates und ein Gameplay genießen, das durch G-SYNC-Monitore, -Fernseher und -Displays mit variabler Bildwiederholrate verbessert wird.

Mit Raytracing-Ambient-Occlusion (nur auf dem PC verfügbar) wird die Grafik auf dem PC zum Nonplusultra, und GeForce-RTX-PCs verfügen über dedizierte RT-Kerne, die eine hervorragende Raytracing-Leistung liefern. Mit NVIDIA DLSS wird die Leistung ohne Einbußen in der Bildqualität gesteigert. NVIDIA Reflex optimiert die Systemlatenz, um Treffergenauigkeit für maximale Wettbewerbsfähigkeit zu gewährleisten. 

Dank Ambient-Occlusion mit Raytracing, NVIDIA DLSS und NVIDIA Reflex bietet nur ein GeForce RTX-basierter PC das ultimative Battlefield 2042-Erlebnis.

Der Early-Access für Battlefield 2042 beginnt am 12. November und das Spiel wird am 19. November veröffentlicht.

Viele Grüße
Patricia 


Weitere Informationen: 

Battlefield 2042 Ankündigungs-Artikel auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-2042-dlss-ray-tracing-reflex-pc-tech-trailer

Battlefield 2042-PC tech Trailer auf YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=Lj9LLUUuKqg

Battlefield 2042-Webseite:
https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042

DLSS auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/dlss/

Reflex auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/reflex-low-latency-platform/

Liste aller DLSS-Spiele und Applikationen:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-rtx-games-engines-apps/

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NVIDIA DLSS und Reflex kommen zu ‚Battlefield 2042‘! Raytracing und DLSS ab heute in „DOOM Eternal“ verfügbar!

Die Relevanz von DLSS steigt weiter mit großen Spielen, riesigen Franchises, Performance-Boosts und beeindruckender Bildqualität! 

Gestern gab NVIDIA bekannt, dass sowohl DLSS als auch Reflex zu Battlefield 2042 kommen, dem nächsten Titel der legendären Battlefield-Reihe. DOOM Eternal erhielt gestern ebenfalls ein Update für Raytracing und NVIDIA DLSS.

Battlefield 2042 lässt sich am besten auf der GeForce-Gaming-Plattform erleben
NVIDIAs Partner von Electronic Arts und DICE stellten NVIDIA als offiziellen Partner für die PC-Grafikplattform von Battlefield 2042 vor. NVIDIA freut sich, DLSS und NVIDIA Reflex zu dem heiß ersehnten Spiel zu bringen. Battlefield V war das erste Frostbite-Engine-basierte Spiel mit DLSS, Anthem war das zweite, und Battlefield 2042 ist das dritte. 

GeForce-RTX-Spieler bekommen mit Battlefield 2042 ein Spielerlebnis, das seinesgleichen sucht – mit niedriger Latenz dank NVIDIA Reflex und rasend schnellen Frameraten ohne Einbußen bei der Bildqualität dank DLSS. Ein Grund, warum GeForce die ultimative Gaming-Plattform ist.

DOOM ETERNAL Upgrade für GeForce-Spieler!
Bethesda Softworks, id Software und NVIDIA haben gemeinsam an NVIDIA DLSS und Raytracing für DOOM Eternal gearbeitet und veröffentlichten gestern einen Patch für das Spiel. Gamer, die auf der GeForce-RTX-Gaming-Plattform spielen, erhalten ein Upgrade – bessere Grafik mit Raytracing-Reflexionen und schnellere Performance ohne Einbußen bei der Bildqualität mit DLSS.

DOOM ist ein gefeiertes Spiele-Franchise, und DOOM Eternal wurde letztes Jahr unter dem Beifall der Kritiker und der Bewunderung der Fans veröffentlicht. DOOM Eternal basiert auf idTech, die unglaublich schnellen Spiele-Engine von id, und erweitert die visuellen Grenzen durch Raytracing-Reflexionen und leistungssteigerndes NVIDIA DLSS. Wolfenstein: Youngblood war das erste Spiel mit id Tech, das Raytracing und DLSS hinzugefügt hat, DOOM Eternal ist das zweite.

GeForce RTX-Spieler bekommen ein DOOM-Eternal-Erlebnis, das seinesgleichen sucht – mit rasend schnellen Frameraten ohne Einbußen bei der Bildqualität dank DLSS und wunderschönen Raytracing-Reflexionen. Ein weiterer Grund, warum GeForce die ultimative Gaming-Plattform ist. 

Nicht vergessen: Rust bekommt am Donnerstag DLSS!
Als kurze Erinnerung: Spieler, die Rust auf der GeForce-RTX-Gaming-Plattform spielen, erhalten am Donnerstag dank DLSS ein Upgrade.

Rust bietet dank DLSS und Reflex ein unvergleichliches Spieleerlebnis für GeForce-RTX-Spieler. NVIDIA Reflex sorgt für geringe Latenz, DLSS für schnellen Bildraten ohne Einbußen bei der Bildqualität. Dies untermauert die Position von GeForce als ultimative Gaming-Plattform.

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