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“Der Herr der Ringe: Gollum” erscheint diese Woche mit DLSS 3 und einem Paar neuer DLSS 2-Spiele

In den heutigen DLSS News kündigt NVIDIA an, dass Der Herr der Ringe: Gollum™ am 25. Mai mit Unterstützung für DLSS 3 und viele anderen NVIDIA-Technologien erscheint. Zwei weitere DLSS-2-Titel sind ebenfalls ab sofort verfügbar – Firmament und Togges.

Das ultimative Erlebnis in Der Herr der Ringe: Gollum
Basierend auf den Büchern von J. R. R. Tolkien, ist Der Herr der Ringe: Gollum ein storybasiertes Stealth-Adventure von Daedalic Entertainment, den Machern von Deponia und vielen anderen hoch angesehenen Titeln.

Der Herr der Ringe: Gollum™ ist ab dem 25. Mai erhältlich und erscheint mit Unterstützung für DLSS 3, NVIDIA DLAA, NVIDIA Reflex und ray-traced-Schatten und -Reflexionen.



Leistung multiplizieren mit DLSS 3
In Der Herr der Ringe: Gollum™ können Spieler der GeForce-RTX-40er-Serie die Leistung mit DLSS 3 vervielfachen. Bei 4K steigt die Leistung der GeForce RTX 4090 um das 3,5-fache und ermöglicht 169 Bilder pro Sekunde bei allen Einstellungen und aktivierten Raytracing-Optionen. Die GeForce RTX 4080 erreicht 123 FPS, eine 3,8-fache Steigerung; die GeForce RTX 4070 Ti erreicht eine 3,9-fache Beschleunigung für 100 FPS Gameplay; die GeForce RTX 4070 erhält einen 3,8-fachen Boost, was ihr ein 79 FPS Ergebnis in den Benchmark beschert.

Auf Laptops der GeForce-RTX-40er-Serie verbessert DLSS 3 die Leistung bei 2560×1440 mit maximalen Einstellungen und aktiviertem Raytracing durchschnittlich um das 2,5-fache. Bei 1080p verhilft DLSS 3 allen Laptop-GPUs der RTX 40er-Serie zu über 90 FPS, wobei das Spitzenmodell GeForce-RTX-4090-Laptop-GPU sogar 200 FPS erreicht!

Verbesserung der Bildqualität mit DLAA
Bei solch schnellen Bildraten auf vielen GPUs möchten GeForce RTX-Spieler vielleicht die Bildqualität mit NVIDIA DLAA verbessern, einem KI-basierten Anti-Aliasing-Modus. Dieser nutzt die gleiche Technologie, die für DLSS entwickelt wurde. DLAA verwendet ein Bild mit nativer Auflösung, um die Bildqualität zu maximieren, und in Der Herr der Ringe: Gollum™ kann DLAA mit DLSS Frame Generation kombiniert werden, um eine hervorragende Bildqualität und exzellente Leistung zu erzielen.

Reaktionsschnelles Gameplay mit NVIDIA Reflex
Um das Gameplay noch reaktionsschneller zu machen, können Spieler mit GeForce RTX oder GeForce GTX 900 Series und neueren GPUs NVIDIA Reflex aktivieren. Dies reduziert die Systemlatenz, so dass Aktionen schneller ausgeführt werden. Dies macht Singleplayer-Titel reaktionsschneller und unterhaltsamer. Auch die Wettbewerbsfähigkeit in Multiplayer-Matches wird erhöht. In Der Herr der Ringe: Gollum™ wird die Systemlatenz bei aktiviertem Reflex um bis zu 56 % reduziert.

Mehr DLSS Spiele
Das DLSS-Momentum wächst weiter, mit weiteren DLSS-Spielen:

  • Firmament (DLSS 2 ab jetzt verfügbar)
  • Togges (DLSS 2 ab jetzt verfügbar)

*Auszug Pressemitteilung

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GFN Thursday begrüßt im Mai 16 neue Spiele, darunter ‚Der Herr der Ringe: Gollum‘, ein Titel von insgesamt elf Day-and-Date-Veröffentlichungen

Dieser GFN-Thursday ist vollgepackt: 16 neue Spiele kommen diesen Monat in die Cloud. Den Anfang machen diese Woche zwei neue Spiele, die zum Streamen verfügbar sind. GFN-Gamer können sich auf einige mit Spannung erwartete, neue Titel freuen, die zum Launch verfügbar sind, darunter “Der Herr der Ringe: Gollum”, “Occupy Mars: The Game”, “System Shock” und “Age of Wonders 4”.

Außerdem gibt es bald weitere Ankündigungen zu Xbox-Spielen, die in die GeForce-NOW-Bibliothek aufgenommen werden.

Der Herr der Ringe: Gollum erscheint am 25. Mai auf GeForce NOW und spielt parallel zu den Ereignissen, die in The Fellowship of the Ring beschrieben werden. Jeder Herr der Ringe- oder Adventure-Fan wird dieses Action-Adventure-Spiel genießen, indem er in die Rolle von Gollum schlüpft und seine Seite der Geschichte erlebt, während er einige der mächtigsten Charaktere von Mittelerde überlistet. Mit RTX-ON-Unterstützung und DLSS werden Priority- und Ultimate-Mitglieder in den vollen Genuss dieses epischen Spiels kommen.

Die Woche beginnt mit Age of Wonders 4, der lang erwarteten Fortsetzung von Paradox Interactive. Erforsche neue magische Gefilde, stelle deine eigene Fraktion zusammen und kämpfe dich durch jedes Kapitel, um dein Reich zu wahrer Größe zu führen.

Zwei neue Spiele werden diese Woche in die GeForce-NOW-Bibliothek aufgenommen:

  • Age of Wonders 4 (New release on Steam)
  • Showgunners (New release on Steam)

Im Laufe des Mai folgen dann folgende Titel:

  • Occupy Mars: The Game (New release on Steam, May 10)
  • TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 (New release on Steam, May 11)
  • Far Cry 6 (New release on Steam, May 11)
  • Tin Hearts (New release on Steam, May 16)
  • The Outlast Trials (New release on Steam, May 18)
  • Warhammer 40,000: Boltgun (New release on Steam, May 23)
  • Blooming Business: Casino (New release on Steam, May 23)
  • Railway Empire 2 (New release on Steam, May 25)
  • The Lord of the Rings: Gollum (New release on Steam, May 25)
  • Above Snakes (New release on Steam, May 25)
  • System Shock (New release on Steam, May 30)
  • Conqueror’s Blade (Steam)
  • Lawn Mowing Simulator (Steam)
  • Patch Quest (Steam)
  • The Ascent (Steam)

40% Rabatt auf “Priority”-Mitgliedschaft

Gamer können alle Spiele besonders günstig zocken, indem sie vom zeitlich begrenzten 6-Monats-Rabatt von 40% auf den Normalpreis (29,99 Euro statt 49,99 Euro) der “Priority-Mitgliedschaft” profitieren. Die Priority-Mitgliedschaft sorgt für kürzere Wartezeiten, längere Spielsessions und RTX ON für unterstützte Spiele. Die Rabattaktion läuft bis zum 21. Mai. 

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