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Fortnite startet mit neuer Insel und Unreal Engine 5.1 in Kapitel 4

5. Dezember 2022 – Fortnite Kapitel 4 ist ab sofort live und basiert jetzt auf der Unreal Engine 5.1. Das neue Kapitel bringt auch eine komplett neue Insel zum Erkunden, verschiedene Möglichkeiten, sich fortzubewegen und eine frische Auswahl neuer Waffen. Mit dabei ist natürlich auch ein Battle Pass, dieses Mal mit unter anderem Geralt von Riva und dem Doom Slayer. Die Ankunft von Kapitel 4 erfolgt kurz nach dem Finale von Kapitel 3: Zersplittert.

Folgendes erwartet alle, die sich in das Kapitel 4 von Fortnite stürzen:

  • Eine neue Insel: Nach den Ereignissen im Finale von Kapitel 3 hat sich eine neue Insel gebildet. Zu ihren Schauplätzen gehören eine hoch aufragende Burg namens Die Zitadelle, die Brutale Bastion in den schneebedeckten Bergen, weitläufiges Ackerland in den Rasenden Feldern und vieles mehr.
  • Erweiterte Fähigkeiten: In bestimmten Abständen im Spiel erhalten Spieler:innen eine zufällige Auswahl von zwei Realitätserweiterungen, mit denen das persönliche Spiel angepasst werden kann. Je länger man im Spiel bleibt, desto mehr von ihnen können gesammelt werden. Realitätserweiterungen bleiben bis zum Ende eines Matches erhalten und können zum Beispiel so aussehen:
    • Leichte Finger: Lässt Waffen mit leichter Munition schneller nachladen.
    • Luftikus: Erlaubt den Wiedereinsatz des Hängegleiters für den Rest des Matches.
  • Ein neuer Battle Pass: Mit dem Kauf des Battle Passes dieser Saison schalten Spieler:innen sofort Selene, den „Star der Show“ frei. Später im Battle Pass können zudem der Doom Slayer und Der Zeitlose freigeschaltet werden. Im weiteren Verlauf können Spieler:innen außerdem den wohl beliebtesten Monsterjäger freischalten: Geralt von Riva.
  • Fortnite der nächsten Generation mit der Unreal Engine 5.1: Fortnite Battle Royale nutzt jetzt die neuesten Features der Unreal Engine 5 – wie Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps und Temporal Super Resolution – über die Unreal Engine 5.1.

Einen Überblick über alle Neuerungen in Kapitel 4 und weitere Informationen gibt es im Fortnite-Blog.

Fortnite ist für PlayStation- und Xbox-Konsolen, PC, Xbox Cloud Gaming und NVIDIA GeForce NOW erhältlich.

Den Cinematic-Trailer gibt es hier:

Fortnite Kapitel 4 – Saison 1 Trailer

Der Gameplay-Trailer ist hier zu finden:

Fortnite Kapitel 4 – Saison 1 Launch-Trailer

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GeForce-NOW-Update: „Fortnite“ erscheint diesen GFN-Thursday mit GeForce-Power zum Anfassen

An diesem GFN-Thursday gibt es einen besonderen Leckerbissen aus dem Battle-Bus mit dem GeForce-NOW-Start von Fortnite auf dem Smartphone inklusive Touch-Steuerung.

Das Warten hat nun endlich ein Ende, denn mit dem offiziellen Start, wird das Spiel für alle bestehenden und neuen GeForce-NOW-Mitglieder verfügbar sein.

Dank der Closed Beta, an der mehr als 500.000 Spieler teilgenommen und insgesamt mehr als vier Millionen Sitzungen gestreamt haben, konnte NVIDIA vieles lernen und die Touch-Steuerung sowie die Spielmenüs optimieren, damit sich das Spiel intuitiv anfühlt.

Als Dankeschön erhalten alle Mitglieder, die sich für die Beta angemeldet hatten, eine kostenlose dreitägige GeForce-NOW-Priority-Mitgliedschaft.

Mehr über dieses aufregende Update gibt es im GFN-Thursday-Blog dieser Woche zu lesen.

Get to Gaming

GFN-Thursday bedeutet auch mehr Spiele. Mitglieder können folgende und weitere Spiele diese Woche in der GeForce-NOW-Bibliothek finden:

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Radeon Treiber-Update bietet Unterstützung für Halo Infinite, Fortnite und Icarus

Die neue Radeon Software Adrenalin 21.12.1 Version bietet Day-0-Support und Optimierungen für mehrere Spiele, darunter Halo Infinite, Fortnite und Icarus sowie verschiedenste Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen.

Nutzer der Radeon RX 6700 XT, Radeon RX 6800 XT und Radeon RX 6900 XT Grafikkarten können sich über eine Leistungssteigerung von bis zu 19 Prozent in Halo Infinite bei 4K mit Ultra-Einstellungen im Vergleich zum vorherigen Treiber 21.11.3 freuen.

Die vollständigen Treiber-Updates finden Sie hier und den Download hier.  

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NVIDIA GeForce – vier Spiele profitieren von NVIDIA DLSS und werden schneller; Fortnite erhält eine neue Deathrun-Karte

NVIDIA präsentiert vier Spiele, die ab sofort von DLSS profitieren werden. Durch eine erheblichen Steigerung der Framerate werden beeindruckend scharfe Spielbilder erzeugt. 

Ein weiterer Spiele-Hit mit RTX ON für die Winterzeit

Call of Duty: Black Ops Cold War begeistert aktuell die Spieler und NVIDIA freut sich, dass das Spiel mit der Unterstützung von Microsoft-DXR-Raytracing und NVIDIAs DLSS, Reflex, Ansel sowie Highlights erscheint. NVIDIA DLSS steigert die Framerate um bis zu 85 Prozent bei 4K auf den GeForce-RTX-Grafikkarten und sorgt so für ein schnelles und präzises Spielerlebnis in Call of Duty: Black Ops Cold War

DLSS jetzt für War Thunder und zwei weitere Spiele verfügbar

DLSS ist nicht nur etwas für große Studios. Das DLSS SDK von NVIDIA ist auch bei kleineren Entwicklern und Indie-Entwicklern zur Leistungssteigerung ihrer Spiele im Einsatz. Weitere Spiele, die jetzt mit NVIDIA DLSS Support herauskommen: 

  • (bisher unangekündigt) War Thunder – Beschleunigung der Leistung um bis zu 30 Prozent bei 4K
  • Enlisted – Beschleunigung der Leistung um bis zu 55 Prozent bei 4K 
  • Ready or Not – Beschleunigung der Leistung um bis zu 120 Prozent bei 4K

NVIDIA DLSS ist eine bahnbrechende KI-Rendering-Technologie, die mit dedizierten Tensor-Core-KI-Prozessoren auf GeForce-RTX-GPUs eine völlig neue Grafikqualität ermöglicht und die Leistung in bisher mehr als 25 Spielen beschleunigt. Außerdem steigert diese erheblich die Framerate und sorgt dafür, dass GeForce-RTX-Spieler ein hochleistungsfähiges Gameplay bei höchster Auflösungen und Detaileinstellungen sowie immersive Raytracing-Effekte erleben können.

RTX Deathrun – Fortnite erhält eine neue benutzerdefinierte RTX-Karte!

Am 18. November veröffentlichen NVIDIA und Epic eine neue benutzerdefinierte Karte für Fortnite. Die von Shride und Pimit erstellte ‚RTX Deathrun‘-Karte kann im Kreativmodus von Fornite mit dem Kartencode 2623-0157-9251 aufgerufen werden.

Auf der Deathrun-Karte können die Spieler verschiedene Raytracing-Effekte erleben. „Shattered Reality“ ist der erste Bereich, der durch Raytracing-Reflexionen zum Leben erweckt wird. Im „Mystic Cave“ sind die Lichteffekte durch Raytracing-Schatten realistischer denn je. Globale Beleuchtung durch Raytracing sorgt im Bereich “Military Base” für eine interaktive, indirekte Beleuchtung in Echtzeit, wodurch mehr Details erkennbar werden. Bei der Erkundung dieser Bereiche müssen die Spieler Hindernisse umgehen und versuchen, die Karte so schnell wie möglich abzuschließen.


Weitere Informationen:

GeForce.com Artikel zum DLSS Support der vier Spiele:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/november-2020-rtx-dlss-game-update

Call of Duty: Black Ops Cold War Game Ready Launch Artikel auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-black-ops-cold-war-out-now-rtx-reflex-more/

Fortnite mit RTX Informationen auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/campaigns/play-fortnite-with-rtx/

Official Call of Duty: Black Ops Cold War – PC Trailer mit RTX On:
https://www.youtube.com/watch?v=PvtNQnWwJA8

Enlisted mit NVIDIA DLSS:
https://www.youtube.com/watch?v=Q1aJBbjuj6E

Fortnite Official GeForce RTX Ankündigungstrailer:
https://www.youtube.com/watch?v=AS_3gm2SISk

 

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NVIDIA: Fortnite jetzt mit RTX! Echtzeit-Raytracing unterstützt eines der beliebtesten Spiele der Welt

SANTA CLARA, Kalifornien — 1. September 2020 — NVIDIA und Epic Games gaben bekannt, dass Fortnite – der Inbegriff für Battle Royale Gaming und ein kulturelles Phänomen mit mehr als 350 Millionen Spielern weltweit – durch Echtzeit-Raytracing, KI-gestütztes NVIDIA DLSS und andere bahnbrechende Technologien noch schöner und reaktionsschneller wird.

Das Spiel wurde im Rahmen einer GeForce-Sonderveranstaltung vorgestellt, bei der Jensen Huang, Gründer und CEO von NVIDIA, die neuen GPUs der GeForce-RTX-30er-Serie enthüllte.

„Epic Games macht Fortnite, das bereits eine Sensation in der Popkultur ist, zu einem Vorzeigeprojekt, wie sich kompetitives Gaming durch Technologie verbessern wird”, so Matt Wuebbling, Vice President of Global GeForce Marketing bei NVIDIA. „Fortnite-Spieler werden die atemberaubende Grafik von Raytracing der nächsten Generation,KI-beschleunigte Frameraten mit NVIDIA DLSS und unsere neue E-Sport-Technologie-Suite NVIDIA Reflex für niedrige Latenz erleben.”

NVIDIA-RTX-GPUs sind die einzigen Grafikprozessoren auf dem Markt mit Hardware-Unterstützung für Raytracing und KI. Spieler werden diese Funktionen in allen Fortnite-Modi sowie in einer speziellen neuen Creative-Mode-Map namens RTX Treasure Run erleben, die speziell für Raytracing entwickelt wurde.

„Die GeForce-RTX-30er-Serie ist der Beweis für NVIDIAs Engagement im Bereich Raytracing und künstliche Intelligenz”, sagte Marcus Wassmer, Engineering Director of Graphics bei Epic Games. „Raytracing der zweiten Generation, die innovative Nutzung von KI mit DLSS und eine große Leistungssteigerung machen die GeForce-RTX-30er-Serie zu einem wirklich beeindruckenden Kraftpaket für die Grafiktechnologie im Gaming”.

Fortnite mit Raytracing

Fortnite wird vier Raytracing-Features hinzufügen, um das Spielerlebnis noch intensiver zu gestalten:

Raytracing-Reflexionen: Dies bildet die Art und Weise nach, wie Licht auf glänzenden und metallischen Oberflächen reflektiert wird, einschließlich glatter natürlicher Spiegel wie Fensterglas und rauhen Oberflächen wie gebürstetem Metall.
Raytracing-Schatten: Präzise Modellierung von Schatten auf vielen Oberflächen bei gleichzeitiger Verbesserung der Oberflächen- und Kontaktdetails und Behebung von Problemen im Zusammenhang mit traditionellen Schattentechniken.
Raytraced Global Illumination: Berechnet die Beleuchtung der Welt mit massiv erhöhter Präzision und beleuchtet Fortnites Umgebungen, Spieler und Charaktere mit beispielloser Detailtreue und Klarheit.
Raytracing Ambient Occlusion: Dort, wo Objekte oder Oberflächen aufeinander treffen, werden Lichtstrahlen verdeckt, wodurch subtile Schatten entstehen, die kleinste Oberflächen-Details hervorheben können.

Alles in allem wird das Raytracing eine neue Ebene der Detailgenauigkeit und des Realismus in Fortnites Battle Royale, Creative und Save the World Modi bringen.

Einsatz von KI zur Steigerung der Leistung und Bildqualität in Fortnite

NVIDIA DLSS verwendet KI und basiert auf RTX-Tensor-Kernen. Es ist ein tief lernendes neuronales Netzwerk, das die Bildraten erhöht und wunderschöne, scharfe Bilder erzeugt. Es bietet Spielern den Leistungsspielraum, um Qualitätseinstellungen zu maximieren und die Ausgabeauflösung zu erhöhen.

Fortnite mit NVIDIA Reflex

Fortnite ist eines der ersten Spiele mit NVIDIA Reflex-Unterstützung. Es misst und reduziert die Systemlatenz und ermöglicht es den Spielern, die Reaktionsfähigkeit zu verbessern, die Zielgenauigkeit zu erhöhen und ihr System für den Kampf zu tunen.

„Die NVIDIA Reflex-Technologie stattet Entwickler mit neuen Funktionen aus, um die Latenz in ihren Spielen zu minimieren. Mit Fortnite, das auf der GeForce-RTX-30er-Serie läuft, sehen wir eine ausgezeichnete Reaktionsfähigkeit und Spielerkontrolle”, so Nick Penwarden, Vice President of Engineering bei Epic Games.

Die Systemlatenz ist die Zeit zwischen der Aktionen eines Spielers und ihrer Umsetzung als Pixel auf dem Monitor. Sie sorgt dafür, wie sich das Spiel anfühlt. In Spielen wie Fortnite reduziert der Low-Latency-Mode von NVIDIA Reflex die Systemlatenz in GPU-gebundenen Szenarien dynamisch um bis zu 42 Prozent.

Neue Fortnite RTX Treasure Run Map rückt Raytracing ins Rampenlicht

NVIDIA und Epic haben gemeinsam mit führenden Fortnite-Entwicklern an der neuen RTX Treasure Run Map gearbeitet, die die neuen Technologien in Fortnite hervorhebt. Die Karte setzt die Spieler am Eingang eines Museums ab, wo sie zu einer Schnitzeljagd herausgefordert werden, bei der verschiedene Raytracing-Effekte zur Geltung kommen.

Unterwegs erkunden die Spieler einen Spiegelsaal, eine mittelalterliche Burg und den Dschungel, erklimmen eine riesige Statue und erkunden ein geschrumpftes Wissenschaftslabor, um die meisten Schätze in kürzester Zeit zu entdecken. RTX Treasure Run wird schon bald verfügbar sein.

Die neuen Funktionen sind demnächst in Fortnite Kapitel 2 – Saison 4 für PC-Spieler verfügbar und machen Fortnite zu einem Aushängeschild für Spieltechnologien der nächsten Generation.

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Spezielles Fortnite “Counterattack Set” beim Kauf einer GeForce Grafikkarte

Pünktlich zur 7. Season von Fortnite präsentieren NVIDIA und Epic Games den Spielern ein GeForce Fortnite Bundle, das obendrauf eine spezielle Fortnite-Ausrüstung enthält.

Spieler, die eine neue GeForce-GTX-1070-Ti-, 1070- oder 1060-Grafikkarte, einen Desktop-PC oder einen Laptop mit einer der Grafikkarten kaufen, erhalten 2.000 V-Bucks und das spezielle NVIDIA “Fortnite Counterattack Set”, das ein seltenes „Reflex“-Outfit, das „Response Unit“ Back Bling sowie den ungewöhnlichen „Pivot“-Glider und die „Angular Axe“-Pickaxe beinhaltet.

Ein neue Grafikkarte kann einen dramatischen Einfluss auf das Fortnite-Erlebnis haben. Ein Upgrade von einer GeForce GTX 960 auf eine GeForce GTX 1060 führt zu einer Leistungssteigerung von bis zu 74 Prozent. Ein Upgrade von GeForce GTX 970 auf 1070 bringt bis zu 60 Prozent mehr Leistung.

Mit der anstehenden Fortnite Season 7, ist das GeForce-Fortnite-Bundle das perfekte Geschenk für alle, die ein Hardware-Upgrade benötigen, die mehr Leistung in ihrem liebsten Battle-Royale Titel möchten, oder die einfach nur das coolste Outfit für Fortnite Season 7 tragen wollen.

Das Fortnite-Bundle läuft von heute bis zum 29. Januar 2019 oder solange der Vorrat reicht.

Monster Hunter: World Bundle erweitert

NVIDIA verlängert das Monster Hunter: World-Bundle über die Weihnachtszeit hinaus. Das bedeutet, dass Spieler, die eine qualifizierte GeForce GTX 1070 Ti-, 1070- oder 1060- Grafikkarte (gilt nicht für Systeme) bei teilnehmenden Partnern erwerben, das Fortnite-Bundle UND eine Kopie von Monster Hunter: World erhalten.

Das Monster Hunter: World-Bundle läuft nun bis zum 7. Januar 2019 oder solange der Vorrat reicht.

GeForce RTX kaufen, Battlefield V erhalten

Zur Erinnerung: Letzte Woche hat NVIDIA angekündigt, dass Spieler, die eine neue GeForce-RTX-2080-Ti-, GeForce-RTX-2080 oder eine GeForce-RTX-2070-Grafikkarte oder einen Desktop-PC mit einer dieser GPUs von teilnehmenden Partnern kaufen, eine Kopie von Battlefield V erhalten. Battlefield V ist das erste Spiel, das DXR-Raytracing einsetzt.

Das Paket läuft von heute bis zum 7. Januar 2018 oder solange der Vorrat reicht.

Links:

Fortnite bundle details on GeForce.com

https://www.nvidia.com/de-de/geforce/campaigns/fortnite-bundle/

GeForce Fortnite bundle story on GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/fortnite-geforce-gtx-bundle/

GeForce.com article on all the NVIDIA Holiday bundles:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-fortnite-monster-hunter-world-battlefield-v-bundles

NVIDIA Fortnite bundle info on Epic.com:

https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news/fortnite-x-nvidia-bundle

Battlefield V bundle details on GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/campaigns/battlefield-v/

Battlefield V bundle story on GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-geforce-rtx-bundle

Monster Hunter: World bundle details on GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/campaigns/monster-hunter-world-bundle

GeForce.com story on “The Hunt Begins’ Monster Hunter: World bundle

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/monster-hunter-world-geforce-gtx-bundle

Monster Hunter: World website:

http://www.monsterhunterworld.com/

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Epic Games verrät neue Rekordspielerzahlen und Wettkampfpläne für 2018/2019

Weniger als ein Jahr ist seit dem Launch von Fortnite vergangen und mit Stolz verkündet Epic Games, dass die Spielerzahl von Fortnite Battle Royale seitdem auf 125 Millionen angestiegen ist.

Um die Community und das wettkampforientiere PvP zu feiern, wurde bereits letzten Monat angekündigt, dass Epic Preisgelder in Höhe von 100.000.000 $ für Fortnite-Wettkämpfe in der Saison 2018/2019 zur Verfügung stellen wird.

Epic Games möchte seinen Fans Community-Events, Online-Events und großangelegt Turniere in aller Welt ermöglichen, an denen jeder teilnehmen kann und die Chance haben soll, gewinnen zu können. Die Qualifikationsspiele des Fortnite World Cups beginnen im Herbst 2018 und gipfeln Ende 2019 in der ersten Fortnite Weltmeisterschaft.

Mehr Details dazu gibt es auf Epic Games offiziellen Blog: http://bit.ly/Epic_Blog_announcing_competitive_season

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NVIDIA veröffentlicht Game-Ready-Treiber für Fortnite Battle Royale und NVIDIA Freestyle BETA

Im Rahmen der CES 2018 in Las Vegas veröffentlicht NVIDIA heute den neuen Game-Ready-Treiber für Fortnite Battle Royale. Der Treiber unterstützt darüber hinaus die Beta-Version der neuesten Funktion für GeForce Experience: Freestyle.

Pünktlich zu oder vor der Veröffentlichung neuer Games liefern die NVIDIA Game-Ready-Treiber die beste Erfahrung für GeForce-Spieler, weil NVIDIA bis zur letzten Minute an der Optimierung der Leistung und der perfekten Qualität der Spiele arbeitet. Die Game-Ready-Treiber erhalten von Microsoft außerdem das WHQL-Zertifikat.

Ein weiterer wichtiger Aspekt der Game-Ready-Treiber von NVIDIA ist, dass sie häufig dazu genutzt werden, um neue Mechaniken und Funktionen in das Spiel für GeForce-Nutzer zu integrieren. Der neue Game-Ready-Treiber integriert NVIDIA ShadowPlay Highlights in Fortnite Battle Royale sowie die brandneue Funktion (Beta) namens NVIDIA Freestyle.

Fortnite Battle Royale erhält ShadowPlay Highlights

Ab dem 10. Januar können PC-Spieler von Fortnite Battle Royale mit NVIDIA ShadowPlay Highlights ihre besten Gaming-Momente festhalten und teilen. NVIDIA ShadowPlay Highlights ist direkt in das Spiel integriert und weiß genau, wann der magische Moment passiert – egal ob bei einem Bosskampf oder einer Abschussserie. NVIDIA ShadowPlay Highlights nimmt diesen Moment dank der ShadowPlay-Technologie automatisch auf.

Der neue Treiber integriert ShadowPlay Highlights außerdem in Crossout und Elex.

NVIDIA Freestyle: Neue GeForce Experience-Funktion erlaubt es Spielern ihr Game individuell optisch anzupassen 

Mit der neuen Funktion für GeForce Experience, NVIDIA Freestyle, können Spieler ihre Games nach eigenem Wunsch optisch anpassen, indem sie zum Beispiel verschiedene Post-Processing-Filter während des Spiels anwenden. Direkt im In-Game-Overlay kann das Aussehen und die Stimmung eines Spiels, durch die Optimierung der Farbe oder der Sättigung, geändert werden.

Bei der Veröffentlichung werden insgesamt 15 Filter mit 38 unterschiedlichen Einstellungen (einige Filter unterstützen mehrere Einstellungen) verfügbar sein:

  • Schwarz und Weiß
  • Farbe
  • Farbenblind-Modus
  • Kontrast
  • Details
  • Belichtung
  • Halbton
  • Stimmung
  • Nachtmodus
  • Retromodus
  • Sepia
  • Vignette
  • Tiefenschärfe
  • Spezialeffekte
  • Anpassungen

Freestyle bietet zahlreiche kreative Möglichkeiten: Seien es Retro-Wallpaper-Filter für Egoshooter mit Kriegsszenario wie Battlefield und Call of Duty oder individuelle Farbkontraste, um ein noch fotorealistisches Bild zu erzeugen.

Freestyle umfasst zudem einen Farbenblind-Modus, der es farbenblinden Spielern erleichtert, zwischen einzelnen Farben zu unterscheiden. Spieler können sogar den Nachtmodus nutzen, welcher das emittierte Blaulicht reduziert und die Augen der GeForce-Nutzer bei nächtlichen Gamingsessions mehr entspannt.

Freestyle ist mit dem aktuellen Game-Ready-Treiber verfügbar. Insgesamt unterstützen bereits über 100 Spiele die Freestyle-Funktion.

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