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NARAKA: BLADEPOINT und Warhammer: Vermintide 2 erhalten DLSS-3-Upgrades, GeForce-Spieler sind “Game Ready” mit einem neuen Treiber!

NVIDIA hat heute einen neuen GeForce-Game-Ready-Treiber für NARAKA: BLADEPOINT und Warhammer: Vermintide 2 veröffentlicht, der DLSS-3-Upgrades für diese beiden Titel bringt.
Insgesamt erhalten GeForce-Gamer mit dem Treiber sechs neue DLSS-Spiele, Counter-Strike 2-Spieler freuen sich über NVIDIA Reflex, und auch “RTX Video Super Resolution” hat ein Update erhalten.

NARAKA: BLADEPOINT erhält ein DLSS-3Upgrade!
NARAKA: BLADEPOINT, das regelmäßig unter den Top 10 der meistgespielten Spiele auf Steam zu finden ist, erhält am 19. Oktober DLSS Frame Generation. Nachdem 24 Entertainment bereits allen GeForce-RTX-Spielern den Zugang zu DLSS Super Resolution und NVIDIA Reflex ermöglicht hat, wird am 19. Oktober ein Upgrade auf DLSS 3 durchgeführt, mit dem Spieler der GeForce-RTX-40er-Serie ihre Leistung vervielfachen können.

Mehr DLSS-Spiele!
Weitere neue DLSS-Spiele in dieser Woche sind:

RTX Video Super Resolution v1.5 bringt verbesserte Qualität und unterstützt jetzt die GeForce-RTX-20er-Serie
RTX Video Super Resolution, das Anfang des Jahres auf der CES vorgestellt wurde, nutzt AI, um jedes Video, das online anzusehen ist, zu verbessern, indem es Kompressionsartefakte entfernt und die Kanten beim Hochskalieren von Videos schärft.

Das neue Update v1.5 verbessert die Qualität noch weiter, um eine übermäßige Glättung zu vermeiden und die Detailgenauigkeit zu erhöhen. Außerdem können nun Videos bei der Wiedergabe in nativer Auflösung verbessert werden. Schließlich bietet die Version 1.5 auch Unterstützung für GeForce-RTX-20er-GPUs. Weitere Informationen zu RTX Video Super Resolution gibt es in den FAQ.

90 % der GeForce-Spieler, die Counter-Strike 2 spielen, aktivieren NVIDIA Reflex
Counter-Strike 2 wurde offiziell veröffentlicht, und Spieler mit einer GPU der GeForce-GTX-900er-Serie oder neuer können die Systemlatenz um bis zu 35 % reduzieren, indem sie NVIDIA Reflex aktivieren. Counter-Strike-2-GeForce-Spieler haben Reflex mit überwältigender Mehrheit angenommen, über 90 % von ihnen spielen mit aktivierter Reflex-Funktion. Durch die Aktivierung von Reflex wird die Systemlatenz gesenkt, sodass Ziele schneller erfasst werden können, schneller Reaktionen möglich sind und die Zielgenauigkeit in Counter-Strike 2 erhöht werden kann.

Weitere Game Ready Goodies und Upgrades

  • Mehr als 1000 Titel werden von den optimalen Einstellungen von GeForce Experience mit nur einem Klick unterstützt. Der neue Game-Ready-Treiber unterstützt 14 neue Spiele, darunter:
    • Counter-Strike 2
    • EA SPORTS FC 24
    • Forza Motorsport
    • Lies of P
    • Mortal Kombat 1
    • NBA 2K24
    • Party-Tiere
    • PAYDAY 3
    • Sunkenland
    • The Crew: Motorfest
    • Total War: PHARAOH
    • Warhaven
    • We Were Here Expeditions
    • Witchfire

*Auszug Pressemitteilung

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GeForce Gamer sind Game Ready: ‚ICARUS‘ jetzt mit DLSS 3 verfügbar, ‚Mortal Kombat 1‘ und ‚Lies of P‘ starten mit DLSS 2, plus Leistungsverbesserungen für Starfield

NVIDIA hat heute einen neuen GeForce-Game-Ready-Treiber für Mortal Kombat 1 und Lies of P veröffentlicht. Weitere Spiele werden diese Woche mit DLSS ausgestattet, darunter ICARUS.

“FINISH HIM“ in Mortal Kombat 1 mit DLSS 2
Kämpfe dich durch das neue Universum von Mortal Kombat 1, das mit einem neuen Kampfsystem, Spielmodi und neuen, spektakulären Fatalities eine neue Ära der kultigen Franchise einläutet. 

Zum Start am 19. September wird Mortal Kombat 1 Unterstützung für DLSS 2 bieten.

Lies of P erhält ein DLSS-Upgrade und steigert die Leistung im Durchschnitt um das 1,9-fache!
Inspiriert von der bekannten Geschichte von Pinocchio, ist Lies of P ein Souls-like Action-Spiel, das in der dunklen, von der Belle Époque inspirierten Stadt Krat spielt.

Wenn Lies of P am 19. September auf den Markt kommt, können GeForce-RTX-Spieler ihre Leistung im Spiel mit DLSS 2 deutlich beschleunigen – in unseren GeForce-RTX-40er-Serie Benchmarks stiegen die Frameraten bei 4K und aktivierten maximalen Einstellungen durchschnittlich um das 1,9-fache.

Starfield Leistungsverbesserungen
NVIDIA veröffentlicht heute außerdem ein anpassbares BAR-Profil für Starfield, das die Leistung von Desktop- und Laptop-GPUs der GeForce-RTX-40er-Serie und der GeForce-RTX-30er-Serie verbessert. Im Testszenario verzeichnen GeForce-RTX-40er-Serie-Desktop-GPUs im Durchschnitt eine Leistungssteigerung von 5 %. Das Starfield Resizable BAR-Update wird per Over-The-Air (OTA)-Update von NVIDIA bereitgestellt und wird automatisch auf Spieler angewendet, die den neusten Game-Ready-Treiber (537.34) oder die vorherige Version (537.17) verwenden.

Weitere Game Ready Goodies und Upgrades

  • Der neue Game-Ready-Treiber bietet Unterstützung für sechs neue G-SYNC-kompatible Bildschirme, darunter:
    • AOC U27G3X
    • AOC AG275QA1
    • I-O DATA GDQ271JA
    • LG 27GR93U
    • LG 27GR750Q
    • LG 38WR850C-W
  • Der neue Game-Ready-Treiber fügt außerdem die optimalen Einstellungen von GeForce Experience für fünf neue Spiele mit einem Klick hinzu, wodurch sich die Zahl der unterstützten Titel auf über 1.000 erhöht:
    • ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
    • Immortals of Aveum
    • Starfield
    • The Texas Chain Saw Massacre
    • Wayfinder

DLSS wird diese Woche auch für noch mehr Spiele erscheinen, darunter: 

  • ICARUS: Jetzt erhältlich mit DLSS 3
  • Ad Infinitum: Erscheint am 14. September mit DLSS 2
  • Warstride Challenges: Verlassen des Early Access und jetzt mit DLSS 2 & Reflex erhältlich 
  • Arcadegeddon: Jetzt verfügbar mit DLSS 2
  • Starsiege: Deadzone: Jetzt verfügbar mit DLSS 2

*Auszug Pressemitteilung

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GeForce-Gamer sind Game Ready für ‚Baldur’s Gate 3‘!

NVIDIA hat heute einen neuen GeForce-Game-Ready-Treiber für Baldur’s Gate 3 veröffentlicht. Dieser Treiber bietet außerdem DLSS in The Texas Chain Saw Massacre und Gord.

Baldur’s Gate 3 erhält eine DLSS-Leistungssteigerung von durchschnittlich 93 Prozent!
Nach drei Jahren im Early Access ist Baldur’s Gate 3 nun offiziell erschienen. GeForce-Gamer können Baldur’s Gate 3 auf einem PC mit einer GeForce-RTX-Grafikkarte oder über in der Cloud auf GeForce NOW spielen.

GeForce-Gamer können die Grafikqualität mit NVIDIA DLAA maximieren oder die Framerate mit NVIDIA DLSS 2 erhöhen – Desktop-GPUs der GeForce-RTX-40er-Serie steigern die Leistung um durchschnittlich 93 Prozent. Dank DLSS 2 können die meisten GeForce-RTX-40er-Serie-Gamer – und solche mit vergleichbaren Karten – Baldur’s Gate 3 in 4K und mit allen Einstellungen mit über 60 Bildern pro Sekunde spielen.


Weitere Game Ready Goodies und Upgrades

  • Dies ist der perfekte Treiber für The Texas Chain Saw Massacre und Gord, die beide mit DLSS 2 starten
  • Der neue Game-Ready-Treiber bietet die optimalen Einstellungen von GeForce Experience für sechs neue Spiele mit nur einem Klick:
    • Exoprimal
    • Jagged Alliance 3
    • Lost Judgment
    • Portal: Prelude RTX
    • Ratchet & Clank: Rift Apart
    • Remnant 2

*Auszug Pressemitteilung

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GeForce-Gamer sind Game Ready für ‚Overwatch 2‘ und mehr

NVIDIA hat heute einen neuen GeForce-Game-Ready-Treiber veröffentlicht, der optimierte Leistung in Overwatch 2 bietet, das am 4. Oktober mit NVIDIA-Reflex-Unterstützung erscheint.

Außerdem gibt es Unterstützung für vier neue G-SYNC-kompatible Gaming-Displays und 16 neue Optimal Playable Settings für beliebte Spiele.

Game Ready für Overwatch 2 mit NVIDIA Reflex

Overwatch 2 ist ein völlig neues Multiplayer-Erlebnis, das jetzt auf 5 vs. 5-Kämpfe ausgelegt ist und am 4. Oktober erscheint.

Zum Start können GeForce-Spieler mit NVIDIA Reflex die Reaktionsfähigkeit verbessern. Durch die Reduzierung der Systemlatenz sorgt NVIDIA Reflex für eine schnellere Zielerfassung, kürzere Reaktionszeiten und die beste Zielpräzision für kompetitive Spiele. Durch NVIDIA-Reflex kann man zuerst feuern, gegnerischen Angriffen ausweichen und sich somit einen Vorsprung vor den Konkurrenten verschaffen.

Um die Wettbewerbsfähigkeit zu maximieren, kann man die Bildraten mit schnelleren Grafikkarten erhöhen und die unvergleichliche Bewegungsschärfe von 360Hz-G-SYNC-esports-Gaming-Monitoren nutzen.

Mit den neuen GeForce-RTX-40-Grafikkarten kann man 360 Bilder pro Sekunde bei 2560×1440 übertreffen, dem neuen Sweet Spot für Leistung, Klarheit und niedrige Latenz beim Gaming. Die neuen GPUs sind sogar so schnell, dass Blizzard die Obergrenze für die Bildrate in Overwatch 2 auf 600 Bilder pro Sekunde erhöht hat.

Overwatch 2 glänzt auf der höchsten ‚Epic‘-Einstellung mit einer GeForce RTX 4080, und selbst in einem spannenden Teamkampf war das Spiel noch nie so flüssig und reaktionsschnell.

-John Lafleur, Technischer Direktor, Overwatch

Weitere Game Ready Goodies und Upgrades

Der neue NVIDIA-Game-Ready-Treiber bietet außerdem weitere Funktionen, darunter:

  • Unterstützung für 4 neue G-SYNC kompatible Gaming-Displays, darunter:
    • HP HyperX Armada 27
    • HP HyperX Armada 25
    • Sony IZONE M9
    • Sony IZONE M3
  • 16 neue Spiele erhalten Optimal Playable Settings. Mit den optimalen Einstellungen von GeForce Experience kann man mit einem Klick die Spieloptionen für die Hardware des Systems konfigurieren und so ein flüssiges, optimiertes Gameplay genießen. Über 1000 Titel werden unterstützt, und mit dieser Treiberversion kommen 16 weitere hinzu, darunter:
    • Call of the Wild: The Angler
    • Destroy All Humans! 2 – Reprobed
    • F1 Manager 2022
    • Farthest Frontier
    • The Backrooms
    • Isonzo
    • Lego Brawls
    • Marvel’s Spider-Man Remastered
    • Metall: Hellsinger
    • MultiVersus
    • Rumbleverse
    • Saints Row (2022)
    • Scathe
    • Steelrising
    • Two Point Campus
    • Way of the Hunter
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NVIDIA erklärt, wie GeForce-Gamer “Game-Ready” bleiben, Reflex Stats liefert sofortigen Zugang zu Lag-Messungen, Game Ready für ‚Dune: Spice Wars‘ und mehr

Seit die NVIDIA-GeForce-Game-Ready-Treiber im Jahr 2014 ihr Debüt feierten, sind sie die besten ihrer Klasse. In einem neuen Video erklärt NVIDIA nun, was alles nötig ist, um einen Treiber „Game-Ready“ zu machen. So werden an einem einzigen Tag bei NVIDIAs Game-Ready-Treibern mehr als 1.000 verschiedene Tests mit einer Vielzahl von bereits veröffentlichten und kommenden Titeln durchgeführt. Dies entspricht allein im Jahr 2021 mehr als 1,8 Millionen Teststunden. Zum Vergleich: Das sind über 214 Kalenderjahre, die innerhalb eines einzigen Jahres in die Qualität der Game-Ready-Treiber investiert werden!

Gemeinsam mit dem Video erscheint auch der neue Game-Ready-Treiber für Dune: Spice Wars. Außerdem hat NVIDIA Reflex Stats eingeführt, mit denen Spieler eine Echtzeitmessung des Lags in einigen ihrer Lieblingsshooter anzeigen können.

Wie Game-Ready-Treiber funktionieren und wie sie zu einem optimalen Spielerlebnis beitragen

Game-Ready-Treiber liefern GeForce-Gamern das beste Erlebnis für ihre Lieblingsspiele, da sie in enger Zusammenarbeit mit Entwicklern abgestimmt und in tausenden von Desktop- und Laptop-Hardwarekonfigurationen ausgiebig auf maximale Leistung und Zuverlässigkeit getestet werden.

Das NVIDIA Game-Ready-Treiber-Programm wurde entwickelt, um das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten. Dieses Programm schafft eine Synergie mit Spieleentwicklern, indem es einen regelmäßigen Austausch von Vorabversionen von Spielen und Treibern ermöglicht. NVIDIA arbeitet gemeinsam mit Spieleentwicklern an der Suche nach Optimierungen und der Lösung von Problemen, um sicherzustellen, dass sowohl das Spiel als auch der Game-Ready-Treiber bei ihrem Release die höchstmögliche Qualität und Leistung bieten.

Während Spieleentwickler meist gezwungen sind, die Arbeit am Launch-Build eines Spiels einzustellen, nachdem es den Goldstandard erreicht hat, um sich auf Korrekturen und Patches nach dem Launch zu konzentrieren, optimiert NVIDIA den Treiber für das Spiel bis zur Veröffentlichung weiter, um den Spielern ein noch besseres Day-0-Erlebnis zu bieten.

Da der Grafiktreiber für das gesamte Spielerlebnis von entscheidender Bedeutung ist, veröffentlicht NVIDIA keine Beta-Game-Ready-Treiber. Genau wie bei Spielen, an die bei einer Veröffentlichung höhere Qualitätsansprüche gestellt werden als in der der Beta-Phase, ist NVIDIA der Meinung, dass Treiber mit den gleichen Ansprüchen gesehen werden sollten. Nur ein Treiber in Launch-Qualität ist gut genug, um veröffentlicht zu werden. Aus diesem Grund ist auch jeder Game-Ready-Treiber von Microsoft WHQL-zertifiziert.

NVIDIA hat bereits mehr als 150 Game-Ready-Treiber auf den Markt gebracht, die Day-0-Unterstützung für über 400 Spiele bieten. Allein im Jahr 2021 erschienen 20 Game-Ready-Treiber, die Unterstützung für 75 Titel boten. Neben den Spielen, deren Unterstützung NVIDIA in den Treiber-News und Release-Highlights auflisten, beschäftigen sich andere Teams mit der Unreal Engine, Unity und weiteren führenden Entwicklungsengines. Dadurch wird sichergestellt, dass auch die tausende von Indie-Games, die jedes Jahr für den PC erscheinen, bei der Veröffentlichung außergewöhnlich gut und stabil laufen.

Der Game-Ready-Status wird durch die Arbeit von hunderten von erfahrenen Ingenieuren, tausenden von Test-PCs, die Konzentration auf Spitzenleistungen, umfangreiche Investitionen und eine enge Zusammenarbeit mit den Entwicklern erreicht. Dieser umfassende Prozess stellt sicher, dass jeder Game-Ready-Treiber Monat für Monat für die jeweilige Lieblings-Neuerscheinungen optimiert ist.

In diesem Video gibt es weitere Informationen über den Prozess, den Treiber durchlaufen, um „Game-Ready“ zu werden.

Zitate:

NVIDIA ist seit vielen Jahren ein enger Partner von uns. Unsere enge Zusammenarbeit während des gesamten Spielentwicklungszyklus stellt sicher, dass die Game-Ready-Treiber speziell für unsere Spiele optimiert sind und hervorragende Kompatibilität, Stabilität und Leistung bieten. Mit diesem Ansatz können unsere Spieler vom ersten Tag an das bestmögliche Spielerlebnis genießen.

– Billy Khan, Leiter der Engine-Technologie, id Software

Die Game-Ready-Treiber-Teams von NVIDIA fungieren als Erweiterung unserer eigenen internen Teams, um unsere Spiele besser zu optimieren und die Kompatibilität mit einer Vielzahl von PC-Konfigurationen zu maximieren, so dass GeForce-Spieler ein besseres und zuverlässigeres Erlebnis haben.

– Nicolas Rioux, Global Deputy VP of Production Technology, Ubisoft

Unser Ziel ist es, innovative, immersive und emotionale Spielerlebnisse zu schaffen. Das Game-Ready-Programm von NVIDIA hat es uns ermöglicht, die Leistung und Zuverlässigkeit in unserem Spiel zu maximieren, damit unsere Spieler voll und ganz in die Geschichten eintauchen können.

– Francois Perraton, Senior Technical Producer, Eidos-Montréal

Weiterführende Links:

Game Ready Driver Overview auf YouTube:
https://youtu.be/u1BOC6oMCz4

Game Ready Drivers auf GeForce.com erklärt:
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/news/game-ready-driver-program-ultimate-gaming-platform/

Einführung von Reflex Stats: Automatische, einfache Messung der Latenzzeit

Anfang des Jahres hat NVIDIA die 1-Klick-Konfiguration des NVIDIA-Reflex-Analyzers über GeForce-Experience eingeführt, was eine Bewertung der Systemlatenz erheblich vereinfacht. Dank NVIDIA-Reflex-Stats können Gamer einen Teil der Systemlatenz-Pipeline, die PC-Latenz, messen.

Mit PC-Latency können Spieler die Spieleinstellungen optimieren und die Leistung im Zeitverlauf überwachen, indem sie einfach das GeForce-Experience-Overlay einschalten und die Latenzansicht auswählen. Es ist nicht notwendig, ein Reflex-Analyzer-Display zu haben, um diese Latenz-Metrik zu erhalten, es ist jedoch ein Reflex SDK 1.6-Spiel erforderlich, um die Vorteile von Reflex Stats zu nutzen.

Die folgenden Spiele wurden bereits auf Reflex SDK 1.6 aktualisiert und unterstützen Reflex Stats:

  • Bright Memory Infinite
  • Fortnite
  • Rust
  • Valorant

Weiterführende Links:

Reflex Stats details aufGeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/april-2022-reflex-game-hardware-updates/

Midnight Ghost Hunt unterstützt jetzt NVIDIA Reflex und reduziert die Latenz um bis zu 40 Prozent

Für Midnight Ghost Hunt wurde Reflex-Unterstützung hinzugefügt, was eine Reduzierung der Systemlatenz um bis zu 40 Prozent ermöglicht, wodurch das Gameplay schneller wird und Spieler konkurrenzfähiger werden.  

Weiterführende Links:
Reflex Stats Details auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/april-2022-reflex-game-hardware-updates/ 

Ein neuer NVIDIA Game Ready-Treiber für Dune: Spice Wars

NVIDIA hat heute einen GeForce Game Ready-Treiber für Dune: Spice Wars veröffentlicht. Dieser Treiber bringt auch Vorteile für weitere Spiele mit sich:

Chernobylite erhält ein Raytracing-Upgrade

Im neuesten Post-Release-Update für The Farm 51’s Chernobylite wurden Ray-Traced-Reflections, Ray-Traced-Translucent-Reflections, Ray-Traced-Mesh-Caustics und Ray-Traced-Water-Caustics eingeführt. Das Spiel unterstützt bereits DLSS, so dass GeForce-Spieler das ultimative Chernobylite-Spielerlebnis erhalten.

JX3 Online erhält ein DLSS-Upgrade

JX3 Online ist ein Martial-Arts-MMO-RPG, das bereits seit 2016 PC-Spieler in China unterhält. Am 28. April wird JX3 Online mit Unterstützung für eine aktualisierte Version von DLSS aktualisiert, wodurch die Bildqualität für die Millionen von Spielern verbessert wird.

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt Early Access-Unterstützung

Bloodhunt ist ein Free-to-Play Battle Royale. Dieser Treiber bietet die beste Erfahrung in diesem Spiel.

 3 neue G-SYNC-kompatible Bildschirme

  • ASUS ROG XG259CM
  • Galaxy VI-01
  • Samsung G95NA

8 neue Games mit Get Optimal Playing Settings

  • Death Stranding: Director’s Cut
  • Elex II
  • Ghostwire: Tokyo
  • GRID Legends
  • LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
  • Martha Is Dead
  • The Planet Crafter
  • Tiny Tina’s Wonderlands

 

Weiterführende Links:

GeForce.com Story on the Game Ready Driver for Dune: Spice Wars:
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/dune-spice-wars-game-ready-driver
G-SYNC Compatible Displays on GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/products/g-sync-monitors/specs/

1000 Spielen Optimal Playable Settings auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/geforce-experience/games/

NVIDIA Drivers on GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/drivers/


Hol dir GeForce, hol dir Genshin Impact-Belohnungen!

Genshin Impact hat sich seit seinem Free-to-Play-Start im Jahr 2020 zu einem der meistgespielten und meistgesehenen Spiele entwickelt. Häufige Updates erweitern das Spiel ständig um neue Landmassen und Quests, die die Spieler alleine oder mit 3 Freunden im Online-Koop erleben können. Mit einer fesselnden Geschichte, hervorragendem Gameplay und beliebten Charakteren hat sich Genshin Impact als eines der besten Spiele der Welt etabliert.

Zur Feier der Veröffentlichung des neuesten Updates von Genshin Impact, Zephyr of the Violet Garden, hat sich NVIDIA mit dem Entwickler miHoYo zusammengetan, um GeForce-Spieler mit einem kostenlosen Genshin Impact GeForce Bundle über die GeForce Experience App zu beschenken.

Am 26. April erhalten GeForce-Besitzer 20.000 Mora, mit denen sie neue Gegenstände kaufen können, vier Mystic Enhancement Ores, die zusammen 40.000 EXP für das Aufleveln von Waffen bieten, und zwei Hero’s Wit, die 40.000 EXP für das Aufleveln des Charakters bereitstellen, um Spieler bei kommenden Abenteuern zu unterstützen.

Weitere Informationen über die Genshin Impact GeForce Rewards gibt es hier.

Weiterführende Links: 

Genshin Impact GeForce Reward on GeForce.com
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/genshin-impact-geforce-rewards-bundle/

GeForce Reward Landing Page
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/rewards/ 



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GeForce-Gamer sind jetzt Game-Ready für Dying Light 2 Stay Human; GeForce-RTX-3080-Ti und 3070-Ti-Game-Ready-Treiber für Laptops veröffentlicht

Dank dem heute veröffentlichten Game-Ready-Treiber sind GeForce-Gamer jetzt schon bereit für das mit Spannung erwartete Dying Light 2 Stay Human, wenn es am 4. Februar erscheint. Mit leistungssteigernden NVIDIA DLSS und zahlreichen Raytracing-Effekten, erleben GeForce-RTX-Spieler die riesigen offenen Areale in ihrer bestmöglichen Form. 

Darüber hinaus enthält der heutige Treiber auch Optimierungen für Sifu, das neueste Spiel von Entwickler Sloclap. Sifu ist ein Third-Person-Actionspiel, dass besonders durch seine intensiven Nahkämpfe besticht. Spieler schlüpfen hier in die Rolle eines jungen Kung-Fu-Schülers, der sich auf einem Rachefeldzug befindet. Das Spiel erscheint am 8. Februar im Epic Game Store

Es gibt aber auch gute Neuigkeiten für Hardware-Fans: Der neue Treiber ist auch der offizielle Treiber für die neuen 2022 Modelle der GeForce RTX-30-Serie, die mit der neuen 4th-Gen-Max-Q-Technologie ausgestattet sind. Die Max-Q-Generation hilft nicht nur dabei, Strom zu sparen, sie steigert auch die Effizienz der Laptops und verbessern die Leistung. Bereits jetzt sind schon über 160 neue Modelle mit GeForce-RTX-30-Series-Laptop-GPUs ausgestattet. Sie umfassen eine breite Palette von Formfaktoren, wie z. B. zwei Bildschirme, Staffeleien und Convertibles. Außerdem gibt es neue tragbare 14-Zoll-Kraftpakete und noch mehr G-SYNC- und 1440p-Displays, von denen viele mit den neuen Laptop-GPUs GeForce RTX 3080 Ti und RTX 3070 Ti ausgestattet sind. Weitere Informationen findet man im ausführlichen Artikel über 2022-Laptops auf GeForce.com.

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GeForce-Gamer sind Game Ready für ‚Naraka: Bladepoint‘ und mehr!

NVIDIAs neuester GeForce-Game-Ready-Treiber bietet ab Launch Support für die mit NVIDIA DLSS optimierten Naraka: Bladepoint und die Back 4 Blood Open Beta. Der Treiber unterstützt außerdem Psychonauts 2, sieben neue G-SYNC-kompatible Gaming-Monitore und 20 neue Profile für GeForce Experience Optimal Playable Settings. 

DLSS steigert die Leistung in Naraka: Bladepoint – NVIDIA Reflex senkt die Latenz
Das einzigartige Fantasy Battle Royale Naraka: Bladepoint, dessen offene Beta zu den zehn meist gespielten Games auf Steam gehörte, wird am 12. August offiziell weltweit veröffentlicht.
GeForce-Gamer sind schon heute Game Ready: Spieler, die mit einer GeForce-RTX-GPU oder einem Laptop spielen, erhalten das definitive Naraka: Bladepoint-Erlebnis mit klassenbester Leistung und Unterstützung für NVIDIA DLSS und NVIDIA Reflex. DLSS steigert die Leistung in Naraka: Bladepoint um bis zu 60 % bei 4K, während Reflex durch die Reduzierung der Systemlatenz Gamer wettbewerbsfähiger macht.

Game Ready für Back 4 Blood Open Beta und Psychonauts 2
Am 12. August können alle PC-Spieler an der Open Beta für das mit Spannung erwartete Back 4 Blood der Turtle Rock Studios teilnehmen – und das sogar mit NVIDIA DLSS. Dieser Treiber sorgt auch für ein optimales Spielerlebnis in Psychonauts 2, der lang erwarteten Fortsetzung des kultigen Action-Plattformer-Klassikers von Double Fine Productions aus dem Jahr 2005.  

Weitere Game Ready Goodies und Upgrades 
NVIDIAs Game-Ready-Treiber für Naraka: Bladepoint fügt weitere Features hinzu:

Optimale Settings für GeForce Experience bei 20 neuen Spiele, darunter:

  • Cris Tales
  • Death’s Door
  • Dream Engines: Nomad Cities
  • Escape from Naraka
  • F1 2021
  • Frozenheim
  • Going Medieval
  • Hell Let Loose
  • Minecraft: Chinese Edition with RTX Beta
  • NINJA GAIDEN Σ
  • NINJA GAIDEN Σ2
  • NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge
  • Orcs Must Die 3
  • Pico Park
  • Red Solstice 2: Survivors
  • She Will Punish Them
  • Starbase
  • The Ascent
  • Yakuza 6: The Song of Life
  • Ys IX Monstrum Nox

Unterstützung für 7 neue G-SYNC-kompatible Gaming-Monitore: 

  • AOC AG274FG8R4+
  • AOC AG274QG3R4B+ 
  • ASUS VG258QM
  • ASUS PG32UQ 
  • Lenovo G24-20
  • MSI G251F
  • ViewSonic XG320Q

Weitere Informationen

Verwandte Links 

Game Ready Driver Artikel auf GeForce.com: 
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/naraka-bladepoint-game-ready-driver

NVIDIA DLSS Information auf GeForce.com
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/dlss/

NVIDIA DLSS Games Liste:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-games/

NVIDIA Reflex Information auf GeForce.com
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/reflex/

G-SYNC kompatible Monitore auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/reflex/

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NVIDIAs neuer Game-Ready-Treiber bietet NVIDIA-Reflex-Unterstützung für Rainbow Six: Siege und senkt die Systemlatenz um bis zu 30 Prozent

NVIDIA versorgt Besitzer von GeForce-GPUs stets mit den wichtigsten Updates. Heute erscheint ein neuer Game-Ready-Treiber, der das beste Spieleerlebnis für Outriders und Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege bietet.

Der beliebte Taktik-Shooter Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege erhält heute mit einem Patch Unterstützung für NVIDIA Reflex. NVIDIAs Technologie reduziert die Systemlatenz für Millionen von GeForce-Spielern. Durch Herunterladen und Installieren des neuen Treibers und des Patches können GeForce-Spieler, die Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege spielen, NVIDIA Reflex aktivieren. Damit genießen die Spieler eine bis zu 30 Prozent niedrigere Systemlatenz. Die allgemeine Wettbewerbsfähigkeit wird durch NVIDIA Reflex verbessert: Schüsse lassen sich schneller abfeuern und es ist einfacher, Feinde ins Visier zu nehmen. 

Der Treiber bereitet GeForce-Gamer auch auf NVIDIA DLSS in Outriders vor, wenn dieses Spiel am 1. April erscheint. Mit ihm können die Einstellungen für die Bildqualität maximiert werden.

Wer Rainbow Six: Siege über GeForce-RTX-GPUs spielt, wird sofort besser
Die Ergänzung von Reflex ist im Grunde ein kostenloses Upgrade für zahlreiche GeForce-Spieler. Die Systemlatenz (oft auch „Input Lag“ genannt) ist einer der Hauptfaktoren, der die Reaktionsfähigkeit bei jeglicher Art von Gameplay beeinflusst. Im Esports-Bereich kann eine niedrige Systemlatenz die Wettbewerbsfähigkeit der Spieler erhöhen.

Den Bruchteil einer Sekunde zu spät am Abzug zu sein, kann den Unterschied zwischen Sieg oder Niederlage in einem Gefecht ausmachen. Eine Reduzierung der Systemlatenz kann den Ausgang der Spielrunde in Rainbow Six: Siege positiv beeinflussen. NVIDIA Reflex reduziert in der Vulkan-Version die Systemlatenz um bis zu 30 Prozent.

Mit Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege bieten nun sieben der zehn beliebtesten Shooter NVIDIA-Reflex-Unterstützung.

In fast allen Sportarten kann die richtige Ausrüstung den Athleten helfen, ihr volles Potenzial zu erreichen. Kompetitive Spiele bilden da keine Ausnahme. Bessere GPUs, Displays, Peripheriegeräte und gute Software können die Zielerfassung um genau die Sekundenbruchteile verbessern, die den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.

Die Reaktionsfähigkeit für GTX-10-Series und höhere GPUs wird durch NVIDIA Reflex für Vulkan-Spiele verbessert. Tatsächlich sind die Latenzverbesserungen bei Hardware im unteren Preissegment in der Regel höher.

 

Höhere Grafikeinstellungen in Outriders dank NVIDIA DLSS
Auch wenn das Einzelspieler- und Koop-Action-Rollenspiel Outriders erst am 1. April erscheint, sind GeForce-Gamer bereits ab heute Game Ready mit NVIDIAs neuem Game-Ready-Treiber. Dieser optimiert die Leistung von Outriders und unterstützt NVIDIA DLSS im Spiel, was die Performance deutlich steigert.

 

Mehr Spielvergnügen
Das ist nur die Spitze des „Upgrade“-Eisbergs. Der neueste NVIDIA-Game-Ready-Treiber beinhaltet außerdem:

  • Optimierungen und Erweiterungen für neue Spiele, einschließlich:
  • Resizable BAR auf allen Desktop-Grafikkarten der GeForce-RTX-30-Serie
  • Beta-Unterstützung für Virtualisierung auf GeForce GPUs
  • Fünf neue G-SYNC-kompatible Gaming-Monitore, darunter:
    • Asus XG16A
    • Dell S2522HG
    • LG 7GP850/27GP83B
    • LG 32GP850/32GP83B
    • Xiaomi Mi 245 HF1
  • 15 neue GeForce-Experience-One-Click-Profile für optimale Spieleinstellungen, darunter:
    • Aron’s Adventure
    • Balan Wonderworld
    • Blizzard Arcade Collection
    • Creeper World 4
    • Evil Genius 2: World Domination
    • KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX
    • KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue
    • KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC)
    • Last Cloudia
    • Mr. Prepper
    • Old School RuneScape
    • Osu!
    • Outriders
    • Persona 5 Strikers
    • The Fabled Woods 
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Neuer GeForce-Game-Ready-Treiber zum Erscheinen der GeForce RTX 3060

NVIDIA veröffentlicht heute den neuesten GeForce-Game-Ready-Treiber zum Launch der GeForce-RTX-3060-GPU. Dieser Treiber enthält Unterstützung für die Outriders-Demo und bringt NVIDIA DLSS in Nioh 2 – The Complete Edition und Mount & Blade II: Bannerlord. Außerdem unterstützt der neue Treiber NVIDIA Reflex auf den Rainbow-Six-Siege-Testservern und führt 25 neue „One-Click“-Einstellungsprofile für die GeForce Experience für optimale Einstellungen in den neuesten Spiele ein.

 

Die neue GeForce RTX 3060 – Das ultimative Spielerlebnis
Gamer können sich freuen – die GeForce RTX 3060, das neueste Mitglied der GeForce-RTX-30er-Familie, kommt heute auf dem Markt und wird ebenfalls mit neuen Treibern ausgestattet. Die GeForce-3060-GPU bietet die 10-fache Raytracing-Leistung der GeForce GTX 1060 und die doppelte Raster-Performance. Mit der GeForce RTX 3060 erhalten Gamer, die GPUs der vorherigen Generation besaßen, ein massives Upgrade. Sie liefert schnelle Bildraten, hochauflösende Grafiken und wegweisende Funktionen wie RaytracingNVIDIA DLSS, und NVIDIA Reflex for  für die neuesten und besten Spiele. 

Das beste Erlebnis in Outriders, Nioh 2 und mehr
Dieser Treiber ermöglicht das beste Spielerlebnis in der neuen Outriders-Demo, dem mit Spannung erwarteten Einzelspieler- und Koop-Sci-Fi-RPG-Shooter von Square Enix und People Can Fly, der am 1. April erscheint. 

Mit dem Treiber kommt auch NVIDIA DLSS-Unterstützung für Nioh 2- The Complete Edition und Mount & Blade II: Bannerlord und ermöglicht NVIDIA Reflex auf dem öffentlichen Testserver von Rainbow Six Siege.

Optimale „One-Click”- Einstellung für Spiele
Mit den optimalen „One-Click-Einstellungen (OPS) von GeForce Experience können Spieler die Spieloptionen ihrer Hardware sofort konfigurieren und so ein reibungsloses, optimiertes Spielerlebnis erzielen. OPS unterstützt inzwischen 1000 Spieletitel und mit der Veröffentlichung des Treibers fügt NVIDIA dieser beeindrucken Liste 25 weitere hinzu:

  • 9 Monkeys of Shaolin
  • Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy
  • CRSED F.O.A.D.
  • DRAGON QUEST XI S Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition
  • Dyson Sphere Program
  • Enlisted
  • Firefighting Simulator – The Squad
  • Firework
  • Heroes of the Three Kingdoms 8
  • Hitman III
  • Home Behind 2
  • Horizon Zero Dawn Complete Edition
  • Leaf Blower Revolution
  • Lineage Remastered
  • Little Nightmares II
  • Nioh 2 – The Complete Edition
  • Port Royale 4
  • Scavengers
  • Skul: The Hero Slayer
  • Spelunky 2
  • Tale of Immortal
  • The Medium
  • The Riftbreaker
  • Yakuza 3 Remastered
  • Yakuza: Like a Dragon
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NVIDIA: GeForce-Spieler sind „Game Ready“ für Cyberpunk 2077 und Minecraft mit RTX

Mit NVIDIAs neuestem GeForce-Game-Ready-Treiber sind Gamer „Game Ready“ für die heiß ersehnte Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 und die Milestone-Veröffentlichung von Minecraft mit RTX für Windows 10. NVIDIAs Game-Ready-Treiber sorgen für maximale Leistung und reibungsloses, störfreies Spielen. Der aktuelle Treiber bietet außerdem Unterstützung für neue G-SYNC-kompatible Gaming-Monitore und Updates für vier neue Spiele, die jetzt DLSS unterstützen. 

Game Ready für Cyberpunk 2077, bis zu 60 Prozent schneller mit DLSS

Cyberpunk 2077, das womöglich meist erwartete Spiel aller Zeiten, erscheint morgen! Das Spiel steckt voll mit unterschiedlichen Raytracing-Effekten: Schatten, Reflexionen, diffuse Beleuchtung, Global Illumination und Ambient Occlusion werden per Raytracing berechnet. Außerdem unterstützt das Spiel NVIDIA DLSS. 

Die Raytracing-Technologie ermöglicht ein visuelles Grafikfeuerwerk der nächsten Generation, das Cyberpunk 2077 filmreif und immersiv erscheinen lässt. Sonnenlichtschatten, Global Illumination, Himmelsbeleuchtung, reflektierende Oberflächen und Reflexionen wirken beeindruckend realistisch. DLSS ist dabei ein unverzichtbares Feature, um mit Raytracing (RT) zu spielen. Es erhöht die Bildraten und liefert gleichzeitig eine beeindruckende, scharfe Bildqualität.

Die Aktivierung von DLSS in Cyberpunk 2077 erhöht bei allen aktivierten Raytracing-Effekten die Bildraten um bis zu 60 Prozent oder mehr, je nach GPU und Auflösung.

Wegen der realistischen Schatten und Lichtverhältnisse sowie der zusätzlichen Leistung durch NVIDIA DLSS kann sich keine andere Plattform mit dem Cyberpunk-2077-Erlebnis auf einem GeForce-RTX-PC messen.

Spielbereit für Minecraft mit RTX für Windows 10, DLSS verdoppelt die Leistung

Minecraft mit RTX für Windows 10 wechselt von der Beta-Version zum offiziellen Launch.

Minecraft mit RTX unterstützt NVIDIA DLSS und dank „Pathtracing” wird die gesamte Beleuchtung im Spiel per Raytracing ermittelt. Spieler von Minecraft mit RTX werden bemerken, dass in den unterstützten Welten ein spezielles physikbasiertes Rendering-Texturpaket, zusammen mit den Raytracing-Effekten, das Spielerlebnis noch weiter verbessern wird. 

Die Nutzung von DLSS kann die Bildfrequenz mehr als verdoppeln!

Fünf neue G-SYNC-kompatible Displays

Das G-SYNC-Kompatibilitätsprogramm erweitert das G-SYNC-Ökosystem und zielt darauf ab, Konsistenz zu schaffen. Zudem klärt es Nutzer darüber auf, welche Displays ein gutes Einstiegsniveau bei variabler Bildwiederholrate (VRR) bieten.

Bei den neu validierten Monitoren handelt es sich um die Modelle Acer XV242Y, Acer XB273U NV, Gigabyte FI27Q-X, MSI MAG274R und Philips 275M8RZ, die Spielern noch mehr Auswahl an großartigen Gaming-Displays bieten.

Im Rahmen des G-SYNC-Kompatibilitätsprogramms arbeitet NVIDIA mit Monitorherstellern zusammen, um die Darstellung von Monitoren mit AdaptiveSync-Protokoll-Unterstützung zu prüfen. Diejenigen, die bestehen, werden als „G-SYNC-kompatibel“ bezeichnet. Mit den aktuellen Ergänzungen beläuft sich die Liste der G-SYNC-kompatiblen Monitore nun auf mehr als 100 Modelle.

Außerdem wurden zwei neue G-SYNC-ULTIMATE-Modelle von Alienware veröffentlicht: das 27″ AW2721D und das 38″ Curved-Ultrawide-Modell AW3821DW. Beide verfügen über ein neues IPS-Display mit VESA DisplayHDR-600-Zertifizierung sowie G-SYNC-ULTIMATE-Prozessoren, die das beste G-SYNC-Erlebnis mit variabler Bildwiederholrate bieten.

Optimale „One-Click“-Einstellungen für Spiele

Mit den optimalen „One-Click-Einstellungen (OPS) von GeForce Experience können Spieler die Spieloptionen ihrer Hardware sofort konfigurieren und so ein reibungsloses, optimiertes Spielerlebnis erzielen. Inzwischen werden 900 Spieletitel mit OPS unterstützt und im letzten Monat fügte NVIDIA 29 weitere hinzu, darunter Cyberpunk 2077:

  • Amnesia: Rebirth
  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Battlewake
  • Captain Tsubasa: Rise of New Champions
  • Cyberpunk 2077
  • Eastern Exorcist
  • Empire of Sin
  • Empyrion – Galactic Survival
  • Eternal Return: Black Survival
  • Fault
  • FIFA 21
  • Football Manager 2021
  • Genshin Impact
  • Ghostrunner
  • Godfall
  • Immortals Fenyx Rising
  • NBA 2k21
  • Need for Speed: Hot Pursuit Remastered
  • Path Of Wuxia
  • Population: One
  • Ready or Not
  • Soda Dungeon 2
  • Spellbreak
  • Star Renegades
  • Star Wars: Squadrons
  • Surgeon Simulator 2
  • Teardown
  • Watch Dogs Legion
  • Xuan-Yuan Sword VII

Über NVIDIA-Game-Ready-Treiber
Game-Ready-Treiber sind am oder vor dem Tag der Veröffentlichung der meisten wichtigen Spiele erhältlich und sind auf beste Leistung und fehlerfreies Gameplay abgestimmt. Alle NVIDIA-Game-Ready-Treiber sind Microsoft WHQL-zertifiziert.

Weitere Informationen
GeForce.com Beitrag über den Game-Ready-Treiber für Cyberpunk 2077 und Minecraft mit RTX:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/cyberpunk-2077-game-ready-driver

GeForce.com Beitrag über die vier neuen Spiele mit DLSS im Dezember:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/december-2020-rtx-dlss-game-update

GeForce.com Beitrag zu Minecraft mit RTX verlässt die Betaphase:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/minecraft-rtx-dlss-official-release

NVIDIA-Treiber Downloads:
https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx 

Liste der G-SYNC-kompatiblen Monitore:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs/

Weitere Videos:

Minecraft with RTX offizieller Erscheinungstrailer:
https://www.youtube.com/watch?v=D1U1S5GzvJ8&feature=youtu.be

Cyberpunk 2077 Offizieller GeForce-RTX 30-Serie Gameplay Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=Efo-YDWnnpw

Cyberpunk 2077 Offizielles Behind the Scene Video zur GeForce-RTX 30-Serie:
https://youtu.be/lKmhDFMuAkI

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