Der Tag im Überblick: Alle MeldungenGames

AMD & Microsoft bringen mit Radeon FreeSync flüssiges Gameplay auf Xbox One S und Xbox One X

Asynchrone Bildwiederholfrequenzen und eine hohe Latenz schränken den Spielspaß, egal ob Egoshooter oder Lieblingsrollenspiel, ganz erheblich ein. Um ruckelndem Gameplay auf Spielekonsolen endlich ein Ende zu setzen, bringen AMD und Microsoft gemeinsam Unterstützung für AMDs Radeon FreeSync auf Xbox One S und Xbox One X Konsolen. Die bewährte FreeSync Technologie sorgt damit auch bei Millionen …
Der Tag im Überblick: Alle MeldungenGames

Erste Gameplay-Footage von Fallout 4: New Vegas Mod veröffentlicht

Das Team F4NV startet das neue Jahr mit der Veröffentlichung von Gameplay-Filmmaterial für ihren lang erwarteten Fallout 4 New Vegas Mod. Der Clip zeigt dreiminütiges Gameplay-Footage-Material aus dem neuesten Alpha-Build. Es ist jedoch mehr als ausreichend, um die Fans von Fallout New Vegas für die Veröffentlichung zu begeistern. New Vegas von Obsidian Entertainment wird von …
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

Radeon Graphics hebt das Gameplay bei „Prey“ auf eine neue Ebene

Radeon Graphics ist – in Kombination mit dem Radeon Software Crimson ReLive 17.5.1-Treiber – ab dem ersten Tag die ultimative Waffe im Kampf ums Überleben in Bethesdas neuem Science-Fiction-Thriller „Prey“. Gamer, die Radeon im Einsatz haben, erwartet ein besonders flüssiges Spielerlebnis in einer komplexen, lebensechten Umgebung. Sie haben es in der Hand, die Zukunft der …
Der Tag im Überblick: Alle MeldungenGames

For Honor® neues Gameplay-Video veröffentlicht

Düsseldorf, 16.12.2016 –  Ubisoft® veröffentlichte heute ein neues Gameplay-Video zu For Honor®, dem neuen Third-Person-Actionspiel. Das Video zeigt neues Spielmaterial aus der Kampagne, einen neuen Spielmodus und die drei neuen Helden in Aktion. Das Video kann inkl. Embedded-Code unter folgendem Link gefunden werden: For Honor wurde von Ubisoft Montreal in Zusammenarbeit mit anderen Ubisoft-Studios entwickelt.* …
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

AMD ermöglicht flüssigeres Gameplay mit DirectX12 mGPU Frame-Pacing

10.10.16 – Pünktlich zur Ankündigung ihres neuen VR-fähigen PCs hat AMD DirectX12-Optimierungen für die neuesten AAA-Titel entwickelt, die noch weitere Leistungssteigerungen hinsichtlich der Spielperformance ermöglichen. Konkret handelt es sich hierbei um eine Frame-Pacing-Unterstützung für DirectX 12-Anwendungen. Diese sorgen für ein extrem flüssiges Gameplay auf höchster technologischer Ebene – ideal für DirectX12 und Multi-GPU-Fans. In mGPU-Konfigurationen …