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GFN-Thursday auf der gamescom 2021: “Dying Light 2” und “Guardians of the Galaxy” RTX-Ankündigungen im Mittelpunkt

Die diesjährige gamescom ist voll von spannenden Ankündigungen für GeForce NOW, einschließlich der von Dying Light 2: Stay Human. Der Titel kann zur Veröffentlichung später in diesem Jahr auf GeForce NOW mit RTX gestreamt werden. Außerdem wurde bekannt gegeben, dass Marvel’s Guardians of the Galaxy mit RTX ON für Founders- und Priority-Mitglieder erscheinen wird.

Neben diesen beiden mit Spannung erwarteten Titeln landendiese Woche 11 weitere Spiele in die GeForce NOW-Bibliothek, darunter King’s Bounty II. 

Mit
Dying Light 2 in das dunkle Zeitalter
Die Menschheit mag im Spiel zwar untergegangen sein, aber es gibt auch gute Nachrichten: 
Auf der gamescom 2021 wurde angekündigt, dass Techlands Dying Light 2: Stay Human mit RTX ON zu GeForce NOW kommt. Founders- und Priority-Mitglieder werden Dying Light 2: Stay Human in unvergleichbarer Grafikpracht erleben – selbst auf Hardware mit schwächerer Leistung.

Die Steam– und Epic Games Store-Versionen von Dying Light 2: Stay Human können noch in diesem Jahr zur Veröffentlichung direkt mit GeForce NOW gestreamt werden. 


Die Rettung der Galaxis mit großartiger Lichtgestaltung
Eine weitere spannende Ankündigung für Founders- und Priority-Mitglieder war Marvel’s Guardians of the Galaxy (Steam und Epic Games Store), das am 26. Oktober 2021 mit Unterstützung für RTX ON erscheint. Als Founders- oder Priority-Mitglied wird jede in dieser Neuauflage von Marvel’s Guardians of the Galaxy erkundete Welt in Kinoqualität mit Raytracing-Reflexionen auf fast allen Geräten gerendert. 

Einen ersten Blick auf das atemberaubende Raytracing in Aktion gibt es in Kürze.


Erstaunliche Ergänzungen in dieser Woche
Dieser GFN-Thursday bringt auch die Veröffentlichung der Beta für das neue PvE-Alien-Wildnis-Survival-Spiel Icarus, das neue Fantasy-RPG King’s Bounty II und das kostenfreie Spiel der Woche aus dem Epic Games Store Automachef

Hier die vollständige Liste der Spiele, die diese Woche in die GeForce NOW-Bibliothek kommen:

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NVIDIA auf der gamescom 2021: GeForce-RTX-Verbesserungen für ‚Marvel’s Guardians of the Galaxy‘ und ‚Dying Light 2 Stay Human‘, ‚Battlefield 2042‘ im Bundle und mehr

NVIDIA hat sich auf die virtuelle Reise nach Köln begeben und ist einmal mehr die treibende Kraft hinter vielen PC-Spiele-News, die auf der gamescom 2021 ankündigt werden. 

Marvel’s Guardians of the Galaxy mit NVIDIA DLSS und Ray Tracing
NVIDIA kündigte an, dass die PC-Version von Marvel’s Guardians of the Galaxy, die am 26. Oktober mit Raytracing-Reflexionen und NVIDIA DLSS auf den Markt kommen wird. GeForce RTX-Spieler erhalten das ultimative PC-Spielerlebnis. 

Marvel’s Guardians of the Galaxy kombiniert eine originelle Geschichte und ein mitreißendes Einzelspieler-Gameplay mit außergewöhnlicher Ästhetik. Dank Raytracing und NVIDIA DLSS werden PC-Spieler die atemberaubende Grafik dieses Universums mit noch besserer Performance genießen können.“ – Olivier Proulx, Senior Producer, Eidos-Montréal

Dying Light 2 Stay Human erhält NVIDIA DLSS und Ray Tracing
Dying Light 2 Stay Human erscheint im Dezember und wird NVIDIA DLSS sowie Ray Tracing für Reflexionen, globale Beleuchtung und Schatten enthalten. 

„Unsere Partnerschaft mit NVIDIA hat uns dabei geholfen, den Spielern von Dying Light 2 ein fesselndes, authentisches Erlebnis zu bieten. Raytracing verstärkt den realistischen Eindruck einer unbarmherzigen, angeschlagene Welt, während NVIDIA DLSS für einen massiven Leistungsschub sorgt, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen, sodass man beim Erkunden der Landschaft nichts verpasst.“ – Tomasz Szałkowski, Rendering Director, Techland

Battlefield 2042 im Bundle mit GeForce RTX Desktops und Laptops
Im Juni wurde bekannt gegeben, dass NVIDIA der offizielle Grafikpartner für Battlefield 2042 ist und das Spiel NVIDIA DLSS und NVIDIA Reflex unterstützen wird. Battlefield 2042 ist mit GeForce-RTX-Technologie ausgestattet, die ein brillantes Battlefield 2042-Erlebnis für GeForce-RTX-Gamer garantieren.

Auf der gamescom wurde enthüllt, dass Battlefield 2042 für eine begrenzte Zeit im Bundle mit ausgewählten GeForce RTX-Desktops und -Laptops angeboten wird. Alle Details dazu sind im Artikel zur Ankündigung des Bundles zu finden. Mehr dazu im Trailer oder auf der Webseite

„Mit NVIDIAs bahnbrechenden Technologien sind wir in der Lage, Battlefield 2042 zum technologisch fortschrittlichsten Battlefield aller Zeiten zu machen. NVIDIA DLSS und NVIDIA Reflex bieten maximale Leistung, höchste Grafikqualität und niedrigste Latenzzeiten für das ultimative Spielerlebnis. Wir freuen uns sehr, mit NVIDIA als offiziellem PC-Grafikplattform-Partner zusammenzuarbeiten, um die legendäre Kriegsführung, die noch nie dagewesene Dimension und die sich dynamisch verändernden Schlachtfelder präsentieren zu können.“ – Seth Christie, Leiter der Technologieabteilung von EA 

Escape from Tarkov und Rust erhalten Reflex-Optimierungen – jetzt noch reaktionsschneller!
NVIDIA hat gerade ein Update für NVIDIA Reflex veröffentlicht, das Optimierungen für Unity-Engine-basierte Spiele und Verbesserungen für den Boost-Modus enthält. Die ersten beiden aktualisierten Spiele sind Rust und Escape From Tarkov, zwei äußerst beliebte Multiplayer-Titel, die mit der Unity-Engine entwickelt wurden. Bei Escape from Tarkov wurde die Latenzzeit von 38 % auf 58 % reduziert, während sie bei Rust von 38 % auf 51 % sank.

Weitere gamescom 2021 Gaming-News von NVIDIA
Weitere spannende Ankündigungen auf der gamescom 2021:

  • Myst erscheint am 26. August mit NVIDIA DLSS und Raytracing-Reflexionent. Die Aktivierung von NVIDIA DLSS kann die Performance in Myst mehr als verdoppeln.

  • Myst integriert DLSS auch in den VR-Modus, wodurch es möglich ist, das klassische Puzzlespiel in einer atemberaubenden Auflösung von 4864 x 2448 zu spielen und dabei 90 fps für ein flüssiges und immersives Erlebnis beizubehalten.

 

Myst VR auf Oculus Quest 2 @ 4864 x 2448, maximale Einstellungen – RTX 3080

 

DLSS Off

DLSS Quality

Durschnittliche FPS

59

90

 „Die Verantwortung, wenn man einen Klassiker wie Myst remastert, besteht darin, die visuelle Wiedergabetreue dieses klassischen Spiels auf die nächste Stufe zu heben. Raytracing ermöglicht es den Spielern, ihre Lieblingsmomente in Myst in einem völlig neuen Licht zu erleben, und NVIDIA DLSS sorgt für eine reibungslose Leistung, wenn eine neue Generation von Spielern durch die Zeitalter reisen.“ – Hannah Gamiel, Entwicklungsleiterin, Cyan Worlds

  • GRIT ist ein neues Battle-Royale, das im Wilden Westen spielt und am 1. September mit NVIDIA DLSS in den Early Access startet. DLSS steigert die Performance bei 4K in GRIT um bis zu 60%. Im DLSS-Vergleichsvideo ist das Spiel in Aktion zu sehen. 

„Um den Wilden Westen zu erobern, braucht man die besten Waffen an seiner Seite. NVIDIA DLSS ist die beste Waffe eines Gamers, denn sie bietet ein Maximum an Performance und Bildqualität, so dass man auf den Sattel steigen und alle Revolverhelden, die sich einem in den Weg stellen, zur Strecke bringen kann.“
Jon Mavor, Team GRIT 

  • SYNCED: Off Planet wird mit NVIDIA DLSS und Raytracing-Reflexionen und -Schatten erscheinen. NVIDIA DLSS steigert die Performance ohne Einbußen in der Bildqualität. Mit Raytracing und NVIDIA DLSS haben GeForce RTX-Spieler ein unübertroffenes SYNCED: Off Planet Erlebnis! Sehen Sie sich die ganze Technik im neuen Gameplay-Trailer an.
  • Bright Memory: Infinite kommt Ende 2021 mit NVIDIA DLSS und Raytracing-Reflexionen, Schatten, Kaustik und RTX Global Illumination auf den Markt. Einen Einblick in die ganze Technik gibt es im neuen Gameplay-Trailer.

  • Loopmancer launcht mit NVIDIA DLSS und Raytracing-Reflexionen, Schatten und globaler Beleuchtung. Den neuen Gameplay-Trailer gibt es hier zu sehen.

  • Chivalry 2 erhält einen DLSS-Leistungsschub.

    „In Chivalry 2 wollten wir unsere Spieler in gewaltige Schlachten mit klirrenden Schwertern, flammenden Pfeilen und ausgedehnten Burgbelagerungen versetzen. NVIDIA DLSS garantiert, dass unsere Spieler in den Schlachten immer die maximale Leistung und visuelle Wiedergabetreue erhalten.“ – Brian Etheridge, Verlagsleiter, Tripwire Interactive

  • Das Faraday-Protokoll wird mit DLSS veröffentlicht und steigert die Leistung um bis zu 75 % bei 4K.



  • Kürzlich hat NVIDIA die Unterstützung für NVIDIA DLSS in Proton eingeführt. Linux-Spieler können Vulkan API-Spiele mit NVIDIA DLSS spielen, darunter DOOM Eternal, No Man’s Sky und Wolfenstein: Youngblood. Nächsten Monat wird die Unterstützung auf Dutzende  DirectX 11- und DirectX 12-Spiele erweitert, unter anderem Control, Cyberpunk 2077, Death Stranding, F1 2020, Mechwarrior 5: Mercenaries und Necromunda: Hired Gun.

  • Acht neue Mäuse wurden getestet und als Reflex-kompatibel zertifiziert. Beim Anschließen einer NVIDIA Reflex-kompatiblen Maus an einen Monitor mit NVIDIA-Reflex-Latency-Analyzer-Technologie, lässt sich die Latenzzeit des Systems von Klick zu Anzeige messen.
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gamescom 2021 startet mit vollem Programm

60 große Unternehmen und damit doppelt so viele wie noch 2020 sind Partner der gamescom +++ Zusätzlich 255 Indie-Entwicklerinnen und Entwickler mit 120 kuratierten Top-Games an virtuellen Ständen in Indie Arena Booth Online +++ Alle Inhalte auf gamescom now +++ Über 30 heiß erwartete Games in gamescom: Opening Night Live +++ Rund 30 Partner stellen exklusive Preise für Community-Aktion gamescom EPIX bereit +++ Entwicklerkonferenz devcom startet bereits heute +++ gamescom forest soll auf 15.000 m² wachsen+++ gamescom 2021 ab dem 25.08.2021 rein digital +++ kostenlose Registrierung unter now.gamescom.de

In dieser Woche geht es los: Die gamescom 2021 startet am 25. August um 20 Uhr (MESZ) offiziell mit der großen Eröffnungsshow gamescom: Opening Night Live. Die Veranstalter Koelnmesse und game – Verband der deutschen Games-Branche verkündeten heute kurz vor Beginn des weltweit größten Events für Computer- und Videospiele weitere Details und gaben einen Überblick zum gesamten Programm. Auf dem Content-Hub gamescom now (https://now.gamescom.de) können sich Fans bereits jetzt kostenfrei registrieren und ab dem Start der gamescom 2021 alle Ankündigungen, News und Highlights gebündelt an einem Ort entdecken.

Große Unterstützung durch Top-Partner für die gamescom 2021

Rund 60 internationale große Publisher und Entwickler sind als Partner der gamescom 2021 dabei: Sie präsentieren sich sowie ihre neuen Spieletitel umfänglich im Rahmen der gamescom und vor allem auf gamescom now. Ein starkes Signal für das Digitalkonzept der gamescom: Im Vergleich zum Vorjahr hat sich die Zahl der großen Unternehmen damit verdoppelt. In den letzten Wochen sind weitere namhafte Vertreter der Games-Branche dazugestoßen, unter anderem: Amazon Games, Epic Games, Humble Games, Konami Digital Entertainment B.V., Nekki, Netmarble, Pearl Abyss, Sharkmob AB (Tencent Games), Techland und Warner Bros. Games. Bereits seit Mitte Juli an Bord sind Unternehmen wie Activision, BANDAI NAMCO Entertainment, Bethesda Softworks, Electronic Arts, Koch Media, SEGA Europe, Ubisoft, Wargaming und Xbox.

Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche e.V., sagt: „Endlich geht es wieder los: Mit der gamescom 2021 startet das Event, auf das sich die weltweite Games-Community freut. Mit den Erfahrungen aus dem vergangenen Jahr haben wir das Digitalkonzept der gamescom umfassend weiterentwickelt. Ob gamescom now, die gamescom Shows, unsere neue Aktion gamescom EPIX oder die zahlreichen Aktionen der gamescom-Partner: Ab dem 25. August können sich Gamerinnen und Gamer weltweit auf Tage voll mit Ankündigungen, News und Talks zu den am stärksten erwarteten Games freuen.“

Zu den rund 60 großen Publishern und Entwicklern kommen 255 Indie-Entwicklerinnen und Entwickler, die sich in der virtuellen Welt der Indie Arena Booth Online (IAB Online) präsentieren. 120 kuratierte Top-Games werden dabei an großen, virtuellen Ständen gezeigt. Die IAB Online ist exklusiv auf gamescom now eingebunden.

Auch mit Blick auf Medien- und Reichweitenpartner, die die Inhalte und Shows der gamescom in die ganze Welt tragen, gibt es einige (internationale) Neuzugänge, unter anderem: Bilibili (CN), CHIP.de (DE), Douyu (CN), eSports1 / Sport1 (DE), Fomos (KR), Game Bonfire (CN), Games.cz (CZ), GamesMarkt (DE), GameStar (HU), Gry-Online.pl (PL), Huya (CN), INVEN (KR), JaRock (PL), Merlin’in Kazanı (TR), Play4UK (UK), Ruliweb (KR), SECTOR (SK), Wehype (u.a. SE, DK, NO).

„Die gamescom ist DAS Event für die weltweite Gaming-Community. Es freut mich deshalb umso mehr, dass es uns einerseits gelungen ist, dieses Jahr den Auslandsanteil unter unseren Partnerunternehmen im Vergleich zum Vorjahr auf nun 75 Prozent zu steigern – damit zeigen wir ein sehr internationales Bild der Branche auf gamescom now. Andererseits freut es mich ebenso, dass wir die Inhalte dieser Unternehmen dank der zahlreichen, international aktiven Medien- und Reichweitenpartner konsequent an die weltweite Gaming-Community bringen können. Unser Konzept geht also auf,“ sagt Oliver Frese, Geschäftsführer und COO der Koelnmesse.

Eine Übersicht aller kommunizierten Partner der gamescom 2021 findet sich unter https://www.gamescom.de/die-gamescom/gamescom-2021/partner-der-gamescom-2021/. Über die bereits genannten Partner hinaus darf sich die Community zudem auf die ein oder andere Überraschung freuen. Einige Partner werden erst mit Start der gamescom: Opening Night Live bekanntgegeben.

Seit heute läuft zudem das Programm der devcom, der Konferenz für Entwicklerinnen und Entwickler. Neben exklusiven Talks und Keynotes wird es zahlreiche Businessformate und Matchmaking geben. Tickets und Programminformationen finden sich unter: https://www.devcom.global/ddc-2021/

gamescom EPIX kommt an

Die zur gamescom 2021 erstmals gestartete Community-Aktion gamescom EPIX hat die Community bereits jetzt in ihren Bann gezogen: Zum offiziellen Start der gamescom 2021 am 25. August wird die Community voraussichtlich bereits die ersten 15 Quests abgeschlossen haben, die das muntere Maskottchen EPI unter https://now.gamescom.de/epix regelmäßig stellt. Damit wird sich dann der gamescom VAULT mit ersten Preisen öffnen. Weitere 15 Quests gibt es während der gamescom. Sind alle Aufgaben abgeschlossen, öffnet sich der gamescom VAULT abermals und gibt die Hauptgewinne von rund 30 Partnern preis.

Rund 20 Stunden pure Cosplay- und Retro-Power

Cosplay und Retro waren schon immer essenzielle Teile der gamescom. Zur gamescom 2021 vereinen beide Bereiche ihre Kräfte, um Fans ein Show-Programm sondergleichen zu liefern. Jeweils am 26. und 27. August eröffnet das virtuelle cosplay village von 12:00 bis 17:30 Uhr (MESZ) den Live-Stream mit Cosplays, Musik, Arts & Props sowie diversen Workshops.

In der zweiten Tageshälfte geht es dann an beiden Tagen von 17:30 bis 22:30 Uhr (MESZ) weiter mit Spiele-Entwicklerinnen und -Entwicklern, Sammlerinnen und Sammlern, Fans, Kennerinnen und Kennern klassischer Spiele sowie mit neuen Games im modernen Retro-Style. Das gesamte Streaming-Programm ist für Fans kostenlos auf gamescom now (https://now.gamescom.de) abrufbar.

Wer von Cosplay nicht genug bekommt, freut sich dieses Jahr sicher über die nun zweite rein digitale Ausgabe des gamescom cosplay contest. In den vergangenen Wochen liefen die Nähmaschinen wieder heiß, es wurden großartige Verkleidungen angefertigt, verzaubernde Bilder geschossen und nun stehen die 20 Finalistinnen und Finalisten des gamescom cosplay contest 2021 fest. Die Kür der diesjährigen Gewinnerinnen und Gewinnern in drei verschiedenen Kategorien wird am 27. August ab 21:00 Uhr (MESZ) auf gamescom now ausgestrahlt. Alle Informationen zu den Finalistinnen und Finalisten, den Preisen, der Jury und dem Ablauf finden sich unter https://www.gamescom.de/fuer-besucher/areas/cosplay-village/gamescom-cosplay-contest/.

gamescom forest soll auf 15.000 m² wachsen

Bereits zur gamescom 2020 haben Koelnmesse und game-Verband den gamescom forest ins Leben gerufen. Das Ziel: Gemeinsam mit der Community dabei helfen, Deutschlands bedrohte Wälder wieder aufzuforsten und einen Beitrag im Kampf gegen den Klimawandel zu leisten. 2020 konnten bereits 12.000 m² aufgeforstet werden, zur gamescom 2021 soll der Wald nun auf über 15.000 m² wachsen. Jede und jeder kann sich unter nachfolgendem Link bereits ab einer Spende von einem Euro beteiligen: https://gamescomforest.betterplace.org


Die gamescom 2021 in Zahlen

  • Mit rund 60 großen Unternehmen beteiligen sich 2021 gegenüber 2020 doppelt so viele große Partner
  • 255 Indie-Entwicklerinnen und Entwickler in Indie Arena Booth Online, 120 kuratierte Top-Games an großen Ständen – alles auf gamescom now erlebbar
  • Über 30 heiß erwartete Spiele in der Eröffnungsshow gamescom: Opening Night Live
  • Insgesamt über 70 Entwickler und Publisher mit Inhalten in gamescom-Shows
  • Rund 20 Stunden Streaming-Angebot zu Cosplay- und Retrothemen
  • 20 Finalistinnen und Finalisten beim gamescom cosplay contest

 

Die gamescom 2021 im Überblick

Am 23. August startet mit der Entwickler-Konferenz devcom die gamescom-Woche. Die Konferenz bietet bis zum 27. August ein umfassendes Content- und Business-Programm.

Den offiziellen Kick-off der gamescom 2021 gestaltet am 25. August um 20:00 Uhr (MESZ) die große Eröffnungsshow gamescom: Opening Night Live mit Geoff Keighley, in der über 30 heiß erwartete Spiele präsentiert werden. Über den 26. und 27. August versorgen das deutsch- und das englischsprachige gamescom studio Fans mit neuen Trailern, angespielten Demos, Interviews und vielen Überraschungen. Am 26. August präsentiert die Show gamescom: Awesome Indies zudem die spannendsten Titel unabhängiger Entwicklerinnen und Entwickler. Am 26. und 27. August findet zudem der gamescom congress, Europas führende Konferenz über die Potenziale von Computer- und Videospielen in einer digitalisierten Welt, statt.

Über die gesamten gamescom-Tage hinweg finden Besucherinnen und Besucher auf gamescom now brandneue Inhalte – wie Bild- und Videomaterial zu neuen Spielen – der gamescom-Partner. Die Partner werden außerdem eigene Live-Streams ausstrahlen und in den gamescom-Shows ihre Auftritte haben. Ab dem 25. August und bis ins Wochenende hinein können Indie-Fans zudem die virtuelle Welt des „Summercamp of Doom“ der Indie Arena Booth Online mit eigenen Avataren erkunden. Cosplay- und Retro-Fans kommen bei tagesfüllenden Live-Streams am 26. und 27. August voll auf ihre Kosten.

Abgerundet wird das gamescom 2021-Erlebnis vom Rahmenprogramm diverser Medien- und Reichweitenpartner. So veranstalten beispielsweise Rocket Beans TV, Freaks 4U Gaming, INSTINCT3 erneut gemeinsam die „Gamevasion“. Top-Streamer Gronkh, Papaplatte und Trymacs tun sich wiederum erstmalig als SPIELESAUSE zusammen. Zahlreiche Creator-Netzwerke und Online-Plattformen co-streamen und kommentieren zudem die gamescom-Shows in diversen Sprachen.

Über die gamescom
Die gamescom ist das weltgrößte Event rund um Computer- und Videospiele und Europas größte Business-Plattform für die Games-Branche. 2021 findet die gamescom ausschließlich digital von Mittwoch, 25. August bis Freitag, 27. August 2021 statt. Veranstaltungen vor Ort in Köln finden in diesem Jahr nicht statt. Die gamescom wird gemeinsam von der Koelnmesse und dem game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. veranstaltet.

Koelnmesse – Global Competence in Digital Media, Entertainment and Mobility: Die Koelnmesse ist international führend in der Durchführung von Messen in den Branchen Digital Media, Entertainment und Mobility. Messen wie die DMEXCO, gamescom, gamescom asia, INTERMOT und THE TIRE COLOGNE sind als weltweite Leitmessen etabliert. Die Koelnmesse veranstaltet nicht nur in Köln, sondern rund um die Welt auch in anderen Wachstumsmärkten, z. B. in China, Singapur und Thailand, Messen in diesen Bereichen – mit unterschiedlichen Schwerpunkten und Inhalten. Diese globalen Aktivitäten bieten den Kunden der Koelnmesse maßgeschneiderte Events in unterschiedlichen Märkten, die ein nachhaltiges und internationales Business garantieren.

Weitere Infos: www.koelnmesse.de/aktuelle-termine/alle-messen/#3

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ViewSonic unterstützt mehrtägiges Streaming-Event zur gamescom 2021

Dorsten/Köln, den 20. August 2021 – Die diesjährige gamescom erlebt mit der SPIELESAUSE eine Premiere: Die deutschen Top-Streamer Trymacs, Gronkh und Papaplatte präsentieren vom 26.-29. August 2021 gemeinsam Gaming-Action der Extraklasse auf ihren Twitch-Kanälen. Die Influencer und geladenen Gäste streamen dabei live aus den Messehallen in Köln, in einem über 4.000 qm großen Studio. Unterstützt wird die Aktion von ViewSonic. Das Unternehmen wird als offizieller Partner der Spielesause das Event mit 24 Zoll großen Gaming-Monitoren des Modells ELITE XG2405-2 professionell ausstatten.

„Wir sehen beim Gaming sowohl im Profi-Bereich als auch bei den ambitionierten Amateuren stetig steigende Ansprüche an die Hardware, und das gilt auch für die Monitore. Hier geht es sowohl um ultra-kurze Reaktionszeiten und präzise Darstellung als auch um ideale Ergonomie und die Schonung der Augen. All dies bringen unsere Gaming-Displays mit“, berichtet Timo Winkler, Head of B2C & B2B Sales bei ViewSonic in der DACH-Region. „Für uns als Hersteller ist der enge Kontakt zur Gamer-Community sehr wichtig um frühzeitig Trends und sich verändernde Anforderungen zu erkennen. Events wie die Spielesause eignen sich da optimal.“

Das Konzept der Spielesause vereint die besten Gaming-Setups, eine hochmodernen TV-Küche und eine waschechte E-Sport-Arena zu einem Event, der das legendäre gamescom-Feeling in den heimischen Wohnzimmern erlebbar macht. Auf der Agenda stehen Live-Konzerte, Game-Shows sowie Gastauftritte und zahlreiche Überraschungen.

Die Kanäle von Trymacs, Gronkh und Papaplatte gehören zu den Top 5 der Livestreaming-Plattform Twitch. Trymacs und Papaplatte halten den aktuellen deutschen Zuschauer-Rekord auf Twitch mit über 365.000 gleichzeitigen Zuschauern im Januar 2021. Gronkh ist seines Zeichens der Gaming-Pionier der Influencer-Szene, der seit über 10 Jahren vor einem Millionen-Publikum spielt.

„Das Gaming hat durch den Verbreitungskanal des Streaming in den vergangenen Jahren nochmals enorm an Popularität sowie an Professionalität zugelegt. Entsprechend wichtig ist es für uns, dass alle am Event beteiligten Parteien absolute Profis in ihrem Bereich sind. Mit ViewSonic haben wir einen der führenden Anbieter leistungsstarker Gaming-Monitore an Bord, der unseren Teilnehmern Top-Displays zur Verfügung stellt“, so John-Dustin Martin, Projektkoordinator der SPIELESAUSE. „Wir haben ein vielfältiges Programm geplant, das wir mit einem innovativen Produktionskonzept auf der koelnmesse verbinden. Durch die Mischung aus parallel stattfindenden Streams auf den Kanälen unserer Artists und gemeinsamen Shows schaffen wir für die Zuschauer das Gefühl, tatsächlich durch die pulsierenden Messehallen der gamescom zu laufen.“

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gamescom 2021: Umfassendes Show-Programm mit über 70 Entwicklern und Publishern

gamescom: Opening Night Live mit über 30 Games

 

Die Vorbereitungen für die große Eröffnungsshow der gamescom 2021 laufen auf Hochtouren. Geoff Keighley, Host und Produzent der gamescom: Opening Night Live, stimmt auf das diesjährige Programm ein: „Wir freuen uns, eine weitere gamescom: Opening Night Live zu produzieren, die in diesem Jahr über 30 Spiele aus der gesamten Branche präsentieren wird. Die Community kann sich auf neue Spieleankündigungen sowie Updates zu den am meisten erwarteten Spielen und andere Überraschungen mit Gästen auf der Bühne und mehr freuen – alles im Livestream für Fans auf der ganzen Welt.“

Die gamescom: Opening Night Live startet am 25. August um 19:30 Uhr (CEST) mit einer halbstündigen Pre-Show. Die Hauptshow läuft dann von 20:00 bis 22:00 Uhr (CEST). Erstmals wird mit Natascha Becker von GameStar eine Co-Moderatorin aus Deutschland Geoff Keighley unterstützen. Die gamescom: Opening Night Live wird sowohl auf den Kanälen der gamescom als auch auf diversen anderen Kanälen auf Twitch und YouTube ausgestrahlt. Zahlreiche Creator:innen co-streamen und kommentieren das Programm zudem in verschiedenen Sprachen.

IGN-Allstar-Cast rockt im Studio und am Venice Beach

Das englischsprachige gamescom studio beginnt am 25. August von 22:00 bis 24:00 Uhr (CEST) mit einer Aftershow zur gamescom: Opening Night Live. Danach läuft es vom 26. August, 19:00 Uhr (CEST) bis zum 27. August, 01:00 Uhr (CEST).Am letzten offiziellen gamescom-Tag, dem 27. August, läuft die Show von 19:00 bis 24:00 Uhr (CEST). Die Show wird erneut von IGN produziert. Gameplay-Deep-Dives, Trailer-Premieren, Analysen neuester Ankündigungen und Erinnerungsstücke aus der gesamten gamescom-Geschichte präsentiert dabei ein Allstar-Cast der IGN-Familie. Unter anderem dabei: Daemon Hatfield, bekannt aus „Game Scoop!“ und „Next Gen Console Watch“, Akeem Lawanson, Creator hinter „GeekHeavy“ und Moderator von „IGN The Fix: Entertainment“ und Stella Chung, Co-Host der Apex Legends Global Series Championship und Moderatorin des IGN Weekly Fix.

Ebenfalls von IGN wird die auf heiß erwartete Indie-Titel fokussierte Show gamescom: Awesome Indies produziert. Moderator ist erneut Michael Swaim, er präsentiert in der Show an die 40 Indie-Games. Um dem besonderen Feeling der Indie-Szene gerecht zu werden, werden Trailer-Präsentationen und Neuvorstellungen mit Comedy-Bits und weiteren Überraschungen in verschiedenen Locations rund um Venice Beach ergänzt. gamescom: Awesome Indies läuft am Donnerstag, dem 26. August, von 20:30 bis 22:00 Uhr (CEST).

Bekannte Webedia-Gesichter liefern über 20 Stunden Live-Programm

Das deutschsprachige gamescom studio wird, wie im Vorjahr, von Webedia produziert. Wie der englische Counterpart startet das deutschsprachige Programm am 25. August von 22:00 bis 24:00 Uhr (CEST) mit einer Aftershow zur gamescom: Opening Night Live. Am 26. und 27. August läuft das deutschsprachige gamescom studio jeweils von 14:00 bis 22:30 Uhr (CEST). Interviews, Spielevorstellungen, Panels und Community-Aktionen werden dabei von bekannten Gesichtern präsentiert: Michael Obermeier von GameStar übernimmt gemeinsam mit Kiara Hufnagel die Moderation des Tagesprogramms. Ann-Kathrin Kuhls von GamePro und Julius Busch vom Twitch-Kanal MAX führen durch die Abendshows.

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gamescom 2021: Internationale Top-Unternehmen bestätigen Teilnahme

Zahlreiche Unternehmen haben Teilnahme bereits bestätigt +++ Seven.One Entertainment Group und das soziale Netzwerk VK.com sind ebenfalls Medien- und Reichweitenpartner der gamescom 2021 +++ Leitthema der gamescom 2021 lautet „Games: Die neue Normalität“ +++ gamescom 2021 findet rein digital vom 25. bis 27. August statt

Die Vorbereitungen für das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele laufen auf Hochtouren. Bereits jetzt haben zahlreiche Entwickler und Publisher ihre digitale Teilnahme als Partner der gamescom bestätigt, darunter diverse internationale Top-Unternehmen. Mit dabei sind unter anderem:

  • 505 Games
  • Activision
  • Aerosoft
  • Assemble Entertainment
  • astragon Entertainment
  • BANDAI NAMCO Entertainment
  • Bethesda Softworks
  • Electronic Arts
  • GAMEVIL COM2US Europe
  • Headup Games
  • Indie Arena Booth
  • Koch Media
  • NExT Studios (Tencent Games)
  • SEGA Europe
  • Team17
  • Thunderful Games
  • Ubisoft
  • Wargaming
  • Xbox


Als Partner der gamescom werden die Unternehmen mit ihren Inhalten auf dem Content Hub gamescom now, in den verschiedenen gamescom-Shows – wie der gamescom: Opening Night Live oder dem gamescom studio -, sowie in Produktionen von Medien- und Reichweitenpartnern auftreten.

Zu den oben genannten Unternehmen kommen 80 kuratierte Indie-Top-Titel, die sich auf der in gamescom now eingebundenen Indie Arena Booth Online („IAB Online“) an großen, virtuellen Ständen präsentieren. Das konkrete Line-Up der IAB Online wird Ende Juli bekannt gegeben. Über 40 weitere Indie-Titel tummeln sich darüber hinaus im „Arcade Village“ der IAB Online. Kontinuierlich werden weitere Partnerschaften abgeschlossen und fortlaufend auf www.gamescom.de bekanntgegeben.

Zu den bereits verkündeten Medien- und Reichweitenpartnern wie Facebook Gaming, TikTok, Twitch oder YouTube stößt nun auch die Seven.One Entertainment Group, Marktführer im deutschsprachigen Raum in der Medialisierung von Esports im Free-TV und digital. Die Seven.One Entertainment Group wird mit ProSieben MAXX und der weltweit agierenden digitalen Gaming- & Esports-Plattform esports.com erstmals Medienpartner der gamescom 2021. Außerdem ist das russische soziale Netzwerk VK.com neu dabei.

Auch das Leitthema der gamescom 2021 steht fest: Mit „Games: Die neue Normalität“ wird der Fokus auf das große Potenzial von Games für die Gesellschaft gelegt, das insbesondere in einer digitaleren und vernetzteren Welt nach der Corona-Pandemie gehoben werden muss. Zu den Trends gehören „Mehr Games für weniger Geld“, denn noch nie war es so günstig, eine dermaßen große Vielfalt an Games zu spielen wie heute, sowie „Live Streaming“, denn Live-Übertragungen mit Community sind nicht mehr nur ein Phänomen der Games-Kultur, das gerade in den vergangenen Monaten nochmals stark gewachsen ist, sondern sind längst zum Lagerfeuer der digitalen Zeit geworden.

Oliver Frese, Geschäftsführer der Koelnmesse: „Insbesondere mit Blick auf die Unwägbarkeiten der Spiele-Produktion während der Corona-Pandemie und den deutlich kürzeren Vorbereitungszeiten eines Digital-Events freuen wir uns sehr über die eindrucksvolle Liste der jetzt schon bestätigten gamescom-Partner. Damit unterstreicht auch die rein digitale gamescom mit ihren Shows und Neuerungen ihre große Bedeutung für die Branche und die weltweite Games-Community. Gemeinsam mit den bereits gewonnenen und weiterhin dazukommenden Partnern werden wir auch 2021 für Millionen Gaming-Fans weltweit ein emotionales und erlebnisreiches Programm auf die Bühne bringen. Ich freue mich schon jetzt darauf, mit der ganzen Community am 25. August den Start der gamescom 2021 und die vielen Premieren der gamescom: Opening Night Live digital zu feiern.“

Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche e.V.: „Das ganze Team der gamescom arbeitet seit Monaten hart daran, die gamescom auch 2021 zu einem der besten digitalen Events des Jahres zu machen – mit mehr Strahlkraft, spannenden Games und unter anderem einem komplett neu aufgesetzten zentralen Hub gamescom now. Games können gerade in diesen Zeiten einmal mehr zeigen, dass sie fantastische Unterhaltung, sozialen Zusammenhalt und Innovation über alle Bereiche hinweg bedeuten.“

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gamescom 2021: Weltgrößtes Games-Event erneut rein digital

Mai 2021 – gamescom: Opening Night Live in Zusammenarbeit mit Geoff Keighley eröffnet gamescom 2021 +++ Zentrale Plattform gamescom now grundlegend überarbeitet und mit verbesserten Features +++ Neues Format: gamescom epix schickt Community auf gemeinsame Quest-Reise in die sozialen Medien +++ IGN produziert englisches gamescom studio und gamescom: Awesome Indies +++ devcom bietet digital umfangreiches B2B-Angebot +++ Planungssicherheit für alle Beteiligten

Koelnmesse und game-Verband haben nach intensiven Gesprächen mit Partnern und Ausstellern entschieden, die gamescom 2021 als rein digitales Event auszutragen. Somit tragen die Veranstalter der aktuellen Lage Rechnung, in der zu viele Unternehmen auf Grund der nach wie vor schwierigen Entwicklung in diesem Jahr nicht an physischen Veranstaltungen teilnehmen können. Sie kommen damit vor allem auch dem starken Bedürfnis nach Planungssicherheit der Partner nach. Damit findet die gamescom 2021 wie bereits im Vorjahr ausschließlich digital und für alle gamescom-Fans kostenfrei statt. 2020 feierte sie zahlreiche Erfolge: Über 100 Millionen Video Views über alle Formate und Kanäle, über 50 Millionen Unique User aus 180 Ländern sowie 370 Partner aus 44 Ländern. Um daran anzuschließen, wird das Digital-Angebot jetzt weiter ausgebaut.

Oliver Frese, Geschäftsführer der Koelnmesse, sagt: „Gemeinsam mit dem game-Verband haben wir alles gegeben, den Fans und der Branche eine hybride gamescom 2021 zu ermöglichen. Doch auch, wenn das hybride Konzept bei den Partnern sehr gut ankam, mussten wir doch erkennen, dass die gamescom auf Grund der benötigten Planungssicherheit für viele Unternehmen der Branche noch zu früh kommt. Glasklar ist: Alle Beteiligten benötigen jetzt Planungssicherheit. Deshalb setzen wir auch in diesem Jahr auf eine erneut rein digitale gamescom und werden mit dem ausreichenden Vorlauf der Gaming-Community Ende August 2021 ein noch stärkeres Online-Event bieten können. Dass wir das können, haben wir mit der gamescom 2020 sowie mit anderen Messen wie der DMEXCO @home 2020 und der h+h cologne @home 2021 gezeigt. Alle Partner können ab sofort ihre Beteiligung buchen.“

Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche e.V., dazu: „Als Games-Branche wollen wir auch mit der gamescom zeigen, dass Innovationen und mutige Weiterentwicklungen der beste Weg sind, um mit solchen Krisen umzugehen. Dafür arbeitet das gamescom-Team seit Monaten hart an der gamescom 2021, insbesondere an den digitalen Elementen. Viele der neuen Konzepte für die hybride gamescom, etwa das digitale Warteschlangenmanagement, werden wir nun erst im kommenden Jahr umsetzen können. Für die digitale gamescom 2021 konzentrieren wir uns darauf, noch mehr Games, Reichweite und Community-Atmosphäre bieten zu können. Dafür setzen wir beispielsweise mit gamescom epix auf ein komplett neues Konzept, das die Community noch vor dem Start der gamescom auf eine gemeinsame Quest-Reise in den sozialen Medien schickt. Hiermit wollen wir noch mehr der einzigartigen gamescom-Atmosphäre ins Digitale übertragen. Gemeinsam mit unseren zahlreichen Partnern wollen wir die gamescom auch 2021 wieder zum größten Games-Event der Welt machen.“

Mit der gamescom 2021 wollen Koelnmesse und game-Verband direkt an den Erfolg des letztjährigen Online-Events anschließen. Eröffnet wird die gamescom wieder durch die spektakuläre Show gamescom: Opening Night Live mit Geoff Keighley. Der Content-Hub gamescom now wird komplett neu aufgesetzt und mit zahlreichen, zusätzlichen Features für Fans und Partner noch attraktiver gestaltet. Ebenfalls neu ist gamescom epix, eine Community-Aktion, über die Fans schon auf der „Road to gamescom“ spielerisch ins gamescom-Universum eintauchen können. Insgesamt können sich gamescom-Fans vom Start der gamescom: Opening Night Live am Mittwochabend (25. August) bis zum Freitagabend (27. August) auf ein volles Programm freuen, von dem einige Highlights und Aktionen auch noch am Wochenende laufen werden.

Die devcom, erste Anlaufstelle für Entwickler und ihr Ökosystem, wird ebenfalls mit einem umfangreichen Online-Programm aufwarten und der Games-Branche eine zentrale Business-Plattform geben. Mehrere ganztägige Business-Matchmaking-Events, wie das beliebte „Indies meet Investors and Publishers”-Format devcom Pitch it! oder spezielle Matchmaking- und Pitching-Events mit den internationalen Gemeinschaftsständen der devcom, werden deutlich ausgebaut. Neu ist zudem, dass die devcom an den ersten beiden Tagen einen klaren Fokus auf Content und das umfangreiche Conference-Programm legt, während Mittwoch bis Freitag ganz im Zeichen von Business, Networking und der beliebten digitalen Expo der devcom stehen. Der Start der neuen Online-B2B-Plattform gamescom biz wird dagegen um ein Jahr verschoben, da die Features der Plattform umfassend nur in einem hybriden Konzept ausrollbar sind. Der gamescom congress, Europas führende Konferenz rund um die gesellschaftlichen, wirtschaftlichen und kulturellen Potenziale von Games, findet in diesem Jahr am Donnerstag, 26.08.2021, erneut vollständig digital statt.

In dem leicht angepassten Zeitplan der digitalen gamescom 2021 startet die gamescom-Woche wie gewohnt am Montag, 23.08.2021, mit der devcom. Die gamescom: Opening Night Live findet am Mittwoch, 25.08.2021, statt, die Kerntage der gamescom liegen dann auf Donnerstag und Freitag, 26. und 27.08.2021. Einige der Angebote werden weiter über das anschließende Wochenende verfügbar sein. Den Wochenplan der gamescom 2021 finden Sie hier:

gamescom: Opening Night Live wieder die Eröffnungsshow der Superlative

2020 fesselte die gamescom: Opening Night Live in Zusammenarbeit mit Geoff Keighley über 2 Millionen Live-Zuschauerinnen und Zuschauer gleichzeitig an die Bildschirme. Weltpremieren und dutzende brandneue News zu den am heißesten erwarteten Spieletiteln wurden während der großen Eröffnungsshow vorgestellt. Auch dieses Jahr produzieren Geoff Keighley und sein Team die gamescom: Opening Night Live, die Vorbereitungen laufen bereits auf Hochtouren. Dabei wird die Show in diesem Jahr um einen Tag verschoben, auf Mittwoch, 25.08.2021.

Geoff Keighley: „Die Gaming-Fans weltweit können sich bereits jetzt auf die diesjährige gamescom: Opening Night Live freuen: Nach dem großen Erfolg im vergangenen Jahr ist das Interesse der Entwickler riesig, in diesem Jahr ihre Weltpremieren in der ONL präsentieren zu können und somit zu einem wichtigen Teil der gamescom 2021 zu werden.“

Wie in den Vorjahren werden zudem weitere, internationale gamescom-Shows wie das gamescom studio und die 2020 erstmals gezeigte Show gamescom: Awesome Indies wieder von IGN produziert.

Peer Schneider, IGNs Chief Content Officer: „Ob persönlich in Köln oder in digitaler Form, die gamescom ist ein jährliches Highlight für unser Team! Die gesamte IGN-Crew ist aufgeregt und bereit, der Gaming-Community im August spannende Spiele-Enthüllungen, News, Interviews mit Entwicklern und stundenlanges neues Gameplay zu bieten. Es wird keinen besseren Weg geben, die größten Spiele des Jahres – und darüber hinaus – zu feiern als die gamescom 2021.“

Partner der gamescom haben die Möglichkeit, mit ihren Games und Inhalten Teil der Shows zu werden. Für Indie-Entwicklerinnen und -Entwickler wird es ein umfangreiches Angebot in Zusammenarbeit mit der Indie Arena Booth Online geben, die als interaktives Spiel in gamescom now als zentraler Plattform integriert wird.

gamescom now komplett neu mit spannenden Features

Wie in den Vorjahren ist 2021 gamescom now die erste Anlaufstelle für Gaming-Fans weltweit. Hier werden die gamescom-Shows sowie alle Inhalte der Partner übersichtlich und leicht zugänglich gebündelt – hier schlägt das Herz der gamescom 2021. Die Plattform wurde dabei nach dem vorigen Jahr inhaltlich und technisch komplett neu aufgesetzt. Besucherinnen und Besucher erwartet eine überarbeitete und deutlich verbesserte Benutzerführung, passgenau individualisierbare Zeitpläne, zahlreiche Live-Streams, Events, Shows sowie Informationen über alle Games und gamescom-Partner.

Letztere profitieren von einem neuen, leicht zu bedienenden Content-Management-System, über welches sie ihre Inhalte noch besser pflegen und den Besucherinnen und Besuchern ansprechend präsentieren können. Mit dem neuen CMS bekommen Partner so zahlreiche, individuelle Integrationsmöglichkeiten für Inhalte, die digitale Reichweite steigt entsprechend mit den optimierten Darstellungsmöglichkeiten und weiteren Maßnahmen.

gamescom epix: Vor und während der gamescom mit der Community vereint

Schon während der „Road to gamescom“ in das gamescom-Universum eintauchen, gemeinsam mit der ganzen Community epische Quests bestreiten, Erfolge erzielen und so das gamescom-Feeling aufleben lassen? Genau das soll mit der neuen Community-Aktion gamescom epix erreicht werden. Über spielerische, interaktive Social-Media-Aktionen im gesamten gamescom-Kosmos können Fans bereits vor der gamescom-Woche mit Inhalten und Partnern der gamescom 2021 interagieren und Punkte sammeln, um damit dann während der gamescom im August einzigartige Gewinne zu ergattern. Die Gewinne werden im großen gamescom vault gehütet, der mit Beginn der gamescom seine Tore öffnet.

Weitere Informationen zum umfangreichen Online-Programm, dem Indie-Angebot und den Partnern der gamescom 2021 werden in den kommenden Wochen veröffentlicht.

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gamescom 2021 als Hybrid-Event geplant

Hybrid-Event mit Vor-Ort- und digitalen Elementen geplant +++ Aussteller können ihre Beteiligung flexibel zusammenstellen +++ Sicheres Messeerlebnis mit erprobtem Konzept #B-SAFE4business +++ Community und Branche wünschen sich neben digitaler gamescom auch das Erlebnis vor Ort

2020 konnte die gamescom mit ihrem rein digitalen Konzept zahlreiche Erfolge feiern. Nichtsdestotrotz sind sich Aussteller wie Besucherinnen und Besucher einig: Zur gamescom gehört neben dem Digitalen eben auch die Möglichkeit, vor Ort die neusten Spieletitel auszuprobieren und in die Games-Welt einzutauchen. Darum soll die gamescom 2021 als hybride Veranstaltung stattfinden und dabei das Beste aus beiden Welten, physisch wie digital, vereinen.

Das Hybrid-Konzept der gamescom 2021 umfasst folgende physische und digitale Inhalte und Formate:
– eine speziell für die Gaming-Superfans konzipierte entertainment area für eine verringerte Anzahl von Besucherinnen und Besuchern vor Ort und mit einem Fokus auf das Ausprobieren neuer Spieletitel live vor Ort inklusive eines digitalen Warteschlangenmanagements
– ein weiterentwickeltes gamescom now als zentrale Anlaufstelle für Gaming-Fans aus aller Welt im Netz
– aus den Vorjahren bekannte gamescom-Shows wie die gamescom: Opening Night Live oder das gamescom studio
– eine event arena, die Platz für besondere Programmpunkte wie E-Sport-Turniere oder Cosplay-Shows bietet
– eine um die Halle 11 erweitere business area, um auch 2021 möglichst vielen Fachbesucherinnen und Fachbesuchern optimale Networking-Bedingungen zu bieten
– erstmals eine Online-B2B-Plattform namens „gamescom biz“, die auf dem bereits erprobten Konzept der DMEXCO @home basiert und neben der Unternehmens- sowie Produktpräsentation auch Leadtracking sowie umfangreiche Networking- und Matchmaking-Funktionen bietet

Auch die devcom und der gamescom congress sind für 2021 sowohl vor Ort als auch digital geplant. Die Entwicklerkonferenz devcom wird dabei erneut ein breites Angebot für Spiele-Entwicklerinnen und -Entwickler zu den Themen Game Development, Tech & Tools, Art & Animation und Diversity anbieten. Der gamescom congress fungiert dagegen als Think Tank für Digitalisierung weit über die Games-Branche hinaus und richtete sich an Kulturschaffende, Pädagogen, Politiker, Wissenschaftler, Journalisten und Wirtschaftsvertreter aller Branchen.

Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. und Mitveranstalter der gamescom, sagt: „Mit der gamescom wollen wir im Spätsommer für die Gaming-Fans endlich auch wieder ein Event vor Ort möglich machen. Dabei legen wir in diesem Jahr einen Fokus auf die Super-Fans und auf das Ausprobieren der neusten Spiele vor Ort. Gleichzeitig wird die gamescom 2021 durch das weiterentwickelte digitale Angebot erneut Millionen Menschen weltweit erreichen. Die Ergebnisse der Community-Umfragen bestätigen dieses Konzept, das wir in enger Abstimmung mit vielen der wichtigsten Aussteller entwickelt haben. Keine Frage, die Planungen werden für alle Beteiligten in dieser besonderen Situation sehr viel anspruchsvoller als sonst. Aber die Begeisterung der Gaming-Community ist diese Anstrengungen allemal wert!“

Oliver Frese, Geschäftsführer der Koelnmesse dazu: „Den Gaming-Fans vor Ort in Köln sowie online auf der ganzen Welt eine hochattraktive Plattform zu bieten – das ist unser Ziel und darauf arbeiten wir auch dieses Jahr unter Hochdruck hin. Ich bin zuversichtlich, dass wir mit unserem bereits an kleineren Events erprobten Sicherheitskonzept #B-SAFE4business den Besucherinnen und Besuchern sowie den Ausstellern der gamescom 2021 ein sicheres und ereignisreiches Messeerlebnis bieten werden. Gleichzeitig werden wir die Erfahrungen, die wir mit der gamescom 2020 und anderen Messen wie der DMEXCO @home gesammelt haben, nutzen, um Fans, Fachbesucher und Austeller zur gamescom 2021 auch online effektiv zusammenzubringen. Denn eines ist klar: Hybriden Events gehört die Zukunft.“

Interessierte Unternehmen können sich sowohl physisch als auch digital in den aufgeführten Formaten auf der gamescom 2021 präsentieren. Details zu Beteiligungsmöglichkeiten finden Sie auf folgender Website:

https://www.gamescom.de/vorteile-hybrides-konzept

In Folge des Sicherheitskonzept und der damit verbundenen Fokussierung auf Anspielmöglichkeiten kann nicht allen bisherigen Ausstellern die Teilnahme ermöglicht werden. Zudem wird das Ticketkontingent für die gamescom 2021 deutlich reduziert. Der Start des Ticketverkaufs ist für Mai 2021 geplant.

Community wünscht sich hybride gamescom

Koelnmesse und game haben mittels einer Umfrage die Wünsche der Community mit Blick auf eine hybride gamescom ermittelt. Wie stark Fans an einer physischen Komponente zur gamescom 2021 interessiert sind, wurde dabei besonders deutlich:
– 92 Prozent der Befragten können „es kaum abwarten, die gamescom wieder vor Ort zu erleben“
– 88 Prozent der Befragten würden sich „mit guten Schutz- und Hygienemaßnahmen auf einer gamescom in Köln sicher fühlen“
– Für 76 Prozent der Befragten geht „das Ausprobieren von neuen Spielen einfach am besten auf der gamescom vor Ort“

Mit #B-SAFE4business sicher auf dem Messegelände

Um das Messeerlebnis in Corona-Zeiten so sicher und so erfolgreich wie möglich zu machen, hat die Koelnmesse nach den Vorgaben der Corona-Schutzverordnung des Landes Nordrhein-Westfalen und in enger Abstimmung mit den Behörden in Köln eine Reihe von Maßnahmen entwickelt, die lückenlos ineinandergreifen und das Miteinander auf dem Messegelände regeln. Diese Maßnahmen behandeln unter anderem Hygiene- und Abstandsregeln, Regelungen zum Standbau sowie Lösungen, die für einen sicheren Messealltag sorgen wie beispielsweise ein digitales Management an den Ständen.

Mehr Informationen zu #B-SAFE4business finden Sie auf folgender Website:

https://www.gamescom.de/besafe

Sollte die pandemische Entwicklung eine Umsetzung vor Ort unmöglich machen, so wird die gamescom erneut rein digital stattfinden.

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