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Monster Hunter Now: Niantic und CAPCOM schließen für neues Spiel zusammen

San Francisco und New York City, USA, 18. April 2023 – Niantic, Inc. und CAPCOM CO., LTD. haben heute „Monster Hunter Now“ enthüllt, ein Mobile Game, das diesen September veröffentlicht werden soll und das Gameplay von Monster Hunter auf die Straßen, in die Parks und in die Städte auf der ganzen Welt bringt.

Monster Hunter Now wird von Niantic vertrieben und von CAPCOM lizenziert. Der weltweite Launch ist für September 2023 geplant. Das Spiel wird im App Store und bei Google Play verfügbar sein. Interessierte Spieler:innen können sich ab sofort unter monsterhunternow.com registrieren, um mit etwas Glück für die bevorstehenden Beta-Tests des Spiels ausgewählt zu werden.

Für Fans von Monster Hunter, die immer davon geträumt haben, einmal selbst Monster zu jagen, geht hiermit ein Traum in Erfüllung! Die Spieler:innen schlüpfen in die Rolle eines Jägers und stellen sich zusammen mit Anderen den gefährlichsten Monstern der Welt entgegen, was dem spannungsgeladenen Gameplay eine soziale Komponente hinzufügt. Da es sich um ein Spiel für Smartphones handelt, können Freund:innen ganz einfach zum Mitspielen eingeladen werden.


Monster Hunter ist die beliebteste Videospielreihe von CAPCOM. Weltweit wurden mehr als 90 Millionen Exemplare verkauft, was Monster Hunter zu einer der populärsten Action-Rollenspielreihen aller Zeiten macht.

„Monster Hunter Now ist ein neues Spiel aus der Monster Hunter-Reihe mit einem nie dagewesenen Spielkonzept, das die Spieler:innen dazu animiert, mit ihrem Palico loszuziehen und sich im echten Leben auf Monsterjagd zu begeben“, sagt Ryozo Tsujimoto, der Produzent der Monster Hunter-Reihe bei CAPCOM. „Die AR-Technologie von Niantic macht die Jagd zu einem reibungsglosen Echtzeiterlebnis, bei dem das Gameplay und die actionreichen Kämpfe gewahrt bleiben, die nur Monster Hunter bieten kann. Lasst uns nach draußen gehen und die Jagd genießen!“

 

„Monster Hunter Now wird das ultimative Spiel für alle, die schon immer davon geträumt haben, sich zusammen mit Freund:innen in Kämpfe gegen epische Monster zu stürzen“, sagt John Hanke, Gründer und CEO von Niantic. „Jede Menge verschiedener Fantasiewesen, fesselnde Jagden, ein kooperatives Gameplay und die perfekte Grafik für Mobilgeräte machen Monster Hunter Now zur idealen Umsetzung eines Real-World-Spiels.“

   


Monster Hunter Now richtet sich sowohl an langjährige und frühere Monster Hunter-Fans als auch an Neueinsteiger:innen. Spieler:innen können beispielsweise Monster markieren, denen sie auf dem Weg zur Arbeit oder Schule begegnen, um sie später zu jagen. Das funktioniert auch, wenn die App zwischendurch geschlossen wurde.

Monster Hunter Now basiert auf der Lightship-Plattform von Niantic. Für das Spiel kommt branchenführende standortbasierte Technologie sowie AR-Technologie zum Einsatz, welche die reale Welt mit Fantasiewesen und gefährlichen Monstern überzieht.

Monster Hunter Now wird diesen September erscheinen!

Registrierungen für die Betaphase von Monster Hunter Now sind unter folgendem Link möglich: monsterhunternow.com

*Auszug Pressemitteilung

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Niantic und Qualcomm entwickeln gemeinsam Software und Hardware für Real-World-AR

18. November 2022 – Lightship, das Visual Positioning System von Niantic, ist ab 2023 mit Snapdragon Spaces XR Developer Spaces von Qualcomm kompatibel. Das bedeutet, dass die Funktionen von Lightship VPS (Visual Positioning System) ohne Weiteres in Snapdragon Spaces XR Developer Platform integrierbar sein werden. Digitale Programme sind dann mit der physischen Welt vernetzbar und können auf scheinbar magische Weise mit dieser interagieren.

Niantics und Qualcomms Ziel ist es, die Entwicklung von AR-Headsets für Outdoorzwecke in der gesamten Branche zu beschleunigen.

Aus der Überzeugung heraus, dass ein echtes AR-Erlebnis am besten auf AR-Headsets für den Einsatz im Freien realisiert werden kann, wird Lightship VPS zur Verfügung stehent, um standortbasierte AR-Erlebnisse auf möglichst vielen Hardwaregeräten zu ermöglichen. VPS erschafft digitale Objekte und Programme und verankert diese an echten Orten, als ob es physische Objekte wären. Wenn eine Person also ein digitales Objekt erstellt, kann eine andere an derselben Stelle auf diese zugreifen. Dadurch können Menschen in AR-Umgebungen genau wie in der echten Welt miteinander interagieren.

Ein integraler Bestandteil von Lightship VPS ist die dynamische 3D-AR-Weltkarte. Die Karte wird ständig überarbeitet und ermöglicht es AR-Geräten, ihren realen Standort zentimetergenau zu ermitteln. Somit lassen sich immersive AR-Erlebnisse schaffen, die an echte Orte gekoppelt sind.

Dank dieser Karte können Entwickler:innen, Verbrauchermarken, Content Creators, Unternehmen und alle sonstigen Interessenten an AR-Technologien ihre Ideen in die Tat umsetzen: Sie können Gebäuden ein fantasievolles Motto verleihen, Benutzer:innen hyperlokale Anweisungen zu Fußwegen und öffentlichen Verkehrsmitteln anzeigen oder Hinweise zu einer digitalen Schnitzeljagd an Orten wie z. B. unter einer Parkbank verstecken.

Diese Karte benötigt einen außerordentlich hohen Detaillierungsgrad, damit Smartphones oder Headsets ihren Standort und ihre Ausrichtung überall auf der Welt genau erkennen – ähnlich wie bei GPS, nur ohne Satelliten und mit einer deutlich besseren Genauigkeit. Die Kombination aus dieser Karte und Lightship VPS bedeutet, dass ein Smartphone oder Headset zentimetergenau lokalisiert werden kann.

Die Vision eines offenen Referenzdesigns für AR-Hardware

Niantic und Qualcomm arbeiten auch an einem Referenzdesign für AR-Brillen und haben eine Demo vorgestellt, die zeigt, wie sie sich ein Spielerlebnis mit AR-Headset im Freien vorstellen:

Lightship x Snapdragon Spaces | Niantic

Das Referenzdesign für diese Hardware zeigt das Potenzial von AR-Outdoorheadsets auf, die ihren Standort anhand der Niantic-Karte ermitteln und die physische Welt mit Informationen und virtuelle Welten überlagern können. Gemeinsam soll das Referenzdesign mit dem Ziel weiterentwickelt werden, dass Headsethersteller schneller und effizienter kommerzielle Produkte für Endkunden auf den Markt bringen können.

Auch die Kompatibilität mit Lightship VPS for Web ist angestrebt. Lightship VPS for Web ist eine WebAR-Technologie, die die reale Welt mit der digitalen verbindet und alltägliche Orte in Erlebnisziele verwandelt – direkt über den Browser.

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Niantic und Sony kündigen Kooperation im Audiobereich an

Niantic, Inc., Entwickler von Pokémon Go und Hersteller führender Augmented-Reality-Technologie (AR), freut sich eine Kooperation mit Sony ankündigen zu können. Die Verbindung von Niantics AR-Technologie und Sonys Audioprodukten lässt AR-Erfahrungen für Nutzer:innen noch immersiver werden.

Der erste Teil dieser Initiative ist die Zusammenarbeit an Niantics populärem Spiel Ingress Prime. Das Ziel der Zusammenarbeit ist ein noch intensiveres AR- und Sounderlebnis für das Spiel zu schaffen. Weitere Details werden im Laufe des Jahres folgen.

„Wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit im Bereich AR und Sound mit Niantic, einem Unternehmen, das die Rolle von Sound im AR-Spielerlebnis sehr schätzt“, so Hiroshi Nakamura, Head of Mobile Product Business Division, Home Entertainment & Sound Products Business Group, Sony Corporation.

„Durch die Verbindung der Spatial-Sound-Technologie von Sony mit den Spielinhalten von Niantic wollen wir über die Kopfhörer beeindruckende Erfahrungen erschaffen, welche die Grenzen zwischen Spiel und Realität verschwimmen lassen.“

„Sony ist eine globale Marke mit einer breiten Palette an Audioprodukten und exzellenter Soundtechnologie“, berichtet Setsuto Murai, Vice President von Niantic, Inc. „Durch die Kombination der Audiotechnologie von Sony mit der AR-Technologie von Niantic glauben wir, dass wir ein neues Level an AR-Erfahrung bieten können, das weit über das reine Sehen hinausgeht. Wir freuen uns darauf, ein noch intensiveres AR-Erlebnis in der realen Welt zu erschaffen zu können.“

Archit Bhargava, Director Product Marketing bei Niantic, erläutert die Kooperation mit Sony in diesem Video:

Archit Bhargava on Niantic and Sony Collaborate in Audio AR
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Niantic und Nintendo bringen Pikmin Bloom heraus – Eine App, die dich deine täglichen Spaziergänge neu erleben lässt

Niantic, Inc. startet heute die weltweite Veröffentlichung von Pikmin Bloom, eine Smartphone-App, mit der Spaziergänge für Leute überall auf der Welt angenehmer und unterhaltsamer werden sollen. Pikmin Bloom ist aus einer Zusammenarbeit zwischen Niantic und Nintendo entstanden und ermöglicht es Nutzern, Spaziergänge und Erlebnisse mithilfe einer eigenen niedlichen Gruppe von Pikmin festzuhalten. Sie ist im App Store und auf Google Play verfügbar.

Was sind Pikmin?

Pikmin sind winzige, pflanzenähnliche Wesen, die es überall um uns herum gibt, die aber mit dem bloßen Auge nicht erkennbar sind. Pikmin Bloom ermöglicht es dir, sie zu sehen und mit ihnen zu interagieren. Pikmin wachsen aus Keimen, die du wachsen lässt und pflückst, und begleiten dich überallhin. Sie lieben Nektar, der aus Früchten gewonnen wird, und wenn du sie fütterst, wachsen Blumen aus ihren Köpfen. Es gibt viele verschiedene Arten von Pikmin und du kannst mit ihnen allen in Pikmin Bloom interagieren.

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Niantic startet Pokémon GO Fashion Week mit Coiffwaff

Niantic hat Details zur Pokémon GO Fashion Week bekanntgegeben. Gemeinsam mit Pudel-Pokémon Coiffwaff, welches sein Pokémon GO-Debüt feiert, wird es vom 21. September ab 10 Uhr bis 28. September um 20 Uhr eine Vielzahl von stilvoll gekleideten Pokémon zu entdecken geben.

Es lohnt sich also, in der Wildnis und in Raids vermehrt nach diesen Pokémon Ausschau zu halten, sowie nach neuen Avatar-Items im Shop. Zur Feier der Fashion Week wird es dort außerdem einen einmaligen Sale für ausgewählte Avatar-Items geben.

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Pokémon GO: Niantic gibt Termine für die verschobenen Safari-Zone-Events bekannt

Niantic hat die Termine und weitere Details rund um die ursprünglich für 2020 geplanten Safari-Zone-Events bekannt gegeben.

Die Entwickler von Pokémon GO arbeiten eng mit den lokalen Behörden zusammen, um die Events so sicher wie möglich zu gestalten und Vorkehrungen wie ein sorgfältiges Warteschlangenkonzept, Social-Distancing-Protokolle und eine Maskenpflicht für alle Mitarbeiter zu treffen. Teilnehmer sind dazu aufgerufen sich an sämtliche Gesundheitsvorschriften und Reisebeschränkungen zu halten.

Die Safari-Zone-Events finden an den ursprünglichen geplanten Orten statt. Darüber hinaus können Ticketinhaber von überall auf der Welt aus an den Events teilnehmen, für die sie ein Ticket gekauft haben. Die weltweiten Event-Zeiträume richten sich nach der Ortszeit des jeweiligen Teilnehmers. Wer ein Early-Access-Ticket für den Freitag der Safari-Zone in Philadelphia gekauft hat, kann am Freitag von 10 bis 18 Uhr (Ortszeit) an diesem Event teilnehmen.

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Kultursommer Hamburg: Niantic unterstützt die lokale Kultur- und Kunstszene

Hamburg, 19.07.2021 – Von der Coronakrise besonders betroffen war und ist die lokale Kultur- und Kunstszene. Die Stadt Hamburg feiert deshalb vom 15.7. bis 16.8. den Kultursommer. Das Motto dabei: „Play out loud“. Künstler*Innen aus der Hansestadt sollen entsprechend beim Neustart der Kultur unterstützt werden und in der ganzen Stadt soll die Vielfalt und Lebendigkeit der Kultur sichtbar gemacht werden. Da die Mitarbeiter*Innen von Niantic, dem Entwicklerstudio von Pokémon GO, selbst in einem Büro in der Hamburger Speicherstadt arbeiten, will das Unternehmen die lokale Gemeinschaft sowie die Kulturszene unterstützen.

„Play out loud“ – Pokémon GO will das Bewusstsein für die Hamburger Kulturszene stärken

 

Insbesondere will Niantic die Bemühungen der Stadt bei der Unterstützung der lokalen Kultur- und Kunstszene betonen. Mit direkter Ansprache der Pokémon GO Spieler soll Begeisterung für den Hamburger Kultursommer geweckt werden. Dazu werden im Spiel besondere Ballons Geschenke mit einer individuellen Botschaft abwerfen, die zum Besuch der vielfältigen Kulturerlebnisse einladen. Zudem werden bestimmte Sehenswürdigkeiten rund um den Kultursommer in der App hervorgehoben, um die Spieler direkt zu den Veranstaltungsorten zu leiten. Abhängig von den Wetterverhältnissen, ist auch geplant einen echten Pokémon GO-gebrandeten Heißtluftballon über der Stadt Hamburg fliegen zu lassen.

Niantic: Kulturförderung mit Augmented Reality

Das von Niantic entwickelte Spiel Pokémon GO zählt seit seiner Veröffentlichung im Sommer 2016 mit Millionen begeisterter Spieler zu den erfolgreichsten Mobile-Gaming-Apps aller Zeiten. Niantic legt in seinen Spielen besonderen Wert auf die Förderung von sozialen Interaktionen und Entdeckungsdrang. Pokémon GO wurde letztes Jahr aufgrund der Einschränkungen der Coronakrise von den Entwicklern so angepasst, dass Spieler ihr Haus nicht mehr verlassen mussten. Große Live-Events wurden abgesagt. Dank eines Fern-Raid-Passes waren Raids auch von zu Hause aus möglich. Dieses Jahr feiert Niantic zusammen mit seiner globalen Community das fünfjährige Jubiläum von Pokémon GO.

„Niantic steht für globale Echtwelt-Erlebnisse für alle. Lokale Sehenswürdigkeiten sind dabei ein zentrales Element des Spielerlebnis. Das digitale Entdecken ist eine tolle Möglichkeit sich Stadträume auf eine neue Art und Weise anzueignen und zu interpretieren. Wir freuen uns, dass wir mit unseren Augmented-Reality-Plattformen die Erfahrung der Besucher des Hamburger Kultursommers bereichern und zum Neustart der Kulturszene in der Stadt beitragen können”, sagt Anne Beuttenmüller, Marketing Director EMEA, Niantic Inc.

Hamburg – Eine Stadt im Kulturrausch

Der Kultursommer Hamburg versetzt die Hansestadt noch bis zum 16. August in einen wahren Kulturrausch. In allen sieben Bezirken entstehen in den nächsten Wochen über 150 unterschiedliche und teils neue Veranstaltungsorte, die mit einem vielfältigen Programm aus den Bereichen Musik, Kunst, Film, Literatur, Theater, Kinder- und Jugendkultur und vielem mehr bespielt werden. Über 100 Kulturveranstalterinnen und -veranstalter erhalten dafür eine Förderung von der Behörde für Kultur und Medien. Der Kultursommer stellt so auch ein unmittelbares Förderprogramm für die Hamburger Künstler*innen dar, die so wieder die Möglichkeit erhalten, vor Live-Publikum aufzutreten. Das Programm und weitere Infos findet sich online unter www.kultursommer.hamburg.

Vielfältiges Programm in der ganzen Stadt

Die Stadt Hamburg stellt online einen Kultursommer-Veranstaltungskalender (www.hamburg.de/kultursommer-kalender) zur Verfügung, über den alle Kulturinteressierten die Veranstaltungen nach Termin, Stadtteil und Sparte filtern und sich so ihr persönliches Kultursommer-Programm aus dem vielfältigen Angebot zusammenstellen können. Mehr als 1.000 Einzel-Events sind bereits im Kalender zu finden und es kommen täglich neue Programmpunkte hinzu.

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Niantic und Hasbro schließen sich für das Echtwelt-AR-Handyspiel „TRANSFORMERS: Heavy Metal“ zusammen

Niantic, Hasbro und Tomy arbeiten zusammen, um „TRANSFORMERS: Heavy Metal“ zu veröffentlichen, ein AR-Spiel für mobile Geräte, das Optimus Prime und Bumblebee in der realen Welt zum Leben erweckt – mithilfe der Niantic Lightship-Plattform und Augmented-Reality-Entwicklungstools.

„Transformers ist das perfekte Franchise für AR. Mit riesigen Robotern in der realen Welt zu kämpfen und zu interagieren wird ein unglaubliches Erlebnis sein”, sagt John Hanke, CEO von Niantic. „Wir wollen den hohen Erwartungen der Transformers-Fans auf der ganzen Welt gerecht werden und ihnen ein Spiel bieten, das anders ist als alles, was sie bisher gespielt haben.”

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