Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

NVIDIA startet GeForce GTX 1660 Ti basierend auf TU116

Es sieht so aus, als ob die RTX-Technologie es nicht in Marktsegmente unter 250 US-Dollar schaffen wird, da die GPUs nicht schnell genug sind, um Echtzeit-Raytracing zu bewältigen, und es ist wirtschaftlich wenig sinnvoll für NVIDIA, Milliarden von zusätzlichen Transistoren für RT-Kerne hinzuzufügen. Das Unternehmen entwickelt daher eine Unterklasse von „Turing“-Grafikprozessoren unter der TU11x ASIC-Serie, die neue SKUs der GeForce GTX-Familie, wie die GeForce GTX 1660 Ti, und andere SKUs der GTX 1000-Serie unterstützen werden. Diese Chips bieten „Turing Shader“, die im Grunde genommen CUDA-Cores sind, die über den IPC und Taktfrequenzen verfügen, die mit den bestehenden „Turing“-Grafikprozessoren konkurrieren, aber keine RTX-Funktionen bieten. Um das Modell weiter zu versüßen, wird NVIDIA diese Karten mit GDDR6-Speicher ausstatten. Diese GPUs könnten weiterhin über Tensorkerne verfügen, die zur Beschleunigung von DLSS, einem für dieses Marktsegment sehr relevanten Merkmal, benötigt werden.

Die GeForce GTX 1660 Ti wird zweifellos langsamer sein als die RTX 2060 und auf einem neuen ASIC-Codenamen TU116 basieren. Laut einem VideoCardz-Bericht enthält dieser 12-nm-Chip 1.536 CUDA-Cores, die auf der „Turing“-Architektur basieren, und den gleichen genauen Speicheraufbau wie die RTX 2060, mit 6 GB GDDR6-Speicher über eine 192-Bit breite Speicherschnittstelle. Der Mangel an RT-Kernen und eine niedrigere CUDA-Kernanzahl könnten die TU116 zu einem deutlich kleineren Chip als die TU106 machen und für erschwingliche Preise unter 300$ sorgen. AMD hat kürzlich sein Portfolio von unter 300 US-Dollar mit der Einführung der Radeon RX 590 verbessert, die die GTX 1060 6 GB überzeugend übertrifft.

Quelle: NVIDIA Readies GeForce GTX 1660 Ti Based on TU116, Sans RTX

Die mobile Version verlassen