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NVIDIA Ansel – Exklusive 4K-Screenshots aus Mass Effect: Andromeda

NVIDIA und EA arbeiten eng zusammen, damit das in zwei Wochen erscheinende Mass Effect: Andromeda für den PC etwas ganz Besonderes wird.

Bereits zum Start unterstützt ME:A deshalb NVIDIAs Ansel Technologie und HDR. Um einen Eindruck von der grafischen Pracht des Spiels zu bekommen, lohnt sich ein Blick auf vier exklusive 4K-Screenshots des Spiels – geschossen mit NVIDIAs Ansel.

EXCLUSIVE: MASS EFFECT: ANDROMEDA - Official CES 2017 Trailer

Neben Ansel und HDR umfasst die Zusammenarbeit zwischen EA und NVIDIA auch die Verbesserung der Stabilität und Leistung, als auch die Implementierung von G-Sync und GeForce Experience. Natürlich wird es auch einen Game Ready Treiber geben. Damit Spieler sicher sein können ME:A auf dem PC in bester Qualität zu erleben, sollten sie einen Blick auf die verschiedenen PC-Grafikeinstellungen und die Systemempfehlungen werfen.

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NVIDIA Ansel: Atemberaubende Screenshots in The Witcher 3: Wild Hunt kreieren

Donnerstag, 18. August 2016 — Die NVIDIA Ansel-Technologie ist ab jetzt für The Witcher 3: Wild Hunt verfügbar; und der neue Game-Ready-Treiber bietet GeForce-Spielern ein optimales Spielerlebnis für Deus Ex: Mankind Divided, No Man’s Sky und viele mehr.

NVIDIA Ansel: Jetzt auch in The Witcher 3: Wild Hunt

Ab sofort können GeForce-Spieler mit NVIDIA Ansel auch in The Witcher 3: Wild Hunt hochauflösende Screenshots kreieren.

NVIDIA Ansel ist ein leistungsfähiges Werkzeug, das es Spielern wie nie zuvor erlaubt, die künstlerischen Aspekte des Gamings zu erkunden, festzuhalten und zu teilen. Mit Ansel können Spieler ihre Gameplay-Aufnahmen nach ihren Wünschen komponieren, die Kamera in jegliche Richtung ausrichten, an jedem Aussichtspunkt in der Spielwelt aufstellen und dann 360°-Stereo-Photosphären aufnehmen, die mit einer VR-Brille oder dem Google Cardboard betrachtet werden können. Mehr Informationen gibt es unter https://www.geforce.co.uk/hardware/technology/ansel.

Game Ready-Treiber für Deus Ex: Mankind Divided, No Man’s Sky und viele mehr

Der aktuelle Game-Ready-Treiber ermöglicht es GeForce-Spielern die neusten Spielehits wie Deus Ex: Mankind Divided, No Man’s Sky, Obduction, F1 2016 und die offene Beta von Paragon, vom ersten Tag an in bester Grafikqualität zu erleben.

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Screenshots als Kunstwerk: NVIDIA Ansel ab sofort verfügbar

Donnerstag, 14. Juli 2016 — Ab sofort ist NVIDIA Ansel offiziell verfügbar. NVIDIA Ansel bietet nicht nur neue Optionen, um Ingame-Szenen aufzunehmen, sondern ändert die Art und Weise wie man Gameplay einfängt: Mit Ansel können Spieler ihre Gameplay-Aufnahmen nach ihren Wünschen komponieren, die Kamera in jegliche Richtung ausrichten, an jedem Aussichtspunkt in der Spielwelt aufstellen und dann 360°-Stereo-Photosphären aufnehmen, um diese später mit dem PC, Smartphone oder einem VR-Headset zu genießen.

NVIDIA Ansel erlaubt enorm hochaufgelöste HDR-Screenshots bis zu einer 32-fachen Bildschirmauflösung. Dadurch sind sehr weite Zooms möglich, ohne an Detail zu verlieren.

NVIDIA Ansel: Ab heute in Mirror’s Edge Catalyst verfügbar

Gamer erleben NVIDIA Ansel ab heute in Mirror’s Edge Catalyst, und demnächst in Witcher 3: Wild Hunt. Daneben sind viel weitere Spiele mit Ansel-Unterstützung in Entwicklung, darunter Fortnite,Paragon und Unreal Tournament von Epic Games; Obduction aus dem Hause Cyan Worlds, The Witness von Thekla; Lawbreakers von Boss Key Productions; Ubisofts Tom Clancy’s The Division; und das sehnlichst erwartete No Man’s Sky von Hello Games. Demo-Video NVIDIA Ansel in Mirror’s Edge Catalyst: https://youtu.be/QljzJIp_BB8.

Spieler laden die aktuellsten GTX-Treiber herunter, installieren Mirrors Edge Catalyst von Entwickler DICE und komponieren sofort Gameplay-Aufnahmen in noch nie zuvor erreichter Qualität.

NVIDIA VR Funhouse: Open-Source-Software kostenlos auf Steam

Außerdem ist ab sofort VR Funhouse verfügbar. NVIDIAs VR-Jahrmarkt-Spielesammlung demonstriert, wie aktuelle Grafik und korrekte Physikdarstellung einfach in Virtual-Reality-Welten übertragen werden können. Das Demo-Spiel erscheint heute als kostenloser Download auf Valves digitaler Distributionsplattform Steam. VR Funhouse, mit der Unreal Engine 4 von Epic Games entwickelt, stützt sich auf verschiedene NVIDIA-Technologien wie NVIDIA PhysX, NVIDIA Flow, NVIDIA FleX, NVIDIA Destruction und NVIDIA VRWorks. NVIDIA bietet das VR-Spiel als kostenlose Open-Source-Software an: Entwickler können somit eigene VR-Funhouse-Attraktionen gestalten. Ein Trailer-Video zu NVIDIA VR Funhouse finden Sie hier.

https://www.youtube.com/watch?v=QljzJIp_BB8

 

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