Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

AMD FSR 2.0 Mods wird auf neue Spiele ausgeweitet

Die PC-Modding-Community ermöglicht AMDs temporale Upscaling-Technologie in weiteren NVIDIA DLSS-aktivierten Spielen.

Redditors haben fleißig versucht, herauszufinden, wie man NVIDIA DLSS 2.0 durch AMD FSR 2.0 in Spielen wie Cyberpunk 2077 oder Dying Light ersetzen kann. Wie sich herausstellte, sind die ersten Mods ziemlich einfach in anderen Spielen zu implementieren, aber die Ergebnisse können variieren und es handelt sich immer noch nicht um eine perfekte Modifikation.


Metro Exodus mit FSR 2.0

Redditor bctoy bestätigt, dass FSR 2.0 tatsächlich in Metro Exodus funktioniert, einem der ersten Spiele, die Unterstützung für NVIDIA DLSS 2.0 erhalten haben. Bitte beachten Sie, dass nur die Enhanced Edition jetzt bestätigt ist, dass sie mit FSR 2.0 funktioniert. Bei der Verwendung des Mods kommt es im gesamten Spiel zu sichtbarem Ghosting, allerdings berichten Redditors, dass FSR 2.0 die Framerate in einigen Fällen verdoppeln kann. Die gemeldeten Probleme sollten den potenziellen Leistungsgewinn nicht wirklich aufwiegen, vor allem nicht bei älterer Hardware, die nie in der Lage war, das Spiel mit höherer Auflösung auszuführen.

 

METRO-FSR  METRO-FSR2

 


Death Stranding

Bei Death Stranding wird berichtet, dass die Technologie zwar funktioniert und die Bildrekonstruktion die native Qualität des Spiels übertrifft, aber bei einer Auflösung von 1080p keinen signifikanten Leistungsschub bringt. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass das Spiel bei dieser Auflösung stärker an die CPU gebunden ist. Leider kommt es im Ultra-Performance-Modus bei Bewegungen zu einem starken Flackern. Dies ist etwas, das offizielle Optimierungen definitiv lösen würden.

 

Death-Stranding-FSR-ULtra

 

In jedem anderen Fall funktioniert FSR 2.0 sehr gut mit Ultra Performance Quality und erreicht FSR 1.0 Ultra Quality, wie unten gezeigt.

 

Death-Stranding-FSR-1

 

Bislang bestätigte DLSS-Spiele, die mit FSR 2.0 funktionieren (von Benutzern gemeldete Probleme):

Cyberpunk 2077 (schwarze Bildschirme, Ghosting)
Dying Light 2
Red Dead Redemption 2
Metro Exodus: Enhanced Edition (Ghosting)
Marvel’s Guardians of the Galaxy
Death Stranding (niedrig aufgelöste Modi haben Probleme mit Bewegungen)
Horizon Zero Dawn (schlechte Haarwiederherstellung)
Control (Menüprobleme)

Die Unterstützung für weitere Spiele ist in Vorbereitung. Die Autoren der ursprünglichen Mod und ihrer Forks sind nun mit der Entwicklung einer universellen Mod für anwendungsspezifische Einstellungen beschäftigt. Dies könnte theoretisch der Anfang eines neuen Tools sein, das DLSS mit FSR 2.0 in einer Reihe von Spielen mit einer einfachen und benutzerfreundlichen App ersetzt.


Quelle: https://videocardz.com/newz/amd-fsr-2-0-mod-reportedly-also-works-in-death-stranding-guardians-of-the-galaxy-and-metro-exodus

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

Neues Jahr, neue Upgrades – GeForce NOW erhält Resolution Upscaling und mehr

An diesem GFN-Thursday können Mitglieder von den neuesten Upgrades profitieren, die mit dem GeForce-NOW-Update im Januar zur Verfügung stehen. Das Update 2.0.37 ist jetzt für alle Mitglieder verfügbar und beinhaltet:

  • Neue Resolution-Upscaling-Optionen
    • AI Enhanced – kann beim Spielen auf dem PC mit ausgewählten NVIDIA-Grafikprozessoren und auf SHIELD TVs aktiviert werden. Es nutzt ein trainiertes neuronales Netzwerkmodell zusammen mit Bildschärfung für einen realistischen Look. 
    • Enhanced – bietet ein qualitativ hochwertigeres Upscaling als Standard
    • Standard – ist standardmäßig aktiviert und hat minimale Auswirkungen auf die Systemleistung

  • Individualisierungen für Streamer
    • Anpassungen für einige der Streaming-Qualitätseinstellungen können jetzt mit dem GeForce NOW Overlay während der Sitzung im Spiel vorgenommen werden
    • Verbessertes Streaming-Erlebnis für das Web auf play.geforcenow.com durch Zuweisung der idealen Streaming-Auflösung für Geräte, die nicht in der Lage sind, eine hohe Streaming-Bitrate zu dekodieren.
GeForce NOW ist jetzt auch auf LG-Fernsehern verfügbar, da die GeForce-NOW-App offiziell die Beta-Phase verlassen hat. Besitzer von LG 2021 4K TVs, einschließlich OLED-, QNED-, NanoCell- und UHD-Fernsehern, können die GeForce-NOW-App jetzt im LG Content Store herunterladen.
Zur Feier der vollständigen Veröffentlichung der App und der Erweiterung der von GeForce NOW unterstützten Geräte gibt es bei qualifizierten LG-Käufen zwischen dem 1. Februar und dem 27. März in den USA zusätzlich eine sechsmonatigen Priority-Mitgliedschaft. Die Startdaten und die Verfügbarkeit der Aktion variieren je nach Region, es gelten die allgemeinen Geschäftsbedingungen.
Mitgliedern stehen fünf neue Titel zur Verfügung, die in dieser Woche auf GeForce NOW erscheinen:

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

AMD FidelityFX Super Resolution unterstützt Xbox Series X/S

Microsoft hat kürzlich bestätigt, dass AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) Technologie auf die Xbox Series X/S kommen wird. Das neue Feature ist AMDs Antwort auf NVIDIAs DLSS 2.0 AI-Verarbeitung, die in Grafikkarten der RTX-Serie zu finden ist. Beide Technologien zielen darauf ab, die Frameraten in ausgewählten Titeln mit verschiedenen Upscaling-Technologien zu erhöhen, ohne die visuelle Qualität signifikant zu reduzieren. AMD rühmt sich der Kompatibilität mit einer größeren Anzahl von Grafikkarten, einschließlich älterer Karten der NVIDIA GTX 10 Serie und stellt die Technologie zudem als Open-Source zur Verfügung. AMD wird FidelityFX Super Resolution am 22. Juni für ausgewählte PC-Spiele einführen, was zeigen wird, ob sie hoffen können, mit dem etablierten DLSS 2.0 konkurrieren zu können. Microsoft hat bestätigt, dass sie die Technologie auf ihre Xbox-Konsolen der Serie X/S mit speziellen AMD-Prozessoren bringen werden.

 


Wir bei Xbox sind begeistert von dem Potenzial der FidelityFX Super Resolution-Technologie von AMD als eine weitere großartige Methode für Entwickler, Frameraten und Auflösung zu erhöhen. Wir werden bald mehr darüber berichten,


Quelle: AMD FidelityFX Super Resolution Coming To Xbox Series X/S

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

Intel Xe-HPG DG2 GPU Entwicklungsmuster abgelichtet

Das Nachrichtenportal „Techpowerup“ erhielt kürzlich Bilder eines frühen Entwicklungsmusters von Intels kommender DG2-GPU des YouTubers Moore’s Law is Dead. Die Karte verfügt über 512 Recheneinheiten (Execution Units) und wird das Flaggschiff von Intels kommender Xe-HPG-Reihe sein, die angeblich eine Leistung zwischen der RTX 3070 und RTX 3080 anstrebt. Das finale Produkt soll Gerüchten zufolge einen Basistakt von 2,2 GHz haben, zusammen mit 16 GB GDDR6-Speicher und einem 256-Bit-Bus. Das Sample hat eine TDP von 275 W mit 8 + 6-Pin-Stromanschlüssen, was über den ursprünglichen Zielen von 225 W – 250 W liegt.

In dem Bericht wird auch erwähnt, dass sich Intel noch zwischen drei Kühlerdesigns entscheidet, wobei die fertige Karte möglicherweise ein weißes Gehäuse haben wird. Intel scheint auch an einem NVIDIA DLSS/AMD FidelityFX Super Resolution Konkurrenten mit dem Codenamen XeSS zu arbeiten, der die Unterstützung für hardwarebeschleunigtes Raytracing und Auflösungs-Upscaling-Technologie bestätigt. Die Karte wird wahrscheinlich nicht vor Q4 2021 auf den Markt kommen, mit einer breiteren Verfügbarkeit im Jahr 2022, die unteren 128 EU und 256 EU Karten werden kurz danach folgen. Den vollständigen Bericht gibt es hier zu sehen.

 



Quelle: Intel Xe-HPG DG2 GPU Engineering Sample Pictured

Die mobile Version verlassen