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Game-Ready-Treiber für GeForce-RTX-4090- & 4080-Laptops liefern DLSS-Upgrades für Hello Neighbor 2 und PERISH; Reflex kommt zu World of Warcraft

NVIDIA hat heute einen neuen GeForce-Game-Ready-Treiber veröffentlicht, der das volle Potenzial der schnellen und effizienten GeForce-RTX-40er-Serie-Laptops freisetzt, beginnend mit den GeForce-RTX-4090- und GeForce-RTX-4080-Modellen, die heute auf den Markt kommen.

Dieser Treiber unterstützt auch DLSS-Upgrades für Hello Neighbor 2 und PERISH sowie die Einbindung von NVIDIA Reflex in World of Warcraft.

GeForce-RTX-4090- & 4080-Laptops sind Game-Ready
Ab heute gibt es die GeForce-RTX-40er-Serie-GPUs, die auf der bahnbrechenden NVIDIA Ada Lovelace Architektur basieren, auch für Laptops. Den Anfang machen die Modelle GeForce-RTX-4090 und 4080. Die Notebooks sind bei Alternate, Notebooksbilliger, Mediamarkt, Saturn, Otto, Amazon, One.de, Computeruniverse erhältlich.

Testberichte für GeForce-RTX-4090- und 4080-basierte Laptops bestätigen, dass sie die bisher schnellsten Modelle sind und es Nutzern ermöglichen, Spiele mit bisher unmöglichen Detailstufen und Geschwindigkeiten zu spielen und Kreativaufgaben in einem Bruchteil der Zeit zu erledigen und das alles in einem dünnen und leichten Format.

Mehr Informationen gibt es hier.

Hello Neighbor 2 und PERISH erhalten DLSS Upgrades und World of Warcraft reduziert die Latenz!
Der neue Game-Ready-Treiber ist auch ein empfohlenes Update für alle GeForce-RTX-Spieler, da er Optimierungen und NVIDIA-DLSS-Unterstützung für Hello Neighbor 2 und PERISH enthält.

PERISH ist ab sofort erhältlich, was GeForce-RTX-Spielern ermöglicht die Leistung mit DLSS 3 und DLSS 2 zu beschleunigen, die Action mit Raytracing-Reflexionen und Schatten zu verbessern und die Systemlatenz für reaktionsschnelle Schießereien dank NVIDIA Reflex zu minimieren.

Am 17. Februar wird ein neues Update für “Hello Neighbor 2”-Unterstützung für DLSS 2, ray-traced Reflektionen, ray-traced Schatten und RTXGI ray-traced Global Illumination bringen und damit GeForce-RTX-Spielern das ultimative Spielerlebnis bieten.

Mit diesem Treiber erhalten “World of Warcraft”-Spieler Unterstützung für NVIDIA Reflex, das die niedrigste Latenz und die beste Reaktionsfähigkeit bietet.

Weitere Game Ready Goodies und Upgrades
Der NVIDIA-Game-Ready-Treiber für GeForce-RTX-4090- & 4080-Laptops fügt noch weitere Funktionen hinzu, darunter: 

  • Day-0-Optimierungen für Company of Heroes 3
  • Das Hinzufügen von GeForce Experience Optimal Settings für fünf neue Spiele, einschließlich:
    • Dead Space
    • Dual Universe
    • Goat Simulator 3
    • Paragon: The Overprime
    • STALCRAFT
  • Unterstützung für zehn neue G-SYNC-kompatible Gaming-Bildschirme:
    • AOC PD32M
    • ASUS XG32AQ
    • ASUS XG27AQV
    • IO-Data GCQ271HA
    • Lenovo Y27-30
    • LG 27GR950
    • LG 45GR95QE
    • MSI G321Q
    • ViewSonic VX2781-2K-Pro/2
    • ViewSonic VX2781-4K-Pro

Über Game Ready-Treiber
GeForce-Game-Ready-Treiber bieten das beste Erlebnis für die beliebtesten Titel, da sie in Zusammenarbeit mit Entwicklern fein abgestimmt und in Tausenden von Desktop- und Laptop-Hardwarekonfigurationen ausgiebig auf maximale Leistung und Zuverlässigkeit getestet werden.

Das NVIDIA Game-Ready-Treiberprogramm wurde von Grund auf als Methode entwickelt, um das bestmögliche Spielerlebnis zu gewährleisten. Dieses Programm schafft eine Synergie mit Spieleentwicklern, indem es einen regelmäßigen Austausch von Pre-Release-Spielen und -Treibern ermöglicht. Es wird gemeinsam an Optimierungen und der Lösung von Problemen gearbeitet und die Builds entsprechend iteriert, um sicherzustellen, dass sowohl das Spiel als auch der Game-Ready-Treiber bei der Markteinführung die höchste Qualität und Leistung liefern.

Viele Grüße
das NVIDIA-Team bei Ranieri

Weitere Informationen
Game-Ready-Treiber für GeForce-RTX-4090- & 4080-Laptop Artikel auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-40-series-laptop-game-ready-driver

GeForce-RTX-4090- & 4080-Laptop-GPUs auf GeForce.com
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/laptops/

Was ist DLSS? (Erklärvideo)
https://youtu.be/pSiczcJgY1s 

Liste der 25 ab sofort verfügbaren DLSS 3 Spiele:

  1. A Plague Tale: Requiem
  2. Bright Memory: Infinite
  3. Conquerors’ Blade
  4. Cyberpunk 2077
  5. Dakar Desert Rally
  6. Deliver Us Mars
  7. Destroy All Humans! 2 – Reprobed
  8. Dying Light 2 Stay Human
  9. I.S.T.: Forged In Shadow Torch
  • F1 22
  • HITMAN 3
  • Jurassic World Evolution 2
  • Justice
  • Loopmancer
  • Marvel’s Midnight Suns
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Microsoft Flight Simulator
  • Need for Speed Unbound
  • PERISH
  • Portal with RTX
  • Super People 2
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Warhammer 40,000: Darktide
  • WRC Generations
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FTC will Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft verhindern

Die Federal Trade Commission (FTC) versucht den Technologieriesen Microsoft Corp. daran zu hindern, den führenden Videospielentwickler Activision Blizzard, Inc. und seine Blockbuster-Spielserien wie Call of Duty zu übernehmen. Sie behauptet, dass das 69 Milliarden Dollar schwere Geschäft, das größte ist, das Microsoft je abgeschlossen hat und das größte, das es je in der Videospielindustrie gab und Microsoft in die Lage versetzen würde, Konkurrenten zu seinen Xbox-Spielkonsolen und seinem schnell wachsenden Geschäft mit Abonnement-Inhalten und Cloud-Gaming zu unterdrücken.

In einer heute veröffentlichten Beschwerde wies die FTC darauf hin, dass Microsoft immer wieder wertvolle Spielinhalte erwirbt und nutzt, um den Wettbewerb mit konkurrierenden Konsolen zu unterdrücken, so auch bei der Übernahme von ZeniMax, der Muttergesellschaft von Bethesda Softworks (einem bekannten Spieleentwickler). Microsoft beschloss, mehrere Titel von Bethesda, darunter Starfield und Redfall, Microsoft-exklusiv zu machen, obwohl das Unternehmen den europäischen Kartellbehörden versichert hatte, dass es keinen Anreiz habe, Spiele von konkurrierenden Konsolen zurückzuhalten.

„Microsoft hat bereits bewiesen, dass es seinen Spielekonkurrenten Inhalte vorenthalten kann und wird“, sagte Holly Vedova, Direktorin des FTC Bureau of Competition. „Heute wollen wir Microsoft daran hindern, die Kontrolle über ein führendes unabhängiges Spielestudio zu erlangen und es zu benutzen, um den Wettbewerb in mehreren dynamischen und schnell wachsenden Spielemärkten zu schädigen.“

Die Xbox Series S und Series X von Microsoft sind eine von nur zwei Arten von Hochleistungs-Videospielkonsolen. Wichtig ist, dass Microsoft auch einen führenden Abonnementdienst für Videospielinhalte namens Xbox Game Pass sowie einen innovativen cloudbasierten Videospiel-Streamingdienst anbietet, so die Beschwerde.

Activision ist einer der wenigen Top-Videospielentwickler der Welt, die qualitativ hochwertige Videospiele für mehrere Geräte, darunter Videospielkonsolen, PCs und mobile Geräte, entwickeln und veröffentlichen. Das Unternehmen produziert einige der bekanntesten und beliebtesten Videospiele, darunter Call of Duty, World of Warcraft, Diablo und Overwatch, und hat Millionen monatlich aktiver Nutzer auf der ganzen Welt, so die Beschwerde der FTC. Activision verfolgt derzeit die Strategie, seine Spiele auf vielen Geräten unabhängig vom Hersteller anzubieten.

Das könnte sich jedoch ändern, wenn das Geschäft zustande kommt. Mit der Kontrolle über Activisions Blockbuster-Franchises hätte Microsoft sowohl die Mittel als auch das Motiv, den Wettbewerb zu schädigen, indem es die Preisgestaltung von Activision manipuliert, die Qualität der Spiele von Activision oder die Spielerfahrung auf konkurrierenden Konsolen und Spieldiensten verschlechtert, die Bedingungen und den Zeitpunkt des Zugangs zu Activisions Inhalten ändert oder den Wettbewerbern Inhalte ganz vorenthält, was den Verbrauchern schadet.

Die Kommission stimmte mit 3:1 Stimmen für den Erlass der Beschwerde, wobei Kommissarin Christine S. Wilson mit Nein stimmte. Eine Kopie der Verwaltungsbeschwerde wird in Kürze verfügbar sein.

HINWEIS: Die Kommission erlässt eine Verwaltungsbeschwerde, wenn sie „Grund zu der Annahme“ hat, dass gegen das Gesetz verstoßen wurde oder wird, und sie der Ansicht ist, dass ein Verfahren im öffentlichen Interesse liegt. Der Erlass einer Verwaltungsbeschwerde ist der Beginn eines Verfahrens, in dem die Vorwürfe in einer förmlichen Anhörung vor einem Verwaltungsrichter geprüft werden.

 

FTC Seeks to Block Microsoft’s Acquisition of Activision Blizzard | TechPowerUp

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Hangar 21 Tech Demo und World of Warcraft: Shadowlands Updates

Die kürzlich veröffentlichte AMD RDNA 2 basierte “Hangar 21” Technology Demo,  zeigt die Leistungsfähigkeit von Fidelity FX mit den visuellen Technologien der nächsten Generation, die durch DirectX 12 Ultimate ermöglicht werden, um die beste Balance zwischen visueller Wiedergabetreue und Leistung zu erreichen.

Die Demo zeigt, wie Entwickler mehrere Methoden nutzen können, um die perfekte Balance zwischen visueller Wiedergabetreue und Leistung zu erreichen – Rasterung, Berechnungseffekte und Raytracing können zusammen die überwältigenden visuellen Effekte der Spiele von morgen erzeugen. Die intelligente Kombination verschiedener Effekte, sowohl FidelityFX-Effekte wie Ambient Occlusion, Screen Space Reflections als auch DXR-Schatten und -Reflexionen, ermöglicht eine High-Fidelity-Demo auf einem Leistungsniveau, das mit Raytracing-Effekten allein nicht möglich wäre.

AMD FidelityFX ist zurzeit in 35 Spielen erhältlich, darunter auch in einigen der neuesten Titel wie Little Hope, Flight Simulator, Second Extinction, Serious Sam 4, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 und F1 2020. Mehr dazu erfahren ihr hier.

Sie können sich HIER die „Hangar 21“-Demo und HIER die kommentierte Version ansehen, angetrieben von den Grafikkarten der Radeon RX 6000 Serie.

Darüber hinaus hat AMD heute auch neue Inhalte auf GPUOpen veröffentlicht, damit Entwickler alle Vorteile der AMD RDNA 2-Architektur voll ausschöpfen können. Die neue Version enthält drei neue FidelityFX-Effekte, Aktualisierungen der Entwickler-Tools sowie neue Tutorials und Videos. Hier erfahrt ihr mehr.

Blizzard Entertainment hat außerdem seine epische achte Erweiterung von World of Warcraft® herausgebracht, die es Spielern ermöglicht, in die Schattenlande einzutreten und hyperreale geraytracte Schatten und erstaunliche Leistung mit Grafikkarten der Radeon RX 6800-Serie zu erleben, während sie die Reiche des Jenseits erkunden.

World of Warcraft®: Shadowlands wurde entwickelt, um die Vorteile der AMD RDNA 2-Gaming-Architektur zu nutzen und ist für die Grafikkarten der Radeon RX 6800-Serie für das ultimative Spielerlebnis optimiert. Es unterstützt die folgenden Funktionen, während Sie durch Azeroth und die Shadowlands reisen:

  • DirectX Raytracing (DXR) – Die Grafikkarten der Radeon RX 6800 Serie fügen jeder Recheneinheit eine hochleistungsfähige Ray Accelerator-Engine mit fester Funktion hinzu und sind so optimiert, dass sie mit DXR einen Echtzeit-Schattenrealismus liefern.
  • FidelityFX Ambient Occlusion – Verbessert dynamisch und effizient das Erscheinungsbild von Objekten aufgrund ihrer Beleuchtung mit Umgebungslicht

 

Den World of Warcraft: Shadowlands Day-0-Treiber für AMD Radeon-Grafiken findet ihr hier.

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