AMD hat das FSR Software Development Kit in Version 2.2 veröffentlicht. Es bringt FSR Upscaling 4.1 sowie Ray Regeneration 1.1 und baut auf den kürzlich vorgestellten Features des Adrenalin 26.3.1 Treibers auf. Besonders FSR 4.1 liefert sichtbar mehr Details und stabilere Darstellung in Bewegung und rückt die Bildqualität näher an natives Rendering heran.

Ray Regeneration 1.1 verbessert zudem die Qualität von Raytracing-Effekten, indem Bildrauschen in Echtzeit reduziert wird, was zu schärferen Schatten und realistischeren Lichteffekten führt. Ebenfalls enthalten sind FSR Frame Generation 4.0.0 sowie Radiance Caching 0.9.0 (Technical Preview).

Für FSR 4.x und Radiance Caching wird eine Radeon RX 9000 GPU mit RDNA 4 benötigt. Ray Regeneration setzt zusätzlich DirectX 12 mit Shader Model 6.6 voraus. Vulkan wird im aktuellen SDK noch nicht unterstützt.

*Quelle: AMD GPUOpen

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