NVIDIA hat den GeForce Game Ready Treiber 595.79 WHQL veröffentlicht. Die neue Version bringt vor allem optimierte Unterstützung für kommende Spiele sowie einige Fehlerbehebungen.
Zu den wichtigsten Neuerungen gehört die Game-Ready-Unterstützung für
- Crimson Desert
- Death Stranding 2: On the Beach
Behobene Probleme
Mehrere spielbezogene Fehler wurden in dieser Version korrigiert:
- Crimson Desert und Star Citizen konnten beim Start abstürzen.
- In Resident Evil Requiem erschienen weiße, leuchtende Punkte, wenn Subsurface Scattering aktiviert war.
Zusätzlich wurden zwei allgemeine Probleme behoben:
- Eine fehlerhafte Spannungsbegrenzung der GPU bei Overclocking.
- Treiberabstürze oder Timeouts beim Abspielen DRM-geschützter Inhalte im Browser auf Monitoren mit HDCP 1.x.
Bekannte Probleme
Einige Fehler bestehen weiterhin:
- Fehlendes Terrain in bestimmten Bereichen von Enshrouded
- Gelegentliche Ruckler in Arknights: Endfield
Neue G-SYNC-Compatible Displays
Außerdem erweitert NVIDIA die Liste der G-SYNC-kompatiblen Monitore. Neue Modelle stammen unter anderem von
Acer, AOC, ASUS, GIGABYTE, LG Electronics, MSI, Philips und ViewSonic.
*Quelle: Nvidia







