Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

NVIDIA GTC News: NVIDIAs Digital-Human-Technologien erwecken AI-Charaktere zum Leben

NVIDIA hat gestern bekannt gegeben, dass führende AI-Entwickler aus einer Vielzahl von Branchen die NVIDIA-Digital-Human-Technologien, darunter NVIDIA ACE, NeMo und RTX, einsetzen, um lebensechte Avatare für kommerzielle Apps und dynamische Spielcharaktere zu entwickeln. Die Ergebnisse sind auf der GTC zu sehen, der globalen AI-Konferenz, die diese Woche in San Jose, Kalifornien, stattfindet, und werden in Technologie-Demonstrationen von HippocraticAI, Inworld AI, UneeQ und vielen weiteren gezeigt.

Am 14. März wurden die RTX-Neuheiten von der GDC angekündigt. Zu den RTX-Ankündigungen für die GDC gehören mehrere neue, aufregende Integrationen modernster RTX-Technologie, darunter:

  • Black Myth: Wukong und NARAKA: BLADEPOINT enthalten Full Ray Tracing und NVIDIA DLSS 3.5.
  • Star Wars™ Outlaws wird später in diesem Jahr mit DLSS 3 und Raytracing-Effekten erscheinen.
  • Portal with RTX, die vollständige Raytracing-Neuauflage des Spieleklassikers von Valve, wird mit DLSS 3.5 mit Ray Reconstruction und RTX IO aufgerüstet. Es ist jetzt kostenlos erhältlich.
  • Diablo IV wird am 26. März ein Raytracing-Upgrade erhalten.
  • The First Berserker: Khazan, Sengoku Destiny und Outcast – A New Beginning reihen sich in die Liste der über 500 RTX-Spiele und -Anwendungen ein.
  • Im Rahmen des GeForce NOW Thursday der letzten Woche wurde angekündigt, dass Star Wars™ Outlaws zusammen mit vielen der DLSS-Erweiterungen in den Dienst aufgenommen wird.
  • DLSS 3.5 mit Ray Reconstruction wird bald in der NVIDIA-RTX-Remix-Open-Beta verfügbar sein.

*Auszug Pressemitteilung

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen Games

Greife nach den Sternen: Acht außergewöhnliche Spiele kommen in die Cloud!

Dieser GFN-Thursday ist nicht von dieser Welt: mit Neuerungen für die GDC und einer herausragenden Auswahl an Spielen von Ubisoft und Square Enix, die den Mitgliedern kosmische und paranormale Erlebnisse bieten.

Ubisofts erstes Open-World Star-Wars-Spiel, Star Wars Outlaws, wird noch in diesem Jahr für GeForce NOW erscheinen. Das Spiel wird mit der fortschrittlichen NVIDIA-Technologie DLSS 3 und Raytracing-Effekten auf den Markt kommen. Ultimate-Mitglieder und Day-Pass-Benutzer können in einer weit entfernten Galaxie mit kinoreifer Grafik rebellieren.

Andere Spiele auf GeForce NOW erhalten ebenfalls RTX-Verbesserungen – NARAKA: BLADEPOINT und Portal with RTX fügen vollständiges Raytracing und NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction hinzu, das Diablo-IV-Update dieses Monats wird Raytracing hinzufügen, und Sengoku Dynasty wurde kürzlich mit DLSS 3 Frame Generation aktualisiert.

Und Square Enix‘ STAR OCEAN THE SECOND STORY R und PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo führen die acht neuen Spiele dieser Woche an. Action-RPG-Fans können das gefeierte Remake des zweiten Teils der STAR-OCEAN-Reihe in der Cloud erleben, mit einer kostenlosen Demo für Mitglieder zum Ausprobieren. Und Visual-Novel-Fans können sich freuen, denn das Horror-Abenteuer PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo kommt diese Woche ebenfalls in die Cloud, in dem es ein jahrhundertealtes Geheimnis zu lösen gilt.

Nachstehend findest du die vollständige Liste der Spiele dieser Woche:

  • Hellbreach: Vegas (Neuerscheinung auf Steam, 11. März)
  • Deus Ex: Mankind Divided (Neuerscheinung auf Epic Games Store, 14. März)
  • Outcast – A New Beginning (Neuerscheinung auf Steam, 15. März)
  • Balatro (Steam)
  • PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo (Steam)
  • Space Engineers (Xbox, available on PC Game Pass)
  • STAR OCEAN THE SECOND STORY R (Steam)
  • STAR OCEAN THE SECOND STORY R – DEMO (Steam)
  • Warhammer 40,000: Boltgun (Xbox)

*Auszug Pressemitteilung

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

Details der Speicherschnittstelle für die NVIDIA RTX 50-Serie „GB20X“ GPU sind durchgesickert

Anfang dieser Woche wurde berichtet, dass NVIDIA seinen wichtigsten Partnern und Kunden KI-GPUs der nächsten Generation zur Verfügung gestellt hat. Der CEO von Dell zeigte sich begeistert, als er über die „Blackwell“ B100 und B200 Testmuster sprach. Die kommende Familie von Gaming-GPUs von Team Green hat Anfang 2024 nicht so viel Medienaufmerksamkeit erhalten. Ein Bericht von Mitte Februar erwähnte eine gerüchteweise PCIe 6.0 CEM-Spezifikation für die kommenden Karten der RTX 50-Serie, aber seit Ende letzten Jahres gab es nur wenige Leaks. Ein bekannter Technologie-Insider, kopite7kimi, hat kürzlich Details über Blackwells Gaming-Konfigurationen geteilt. In einem Tweet erwähnte er, dass die Speicherinterface-Konfiguration der GB20x der der AD10x ähnelt, trotz anfänglicher Hoffnungen auf ein 512-Bit-Interface.

Frühere Berichte deuteten darauf hin, dass die nächste Generation der NVIDIA-Gaming-GPUs eine ähnliche Speicherschnittstellen-Konfiguration wie die aktuellen „Ada Lovelace“-Modelle haben wird. Insider-Informationen deuten nun darauf hin, dass das Flaggschiff GeForce RTX GPU, GB202, einen 384-Bit-Speicherbus haben wird. Dies ist derselbe wie der AD102-GPU der aktuellen Generation, der in den GeForce RTX 4090-Karten zu finden ist. Es gibt Spekulationen, dass die GeForce RTX 50xx-Karten ein Upgrade auf GDDR7-Speicher der nächsten Generation erhalten könnten, wobei wahrscheinlich 16-GBit-Speicherchips zum Einsatz kommen werden. JEDEC hat kürzlich den „GDDR7-Grafikspeicherstandard“ angekündigt. VideoCardz hat eine Vergleichstabelle mit den neuesten Informationen über die verschiedenen Generationen zusammengestellt.

Quelle: WhatPSU
Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen Games

Drei neue Spiele erhalten DLSS-Upgrades!

NVIDIA möchte GeForce-Spieler mit dem perfekten Geschenk zum Valentinstag überraschen: drei weitere DLSS-Upgrades! Diese Woche erscheint Banishers: Ghosts of New Eden mit DLSS 3 auf dem Markt, während Smalland: Survive the Wilds und Skull and Bones beide mit DLSS 2 starten.

NVIDIA hat heute außerdem einen neuen Game-Ready-Treiber veröffentlicht. Dieser Treiber wird das Spielerlebnis in Skull and Bones optimieren.

DLSS-Leistungsverbesserungen
Hier ist eine Übersicht über die DLSS-Spiele dieser Woche:
• Banishers: Ghosts of New Eden – erscheint am 13. Februar, mit DLSS 3, DLSS 2, Reflex und DLAA. Bei 4K und aktivierten maximalen Einstellungen werden Nutzer der GeForce-RTX-40er-Serie eine durchschnittliche Leistungssteigerung um das 1,8-fache erleben. Dieses DLSS-Upgrade ermöglicht es der GeForce RTX 4090 und RTX 4080 SUPER, 144 FPS bei 4K zu übertreffen, Besitzern der GeForce RTX 4070 Ti SUPER, mit über 120 FPS zu spielen, und Besitzern der GeForce RTX 4070 SUPER mit weit über 100 FPS zu spielen.
• Smalland: Survive the Wilds – verlässt den Early Access am 15. Februar, mit DLSS 2
• Skull and Bones – wird am 16. Februar mit DLSS 2 und Ray Tracing veröffentlicht

Über GeForce-Game-Ready-Treiber
GeForce-Game-Ready-Treiber bieten das beste Erlebnis für alle Lieblingsspiele, da sie in Zusammenarbeit mit Entwicklern fein abgestimmt und in Tausenden von Desktop- und Laptop-Hardwarekonfigurationen ausgiebig auf maximale Leistung und Zuverlässigkeit getestet wurden.

Das NVIDIA Game-Ready-Treiber-Programm wurde von Grund auf als Methode entwickelt, um das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten. Dieses Programm schafft eine Synergie mit Spieleentwicklern, indem es einen regelmäßigen Austausch von Vorabversionen von Spielen und Treibern ermöglicht. Wir arbeiten gemeinsam an der Suche nach Optimierungen und der Lösung von Problemen und iterieren die Builds entsprechend, um sicherzustellen, dass sowohl das Spiel als auch der Game-Ready-Treiber bei der Markteinführung die höchste Qualität und Leistung bieten.

Quelle: Email

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen Games

GeForce NOW startet in sein viertes Jahr mit 27 neuen Spielen und weiteren Highlights über den ganzen Monat verteilt

Dieses Schaltjahr markiert den 4. Jahrestag von GeForce NOW, dem Cloud-Gaming-Service, der es Spielern ermöglicht, PC-Spiele auf nahezu jedem Gerät mit hoher Leistung zu streamen. Feiere den ganzen Monat lang mit uns, mit spannenden neuen Spielen und mehr, indem du unsere GFN-Thursday-Blogs und die #4YearsofGFN-Feier auf unseren neu gestarteten Instagram– und Threads-Kanälen verfolgst.

Im Februar kommen 27 neue Spiele auf den Markt, darunter die nächsten Titel von Blizzard Entertainment für die Cloud inklusive Diablo IV und Overwatch 2, die die fünf neuen Spiele anführen, die diese Woche zum Streamen verfügbar sind. Und fast die Hälfte der Spiele, die diesen Monat erscheinen, sind “Day-and-date”-Veröffentlichungen, darunter Skull and Bones, The Inquisitor, Nightingale, Myth of Empires und mehr.

Außerdem haben Gespräche mit Spike Chunsoft bestätigt, dass die Spiele des Publishers weiterhin auf GeForce NOW verfügbar sein werden, wobei 14 ihrer Spiele jederzeit zum Streamen zur Verfügung stehen.

Egal, ob du dich durch die brennenden Höllen von Diablo IV kämpfst oder mit Overwatch 2 in die Schlacht ziehst, diese Woche findest du mehr Action in den fünf neuen Spielen, die zur GeForce-NOW-Bibliothek hinzugefügt wurden:

Und sieh dir an, was für den Rest des Februars geplant ist:

  • Stormgate (Demo auf Steam, verfügbar 5.-12. Feb. während Steam Next Fest)
  • The Inquisitor (Neuerscheinung auf Steam, 8. Feb.)
  • Banishers: Ghosts of New Eden (Neuerscheinung auf Steam, 13. Feb.)
  • Solium Infernum (Neuerscheinung auf Steam, 14. Feb.)
  • Skull and Bones (Neuerscheinung auf Ubisoft, 16. Feb.)
  • The Thaumaturge (Neuerscheinung auf Steam, 20. Feb.)
  • Myth of Empires (Neuer Re-Release auf Steam, 21. Feb.)
  • Terminator: Dark Fate – Defiance (Neuerscheinung auf Steam, 21. Feb.)
  • Nightingale (Neuerscheinung auf on Steam, 22. Feb.)
  • Garden Life: A Cozy Simulator (Neuerscheinung auf Steam, 22. Feb.)
  • Pacific Drive (Neuerscheinung auf Steam, 22. Feb.)
  • STAR WARS: Dark Forces Remaster (Neuerscheinung auf Steam, 28. Feb.)
  • Welcome to ParadiZe (Neuerscheinung auf Steam, 29. Feb.)
  • Aragami 2 (Xbox, verfügbar über Microsoft Store
  • dotAGE (Steam)
  • Fort Solis (Steam)
  • Katamari Damacy REROLL (Steam)
  • Klonoa Phantasy Reverie Series (Steam)
  • PAC-MAN MUSEUM+ (Steam)
  • PAC-MAN WORLD Re-PAC (Steam)
  • Tales of Arise (Steam)
  • Tram Simulator Urban Transit (Steam)
  • The Walking Dead: The Telltale Definitive Series (Steam)

Weitere Details zum aktuellen GFN-Thursday findest du in unserem Blog. Weitere Assets gibt es unter diesem Link.

*Auszug Pressemitteilung

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

GeForce RTX 4080 SUPER kommt für 1.109 Euro in den Handel

Heute wird die Einführung der GeForce-RTX-40er-SUPER-GPU-Serie abgeschlossen, denn die GeForce RTX 4080 SUPER kommt zum Preis von 1.109 Euro in den Handel. Sie gesellt sich zu der zuvor veröffentlichten GeForce RTX 4070 SUPER und der RTX 4070 Ti SUPER als die aktuelle GPU von NVIDIA. Die neueste Iteration der Ada-Lovelace-Architektur bietet unglaubliche AI-gestützte Spiele, Kreativität und die Möglichkeit, neue Unterhaltungswelten und -erlebnisse zu entwickeln.

Darüber hinaus wurde ein neuer Game-Ready-Treiber veröffentlicht, um die Einführung der GeForce RTX 4080 SUPER zu unterstützen.

Hier sind einige Beispiele für GeForce-RTX-4080-SUPER-GPUs im Handel, die zusätzlich zu der GeForce RTX 4080 SUPER Founders Edition für 1.109 Euro erhältlich sind:

Die RTX 4080 SUPER verfügt über mehr Cores und einen schnelleren Speicher als das Vorgängermodell, was ihr einen Leistungsvorsprung zu einem großartigen neuen Preis von 1.109 Euro verleiht. Sie ist 1,4x schneller als die RTX 3080 Ti ohne Frame Generation in den grafikintensivsten Spielen. DLSS Frame Generation liefert einen zusätzlichen Leistungsschub und macht die RTX 4080 SUPER doppelt so schnell wie eine RTX 3080 Ti. 

*Auszug Pressemitteilung

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen Games

Ein Himmel voller Sterne, GeForce RTX 4070 Ti SUPER jetzt erhältlich, RTX Remix Open Beta und vieles mehr bei ‘In the NVIDIA Studio’

Das neueste Kunstwerk des gebürtigen Chilenen, Estrellitas oder „kleine Sterne“, ist ein beeindruckendes visuelles Werk mit leuchtenden Farben und gekonnt ausgeführten Texturen. Zu Beginn visualisierte und überarbeitete Brellias zunächst eine bestehende 3D-Szene einer Frau mit Blenders integriertem Multiresolution-Modifier. Danach nutzte Brellias die GPU-beschleunigte OptiX-Entrauschung des Ansichtsfensters von Blender, die von seiner GeForce RTX GPU angetrieben wird. 

Der Star der Show, die GeForce RTX GPU, half Brellias auch bei der Beschleunigung der Farbkorrektur, der Videobearbeitung und des Farbscannings, was seinen kreativen Workflow erheblich vorantrieb. Der Künstler ließ sich bei der Entwicklung von Estrellitas auch von seinem persönlichen Interesse an den AI-Technologien von NVIDIA und der GeForce RTX GPU inspirieren, die die Arbeitsabläufe bei der Erstellung von Inhalten unterstützen. 

Seine Neugier auf AI erstreckte sich auch auf die Verwendung der NVIDIA Broadcast App, die Brellias Mikrofonleistung durch die Unterdrückung von Außengeräuschen und Echos verbesserte – besonders nützlich in seiner städtischen Umgebung. 

„Jeder Schritt meines kreativen Prozesses beinhaltet auf die eine oder andere Weise GPU-Beschleunigung oder AI“, sagt Brellias. „Ich kann mir nicht vorstellen, ohne einen leistungsstarken Grafikprozessor zu arbeiten.

Broadcast Beta und den Rest der Studio Suite von Apps, einschließlich Canvas, die AI nutzen, verwandeln einfache Pinselstriche in realistische Landschaftsbilder. Und mit RTX Remix, können Modder AI-gesteuerte RTX Remaster von klassischen Spielen erstellen. Alle Apps sind für Besitzer von RTX GPUs kostenlos

Außerdem ist die neue GeForce RTX 4070 Ti SUPER, die das Entwickeln, Gaming und die Arbeit mit AI verbessert, ab 799 US-Dollar verfügbar. Mit mehr CUDA-Cores als die RTX 4070, einem auf 16 GB vergrößerten Framebuffer und einem 256-Bit-Sensor ist sie perfekt für die Videobearbeitung und das Rendern großer 3D-Szenen geeignet und läuft bis zu 1,6 Mal schneller als die RTX 3070 Ti und 2,5 Mal schneller mit DLSS 3 in den grafikintensivsten Spielen.

Zudem wird RTX Video HDR, das kürzlich auf der CES angekündigt wurde, heute eingeführt! Es verwandelt Videos mit Standard-Dynamikbereich, die in Internetbrowsern abgespielt werden, in atemberaubenden High Dynamic Range (HDR) auf HDR10-Displays – unterstützt durch AI. RTX Video HDR und RTX Video Super Resolution können zusammen verwendet werden, um jederzeit und überall die klarsten Live-Videostreams zu erzeugen. Der NVIDIA-Studio-Treiber vom Januar, der die neuesten Updates für Kreativ-Apps, AI-gestützte Funktionen und vieles mehr unterstützt, steht ab heute zum Download bereit. 

Content-Ersteller, die sich auf das Modding von PC-Spielen spezialisiert haben – mit mehr als 10 Milliarden heruntergeladenen Mods pro Jahr ein wichtiger Teil der Gaming-Industrie – haben mit der neu veröffentlichten RTX Remix Open Beta, die auf NVIDIA Omniverse aufbaut, jetzt ein leistungsstarkes Set an Tools zur Verfügung. Den Zugang dazu gibt es hier.

Ebenfalls bei In the NVIDIA Studio zu Gast ist diese Woche der technische 3D-Künstler Vishal Ranga, der seine lebendige und wunderschöne 3D-Szene Disowned vorstellt, die mit RTX und der Unreal Engine mit DLSS erstellt wurde. Rangas atemberaubende Szene Disowned wurde zum Leben erweckt, indem er die neuen Beleuchtungsfunktionen der Unreal Engine mit globaler Raytracing-Beleuchtung sowie die Modellierungswerkzeuge der Kreativ-App testete.

*Auszug Pressemitteilung

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen Games

GeForce RTX 4070 Ti SUPER mit neuem Game-Ready-Treiber, neuen DLSS-Spielen und RTX Video HDR ist jetzt erhältlich

Es ist eine weitere aufregende Woche, denn die GeForce RTX 4070 Ti SUPER GPUs sind ab sofort erhältlich und werden von einem neuen Game-Ready-Treiber begleitet. Der Treiber bietet Unterstützung für eine neue Funktion, RTX Video HDR. Zu den neuen Spielen, die DLSS-Upgrades erhalten, gehören Enshrouded, Like A Dragon: Infinite Wealth, TEKKEN 8 und Suicide Squad: Kill the Justice League und mehr.

Die GeForce RTX 4070 Ti SUPER ist ab sofort erhältlich und bringt einen neuen Game-Ready-Treiber mit

NVIDIA hat das neue Jahr mit einem Hattrick von GPUs der GeForce-RTX-40er-SUPER-Serie begonnen, die auf der CES angekündigt wurden. Letzte Woche kamen die GeForce RTX 4070 SUPER GPUs auf den Markt, und seit heute sind auch die GeForce RTX 4070 Ti SUPER GPUs erhältlich.

Gamer können sich jetzt eine GeForce RTX 4070 Ti SUPER unter anderem von ASUS, Gigabyte, MSI, PNY oder Zotac sichern. 

Die GeForce RTX 4070 Ti SUPER ist ab sofort ab 799 US-Dollar erhältlich. Sie verfügt über mehr Kerne und mehr Speicher, wobei der Framebuffer auf 16 GB erhöht wird, begleitet von einem 256-Bit-Speicherbus. Sie ist die perfekte GPU, um hochauflösende 1440p-Panels voll auszunutzen und kann sogar in 4K spielen. Künstler werden sie auch für die Videobearbeitung und das Rendern großer 3D-Szenen lieben.

Die GeForce RTX 4070 Ti SUPER ist 1,6 Mal schneller als die GeForce RTX 3070 Ti und 2,5 Mal schneller mit DLSS 3 in den grafisch anspruchsvollsten Spielen.

Um die Markteinführung zu unterstützen, hat NVIDIA einen neuen Game-Ready-Treiber veröffentlicht.

Enshrouded, Like A Dragon: Infinite Wealth, TEKKEN 8 und Suicide Squad: Kill the Justice League erhalten ein DLSS-Upgrade

Auch RTX setzt seinen Aufschwung fort. Es gibt jetzt über 500 RTX-verbesserte Spiele und Apps. Zu den neuen DLSS-Titeln dieser Woche gehören:

 

  • Enshrouded – startet heute in den Early Access, GeForce-RTX-Spieler können DLSS 2 sofort aktivieren, um die Frameraten bei 4K und aktivierten maximalen Einstellungen um durchschnittlich 93 % zu beschleunigen. 
  • Like a Dragon: Infinite Wealth – startet am 26. Januar mit DLSS 3
  • TEKKEN 8 – startet am 26. Januar mit DLSS 2
  • Suicide Squad: Kill the Justice League – ab 2. Februar mit Raytracing, DLSS Super Resolution und DLAA
  • Diablo IV’s Season of the Construct, jetzt erhältlich. Diablo IV unterstützt DLSS 3 und NVIDIA Reflex und wird im März ein Raytracing-Update erhalten.

RTX Video HDR jetzt verfügbar: AI powered by GeForce RTX Tensor Cores verbessert SDR-Inhalte

Ein wichtiger Aspekt der NVIDIA-Game-Ready-Treiber ist, dass sie oftmals neue Funktionen für alle GeForce-Benutzer bereitstellen. Dieser Game-Ready-Treiber unterstützt die Veröffentlichung von RTX Video HDR, das allen GeForce-RTX-GPUs eine neue AI-verbesserte Funktion hinzufügt. Sie wandeln jedes in ausgewählten Internetbrowsern abgespielte Standard Dynamic Range (SDR)-Video sofort in lebendiges High Dynamic Range (HDR) um.

RTX Video HDR ist ein weiteres Beispiel dafür, wie GeForce RTX Tensor Cores und AI das Gaming-Erlebnis kostenlos verbessern kann. NVIDIA DLSS beschleunigt die Leistung von Spielen und kreativen Anwendungen erheblich. NVIDIA Broadcast verstärkt Mikrofone und Kameras und verwandelt jeden Raum in ein Heimstudio und NVIDIA Canvas verwandelt einfache Pinselstriche in realistische Landschaftsbilder. Zu guter Letzt startete NVIDIA RTX Remix Open Beta am 22. Januar und ermöglicht es Moddern, klassische Spiele mit RTX Technologien und Texturen, die durch generative AI verbessert wurden, zu verbessern.

Weitere Game Ready Goodies und Upgrades

  • Mit den optimalen Einstellungen von GeForce Experience kann man mit nur einem Klick Spieloptionen für die Hardware des Systems konfigurieren und so ein reibungsloses, optimiertes Gameplay genießen. Über 1000 Titel werden unterstützt, und seit der letzten Treiberversion wurde die Unterstützung für 2 weitere hinzugefügt:
    • Enshrouded
    • Like A Dragon: Infinite Wealth

*Auszug Pressemitteilung

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

RTX Remix Open Beta ist jetzt verfügbar!

Ab sofort können alle Modder die neue NVIDIA RTX Remix Open Beta kostenlos von dieser Seite herunterladen. Jetzt kann man damit experimentieren, kreieren und Feedback dazu geben, um die Gaming Experience auf dem Weg bis zur vollständigen Veröffentlichung weiter zu verbessern. 

Auf GeForce.com gibt es außerdem eine ausführliche Anleitung für den Einstieg

RTX Remix verändert das Modding Game

Mit NVIDIA RTX Remix ermöglicht NVIDIA Moddern das Remastering ihrer beliebten Spieleklassiker mit vollständigem Raytracing (auch bekannt als Path Tracing), NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, modernen physikalisch basierten Rendering-Assets (PBR) und generativen AI-Texturtools.

NVIDIA RTX Remix, das auf NVIDIA Omniverse aufbaut, ist eine End-to-End-Plattform für das Remastering von DirectX-8-Spielen und DirectX-9-Spielen mit festen Funktionspipelines. Die neuesten kompatiblen Spiele sind in der Kompatibilitätsliste der Community auf ModDB verfügbar. Technische Informationen zur Kompatibilität gibt es in unserer Remix-Dokumentation.

Remix besteht aus zwei Komponenten: einer Anwendung zum Erstellen von Lichtern und Hinzufügen von remasterten Assets in eine Spielszene und einer Laufzeitumgebung zum Erfassen klassischer Spielszenen und zum Einfügen der remasterten Assets in das Spiel bei der Wiedergabe. 

RTX Remix in Aktion

RTX Remix hat bereits atemberaubende Remaster in NVIDIAs Portal with RTX und dem von Moddern entwickelten Portal: Prelude RTX. Jetzt nutzt Orbifold Studios RTX Remix, um Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project zu entwickeln, ein Community-Remaster eines der am besten bewerteten Spiele aller Zeiten. Hier gibt es den neuesten Half-Life 2 RTX Gameplay-Trailer zu sehen, der die Remix-Updates für Ravenholm zeigt.

Mit der Veröffentlichung der RTX-Remix-Anwendung in der Open Beta können Modder RTX-Mods der nächsten Generation erstellen.

*Auszug Pressemitteilung

 

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

NVIDIA bringt generative AI zu Millionen, mit Tensor-Core-GPUs, LLMs, Tools für RTX-PCs und -Workstations

Las Vegas – CES, 8. Januar 2024 – NVIDIA hat heute GeForce-RTX(™)-SUPER Desktop-GPUs für höchste generative AI-Leistung, neue AI-Notebooks aller führenden Hersteller sowie neue NVIDIA-RTX(™)-beschleunigte AI-Software und -Tools für Entwickler und Endkunden angekündigt.

Aufbauend auf der jahrzehntelanger Führungsposition im PC-Bereich und über 100 Millionen RTX-Grafikprozessoren, die die Ära der künstlichen Intelligenz auf dem PC vorantreiben, bietet NVIDIA jetzt diese Tools an, um PC-Erlebnisse mit generativer AI zu verbessern: NVIDIA-TensorRT™-Beschleunigung des beliebten Stable-Diffusion-XL-Modells für Text-zu-Bild-Workflows, NVIDIA RTX Remix mit generativen AI-Texturtools, NVIDIA-ACE-Microservices und weitere Spiele, die DLSS-3-Technologie mit Frame Generation nutzen.

Darüber hinaus unterstützt NVIDIA TensorRT-LLM (TRT-LLM) jetzt weitere voroptimierte Modelle für PCs. NVIDIA TensorRT-LLM ist eine Open-Source-Bibliothek, die die Inferenzleistung der neuesten großen Sprachmodelle (LLMs) beschleunigt und optimiert. Beschleunigt durch TRT-LLM ermöglicht Chat with RTX, eine ebenfalls in diesem Monat erscheinende NVIDIA-Tech-Demo, AI-Fans die Interaktion mit ihren Notizen, Dokumenten und anderen Inhalten.

„Generative AI ist der bedeutendste Plattformwechsel in der Geschichte der Computertechnik und wird jede Branche verändern, auch die Spieleindustrie“, sagt Jensen Huang, Gründer und CEO von NVIDIA. „Mit über 100 Millionen RTX-AI-PCs und -Workstations bietet NVIDIA eine massive Installationsbasis für Entwickler und Gamer, um die Magie der generativen AI zu genießen.“
Die lokale Ausführung generativer AI auf einem PC ist entscheidend für Datenschutz-, Latenz- und kostensensitive Anwendungen. Dies erfordert eine große Anzahl von AI-fähigen Systemen sowie die richtigen Entwickler-Tools, um AI-Modelle für die PC-Plattform abzustimmen und zu optimieren.
Um diesen Anforderungen gerecht zu werden, liefert NVIDIA Innovationen über den gesamten Technologie-Stack, die neue Erfahrungen ermöglichen und auf den über 500 AI-fähigen PC-Anwendungen und Spielen aufbauen, die bereits von der NVIDIA RTX-Technologie beschleunigt werden.

RTX-AI-PCs und -Workstations
NVIDIA-RTX-GPUs, die eine breite Palette von Anwendungen mit höchster Leistung ausführen können, erschließen das volle Potenzial der generativen AI auf PCs. Die Tensor Cores in diesen Grafikprozessoren beschleunigen die AI-Leistung in den anspruchsvollsten Anwendungen für Arbeit und Spiel dramatisch.
Die neuen Grafikkarten der GeForce-RTX-40er-SUPER-Serie, die ebenfalls heute auf der CES angekündigt wurden, umfassen die GeForce RTX 4080 SUPER, 4070 Ti SUPER und 4070 SUPER für höchste AI-Leistung. Die GeForce RTX 4080 SUPER erzeugt AI-Videos 1,5-mal schneller – und Bilder 1,7-mal schneller – als die GeForce-RTX-3080-Ti-GPU. Die Tensor Cores in den SUPER-GPUs liefern bis zu 836 Billionen Daten pro Sekunde und bringen transformative AI-Fähigkeiten für Spiele, Kreation und tägliche Produktivität.
Führende Hersteller – darunter Acer, ASUS, Dell, HP, Lenovo, MSI, Razer und Samsung- bringen eine neue Reihe von RTX-AI-Notebooks auf den Markt, die den Anwendern direkt nach dem Auspacken eine ganze Reihe von generativen AI-Funktionen bieten. Die neuen Systeme, die eine 20- bis 60-fache Leistungssteigerung im Vergleich zur Verwendung neuronaler Verarbeitungseinheiten bieten, werden ab diesem Monat ausgeliefert.
Auf mobilen Workstations mit RTX-Grafikprozessoren kann die NVIDIA-AI-Enterprise-Software ausgeführt werden, darunter TensorRT und NVIDIA RAPIDS™ für eine vereinfachte, sichere generative AI- und Data-Science-Entwicklung. Eine Dreijahreslizenz für NVIDIA AI Enterprise ist im Lieferumfang enthalten. Jede NVIDIA-A800-40GB-Active-GPU enthält und bietet eine ideale Workstation-Entwicklungsplattform für AI und Data Science.

Neue PC-Entwickler-Tools für die Erstellung von AI-Modellen
Um Entwicklern das schnelle Erstellen, Testen und Anpassen von vortrainierten generativen AI-Modellen und LLMs mit der Leistung und dem Speicherbedarf eines PCs zu erstellen, kündigte NVIDIA kürzlich NVIDIA AI Workbench an, ein vereinheitlichtes, einfach zu bedienendes Toolkit.

AI Workbench, das noch in diesem Monat als Beta-Version veröffentlicht wird, bietet einen optimierten Zugriff auf beliebte Repositories wie Hugging Face, GitHub und NVIDIA NGC™ sowie eine vereinfachte Benutzeroberfläche. Diese ermöglicht es Entwicklern, Projekte einfach zu reproduzieren, gemeinsam zu bearbeiten und zu migrieren.
Projekte können praktisch überall skaliert werden – ob im Rechenzentrum, in einer öffentlichen Cloud oder in der NVIDIA DGX™ Cloud – und dann auf lokale RTX-Systeme auf einem PC oder einer Workstation zurückgebracht werden, um Inferenzen zu erstellen und leichte Anpassungen vorzunehmen.
In Zusammenarbeit mit HP vereinfacht NVIDIA auch die Entwicklung von AI-Modellen durch die Integration von NVIDIA AI Foundation Models and Endpoints, die RTX-beschleunigte AI-Modelle und Software Development Kits enthalten, in das HP AI Studio, eine zentrale Plattform für Data Science. Dies ermöglicht es Anwendern, optimierte Modelle auf PCs und in der Cloud einfach zu suchen, zu importieren und bereitzustellen.
Nach der Erstellung von AI-Modellen für PC-Anwendungsfälle können Entwickler diese mit NVIDIA TensorRT optimieren, um die Vorteile der Tensor-Cores der RTX-GPUs voll auszuschöpfen.
NVIDIA hat kürzlich TensorRT mit TensorRT-LLM für Windows, einer Open-Source-Bibliothek zur Beschleunigung von LLMs, auf textbasierte Anwendungen erweitert. Das neueste Update von TensorRTLLM, das jetzt verfügbar ist, fügt Phi-2 der wachsenden Liste von voroptimierten Modellen für den PC hinzu, die im Vergleich zu anderen Inferenz-Backends bis zu 5x schneller laufen.

RTX-beschleunigte generative AI sorgt für neue PC-Erlebnisse
Auf der CES stellen NVIDIA und die Entwicklerpartner neue generative AI-gestützte Anwendungen und Dienste für PCs vor, darunter:

● NVIDIA RTX Remix, eine Plattform zur Erstellung beeindruckender RTX-Remaster von Spieleklassikern. Sie wird noch in diesem Monat als Beta-Version veröffentlicht und bietet generative AI-Tools, die grundlegende Texturen aus klassischen Spielen in moderne, physikalisch basierte Rendering-Materialien mit 4K-Auflösung verwandeln können.

● NVIDIA ACE Microservices, einschließlich generativer AI-gestützter Sprach- und Animationsmodelle, die es Entwicklern ermöglichen, intelligente, dynamische digitale Avatare in Spiele einzubauen.

● TensorRT-Beschleunigung für Stable Diffusion XL (SDXL) Turbo und latente Konsistenzmodelle, zwei der beliebtesten Stable Diffusion-Beschleunigungsmethoden. TensorRT verbessert die Leistung für beide um bis zu 60 % im Vergleich zur vorherigen schnellsten Implementierung. Eine aktualisierte Version der Stable Diffusion WebUI TensorRT-Erweiterung ist nun ebenfalls verfügbar, einschließlich Beschleunigung für SDXL, SDXL Turbo, LCM – Low-Rank Adaptation (LoRA) und verbesserter LoRA-Unterstützung.

● NVIDIA DLSS 3 mit Frame Generation, das mithilfe von AI die Framerates im Vergleich zum nativen Rendering um das Vierfache steigert, wird in einem Dutzend der 14 angekündigten neuen RTX-Spiele zum Einsatz kommen, darunter Horizon Forbidden West, Pax Dei und Dragon’s Dogma 2.

● Chat with RTX, eine NVIDIA Tech-Demo, die noch in diesem Monat verfügbar sein wird, ermöglicht es AI-Enthusiasten, PC-LLMs auf einfache Weise mit ihren eigenen Daten zu verbinden und dabei eine beliebte Technik zu verwenden, die als Retrieval-Augmented Generation (RAG) bekannt ist. Die durch TensorRT-LLM beschleunigte Demo ermöglicht es Benutzern, schnell mit ihren Notizen, Dokumenten und anderen Inhalten zu interagieren. Sie wird auch als Open-Source-Referenzprojekt verfügbar sein, so dass Entwickler die gleichen Fähigkeiten leicht in ihre eigenen Anwendungen implementieren können.

Mehr über die neuesten Durchbrüche in der generativen AI gibt es unter diesem Link: NVIDIA at CES.

*Auszug Pressemitteilung

Die mobile Version verlassen