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Die ADM 4.0 Beta ist da

Taipei, Taiwan – 9. Juni 2021 – ASUSTOR Inc. hat die Beta von ADM 4.0 veröffentlicht. Dies ist ein wichtiges Upgrade, das die Benutzererfahrung durch eine Reihe von Neugestaltungen verbessert. Die Sicherungs- und Sicherheitsfunktionen wurden aktualisiert und bieten einem ASUSTOR NAS eine beispiellose Erfahrung, während neue Funktionen eingeführt werden. Laden Sie ADM 4.0 Beta herunter, um das Beste von ASUSTOR zu erleben.



Neue Funktionen von ADM 4.0 Beta:

Brandneue Benutzeroberfläche
ADM 4.0 Beta führt eine Neugestaltung der Benutzeroberfläche ein. Die brandneue Anmeldeseite unterstützt jetzt Themen und benutzerdefinierte Layouts, einschließlich benutzerdefinierter Arrangements und benutzerdefinierter Hintergrundbilder. Andere Verbesserungen der Benutzeroberfläche umfassen,manuelle und automatische Dark Modes, die sowohl zur Verbesserung der Ästhetik als auch zur Erhöhung der Lebensdauer beim Anzeigen von ADM auf einem OLED-Display beitragen.

Erhöhte Funktionalität – einfacher zu bedienen
ADM 4.0 Beta aktualisiert auch die Funktionalität. ADM 4.0 verfügt über eine verbesserte Suchfunktion, die bei der Suche nach Dateien flüssiger und bequemer ist. Durchsuchen Sie Dateiinformationen in Echtzeit und zeigen Sie Multimedia-Dateien direkt in der Vorschau an und spielen Sie sie im Datei-Explorer von ADM ab. Web Center ist eine neue Funktion, die alle Einstellungen zum Erstellen eines Webservers an einem leicht zu findenden Ort vereint und das Einrichten einer Website einfacher als je zuvor macht.

Hintergrund-Verbesserungen
ADM 4.0 Beta aktualisiert wichtige Funktionen des Betriebssystems, um die Benutzerfreundlichkeit, Sicherheit und Leistung Ihres ASUSTOR NAS zu verbessern. SAMBA wurde auf Version 4.12 aktualisiert, wodurch die Sicherheit durch das Patchen von Sicherheitslücken verbessert und gleichzeitig Leistung und Effizienz verbessert werden. Es wurde festgestellt, dass die Leistung um bis zu 5% steigt, und der neue SAMBA bietet eine verbesserte Kompatibilität für MacOS-Geräte, insbesondere beim Sichern mit Time Machine. OpenSSL wurde aktualisiert, um die Sicherheit beim Übertragen von Daten zu erhöhen. So wird sichergestellt, dass ADM 4.0 Beta unsere sicherste und schnellste Erfahrung auf einem ASUSTOR NAS ist.

*Modelle, die ADM 4.0 Beta unterstützen: AS10, AS31/32, AS40, AS50/51, AS61/62, AS63/64, AS70, AS71, Nimbustor, Lockerstor, Lockerstor Pro
*ADM 4.0 wird nicht unterstützt werden auf: AS-2 / AS-3 / AS-6
*Nach dem Upgrade auf ADM 4.0 Beta ist keine exFAT-Lizenz mehr erforderlich, wenn Sie eine externe exFAT-Festplatte oder MyArchive verwenden.

Fuer mehr Informationen, besuchen Sie bitte: http://www.asustor.com/betaProgram
Für Unterstützung und Feedback: http://asustor.com/service/online_support/

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ASUS GPU Tweak III startet in die Open-Beta-Phase

Das Overclocking-Tool GPU Tweak III bietet jetzt eine neue, intuitive Benutzeroberfläche und einen automatischen Profilwechsel. Der Entwicklungsprozess wurde komplett umgestellt und setzt auf direktes Feedback der Community:

  • Overclocking als Herzstück: Die überarbeitete Benutzeroberfläche stellt intuitive Tuning-Funktionen zur Verfügung
  • Personalisierter Touch: UI-Elemente können in der Größe verändert, umorganisiert und neu eingefärbt werden, und der Monitor sowie das OSD verfügen über neue anpassbare Stile
  • Einstellen und Vergessen: GPU Tweak III kann so konfiguriert werden, dass benutzerdefinierte Leistungsprofile für bestimmte Spiele und Anwendungen automatisch aktiviert werden
  • Community-Fokus: Basierend auf jahrelangem Benutzer-Feedback wurde der gesamte Entwicklungsprozess auf eine konstante Einbindung der Community umgestellt

 

Ratingen, der 27. Januar 2021 — ASUS kündigte den Start der offenen Beta für GPU Tweak III an, dem All-in-One-Dienstprogramm für Grafikkarten-Tuning und Hardware-Überwachung. Mit seiner frischen, überarbeiteten Oberfläche platziert GPU Tweak III alle wichtigen Overclocking- und Lüftersteuerungen direkt im Vordergrund, um die Extra-Leistung von GPUs schneller und einfacher als je zuvor abzurufen. Neue Anpassungsoptionen ermöglichen es, die Größe des Dashboards, Überwachungsfensters und On-Screen-Display (OSD) zu verändern und neu zu organisieren, sodass jederzeit genau die Informationen abgerufen werden können, die benötigt werden. Spielen und Apps kann GPU Tweak III jetzt auch automatisch im Hintergrund über die Funktion “Profile Connect” angepasste Performance-Profile zuweisen.


Überarbeitet und optimiert
Mitte 2018 startete ASUS ein mehrstufiges Test- und Feedback-Programm für GPU Tweak II, das in einer langfristigen offenen Beta in den ROG-Foren gipfelte. Anhand der daraus erhobenen Daten, die eine Vielzahl von Hardwarekonfigurationen abdecken, verbesserte das GPU Tweak-Team den Kern der Overclocking-Funktionalität, optimierte die Stabilität der Backend-Engine und führte nach und nach neue Funktionen wie den OC Scanner ein.


Für die dritte Iteration von GPU Tweak strebte ASUS eine flexible Architektur an, die die verschiedenen Anwendungsfälle seiner großen Community hervorhebt. Fast jedes Element der Benutzeroberfläche kann neu skaliert, neu organisiert und neu eingefärbt werden, um sich der Benutzerumgebung anzupassen und die Aufmerksamkeit auf die Messwerte und Daten zu lenken, die beim Tuning des Systems überwacht werden sollen. Zusätzliche Performance-Daten können auf zwei verschiedene Arten angezeigt werden: im skalierbaren Desktop-Fenster oder im Spiel über den extrem anpassbaren OSD, der eigens für GPU Tweak III entwickelt wurde. Um die Metriken über einen längeren Zeitraum zu kontrollieren, können jetzt auch Protokolle exportiert und wieder importiert werden, um die Leistung zwischen verschiedenen Sessions zu vergleichen.


Unter der Haube bleiben Overclocking und Tuning von Grafikkarten der Kernfokus. Die neueste Version hat mehrere Testphasen durchlaufen, um eine zuverlässige Leistung mit allen ASUS-, ROG- und TUF-Gaming-Consumer-Grafikkarten zu gewährleisten und gleichzeitig die Unterstützung für Grafikkarten anderer Hersteller beizubehalten. Die voreingestellten OC- und Silent-Modi wurden für die neuesten Nvidia- und AMD-GPUs optimiert. Einstellungen für manuelles Overclocking und den OC-Scanner können nun gespeichert werden, um sie bei Systemänderungen beizubehalten. Die Lüftereinstellungen enthalten nun Optionen für die Temperaturhysterese und den Polling-Zeitraum, über die das Verhalten der Lüfter auf thermische Veränderungen justiert werden kann.

 

 

 


Profile Connect
Games und Anwendungen haben unterschiedliche grafische Anforderungen, weshalb Overclocking-Tools die Möglichkeit bieten, mehrere Performance-Profile zu erstellen, die über Menütasten oder Hotkeys gewechselt werden können. Durch die neue Funktion “Profile Connect” bietet GPU Tweak III einen automatisierten Ansatz für die Profilverwaltung. Nach der Anpassung von Overclocking- oder Lüftereinstellungen kann ein Profil gespeichert und mit der gewünschten Programmdatei verknüpft werden, damit GPU Tweak automatisch die bevorzugten Einstellungen anwendet, wenn die zugewiesenen Spiele oder Anwendungen gestartet werden. Mit nur wenigen Vorbereitungen können Games für maximale FPS optimiert und Produktivitäts-Apps für ablenkungsfreies Arbeiten optimiert werden, ohne dass zusätzliche Handgriffe nötig sind.
Profile Connect erstreckt sich auch auf OSD-Profile, sodass für jedes Spiel oder jede App nach Wunsch individuelle Ansichten erstellt werden können. Ergänzend dazu enthält GPU Tweak III nun einen OSD-Vorschaumodus, über welchen sich Screenshots importieren lassen, um die Position von Anzeigeelementen innerhalb des Interfaces der bevorzugten Games oder Apps zu optimieren.

Profile Connect



Community-orientierte Entwicklung
Über die Modernisierung der Software selbst hinaus hat ASUS seine gesamte Herangehensweise an die laufende GPU Tweak-Entwicklung geändert. Um GPU Tweak III zur bestmöglichen Software zu machen, hat ASUS ein community-orientiertes Entwicklungsmodell aufgebaut, das auf Feedback und Transparenz setzt. Unserem Entwicklungsteam kann direktes Feedback über ein Formular auf der neuen Software-Webseite übermittelt werden, zudem kann über Overclocking-Erfahrungen auf dem offiziellen Republic of Gamers Discord-Server gechatten werden. Neue Versionen werden an beiden Orten mit ausführlichen Patch Notes und allen bekannten Problemen veröffentlicht, die zu berücksichtigen sind.
ASUS plant über das Jahr hinweg zahlreiche neue Funktionen in GPU Tweak zu implementieren. Diese werden jedoch sorgfältig und iterativ entwickelt, um die Kernfunktionalität nicht zu beeinträchtigen. Nach dem anfänglichen offenen Betatest werden auf der Webseite zu jeder Zeit sowohl stabile als auch Betaversionen zur Verfügung stehen, damit immer die Wahl zwischen beiden Versionsarten besteht. Stabile Versionen erhalten nur Kompatibilitäts- und Wartungs-Updates, während neue Funktionen eine Reihe von Betaversionen durchlaufen, bis sie gründlich genug getestet wurden, um mit der Hauptversion zusammengeführt zu werden. Zu diesen Meilensteinen wird ein Blog-Post auf der GPU Tweak III-Webseite veröffentlicht, in dem die Entwickler*innen über die neuesten Updates informiert werden.


Verfügbarkeit
Die Open Beta-Version von GPU Tweak III ist kostenlos und ab sofort weltweit verfügbar. Die erste Version ist nur auf Englisch verfügbar, weitere Sprachen werden im Laufe des Jahres folgen. Während der anfänglichen Beta-Phase wird die Community ermutigt, die neuen Funktionen von GPU Tweak III auszuprobieren. Die stabile Version von GPU Tweak II ist jedoch auch weiterhin für all jene verfügbar, die die klassische Version bevorzugen. Die Entwicklung von GPU Tweak II wird eingestellt, wenn die erste offene Betaphase von GPU Tweak III beendet ist.


GPU Tweak III Webseite: https://www.asus.com/campaign/GPU-Tweak-III

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GeForce-Gamer sind bereit für die Battlefield V Open Beta!

NVIDIA hat einen neuen Game-Ready-Treiber für die Battlefield V Open Beta veröffentlicht. Zusätzlich bietet der Treiber das beste Spielerlebnis für F1 2018, Immortal: Unchained, Pro Evolution Soccer 2019, Strange Brigade und Switchblade.

Vor der Veröffentlichung von Battlefield V am 19. Oktober können Spieler an einer offenen Beta teilnehmen und den Modus “Conquest” auf den Karten “Rotterdam” und “Arctic Fjord” spielen. Zusätzlich wird der Modus “Grand Operations” auf “Arctic Fjord”, mit dem Airborne-Modus am ersten Tag und dem Breakthrough-Modus am zweiten Tag, zur Verfügung stehen. Die Battlefield V Open Beta beginnt am 4. September für alle Vorbesteller, Origin Access Premier, Origin Access Basic und EA Access Mitglieder. Am 6. September dann für alle anderen. GeForce-Spieler sind ab heute Game Ready.

Battlefield V wird eines der ersten Spiele sein, die NVIDIA RTX Real-Time Ray Tracing auf den neu vorgestellten GeForce-RTX-Grafikkarten beinhalten, was dem bereits atemberaubenden Spiel eine neue Stufe an Realismus verleiht.

Die NVIDIA-Game-Ready-Treiber sind am oder vor dem Markstart von Spielen verfügbar und bieten den GeForce-Spielern das beste Erlebnis, da die NVIDIA-Ingenieure bis zur letzten Minute daran arbeiten, die Leistung für das perfekte Gameplay zu optimieren. Als zusätzlicher Qualitätsnachweis ist jeder Game-Ready-Treiber von Microsoft WHQL-zertifiziert.

Weiterführende Links:

Über den Game-Ready-Treiber auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-open-beta-game-ready-driver

Download Game-Ready-Treiber:

https://www.geforce.com/drivers

Battlefield V mit Real Time Ray Tracing:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-rtx-ray-tracing-reflections/

Battlefield V Website:

https://www.ea.com/games/battlefield

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Gerüstet für die Lawbreakers-“Rise Up”-Beta – mit dem aktuellen NVIDIA-Game-Ready-Treiber

NVIDIA hat heute den neuen Game-Ready-Treiber für die Beta-Version von Lawbreakers “Rise Up” veröffentlicht. Der aktuellste Treiber verbessert auch die Leistung von Spider-Man Homecoming Virtual Reality Experience.

Game Ready für die Veröffentlichung der Beta von Lawbreakers “Rise Up”!

Der erste Eindruck zählt — das gilt auch für Games. NVIDIA arbeitet hart daran, den ersten Eindruck eines Spiels zu etwas Besonderem zu machen, selbst wenn sich das Spiel noch in der Entwicklungsphase befindet. Der heute Game-Ready-Treiber macht keine Ausnahme und unterstützt die Beta-Version von Lawbreakers “Rise Up”. NVIDIA bietet mit den Game-Ready-Treibern kontinuierliche Optimierungen der Spielerlebnisse für bereits veröffentlichte sowie neue Spiele.

Die geschlossene Beta von LawBreakers läuft noch bis zum 03. Juli und als Teil des aktuellsten GeForce-Experience-Gewinnspiels haben 20.000 GeForce-Experience-Mitglieder einen Code für die Beta erhalten.

Direkt zum Start von LawBreakers unterstützt das Spiel NVIDIA Ansel und NVIDIA ShadowPlay Highlights.

Game Ready für Spider-man Homecoming!

Gerade für VR-Spiele ist ein reibungsloses Spielerlebnis von enormer Bedeutung. Eine hohe und flüssige Leistung ist bei Virtual Reality besonders wichtig, da Ruckler und verzögerte Handlungen die Augen belasten und zu Unwohlsein führen können. NVIDIAs Game-Ready-Treiber optimieren die Performance und Latenz-Zeiten. Sie sorgen so für ein flüssiges Spielerlebnis. Der heute veröffentlichte Game-Ready-Treiber liefert das bestmöglichste VR-Erlebnis für Spider-Man Homecoming Virtual Reality Experience.

ShadowPlay Highlights: Never Miss Your Best Gaming Moments

Beste Gamingleistung mit den Game-Ready-Treibern

Bis zur letzten Minute identifiziert NVIDIA  Probleme und Verbesserungsmöglichkeiten, um die Spielqualität und -Leistung mit den Game-Ready-Treibern zu verbessern. Game-Ready-Treiber erhalten von Microsoft außerdem das WHQL-Zertifikat.

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GeForce Experience: NVIDIA bringt Spieler in geschlossene Beta von LawBreakers

Die geschlossene Beta des Action-Shooters LawBreakers steht an: Vom 28. Juni bis 03. Juli können sich GeForce-Spieler in die adrenalingeladene Feuergefechte stürzen, denn NVIDIA verschenkt Beta-Codes an insgesamt 20.000 GeForce-Experience-Mitglieder.

NVIDIA informiert die Gewinner via Mitteilung im GeForce-Experience-Client am Dienstag, 27. Juni. Um an der Aktion teilzunehmen, müssen Spieler die GeForce Experience herunterladen, sich einloggen sowie die NVIDIA-Newsletter (unter dem Account-Tab in den Einstellungen) abonnieren.

Danach sind sie bereit für abgefahrene Gefechte in LawBreakers, dem Multiplayer-Shooter von Game-Designer Cliff Bleszinski und dem Team von Boss Key Productions.

ShadowPlay Highlights: Never Miss Your Best Gaming Moments

Direkt zum Start von LawBreakers unterstützt das Spiel NVIDIA Ansel und NVIDIA ShadowPlay Highlights.

Beta-Codes für LawBreakers sind die aktuellen Preise, die GeForce-Spieler gewinnen können. Bereits seit Juli 2016 bedankt sich NVIDIA immer wieder mit Geschenken und Gewinnen bei den Gamern: GeForce-GTX-USB-Sticks, MSI-VR-Ready Notebooks, HTC-Vive-Systeme, GeForce-GTX-1080-Ti-Grafikkarten, SHIELD Android TVs und Vollversionen von Spielen wie Overwatch, Gears of War 4, Ghost Recon Wildlands, Watch Dogs 2, For Honor und mehr.

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AMD veröffentlicht Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.1.1 Beta

AMD hat heute eine neue Version der Radeon Software Crimson ReLive veröffentlicht: Die neue Version Unterstützt Capcoms Resident Evil 7: Biohazard, welches in wenigen tagen (am 23. Januar) erhältlich sein wird.

Der Treiber enthält außerdem mehrere Verbesserungen wie beispielsweise: spezifische Abstürze unter dem Game Dishonored 2 mit einem R9 380!

Support For

  • Resident Evil 7: Biohazard

Fixed Issues

  • Dishonored2 may experience an application crash or hang on some Radeon R9 380 configurations.
  • Radeon ReLive may show an improper warning popup message when using Windows7 basic themes.
  • AMD XConnect Technology configurations may experience a blue screen system hang when audio drivers load.
  • Solidworks will no longer terminate on unplug using AMD XConnect Technology configurations.
  • Some system configurations may experience a black screen after installing Radeon Software Crimson ReLive Editions 16.12.1 and later.
  • Display corruption or TDR may be experienced after applications wake up from a display timeout.
  • Paragon may experience flickering in Multi GPU with DirectX11.
  • Radeon ReLive may crash or become unresponsive when toggling Multi GPU with Desktop Recording and/or Instant Replay enabled.

Known Issues

  • A small amount of apps may still experience issues with Borderless Fullscreen mode and AMD FreeSync technology if other applications or game launchers are running on the primary screen in the background.
  • Counter-Strike: Global Offensive and World of Warcraft may experience flickering or performance issues the first time the game is launched on a system boot with AMD FreeSync technology enabled. Workarounds include exiting and restarting the application or task switching (alt+tab) in and out of the game to fix the issue.
  • Shadow Warrior 2 may experience an application hang when launched with Multi GPU enabled.
  • Radeon RX 400 series products may experience scaling issues for some applications when using the display scaling feature.
  • Deus Ex: Mankind Divided may experience an application hang when running in Multi GPU with DirectX12 and performing a task switch.
  • AMD Multi GPU configurations may experience a system hang or reboot during install when using tiled MST 4K or 5K displays.
  • Mouse cursor corruption may be intermittently experienced on Radeon RX 480.

Known Issues for Radeon ReLive

  • The XBOX DVR application may cause conflicts with Radeon ReLive, users are suggested to disable XBOX DVR if Radeon ReLive is experiencing issues.
  • Radeon ReLive may fail to install on AMD APU Family products or experience a system hang or failure to record when using the recording feature on AMD APU Family products.
  • Radeon ReLive may stop working after hot unplugging of a secondary display.
  • Battlefield1 may experience UI flickering and/or performance drops when recording gameplay with Radeon ReLive on graphics products with 4GB or less of VRAM.
  • Radeon ReLive recordings or overlay may experience flicker when creating a single recording for many hours.
  • Radeon ReLive may experience minor graphical corruption for the first few recorded frames when launching UWP applications.
  • Radeon ReLive will not allow recording settings to change with Instant Replay enabled. A workaround is to disable Instant Replay and change settings then enable Instant Replay.
  • Vulkan applications may experience a game hang when using Radeon ReLive to record.
  • Radeon ReLive will not notify an end user of low disk space during recording.

 

 

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GeForce Experience Beta: Zugang zur Alpha von LawBreakers

Freitag, 5. August 2016 — NVIDIA stattet alle Teilnehmer der aktuellen GeForce-Experience-Beta-Version mit Zugängen zur am Wochenende anstehenden Alpha-Phase von LawBreakers aus. Beta-Nutzer erhalten von NVIDIA eine E-Mail mit einem Zugangscode. Nach Einlösen des Codes erhalten die Gamer Zugang zur Alpha-Phase von LawBreakers, die von Samstag, 06. August 22 Uhr bis Montag, 08. August 3 Uhr (nachts) stattfindet.

NVIDIA belohnt Teilnehmer der Beta-Phase von GeForce Experience 3.0 regelmäßig mit kleinen Aufmerksamkeiten. Im letzten Monat gab es GeForce-GTX-1080-Grafikkarten zu gewinnen. Unter anderem bietet die GeForce Experience 3.0 eine vollständig neu designte Oberfläche. Weitere Informationen zur GeForce Experience 3.0 sowie den Download finden Sie unter https://www.geforce.co.uk/geforce-experience/gfe-beta.

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