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NVIDIA: Neue Videos zeigen Raytracing und NVIDIA DLSS in Call of Duty: Black Ops Cold War

In zwei neuen Videos stellt NVIDIA jetzt am Beispiel von Call of Duty: Black Ops Cold War einige Next-Gen-Technologien vor. Das erste Video präsentiert den direkten Vergleich mit und ohne Raytracing, das zweite zeigt Spielausschnitte mit und ohne NVIDIA DLSS.

Raytracing – Realistische Schatten, realistische Tiefe 

Das erste Video mit und ohne Raytracing im direkten Vergleich zeigt Raytracing-Schatten der Sonne, lokale Lichtquellen und „Ambient Occlusion“. Call of Duty: Black Ops Cold War kommt mit DirectX 12 Ultimate „Ambient Occlusion“, lokalen Schatten und Sonnenschatten, die für ein immersives Spielerlebnis RTX-beschleunigt sind.

Aufmerksame Betrachter des Videos werden bemerken, wie die Schatten zusammenhängende Silhouetten mit „Contact Hardening“ und hochauflösenden Details ohne Aliasing oder „Self-Shadowing“ erzeugen. Durch „Ambient Occlusion“ entsteht ein Gefühl der Tiefe, das die Umgebung realistischer erscheinen lässt. Diese Schattierungstechnik bestimmt wieviel Licht auf die Objekte in der Umgebung fällt.

Das Video wurde in 4K-Auflösung, Ultra-Einstellung sowie mit DLSS auf einer GeForce RTX 3090 aufgenommen. 

DLSS – Schöne, scharfe Bilder mit höherer Framerate

Das zweite Video zeigt im Split-Screen Spielausschnitte mit ein- bzw. ausgeschalteter DLSS-Funktion inklusive Framerate-Zähler. Während es schwierig ist, zwischen den beiden Ausschnitten anhand der Bildqualität zu unterscheiden, zeigt der Framerate-Zähler mit „DLSS on“ ungefähr doppelt so viel an wie mit „DLSS off“. NVIDIA DLSS steigert die Framerate bei 4K auf GeForce-RTX-Grafikprozessoren um bis zu 85 Prozent und sorgt so für das schnellste und hochwertigste Spielerlebnis in Call of Duty: Black Ops Cold War.

Das Video wurde in 4K-Auflösung, Ultra-Einstellungen mit DLSS-Performance auf einer GeForce RTX 3080 aufgenommen. 

Call of Duty: Black Ops Cold War ist ein technisches Showcase

Call of Duty: Black Ops Cold War steckt voller NVIDIA-Technologie, einschließlich:

  • RTX-beschleunigte „Ambient Occlusion“ mit Raytracing-Unterstützung, lokale Schatten und Sonnenschatteneffekte für ein immersiveres Spielerlebnis
  • NVIDIA DLSS zur Steigerung der Framerate und für gestochen scharfer Spielbilder
  • NVIDIA Reflex zur Reduzierung der Systemlatenz
  • NVIDIA Ansel innerhalb der Kampagne ermöglicht es den Spielern, einzigartige hochauflösende Screenshots zu erstellen und zu speichern 
  • NVIDIA Highlights im Multiplayer-Modus, damit die unterhaltsamsten Momente der Spieler im Spiel automatisch aufgezeichnet und gespeichert werden. 

Call of Duty: Black Ops Cold War ist außerdem mit GeForce-RTX-3080- und RTX-3090-GPUs im Bundle erhältlich.

NVIDIA bietet Entwicklertreiber- und Nsight-Grafikunterstützung für Vulkan Raytracing

Gestern kündigte Khronos offiziell die Fertigstellung von Vulkans Raytracing-Erweiterungen an. Außerdem hat NVIDIA einen neuen Entwicklertreiber veröffentlicht, der Vulkan Raytracing unterstützt. NVIDIAs Ziel ist es, die Unterstützung für diese Erweiterung in einem kommenden Game-Ready- und Studio-Treiber Mitte Dezember aufzunehmen – abgestimmt auf die Unterstützung für Raytracing in Vulkan SDK. Darüber hinaus erscheint heute Nsight Graphics 2020.6 mit Unterstützung für die Vulkan-Raytracing-Erweiterungen.

Die Einführung der Raytracing-Technologie in Vulkan war eine langjährige Initiative vieler Unternehmen. NVIDIA hat in jeder Entwicklungsphase eine aktive Führungsposition eingenommen. Als Vorsitzender der Vulkan-Raytracing-Untergruppe bei Khronos und trug NVIDIA zum Design der Anbieter-Erweiterung für Khronos bei, um der Vulkan-Arbeitsgruppe schnelle Fortschritte zu ermöglichen. Außerdem lieferte NVIDIA Treiber für die vorläufige Version der Vulkan-Raytracing-Erweiterung, um Entwickler-Feedback für die Untergruppe zu ermöglichen. 


Weitere Informationen:

Call of Duty: Call of Duty: Black Ops Cold War Game-Ready-Blogartikel auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-black-ops-cold-war-out-now-rtx-reflex-more/

Call of Duty: Black Ops Cold War – Infos zum Bundle auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/campaigns/cod-black-ops-cold-war-bundle/

Endgültige Spezifikation von Vulkan-Raytracing auf der Khronos-Website:
https://www.khronos.org/blog/vulkan-ray-tracing-final-specification-release

NVIDIA Entwicklertreiber für die finale Vulkan Raytracing-Erweiterung:
Win10 (457.44)
Win7 (457.44)
Linux (455.46.02)

Interessante Videos:

Neues Call of Duty: Black Ops Cold War Video zu Raytracing:
https://www.youtube.com/watch?v=iBtVJdbNo98&feature=youtu.be

Neues Video zu Call of Duty: Black Ops Cold War mit direkten Vergleich mit und ohne DLSS:
https://www.youtube.com/watch?v=-G6sKZSxGP8

Offizieller PC-Trailer zu Call of Duty: Black Ops Cold War mit RTX ON:
https://www.youtube.com/watch?v=PvtNQnWwJA8

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NVIDIA: GeForce-Spieler sind „Game Ready“ für Call of Duty: Black Ops Cold War und Destiny 2 bekommt NVIDIA Reflex!

er aktuelle GeForce-Game-Ready-Treiber macht GeForce-Nutzer „Game Ready“ für Call of Duty: Black Ops Cold War und gewährleistet maximale Leistung sowie ein reibungsloses Spielerlebnis. Call of Duty: Black Ops Cold War unterstützt Raytracing und weitere NVIDIA-Technologien wie NVIDIA Reflex, NVIDIA DLSS, NVIDIA Highlights und NVIDIA Ansel. Spieler, die eine neuen GeForce RTX 3080 oder GeForce RTX 3090 kaufen, erhalten zusätzlich zum Kauf Call of Duty: Black Ops Cold War.

Der neue GeForce-Game-Ready-Treiber enthält außerdem auch NVIDIA Reflex Support für Destiny 2 und bietet das beste Spielerlebnis für Assassin’s Creed Valhalla und Godfall sowie Unterstützung für vier neue G-SYNC-kompatible Displays.

Call of Duty: Black Ops Cold War kommt mit einer Vielzahl von spannenden NVIDIA-Technologien:

  • RTX-beschleunigte Raytracing-Umgebungsverdeckung (Raytraced Ambient Occlusion), lokale sowie sonnenbedingte Raytracing-Schatteneffekte für ein intensiveres Gameplay
  • NVIDIA DLSS zur Steigerung der Bildraten und für ein schönes, gestochen scharfes Bild
  • NVIDIA Reflex zur Reduktion der System-Latenz
  • NVIDIA Ansel im Kampagnen-Modus ermöglicht die Auswahl perfekter Spielausschnitte für die Erstellung einzigartiger hochauflösender Screenshots
  • NVIDIA Highlights im Multiplayer-Modus zur automatischen Speicherung und Aufzeichnung der besten Momente im Spiel 

Schnellere Reaktionsfähigkeit in Destiny 2 mit NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex ist eine revolutionäre Suite von GPU-, G-SYNC-Bildschirm- und Ingame-Technologien, welche die Systemlatenz bei wettkampforientierten Titeln messen und reduzieren. Mit der Veröffentlichung von NVIDIAs neuem Game-Ready-Treiber und einem Spiel-Update für Destiny 2 können Spieler von Bungie’s kompetitivem Koop-Spiel die Reaktionsfähigkeit um bis zu 49 Prozent verbessern. Ab dem 10. November ist die NVIDIA-Reflex-Unterstützung für Destiny 2 verfügbar.

Vier neue G-SYNC-kompatible Monitore

Das G-SYNC-Kompatibilitätsprogramm erweitert das G-SYNC-Ökosystem und zielt darauf ab, Konsistenz zu schaffen. Zudem klärt es Nutzer darüber auf, welche Displays ein gutes Einstiegsniveau bei variabler Bildwiederholrate (VRR) bieten.

Bei den neu validierten Monitoren handelt es sich um die Modelle Acer CP3271U V, Asus XG27AQ, MSI MAG274QR und Xiaomi Mi 245 HF, die Spielern noch mehr Auswahl an großartigen Gaming-Displays bieten.

Im Rahmen des G-SYNC-Kompatibilitätsprogramms arbeitet NVIDIA mit Monitorherstellern zusammen, um die Darstellung von Monitoren mit AdaptiveSync-Protokoll-Unterstützung zu prüfen. Diejenigen, die bestehen, werden als „G-SYNC-kompatibel“ bezeichnet. Mit den aktuellen Ergänzungen beläuft sich die Liste der G-SYNC-kompatiblen Monitore nun auf 98 Modelle.


Über NVIDIA Game Ready Treiber
Game Ready-Treiber sind am oder vor dem Tag der Veröffentlichung der meisten wichtigen Spiele erhältlich und sind auf beste Leistung und fehlerfreies Gameplay abgestimmt. Alle NVIDIA Game Ready-Treiber sind Microsoft WHQL-zertifiziert.

Weitere Informationen:
Beitrag zum Call of Duty: Black Ops Cold War Game-Ready-Treiber auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-black-ops-cold-war-game-ready-driver

Informationen zum Call of Duty: Black Ops Cold War Bundle auf GeForce.com
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/campaigns/cod-black-ops-cold-war-bundle/

GeForce.com Beitrag zum Call of Duty: Black Ops Cold War Bundle:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-black-ops-cold-war-geforce-rtx-bundle

NVIDIA Treiber Downloads:
https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx

NVIDIA Reflex Informationen auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/technologies/reflex/

Liste der G-SYNC-kompatiblen Monitore:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs/

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Call of Duty: Black Ops Cold War gratis beim Kauf einer GeForce RTX 3080 oder 3090

Call of Duty: Black Ops Cold War ist das neueste Spiel des Blockbuster-Franchises Call of Duty. Ab heute erhalten Spieler, die bis zum 10. Dezember 2020 eine GeForce-RTX-3080- oder 3090-Grafikkarte beziehungsweise einen entsprechenden PC bei teilnehmenden Händlern kaufen, ein Exemplar von Call of Duty: Black Ops Cold War gratis.

Call of Duty: Black Ops Cold War ist mit jeder Menge NVIDIA-Technologie vollgepackt:

  • RTX-beschleunigte Raytracing-Umgebungsverdeckung (Raytraced Ambient Occlusion), lokale sowie sonnenbedingte Raytracing-Schatteneffekte für ein intensiveres Gameplay
  • NVIDIA DLSS zur Steigerung der Bildraten und für ein schönes, gestochen scharfes Bild
  • NVIDIA Reflex zur Reduktion der System-Latenz
  • NVIDIA Ansel ermöglicht die Auswahl perfekter Spielausschnitte für die Erstellung einzigartiger hochauflösender Screenshots
  • NVIDIA Highlights im Multiplayer-Modus zur automatischen Speicherung und Aufzeichnung der besten Momente im Spiel 

Auf der Homepage zum Call of Duty®: Black Ops Cold War GeForce RTX Bundle befindet sich eine vollständige Liste aller Features sowie Links zu den teilnehmenden Produkten und Partnern. Call of Duty: Black Ops Cold War startet am 13. November 2020.

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GeForce-Spieler sind „Game Ready“ für die Betaphase von Call of Duty: Black Ops Cold War

NVIDIAs neuester GeForce-Game-Ready-Treiber bereitet GeForce-Spieler bestens für die Betaphase von Call of Duty: Black Ops Cold War vor. Die Beta startet am 15. Oktober und kommt direkt mit der NVIDIA-Reflex-Technologie. Diese ermöglicht GeForce-Spielern eine reduzierte Systemlatenz und eine verbesserte Reaktionsfähigkeit des Gameplays. 

Call of Duty: Black Ops Cold War erhält NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex ist eine revolutionäre Suite von GPU-, G-SYNC-Bildschirm- und Ingame-Technologien, die die Systemlatenz bei wettkampforientierten Titeln messen und reduzieren. 

Die Betaversion von Call of Duty: Black Ops Cold War schließt sich Call of Duty: Modern Warfare und Call of Duty: Warzone an, die NVIDIA Reflex bereits unterstützen. 

Außerdem sind auch Fortnite und Valorant bereits mit NVIDIA-Reflex-Unterstützung verfügbar. Weitere Titel, die Support für NVIDIA Reflex angekündigt haben: Apex Legends, Cuisine Royale, Destiny 2, Enlisted, Kovaak 2.0 und Mordhau.

Über NVIDIA Game-Ready-Treiber

Game-Ready-Treiber sind am oder vor dem Tag der Veröffentlichung der meisten wichtigen Spiele erhältlich und sind auf beste Leistung und fehlerfreies Gameplay abgestimmt. Alle NVIDIA-Game-Ready-Treiber sind Microsoft-WHQL-zertifiziert.


Weitere Links:

GeForce.com Beitrag über den neuen Game-Ready-Treiber für die Call of Duty: Black Ops Cold War Beta :

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-black-ops-cold-war-pc-beta-game-ready-driver

Tony Tamasi von NVIDIA erklärt den Begriff Systemlatenz:

https://www.youtube.com/watch?v=h69JR51pZbU

NVIDIA Reflex auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/reflex-low-latency-platform/

GeForce.com Beitrag über Call of Duty: Modern Warfare und NVIDIA Reflex:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-reflex-call-of-duty-modern-warfare-warzone-out-now/

NVIDIA Treiber Downloads:

https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx

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