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Capcoms Monster Hunter: World überschreitet die Marke von 25 Millionen verkauften Einheiten weltweit!

13. März 2024 – OSAKA, Japan — Capcom Co., Ltd. (TOKYO:9697) gab heute bekannt, dass Monster Hunter: World weltweit über 25 Millionen Einheiten* verkauft hat. Mit Monster Hunter: World hat Capcom die Monster Hunter-Reihe mit dem weltweit ersten simultanen Start der Serie und internationalen Werbemaßnahmen zu einer globalen Marke gemacht und das Spiel innerhalb eines Monats nach seiner Veröffentlichung als Capcoms meistverkauften Titel aller Zeiten etabliert. In den sechs Jahren seit der Veröffentlichung des Spiels hat Capcom den digitalen Verkauf weiter gefördert, was dazu führte, dass Monster Hunter: World mit insgesamt 25 Millionen verkauften Einheiten einen neuen Capcom-Rekord aufstellte. Im Dezember letzten Jahres enthüllte Capcom Monster Hunter Wilds und erregte mit der Ankündigung, dass der neueste Titel der Serie im Jahr 2025 erscheinen soll, große Aufmerksamkeit.

Capcom ist weiterhin fest entschlossen, die Erwartungen aller Beteiligten zu erfüllen, indem es seine branchenführenden Fähigkeiten in der Spieleentwicklung einsetzt, um höchst unterhaltsame Spielerlebnisse zu schaffen.

(*Enthält die Lieferung von Monster Hunter World: Iceborne Master Edition )

*Auszug Pressemitteilung

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Capcoms „Exoprimal“ tritt GeForce NOW bei

Es ist an der Zeit, deinen inneren Krieger zu entfesseln, sei es im Kampf gegen die Zeit in Prince of Persia: The Lost Crown, dem neuesten Teil der langjährigen Serie, oder im Kampf gegen mächtige Dinosaurier in Exoprimal. An diesem GFN-Donnerstag erwarten dich 10 neue Spiele in der Cloud, die für Abenteuer sorgen werden.

Prince of Persia: The Lost Crown wird noch diese Woche in der Cloud veröffentlicht, so dass Mitglieder direkt in die Rolle des legendären Prinzen Sargon schlüpfen können, ohne auf Downloads zu warten oder sich Gedanken über die Systemvoraussetzungen zu machen. In diesem stilvollen und spannenden Action-Adventure-Platformer können Sie die Grenzen von Zeit und Raum manipulieren.

Exoprimal, das erst kürzlich auf der CES 2024 für die Cloud angekündigt wurde, erscheint zusammen mit dem “Title Update 3”, das alle neuen Inhalte, einschließlich einer speziellen Monster-Hunter-Kollaboration, enthält. Außerdem gibt es auf Steam für begrenzte Zeit 50 % Rabatt auf dieses teambasierte Actionspiel.

Streame diese Woche diese zehn neuen Spiele auf GeForce NOW:

  • Those Who Remain (Neuerscheinung auf Xbox, verfügbar über PC Game Pass, 16. Jan.)
  • Prince of Persia: The Lost Crown (Neuerscheinung auf Ubisoft and Ubisoft+, 18. Jan.)
  • Turnip Boy Robs a Bank (Neuerscheinung auf Steam and Xbox, verfügbar für PC Game Pass, 18. Jan.)
  • New Cycle (Neuerscheinung auf Steam, 18. Jan.)
  • Beacon Pines (Xbox, verfügbar über den Microsoft Store)
  • Exoprimal (Steam)
  • FAR: Changing Tides (Xbox, verfügbar über den Microsoft Store)
  • Going Under (Xbox, verfügbar über den Microsoft Store)
  • The Legend of Nayuta: Boundless Trails (Steam)
  • Turnip Boy Commits Tax Evasion (Xbox, verfügbar über den Microsoft Store)

*Auszug Pressemitteilung

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MSI und CAPCOM feiern das 20-jährige Jubiläum von Monster Hunter – Limitierte Gaming-Produkte vorgestellt

MSI feiert gemeinsam mit CAPCOM das 20-jährige Jubiläum von Monster Hunter und bringt zu diesem Anlass eine Reihe exklusiver PC-Produkte auf den Markt. Die limitierte Gaming-Hardware wird auf der CES 2024 präsentiert, pünktlich zum Jubiläum von Monster Hunter.

Die neue Produktpalette umfasst jeweils ein exklusives Modell aus den Bereichen Gaming-Laptops, Monitore, Grafikkarten, Mainboards, Gehäuse, Flüssigkeitskühler und Controller. Mit diesen Produkten lädt MSI die Spieler ein, sich auf eine Reise in die fesselnde Welt von Monster Hunter zu begeben, und verspricht ein einzigartiges Spielerlebnis, das die gewohnt hohe Qualität von MSI-Hardware mit klassischen Spielelementen von CAPCOM verbindet.

Alle Designs der neuen Produktpalette sind von dem legendären und beliebten Monster Rathalos aus der Monster-Hunter-Reihe inspiriert. 

Die Produkt-Highlights auf einen Blick:

  • MSI Crosshair 16 HX MONSTER HUNTER EDITION Gaming-Laptop: Ausgestattet mit einem Intel® Core™ Prozessor und einer NVIDIA® GeForce RTX™ 4060 GPU, verspricht er hochleistungsfähiges Gaming.
  • MSI GeForce RTX™ 4060 Ti 8G GAMING SLIM MONSTER HUNTER EDITION Grafikkarte: Diese Grafikkarte bietet beeindruckende Leistung und Ästhetik für anspruchsvolle Gamer.
  • MSI FORCE GC30 MONSTER HUNTER EDITION Gaming-Controller: Dieser vielseitige Controller, geeignet für verschiedene Plattformen, bietet ein verbessertes Spielerlebnis mit seinem einzigartigen Design und haptischen Feedback.
  • MSI MAG CORELIQUID E360 MONSTER HUNTER EDITION Flüssigkeitskühler: Dieser Kühler punktet mit einer verbesserten Kühlleistung und dank des speziellen Designs mit einer beeindruckenden Optik.
  • MSI MPG GUNGNIR 300 MONSTER HUNTER EDITION Gaming-Gehäuse: Ein Gehäuse mit effizienter Kühlung und flexiblen Einbaumöglichkeiten.
  • MSI MPG Z790 EDGE MONSTER HUNTER EDITION Gaming-Mainboard: Ein leistungsstarkes Mainboard mit fortschrittlicher Technologie.
  • MSI MAG 274QRF QD E2 MONSTER HUNTER EDITION Gaming-Monitor: Ein Gaming-Monitor mit schneller Reaktionszeit und lebendigen Farben.

Zu Ehren des 20-jährigen Jubiläums von Monster Hunter schließt sich MSI mit CAPCOM zusammen, um das Jubiläum gemeinsam zu feiern. Heute kündigen wir die Einführung einer Reihe von Gaming-Produkten in limitierter Auflage an. Dies ist nicht nur eine Hommage an die reiche Geschichte von Monster Hunter, sondern repräsentiert auch das ultimative Streben nach immer besserer Gaming-Technologie. Diese Zusammenarbeit wird auf besondere Weise hochwertigeTechnologie im Gaming-Bereich mit CAPCOMs profunder Gaming-Expertise vereinen und eine exklusive Kollektion für ein ganz außergewöhnliches Spielerlebnis für alle Fans bieten“, so Sam Chern, MSI Marketing Vice President.

 

Die Produkte im Detail vorgestellt:

MSI Crosshair 16 HX MONSTER HUNTER EDITION Gaming-Laptop

Das Crosshair 16 HX MONSTER HUNTER EDITION wurde in Anlehnung an den bekannten Rathalos entworfen, dessen Geschosse in das obere Gehäuse des Notebooks eingraviert sind. Darüber hinaus ist das MSI X MONSTER HUNTER 20TH ANNIVERSARY-Symbol in goldener Farbe auf dem Gehäuse platziert. Ausgestattet mit einem Intel® Core™ Prozessor und einer NVIDIA® GeForce RTX™ 4060 GPU, verspricht er leistungsstarkes, verzögerungsfreies Gaming.

MSI GeForce RTX™ 4060 Ti 8G GAMING SLIM MONSTER HUNTER EDITION Gaming-Grafikkarte

Die MSI GeForce RTX™ 4060 Ti 8G GAMING SLIM MONSTER HUNTER EDITION erwacht mit exklusiven Mustern und einem Farbschema zum Leben, das von der Zusammenarbeit mit Monster Hunter inspiriert ist. Diese Grafikkarte verkörpert die GAMING-Charakteristika durch kühne Linien, klare Kanten, RGB-Farben auf einem schlanken Äußeren und einen Belüftungsausschnitt in der Backplate. Die Grafikkarte ist außerdem schlanker und leichter und somit flexibler in unterschiedlichen Gaming-Setups einsetzbar. Die MSI GeForce RTX™ 4060 Ti basiert auf der Ada Lovelace-Architektur von NVIDIA und bietet Mainstream-Gamern eine unglaubliche Leistung bei einer 1080P-Auflösung. Sie erreicht 100 Bilder pro Sekunde mit Ray Tracing, neuronalem DLSS 3-Rendering und einem NVIDIA Encoder (NVENC) der achten Generation mit AV1-Codierung. 

MSI FORCE GC30 MONSTER HUNTER EDITION Gaming-Controller

Der FORCE GC30 MONSTER HUNTER EDITION Gaming-Controller sorgt für ein hochwertiges Gameplay-Erlebnis. Dieser Controller wurde speziell für die Verwendung auf mehreren Plattformen entwickelt, darunter Windows, Android und Spielekonsolen. Für ein optimales Spielerlebnis verfügt das 8-Wege-D-Pad (Steuerkreuz) über eine austauschbare Metallabdeckung, die durch ein hochwertiges magnetisches Design an Ort und Stelle gehalten wird. Das ermöglicht den Spielern, die bevorzugte Abdeckung in verschiedenen Spielszenarien zu wählen. Mit den verbesserten Analogsticks und Triggern gelingt eine präzise Bewegung in brenzligen Situationen problemlos. Die ergonomisch geformten seitlichen Gummigriffe an beiden Griffen sorgen für einen festen Halt beim Spielen. Das haptische Feedback verbessert das Spielerlebnis und bietet dank der zwei Vibrationsmotoren eine weitere Dimension der Sinneseindrücke. Der Gaming-Controller lässt sich sowohl im kabellosen als auch im kabelgebundenen Modus mit verschiedenen Geräten verbinden.

MSI MAG CORELIQUID E360 MONSTER HUNTER EDITION Flüssigkeitskühler

Die MAG CORELIQUID E360 MONSTER HUNTER EDITION ist mit drei ARGB-Lüftern auf einem 360-mm-Radiator ausgestattet. Das Pumpen-Design wurde deutlich verbessert, indem heiße und kalte Kühlmittel mit einem langlebigen 3-Phasen-Motor getrennt wurden. Der Wasserblockdeckel des E-Series-Flüssigkeitskühlers hat einen um 270 Grad drehbaren, kreisförmigen ARGB-Beleuchtungseffekt und lässt sich einfach zusammenbauen und verkabeln. Mit MSIs exklusiver MSI CENTER-Software können Benutzer die Geschwindigkeit des Lüfters und der Pumpe für verschiedene Szenarien optimieren und einstellen.

MSI MPG GUNGNIR 300 MONSTER HUNTER EDITION Gaming-Gehäuse

Die MPG GUNGNIR Serie wird als Teil der Monster-Hunter-Kooperation in der MPG GUNGNIR 300 MONSTER HUNTER EDITION neu vorgestellt. Das Gehäuse verfügt über ein einteiliges, 1 mm starkes, perforiertes Frontpanel und ist mit vier 120-mm-Lüftern ausgestattet, die mit einem dualen 360-mm-AIO-Flüssigkeitskühler an der Vorder- und Oberseite kompatibel sind. Außerdem bietet das Design genügend Platz für eine Push-Pull-Konfiguration. Die MPG GUNGNIR 300 Serie verfügt über einen integrierten, verstellbaren und werkzeuglosen Ständer, der Platz für die horizontale und vertikale Installation von High-End-Grafikkarten bietet. Bei vertikaler Installation können Benutzer drei zusätzliche Lüfter an der Lüfterhalterung montieren, um den Luftstrom zwischen Grafikkarte und Mainboard zu verbessern. 

MSI MPG Z790 EDGE MONSTER HUNTER EDITION Gaming-Mainboard

Das MPG Z790 EDGE MONSTER HUNTER EDITION Gaming-Mainboard bietet bis zu 16+1+1 Phases Mirrored Power Arrangement mit 90A SPS, das den Extended Heatsink mit Heatpipe-Integration für mehr Wärmeableitung nutzt. Dank der neuesten Lightning Gen 5.0 PCIe- und M.2-Steckplätzen, Lightning USB 20G und der neuen Wi-Fi 7-Lösung mit Bluetooth 5.4 sorgt das Mainboard für rasante Geschwindigkeiten. 

MSI MAG 274QRF QD E2 MONSTER HUNTER EDITION Gaming-Monitor

Mit einer Bildwiederholfrequenz von 180 Hz und einer schnellen Reaktionszeit von 1 ms sorgt die MSI MAG 274QRF QD E2 MONSTER HUNTER EDITION für ein flüssiges Spielerlebnis. Ausgestattet mit Quantum Dot und Rapid IPS Technologie liefert der Monitor lebendige Bilder mit einem großen Farbraum. Die MSI Gaming Intelligence Software sorgt für vielfältige Gaming-Funktionen. 

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MSI und CAPCOM feiern das 20-jährige Jubiläum von Monster Hunter mit limitierten Gaming-Produkten

25. September 2023 – MSI und CAPCOM feiern gemeinsam das 20. Jubiläum der ikonischen Monster Hunter-Serie. Die Tiefe des Gameplays, anspruchsvolle Quests und immersive Mehrspielererlebnisse haben die Monster Hunter-Serie zu einem beliebten Klassiker bei Spielern jeden Alters gemacht.

Die offizielle Enthüllung dieser Partnerschaft fand auf der Tokyo Game Show 2023 statt. Die Veröffentlichung der limitierten Produkte ist für die Feier zum 20. Jubiläum von Monster Hunter im März 2024 geplant. Zu den limitierten Produkten gehören Gaming-Laptops, Monitore, Grafikkarten, Mainboards, Gehäuse, Flüssigkühler und Controller. Alle sind von Rathalos inspiriert, einem der beliebtesten Monster der Reihe.

Die Monster Hunter-Serie umfasst Action-Rollenspiele, in denen die Spieler gegen riesige Monster in einer wunderschönen Naturumgebung antreten. Die Zahl der Fans hat seit dem Release des ersten Monster Hunter-Titels, der 2004 erschienen ist, stetig zugenommen und so wurde die Serie zu einem Megahit.

„MSI, bekannt für sein Engagement für Qualität und Leistung, schließt sich mit CAPCOM zusammen, einem Giganten der Spieleindustrie, der für die Monster Hunter-Serie bekannt ist. Diese Zusammenarbeit nutzt das Know-how beider Unternehmen, um eine Sammlung ästhetischer und technologischer Gaming-Produkte zu schaffen“, sagte Sam Chern, Marketing-Vizepräsident von MSI.

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GFN Thursday bringt einen weiteren Hit von Capcom in die Cloud – Dragon’s Dogma: Dark Arisen

An diesem GFN-Donnerstag geht es auf zu den Wolken! Das Action-Rollenspiel Dragon’s Dogma: Dark Arisen ist der nächste Capcom-Hit, der bei GeForce NOW erhältlich ist, zusammen mit der „Day and Date“-Veröffentlichung von THQ Nordics Jagged Alliance 3

Und sieh dir unbedingt dieses erstaunliche Video an, in dem GeForce NOW in Aktion an den Hängen des Ben Nevis – dem höchsten Berg Großbritanniens mit 500 Meter über dem Meeresspiegel – gezeigt wird, um die neuen Ultimate- und Premium-Bundle-Mitgliedschafen mit dem schnellsten Mobilfunknetz Großbritanniens, EE, zu feiern (Verfügbarkeit nur in Großbritannien). 

Von der Abenddämmerung bis zum Bauernhof
Begib dich zum ersten Mal auf ein großes Abenteuer oder besuche die riesige offene Welt von Gransys in dem von der Kritik hochgelobten Dragon’s Dogma: Dark Arisen. Wähle dein eigenes Abenteuer – das Aussehen deines “Arisen”, die Talente, die Gruppe, wie du verschiedene Situationen angehst und vieles mehr. Reise mit bis zu drei Bauern, anpassbaren, mysteriösen KI-Begleitern, die deinem Arisen dienen. 

Mit atemberaubender Optik und hochauflösender Grafik können Mitglieder dieses Spiel auf allen Geräten genießen – ein Upgrade auf Ultimate ermöglicht Gameplay mit bis zu 4K 120fps, längere Streaming-Sessions und RTX ON für unterstützte Spiele. 

Game On
Dann leg los mit Jagged Alliance 3 von THQ Nordic, dem neuesten Teil der beliebten Serie. Rekrutiere aus einer Reihe einzigartiger Söldner, wenn der Präsident einer ressourcenreichen Nation verschwindet. 

Auf welche Spiele freust du dich diesen Monat am meisten? Lasse es uns auf Twitter wissen! Und bei Fragen kannst du uns jederzeit kontaktieren.

Mitglieder können sich diese Woche freuen auf:

  • Jagged Alliance 3 (Neue Veröffentlichung auf Steam, 14. Juli)
  • Dragon’s Dogma: Dark Arisen (Steam)

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GeForce NOW begrüßt Capcom und die ikonischen „Resident Evil“-Spiele in der Cloud, plus Stockholm RTX-4080-SuperPODs-Server-Upgrade

Der heutige GFN-Thursday steht ganz im Zeichen des berühmten Publishers Capcom und seiner kultigen Resident Evil-Titel, mit dem Debüt von Resident Evil 2, Resident Evil 3 (einschließlich Resident Evil Resistance) und Resident Evil 7 Biohazard in der Cloud. 

Und mit dem neuen Upgrade auf RTX-4080-SuperPODs in Stockholm (sowie in Miami und Portland in den USA) können jetzt noch mehr Mitglieder Capcoms beliebte Horrortitel mit ultimativer Leistung streamen. Diese Titel verfügen auch über RTX ON und HDR für extrem realistisches Gameplay und ein noch intensiveres Erlebnis.

Die derzeit laufende sechsmonatige Priority-Promotion bietet kürzere Wartezeiten, um direkt in die Lieblingsspiele einzusteigen, längere Spielsitzungen und RTX ON für unterstützte Spiele.

Die Resident Evil-Titel sind Teil von neun neuen Spielen, die diese Woche in die GeForce-NOW-Bibliothek aufgenommen wurden:

  • Shadows of Doubt (Neuer Release auf Steam, 24. April)
  • Afterimage (Neuer Release auf Steam, 24. April)
  • Roots of Pacha (Neuer Release auf Steam, 25. April)
  • Bramble: The Mountain King (Neuer Release auf Steam, 27. April)
  • The Swordsmen X: Survival (Neuer Release auf Steam, 27. April)
  • Poker Club (Gratis im Epic Games Store, 27. April)
  • Resident Evil 2 (Steam)
  • Resident Evil 3 (Steam)
  • Resident Evil 7 Biohazard (Steam)

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Monster Hunter Now: Niantic und CAPCOM schließen für neues Spiel zusammen

San Francisco und New York City, USA, 18. April 2023 – Niantic, Inc. und CAPCOM CO., LTD. haben heute „Monster Hunter Now“ enthüllt, ein Mobile Game, das diesen September veröffentlicht werden soll und das Gameplay von Monster Hunter auf die Straßen, in die Parks und in die Städte auf der ganzen Welt bringt.

Monster Hunter Now wird von Niantic vertrieben und von CAPCOM lizenziert. Der weltweite Launch ist für September 2023 geplant. Das Spiel wird im App Store und bei Google Play verfügbar sein. Interessierte Spieler:innen können sich ab sofort unter monsterhunternow.com registrieren, um mit etwas Glück für die bevorstehenden Beta-Tests des Spiels ausgewählt zu werden.

Für Fans von Monster Hunter, die immer davon geträumt haben, einmal selbst Monster zu jagen, geht hiermit ein Traum in Erfüllung! Die Spieler:innen schlüpfen in die Rolle eines Jägers und stellen sich zusammen mit Anderen den gefährlichsten Monstern der Welt entgegen, was dem spannungsgeladenen Gameplay eine soziale Komponente hinzufügt. Da es sich um ein Spiel für Smartphones handelt, können Freund:innen ganz einfach zum Mitspielen eingeladen werden.


Monster Hunter ist die beliebteste Videospielreihe von CAPCOM. Weltweit wurden mehr als 90 Millionen Exemplare verkauft, was Monster Hunter zu einer der populärsten Action-Rollenspielreihen aller Zeiten macht.

„Monster Hunter Now ist ein neues Spiel aus der Monster Hunter-Reihe mit einem nie dagewesenen Spielkonzept, das die Spieler:innen dazu animiert, mit ihrem Palico loszuziehen und sich im echten Leben auf Monsterjagd zu begeben“, sagt Ryozo Tsujimoto, der Produzent der Monster Hunter-Reihe bei CAPCOM. „Die AR-Technologie von Niantic macht die Jagd zu einem reibungsglosen Echtzeiterlebnis, bei dem das Gameplay und die actionreichen Kämpfe gewahrt bleiben, die nur Monster Hunter bieten kann. Lasst uns nach draußen gehen und die Jagd genießen!“

 

„Monster Hunter Now wird das ultimative Spiel für alle, die schon immer davon geträumt haben, sich zusammen mit Freund:innen in Kämpfe gegen epische Monster zu stürzen“, sagt John Hanke, Gründer und CEO von Niantic. „Jede Menge verschiedener Fantasiewesen, fesselnde Jagden, ein kooperatives Gameplay und die perfekte Grafik für Mobilgeräte machen Monster Hunter Now zur idealen Umsetzung eines Real-World-Spiels.“

   


Monster Hunter Now richtet sich sowohl an langjährige und frühere Monster Hunter-Fans als auch an Neueinsteiger:innen. Spieler:innen können beispielsweise Monster markieren, denen sie auf dem Weg zur Arbeit oder Schule begegnen, um sie später zu jagen. Das funktioniert auch, wenn die App zwischendurch geschlossen wurde.

Monster Hunter Now basiert auf der Lightship-Plattform von Niantic. Für das Spiel kommt branchenführende standortbasierte Technologie sowie AR-Technologie zum Einsatz, welche die reale Welt mit Fantasiewesen und gefährlichen Monstern überzieht.

Monster Hunter Now wird diesen September erscheinen!

Registrierungen für die Betaphase von Monster Hunter Now sind unter folgendem Link möglich: monsterhunternow.com

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Resident Evil 3 Remake Review

Heute möchten wir euch das Remake von Resident Evil 3 aus dem Hause Capcom vorstellen. Der erste Teil von Resident Evil erschien im März 1996 ebenfalls bei Capcom unter dem Namen Biohazard. Der geistige Schöpfer der Biohazard- / Resident Evil Reihe ist Shinji Mikami. Resident Evil 3 (Remake) ist der dreizehnte Teil der Kernserie. Das Remake, von Resident Evil 3 ist eine Neuauflage des Klassikers Resident Evil Nemesis von 1999 mit moderner Grafik, neuen Inhalten und Gameplay-Verbesserungen.





Bevor wir mit unserem Test beginnen, danken wir unserem Partner CAPCOM für die freundliche Bereitstellung von Resident Evil 3 Remake.

Systemanforderungen & Testsystem

Systemanforderungen

Minimum-Systemanforderungen 720p

  • Windows 7 64-bit
  • Intel Core i5-4460 3,2 GHz oder AMD FX-6300
  • Nvidia Geforce GTX 760 oder AMD Radeon R7 260X
  • RAM 8 GB
  • HDD ca. 40 GB
  • DirectX: 11
  • Eine aktive Internetverbindung


Empfohlene Systemanforderungen 1080p

  • Windows 10 64-bit
  • Intel Core i7-3770 3,4 GHz oder AMD FX-9590 oder besser
  • Nvida Geforce GTX 1060 mit 3 GB VRAM o. AMD Radeon RX 480 mit 4 GB VRAM oder besser
  • RAM 8 GB
  • HDD ca. 40 GB
  • DirectX: 11 / 12
  • Eine aktive Internetverbindung

Testsystem

Testsystem  
Gehäuse Phanteks Enthoo Primo
CPU Ryzen 7 1800X
CPU Kühler Alphacool Eisbaer 280 CPU
Mainboard MSI X370 XPOWER GAMING TITANIUM
Arbeitsspeicher 32 GB DDR4 2666
Grafikkarte Gigabyte 1070 Windforce OC 8G (rev.2)
SSD Samsung 950 Pro NVME 250 GB
HDD 2x WD Red 2 TB
Netzteil Power & Cooling Silencer MK III 1200 W
Lüfter 5x PH-F140SP / 2x Noiseblocker NB-Blacksilent XK2
Beleuchtung Farbwerk 360

 


Das Spiel

Das Hauptmenü

 

Nach dem Start müssen wir zuerst einmal ein paar Einstellungen vornehmen. Dazu müssen wir die Helligkeit und den Kontrast so einstellen, wie es gefordert ist. Dann gelangen wir ins Hauptmenü. Dort können wir die Kampagne in einer von drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden (Assistiert, Standard oder Veteran) starten oder unter Boni, einzelne abgeschlossene Level als Herausforderungen spielen. Außerdem finden wir hier Konzeptgrafiken und Figuren, die wir während des Spielens freischalten können.


 
 

Unter den Optionen haben wir viele Möglichkeiten, um die Steuerung, Kamera, Anzeige, Audio, Sprache und Grafik anzupassen. Bei den Grafikeinstellungen fällt uns auf das Resident Evil 3 hier sehr Speicher-hungrig ist. Außerdem können wir von hier in das RE NET gelangen. Im RE NET (Resident EVIL NET) können unter anderem Spielstatistiken hochgeladen werden und mit denen anderer Spieler weltweit verglichen werden. Dieser Service ist kostenlos. Über den letzten Menüpunkt Standard lassen sich alle Änderungen zurücksetzen.

Die Steuerung



Gespielt wird Resident Evil 3 wie seine Vorgänger mit Tastatur und Maus oder mit dem Gamepad. Während des Spiels wird die Steuerung mit Einblendungen erklärt bzw. wenn es in gefährlichen Situationen um das Überleben geht oder um bestimmte Ereignisse auszulösen.


Ein kurzer Einblick in die Story.

 
 

Das Spiel startet mit Jill Valentine. Diese befindet sich zu Beginn von Resident Evil 3 in ihrer Wohnung. Dort lassen sich einige Informationen über die Geschehnisse die zu ihrer jetzigen Situation geführt haben finden. Jill will Raccoon City verlassen. Als plötzlich das Telefon klingelt und Jill den Anruf annimmt, will der Anrufer Jill warnen und sie solle sofort verschwinden. Doch es ist schon zu spät. Jill wird plötzlich von einer großen menschlichen Kreatur angegriffen und muss fliehen. Jill flüchtet, doch die Kreatur bleibt ihr auf den Fersen. Nach einer kurzen Flucht schafft es Jill, die Kreatur Nemesis abzuschütteln. Jill erfährt von ihrem Kollegen Brad Vickers, als sie diesen draußen auf der Straße trifft, dass die Kreatur hinter ihnen, den beiden Letzten sich in der Stadt befindlichen S.T.A.R.S Mitgliedern her ist. Eine halsbrecherische Flucht beginnt durch die Stadt als die Situation auf der Straße eskaliert und die Infizierten durch die Absperrung brechen. Zu diesem Zeitpunkt ist Jill noch unbewaffnet. Als ihr Kollege Brad gebissen wird und er Jill allein weiterschickt, muss diese auf eigene Faust einen Weg aus dem Chaos finden. Während des Spiels wird die Geschichte zusätzlich mit einzelnen automatisch ablaufenden Sequenzen in Spielegrafik weiter vorangetrieben. Während der Flucht von Jill sind in den Zwischensequenzen immer wieder kleine Schockmomente eingebaut. Durch die zusätzliche Munitionsknappheit wird das Ganze zu einer Zerreißprobe. Als sie Nemesis ein zweites Mal aufspürt, scheint es kein Entrinnen zu geben. In letzter Sekunde wird sie von Carlos gerettet. Carlos ist ein Mitglied vom Umbrella Countermeasure Service (U.B.C.S). Dieser erzählt ihr, dass er mit seinem Team in der Stadt ist, um die überlebenden Bewohner zu retten und diese aus der Stadt zu bringen. Gemeinsam machen sich Jill und Carlos auf den Weg.


 
 

Im weiteren Spielverlauf kämpfen wir uns abwechselnd als Jill oder als Carlos durch die einzelnen Spielabschnitte. Gespeichert wird in sogenannten Saferooms. Dort finden Jill und Carlos auch eine Truhe, um ihre gefundenen Gegenstände zu lagern, denn das Inventar ist knapp bemessen. Auf ihrem Weg müssen Jill und Carlos durch verschiedene Abschnitte der Innenstadt von Raccoon City. Das sind das Umspannwerk, die Kanalisation, das Raccoon Polizeirevier, der Turmuhrplatz, das Krankenhaus und das Nest 2. Während ihrer Flucht durch Raccoon City treffen Jill und Carlos auf verschiedene vom T-Virus mutierte Kreaturen, die nach ihrem Leben trachten. Doch die wahre Gefahr geht von Nemesis aus, der Jill immer wieder aufspürt, um sie zu töten. Auf den Weg finden die beiden immer wieder Informationen über die Geschehnisse in der Stadt und Rezepte für die Herstellung von Munition, Sprengstoff, Heilmittel und Inventarerweiterungen. Die Zutaten für die Rezepte finden Jill und Carlos z. B. in Kisten, in Spinden oder auch in Koffern. Aber auch das Waffenarsenal kommt bei Resident Evil 3 nicht zu kurz. Die beiden Protagonisten finden im Laufe des Spiels ein paar sehr durchschlagskräftige Waffen, um sich gegen Ihre Gegner zur Wehr zu setzen. Dazu gehören unter anderem ein Schrotgewehr, ein Granatwerfer und eine Magnum 44 AE Lightning Hawk. Einige dieser Waffen können mit Erweiterungen verbessert werden. Diese finden wir zusätzlich im Spielverlauf. Trotzdem müssen Carlos und Jill vorsichtig vorgehen denn die Munition ist knapp und kann ihnen in der falschen Situation ausgehen. Denn der einzige Weg um aus der aus der Stadt zu entkommen ist Nemesis zu besiegen.



Wir haben für euch natürlich auch ein paar bewegte Bilder vom Gameplay der Resident Evil 3 Kampagne.

Fazit

Die Neuauflage von Resident Evil 3 ist eindeutig gelungen. Die Grafik wird von RE Engine ins Jahr 2020 katapultiert und sieht wirklich sehr gut aus. Die Spielmechanik ist ebenfalls gut umgesetzt.Allerdings fällt auf das Resident Evil 3 deutlich mehr auf Action anstatt auf Horror ausgelegt ist. Leider endet die Flucht aus Raccoon City schon nach etwas über 7 Stunden. Um Resident Evil 3 mit hohen Details zu spielen, wird allerdings eine Grafikkarte mit 8 GB RAM benötigt, da Grafikkarten mit 4 oder 6 GB sonst schnell die Puste ausgeht und es zu Rucklern kommt. Resident Evil 3 ist seit dem 03.04.2020 für PC, PS4 und XBOX erhältlich. Uns hat die Rückkehr nach Raccoon City wirklich Spaß gemacht. Wir geben dem Resident Evil 3 Remake 8,8 von 10 möglichen Punkten und damit unsere Empfehlung.

Pro:
+ Zurück nach Raccoon City
+ Klasse Story
+ Sehr gute grafische Umsetzung

Kontra:
– Für hohe Details wird eine Grafikkarte mit 8GB RAM benötigt
– Nur ca. 7 Stunden Spielzeit werden für die Kampagne benötigt



Wertung: 8,8/10

Herstellerseite

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Razer kündigt Marvel vs. Capcom: Infinite Arcade Stick für Playstation 4 an

HAMBURG – Razer™, die global führende Lifestyle-Brand für Gamer, geht eine Partnerschaft mit Capcom und Marvel ein, um eine Special-Edition des Razer Panthera Arcade Stick zu Marvel vs. Capcom®: Infinite für PlayStation™ 4 zu veröffentlichen.

Das Gehäuse des hochwertigen Razer Panthera Arcade Stick für PlayStation 4 ist mit Marvel vs. Capcom-Artworks versehen und orientiert sich an der bekannten Franchise und dessen Universum. Der Controller wurde von einigen der weltweit besten eSportler getestet und ist individuell anpassbar, damit sowohl Modder als auch Turnierspieler ihre Erfüllung finden.

Die Panthera Special-Edition ist ausgestattet mit besten Sanwa-Hardwarekomponenten — darunter zehn Buttons und ein 8-Wege-Joystick. Der Arcade Stick ist anpassbar, damit jeder Spieler seine individuelle Konfiguration wählen und ihn dank des modularen Aufbaus an seinen Spielstil anpassen kann. Im Inneren befinden sich Staufächer zur Aufbewahrung des mitgelieferten, abnehmbaren Kabels mit Schraubverschluss und des Schraubendrehers. Außerdem ist Platz für zwei Zusatztasten. Darüber hinaus bietet der Arcade-Stick einen Gaming-Modus und ist kompatibel mit einer Vielzahl von weiteren, bekannten Kampfspielen.

Mehr Informationen zum Marvel vs. Capcom Panthera Arcade Stick von Razer sind hier zu finden: www.razer.com/panthera-mvci.

Preis
239,99 Euro

Verfügbarkeit
Razer.com – now
Retail – now

Produkteigenschaften

  • 10 Sanwa™ Denshi-Buttons in Turnierqualität
  • Echter Sanwa-Joystick mit Kugelknauf
  • Einfach per Knopfdruck zu öffnendes Gehäuse
  • Schneller Zugriff auf die Staufächer für Modding
  • Wabenstrukturiertes Gehäuse im Inneren zum schnellen Anbringen von Schrauben
  • Stauraum für alternativen tränenförmigen Joystickknauf (nicht im Lieferumfang enthalten) und mehr
  • 3 m langes abnehmbares USB-Kabel für eine sichere Verbindung
  • Schraubendreher fürs Modding im Lieferumfang enthalten
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