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NVIDIA-COMPUTEX-News zu Spielen und Content: „F1® 22“ und „HITMAN 3“ führen die Liste der zwölf neuen DLSS-Spiele an & neue GeForce-Laptops und G-SYNC-500Hz Displays

Auf der gestrigen COMPUTEX 2022 Keynote zeigte NVIDIA, wie die RTX-Dynamik weiter zunimmt. Der kinoreife Look von Raytracing und die leistungssteigernde KI definieren die nächste Generation von Content.

Mittlerweile sind mehr als 250 RTX-Spiele und -Anwendungen verfügbar. Das entspricht einer Verdoppelung seit der letztjährigen COMPUTEX. GeForce-Gamer rüsten weiter auf: Über 30 % von ihnen nutzen inzwischen RTX-Hardware und kommen auf über 1,5 Milliarden Stunden Spielzeit mit RTX ON! 

Spiele sind Königsdisziplin auf der COMPUTEX
NVIDIA DLSS setzt weiterhin den Standard für Super Resolution mit unübertroffener Leistung und Bildqualität und ist jetzt in mehr als 180 Spielen und Anwendungen integriert! Mit zwölf neuen Spielen, die der ständig wachsenden Bibliothek hinzugefügt wurden können Gamer DLSS auf der COMPUTEX bestaunen.

DLSS verdoppelt die Framerates in HITMAN 3
Die Entwickler, des von Kritikern hochgelobten HITMAN 3 haben angekündigt, dass sie am 24. Mai NVIDIA DLSS zusammen mit ray-traced opaken Reflexionen und ray-traced Schatten hinzufügen werden. Bei maximaler Ausnutzung aller Optionen und aktiviertem Raytracing steigert NVIDIA DLSS die Frameraten von HITMAN 3 bei 4K um mehr als das Doppelte. 

GeForce-Spieler können den GeForce-Game-Ready-Treiber für HITMAN 3 ab heute, den 24. Mai um 15 Uhr CET, über die GeForce-Experience-Anwendung herunterladen. Der Treiber bietet auch die beste Erfahrung in My Time At Sandrock und Sniper Elite 5.

Weitere Spiele rüsten mit DLSS, Reflex und Ray Tracing auf
Weitere auf der COMPUTEX angekündigte Spiele-Neuheiten sind:

  • F1Ⓡ 22 wird am 1. Juli mit DLSS und ray-traced opaquen Reflektionen, ray-traced transparenten Reflektionen, ray-traced ambient Occlusion und ray-traced Schatten erscheinen.
  • Icaruswird im Juni die NVIDIA-Reflex-Unterstützung einführen, die für geringere Latenzzeiten und eine bessere Reaktionsfähigkeit im Spiel sorgt.
  • Deep Rock Galactic wurde mit DLSS und NVIDIA DLAA aktualisiert. Durch die Aktivierung von NVIDIA DLSS erhalten Spieler bis zu 60 % mehr Leistung.
  • Loopmancer wird, bei seinem Launch diesen Sommer, DLSS und ray-traced Reflektionen unterstützen. Wenn DLSS aktiviert ist, steigt die Leistung bei 4K und aktiviertem Raytracing, um mehr als das Doppelte.
  • Warstride Challenges ist jetzt mit DLSS und NVIDIA Reflex erhältlich. Wenn beides aktiviert ist, steigert sich die Leistung bei 4K um den Faktor 2 und die Systemlatenz sinkt um
    bis zu 53 %. 
  • LEAP wird DLSS unterstützen, wenn es am 1. Juni in den Early Access kommt. DLSS bietet eine Leistungssteigerung im Spiel um mehr als das doppelte.
  • Vampire: The Masquerade – Swansong ist ab sofort erhältlich und erhält ein DLSS-Leistungsupgrade von mehr als das doppelte, sodass alle GeForce RTX 30 Series GPUs 60 FPS bei 4K und maximalen Einstellungen erreichen.
  • Raji: An Ancient Epic kommt am 24. Mai auf den Markt und unterstützt DLSS zusammen mit ray-traced Reflektionen, ray-traced ambient Occlusion und ray-traced Schatten. NVIDIA DLSS steigert die Leistung bei 4K um das bis zu 3-fache und bei anderen Auflösungen um mehr als das 2-fache. So lässt sich Raji: An Ancient Epic in seiner ganzen Pracht mit über 60 FPS erleben.
  • Turbo Sloths kommt diesen Sommer auf den Markt und wird DLSS zusammen mit ray-traced Reflektionen und ray-traced Schatten unterstützen, wobei DLSS die Leistung um mehr als das Doppelte steigern wird.
  • Propnight wird am 24. Mai auf NVIDIA DLSS aufrüsten, was die Leistung bei 4K um bis zu 85 % steigert.
  • Hydroneer ist ab sofort mit NVIDIA DLSS erhältlich und erhält einen Leistungsschub von bis zu 50 %, so dass jeder GeForce RTX-Gamer bei 4K mit maximalen Einstellungen mit über 60 FPS spielen kann. 
  • My Time At Sandrock wird am 26. Mai mit NVIDIA Reflex und einer um 34 % reduzierten Latenzzeit veröffentlicht.
  • Für Ghost ist ab sofort ein DLSS-Upgrade erhältlich, das die Leistung um bis zu 70 % steigert und es jedem GeForce RTX-Gamer ermöglicht, Ghost in seiner besten Form zu erleben und zu genießen.
  • Soda Crisis startete gestern Abend mit NVIDIA Reflex und einer um 23 % verbesserten Latenz.

NVIDIA treibt auch die Einführung anderer fortschrittlicher Gaming-Technologien voran, wie z.B. NVIDIA Reflex, das mittlerweile von 38 Spielen, 22 Displays und 45 Mäusen unterstützt wird. Mit über 20 Millionen Spielern, die jeden Monat mit Reflex ON spielen, ist Reflex zu einer der erfolgreichsten Technologien von NVIDIA geworden.

Neue GeForce RTX-Gaming- und Studio-Notebooks
Die Laptop-Dynamik setzt sich auf der COMPUTEX 2022 fort, da NVIDIA weiterhin ein großes Wachstum sowohl bei Gaming- als auch bei Studio-Plattformen verzeichnet. Diese Laptops verfügen über Max-Q Technologien der 4. Generation, die die schnellsten und effizientesten Laptops antreiben. 

Einige der neuesten GeForce-RTX-Gaming-Laptops, die auf der COMPUTEX vorgestellt wurden, sind:

  • MSI Raider GE67 HX – GPUs bis zu GeForce RTX 3080 Ti
  • ASUS ROG Flow X16 – GPUs bis zu GeForce RTX 3070 Ti
  • Gigabyte Aorus 17X – GPUs bis zu GeForce RTX 3080 Ti

Einige der neuesten GeForce RTX Studio-Laptops, die auf der COMPUTEX vorgestellt werden, sind:

  • ASUS Zenbook and Vivobook lines – breites Angebot an GeForce RTX Laptop GPUs
  • Acer ConceptD 5 and 5 Pro – Laptop GPUs bis zu GeForce RTX 3070 Ti und RTX A5500.
  • Lenovo Slim 7i Pro X and 7 Pro X – GeForce-RTX3050-Laptop-GPUs.

Mit diesen und weiteren Ergänzungen gibt es jetzt insgesamt über 180 GeForce-RTX-Laptop-Modelle.

Neue NVIDIA-Reflex-Produkte, darunter das weltweit erste G-SYNC-500Hz-Display
Auf der COMPUTEX 2022 hat NVIDIA das NVIDIA-Reflex-Ökosystem mit zwei neuen Reflex Monitoren und Gaming-Mäusen mit Reflex-Unterstützung weiter ausgebaut. ASUS präsentierte das weltweit erste 500Hz G-SYNC Display, den ASUS-ROG-Swift-500Hz-Gaming-Monitor. 

Dieses 500Hz-Display wurde von Grund auf für den Esport entwickelt und verwendet ein brandneues „Esports TN-Panel“ für maximale Bewegungskontrolle. Darüber hinaus verfügt es über den NVIDIA G-SYNC Esports Mode mit einstellbarer Esports Vibrance und natürlich über eine vollständige NVIDIA-Reflex-Analyzer-Unterstützung, mit der Benutzer die End-to-End-Systemlatenz bei der Verwendung einer NVIDIA-Reflex-Maus und einer GeForce GPU messen können.

Acer stellte außerdem das Predator X28 G-SYNC Display vor und gleichzeitig hat Cooler Master die MM310 und MM730 Gaming-Mäuse mit Reflex eingeführt.

Neue G-SYNC-kompatible Fernsehgeräte mit Unterstützung für GeForce NOW
Im Jahr 2021 arbeiten Philips und NVIDIA zusammen, um einige der ersten G-SYNC-kompatiblen Fernseher mit HDMI 2.1-Unterstützung zu liefern. Auf der COMPUTEX 2022 werden zwei neue G-SYNC-kompatible Philips OLED-Fernseher vorgestellt, die ebenfalls GeForce NOW unterstützen. 

KI-gestützte Creator-Funktionen im Mai-Studio-Treiber
Die Vorteile von NVIDIA Studio zeigen sich nicht nur in den neuen Laptops für Kreative, sondern auch in der KI-gestützten Software-Beschleunigung in einer Reihe von wichtigen Anwendungen, insbesondere in Depth Map, Object Mask Tracking und Surface Tracking in Blackmagic Design DaVinci Resolve 18.

Weitere Beschleunigungen und Unterstützung umfassen Adobe Substance 3D Modeler, Topaz Labs Gigapixel AI 6.1, Marmoset Toolbag 4.04 und Reallusion iClone 8.

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Die neue motorola edge 20 Familie steht für Style und schönsten Content

Oberursel, 29.07.2021 – Ein Smartphone, mit dem du dein volles Potenzial ausschöpfen und bis ans Äußerste gehen kannst.

So vereint die neue motorola edge 20 Serie alles, was ein modernes Premium-Smartphone bieten muss, um der eigenen Kreativität freien Lauf zu lassen: fortschrittliche Kamerasysteme, unglaubliche Display-Technologie, ultraschnelle Leistung, sensationelle Akkulaufzeiten und 5G-Geschwindigkeiten der nächsten Generation. Diese Kombination gibt es wie gewohnt zum phänomenalen Preis.

Die neue motorola edge Familie bietet leistungsstärkere Prozessoren, eine Hauptkamera mit größeren Pixeln und den ersten Zoom im Periskop-Stil von Motorola, der dich 50-mal näher an dein Motiv bringt. Ganz zu schweigen von der schnelleren Aktualisierungsrate des Displays, dem schnelleren Aufladen des Akkus und den erweiterten Funktionen der Ready For Platform.

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Noch mehr Leistung für Content Creator mit der neuen Razer Blade 15 Studio Edition

HAMBURG – Razer™ stellt seine neue Razer Blade 15 Studio Edition vor, eine mobile Workstation für alle Content Creator – von Audio-Ingenieuren bis zu VFX Artists. Das neue mobile Studio hat den neuesten 8-Kern Intel® Prozessor der 10. Generation und eine NVIDIA® Quadro® RTX™ 5000-Grafikkarte verbaut und wird abgerundet mit Zusatzfeatures wie einem individuell kalibrierten 4K OLED Touch-Display, einem UHS-III SD-Kartenleser und Aufladen über USB-C. Die neue Razer Blade 15 Studio Edition ist die perfekte Kombination aus Leistung und Funktionalität in einem schlanken Mercury White-Design.

Performance Made Possible

 

Im Inneren der Blade 15 Studio Edition arbeitet der neue 8-Kern Intel® Core™ i7-10875H Prozessor der 10. Generation, der dank Intel® Thermal Velocity Boost-Technologie für Taktraten von bis zu 5.1 GHz sorgt. Die acht Kerne gepaart mit der verbesserten Taktrate stehen für eine deutliche Leistungssteigerung bei CPU-intensiven Programmen.

Content Creator und Tech-Experten, die mit 3D-Modellen oder komplexen VFX-Designs arbeiten, finden im Blade 15 Studio die NVIDIA Quadro RTX 5000-Grafikkarte. Sie bietet 16 GB GDDR6 Speicher für einen flüssigen Workflow bei der Nutzung mehrerer Programme und 48 RT Kerne für verbesserte Echtzeit Ray Tracing-Leistung, damit Content Creator ihre Arbeit in einer völlig neuen und einzigartigen Weise bewerkstelligen können.

„Wenn ich vor einigen Jahren darüber nachgedacht hätte, ob ich ein komplexes CG-animiertes Filmprojekt wie Battlesuit unterwegs auf einem Laptop bearbeiten könnte, hätte ich mich vermutlich für verrückt gehalten“, so Hasraf ‘HaZ’ Dulull, Regisseur und Produzent von Battlesuit. „Heutzutage ermöglichen Tools wie die Unreal Engine mit NVIDIA GPU-Rendering auf einem Blade-Laptop Filmemachern wie mir, die Grenzen von Sci-Fi-Storytelling auf ein neues Niveau zu heben. Dadurch kann ich alle meine Visionen realisieren, egal wie wild sie auch sein mögen.“

Performance Made Visual

Herzstück der neuen Blade 15 Studio ist ein 15,6-Zoll 4K OLED Touch-Display, das den Nutzer dank atemberaubender Klarheit und satter, immersiver Farben in eine andere Dimension transportiert. Jedes Display deckt 100 % des DCI-P3 Farbraums ab, ist für höchste Farbgenauigkeit individuell kalibriert und ein niedriges Delta-E sorgt für optimales Arbeiten in unterschiedlichen Umgebungen. Das Display bietet außerdem eine extrem geringe Reaktionszeit von 1 ms für Creator im Bereich VFX und Videospiel-Entwicklungen. Abgerundet wird das Display mit einem Gorilla® Glass-Panel für hohe Langlebigkeit und Touch-Funktion.

Performance Made Versatile

Für höchste Zuverlässigkeit und Leistung designt ist das Gehäuse der neuen Blade 15 Studio Edition aus einem einzigen Aluminium-Block gefertigt und mit einem Mercury White-Finish anodisiert. Das Ergebnis ist ein dünnes, haltbares Design, das für Langlebigkeit ausgelegt und für unterwegs bestens geeignet ist.

„Ich habe mit der ersten Blade 15 Studio über die letzten Monate gearbeitet. Er ist nicht nur ein großartiger Laptop für den Alltagsgebrauch, sondern ruft bei Bedarf auch erstklassige Performance auf“, so Jarred Land, CEO von RED Digital Cinema. „Jetzt wird das neue Blade Studio dank seines 8-Kern Prozessors noch besser und es gibt die Möglichkeit, es über USB-C/Thunderbolt zu laden. Diese Verbesserungen machen es in Zukunft mit Sicherheit zum Laptop meiner ersten Wahl.“

Die neuesten Verbindungsmöglichkeiten der Blade 15 Studio Edition vereinfachen das Leben jedes Content Creators: UHS-III SD-Kartenleser, Bluetooth 5.1 und USB-C mit Thunderbolt 3™. Neben Daten- und Video-Übertragung bietet der USB-C-Anschluss mehr Flexibilität, indem das Aufladen nun mit einem universellen USB-C-Netzteil mit geringerer Leistung möglich ist.

Das neue Razer Blade 15 Studio Edition bietet die jüngsten Verbesserungen in der Prozessor- und Grafik-Technologie, damit Content Creator sowohl unterwegs als auch im Studio ihre Arbeit mit höchster Effizienz und in bester Qualität abliefern können.

Preis & Verfügbarkeit

Die neue Razer Blade 15 Studio Edition kostet 4.599,99 Euro (UVP) und ist ab sofort auf Razer.com und bei ausgewählten Händlern in den Vereinigten Staaten und Kanada erhältlich. Die Verfügbarkeit bei ausgewählten Händlern in Europa, China, Asien-Pazifik und dem Mittleren Osten folgt in Kürze.

Made With Blade | Battlesuit

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