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DLSS 3 kommt zu “Gray Zone Warfare”, “Remnant II: The Forgotten Kingdom DLC” startet & mehr

Die wachsende Bibliothek mit mehr als 500 Spielen und Anwendungen, die RTX-Technologien nutzen, wird diese Woche noch ein wenig größer. Spiele wie Manor Lords und Oddsparks: An Automation Adventure werden diese Woche mit Zugang zu Funktionen wie DLSS 2 oder 3, Reflex und DLAA starten, aber es gibt noch mehr zu berichten. Denn bald wird Gray Zone Warfare, ein immersiver taktischer FPS mit maximalem Fokus auf Realismus und eines der 20 meistgewünschten Spiele auf Steam, mit DLSS 3 und Reflex auf den Markt kommen. Ab dem ersten Tag wird DLSS 3 die Leistung beschleunigen, Reflex wird die Systemlatenz um bis zu 50 % reduzieren, um ein reaktionsschnelleres Gameplay zu ermöglichen, und die hardwarebeschleunigte, ray-traced Unreal Engine 5 Lumen-Beleuchtung wird die grafische Wiedergabetreue des Spiels noch weiter erhöhen.

Remnant II hat die zweite von drei angekündigten DLC-Erweiterungen erhalten, und im DLC The Forgotten Kingdom können die Spieler ihre Leistung mit DLSS 3 auf ein neues Niveau heben. Apropos herunterladbare Inhalte: Mortal Kombat 1 Season 5: Storms ist auch mit DLSS 2 erhältlich, mit dem man Kämpfe glätten kann, um jedes blutige Detail zu sehen.

Und bald wird es noch mehr DLSS-Integrationen für eine ganze Reihe von Spielen geben. Es lohnt sich, regelmäßig vorbeizuschauen, um einen Überblick über die nächsten DLSS- und RTX-Titel zu erhalten. Hier gibt es die vollständige Liste der über 500 RTX-verbesserten Spiele und Apps zu sehen.

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Start der Beta für die NVIDIA-App mit einem neuen Game-Ready-Treiber, der Nightingale mit DLSS 3 und Reflex optimiert

Der neueste Game-Ready-Treiber von NVIDIA startet zusammen mit der Beta-Version der neuen NVIDIA-App, dem unverzichtbaren Begleiter für Gamer und Kreative mit NVIDIA-GPUs in ihren PCs und Laptops. Die Beta-Version der NVIDIA-App ist ein erster Schritt zur Modernisierung und Vereinheitlichung des NVIDIA Control Panels und der GeForce Experience.

Dieser Game-Ready-Treiber unterstützt Nightingale, ein neues PVE-Open-World-Survival-Crafting-Spiel mit DLSS 3 und Reflex.

NVIDIA-App-Beta jetzt zum Download verfügbar

Die NVIDIA-App vereinfacht die Aktualisierung des PCs mit den neuesten NVIDIA-Treibern und ermöglicht das schnelle Auffinden und Installieren von NVIDIA-Anwendungen wie GeForce NOW, NVIDIA Broadcast und NVIDIA Omniverse – ganz gleich, ob es sich um Gaming-Enthusiasten oder Content Creator handelt.

Mit einem einheitlichen GPU-Kontrollzentrum ermöglicht die NVIDIA-App die Feinabstimmung von Spiel- und Treibereinstellungen von einem einzigen Ort aus und bietet gleichzeitig ein neu gestaltetes In-Game-Overlay. Dieses sorgt für den bequemen Zugriff auf leistungsstarke Gameplay-Aufnahme-Tools und bietet Overlays zur Leistungsüberwachung und spielverbessernde Filter, einschließlich innovativer neuer AI-gestützter Filter für GeForce-RTX-Nutzer.

Diese erste Betaversion enthält viele der besten Funktionen in den bestehenden Apps, optimiert die Benutzererfahrung und enthält einen optionalen Login, um Bundles und Belohnungen einzulösen. Außerdem führt sie neue RTX-Funktionen ein, um das Spiel- und Kreativ-Erlebnis zu verbessern.

Die NVIDIA-App bietet außerdem neue AI-gestützte Freestyle-Filter. RTX HDR fügt nahtlos HDR (High Dynamic Range) zu SDR (Standard Dynamic Range)-Spielen auf HDR-Displays hinzu, während RTX Dynamic Vibrance die Funktion „Digital Vibrance“ des NVIDIA Control Panels verbessert und die visuelle Klarheit in Spielen weiter erhöht.

GeForce-Gamer können die NVIDIA-App-Beta hier herunterladen

Weitere Game-Ready-Goodies und Upgrades:

Der neue Game-Ready-Treiber bietet optimale Einstellungen für vier neue Spiele:

    • Granblue Fantasy: Relink
    • Nightingale
    • Pacific Drive
    • Skull and Bones

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GeForce Gamer sind Game Ready: ‚ICARUS‘ jetzt mit DLSS 3 verfügbar, ‚Mortal Kombat 1‘ und ‚Lies of P‘ starten mit DLSS 2, plus Leistungsverbesserungen für Starfield

NVIDIA hat heute einen neuen GeForce-Game-Ready-Treiber für Mortal Kombat 1 und Lies of P veröffentlicht. Weitere Spiele werden diese Woche mit DLSS ausgestattet, darunter ICARUS.

“FINISH HIM“ in Mortal Kombat 1 mit DLSS 2
Kämpfe dich durch das neue Universum von Mortal Kombat 1, das mit einem neuen Kampfsystem, Spielmodi und neuen, spektakulären Fatalities eine neue Ära der kultigen Franchise einläutet. 

Zum Start am 19. September wird Mortal Kombat 1 Unterstützung für DLSS 2 bieten.

Lies of P erhält ein DLSS-Upgrade und steigert die Leistung im Durchschnitt um das 1,9-fache!
Inspiriert von der bekannten Geschichte von Pinocchio, ist Lies of P ein Souls-like Action-Spiel, das in der dunklen, von der Belle Époque inspirierten Stadt Krat spielt.

Wenn Lies of P am 19. September auf den Markt kommt, können GeForce-RTX-Spieler ihre Leistung im Spiel mit DLSS 2 deutlich beschleunigen – in unseren GeForce-RTX-40er-Serie Benchmarks stiegen die Frameraten bei 4K und aktivierten maximalen Einstellungen durchschnittlich um das 1,9-fache.

Starfield Leistungsverbesserungen
NVIDIA veröffentlicht heute außerdem ein anpassbares BAR-Profil für Starfield, das die Leistung von Desktop- und Laptop-GPUs der GeForce-RTX-40er-Serie und der GeForce-RTX-30er-Serie verbessert. Im Testszenario verzeichnen GeForce-RTX-40er-Serie-Desktop-GPUs im Durchschnitt eine Leistungssteigerung von 5 %. Das Starfield Resizable BAR-Update wird per Over-The-Air (OTA)-Update von NVIDIA bereitgestellt und wird automatisch auf Spieler angewendet, die den neusten Game-Ready-Treiber (537.34) oder die vorherige Version (537.17) verwenden.

Weitere Game Ready Goodies und Upgrades

  • Der neue Game-Ready-Treiber bietet Unterstützung für sechs neue G-SYNC-kompatible Bildschirme, darunter:
    • AOC U27G3X
    • AOC AG275QA1
    • I-O DATA GDQ271JA
    • LG 27GR93U
    • LG 27GR750Q
    • LG 38WR850C-W
  • Der neue Game-Ready-Treiber fügt außerdem die optimalen Einstellungen von GeForce Experience für fünf neue Spiele mit einem Klick hinzu, wodurch sich die Zahl der unterstützten Titel auf über 1.000 erhöht:
    • ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
    • Immortals of Aveum
    • Starfield
    • The Texas Chain Saw Massacre
    • Wayfinder

DLSS wird diese Woche auch für noch mehr Spiele erscheinen, darunter: 

  • ICARUS: Jetzt erhältlich mit DLSS 3
  • Ad Infinitum: Erscheint am 14. September mit DLSS 2
  • Warstride Challenges: Verlassen des Early Access und jetzt mit DLSS 2 & Reflex erhältlich 
  • Arcadegeddon: Jetzt verfügbar mit DLSS 2
  • Starsiege: Deadzone: Jetzt verfügbar mit DLSS 2

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Modder remastern Portal Prelude mit NVIDIA RTX Remix: Portal: Prelude RTX mit vollem Ray Tracing, DLSS 3 und RTX IO ab heute kostenlos erhältlich!

NVIDIA kündigt das Debüt von Portal: Prelude RTX an, das heute um 21 Uhr als kostenloser Download auf Steam verfügbar ist und von jedem gespielt werden kann, der die Originalversion von Portal besitzt. 

In Portal:Prelude RTX wird die Leistung mit NVIDIA DLSS 3 beschleunigt, die Systemlatenz mit NVIDIA Reflex minimiert und die Texturladezeit mit NVIDIA RTX IO beschleunigt.

Um das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten, hat NVIDIA auch einen neuen GeForce-Game-Ready-Treiber für Portal: Prelude RTX veröffentlicht.



Modders Remaster ein beliebter Portal-Mod
Portal: Prelude ist ein inoffizielles Portal-Prequel, das erstmals 2008 veröffentlicht wurde und vor der Zeit von GLaDOS spielt. Portal: Prelude bietet eine extrem herausfordernde 8 bis 10-stündige Kampagne mit 19 neuen Testkammern, neuen fortgeschrittenen Gameplay-Mechaniken, einer vollständig vertonten Geschichte mit NPCs und mehr. Portal: Prelude ist die am höchsten bewertete Portal-ModGewinner der Portal-ModDB 2008 und die Nummer drei der Player’s Choice-Mods des Jahres 2008.

Portal: Prelude RTX ist ein Community-Remaster dieses klassischen Portal-Mods, das mit NVIDIA RTX Remix erstellt wurde und mit vollem Ray Tracing, NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex und NVIDIA RTX IO das ultimative Portal Prelude-Erlebnis für GeForce-RTX-Spieler bietet. Es ist das erste Remaster, das komplett von Moddern mit dem RTX Remix Creator Toolkit erstellt wurde.

Um Portal: Prelude RTX zum Leben zu erwecken, hat NVIDIA mit Nicolas „NykO18“ Grevet, dem ursprünglichen Schöpfer von Portal Prelude, und dem berühmten Modder David „Kralich“ Driver-Gomm zusammengearbeitet, um Portal:Prelude´s Assets zu modernisieren und das Spiel mit atemberaubendem Full Ray Tracing, auch bekannt als Path Tracing, neu zu beleuchten.

Portal: Prelude RTX ist der neueste Vorzeigetitel für NVIDIA RTX Remix, eine kostenlose, auf NVIDIA Omniverse aufbauende Modding-Plattform. Diese ermöglicht Moddern, schnell RTX-Mods für klassische Spiele mit verbesserten Materialien, vollständigem Ray Tracing, NVIDIA DLSS 3 und NVIDIA Reflex zu erstellen und zu teilen.

Portal: Prelude RTX ist vollgepackt mit hochmodernen Grafiktechnologien. Innerhalb von nur acht Monaten hat das fünfköpfige Mod-Team jeden Frame mit atemberaubendem Full Ray Tracing, neuen, handgefertigten, hochauflösenden und physikalisch basierten Texturen sowie neuen, verbesserten High-Poly-Modellen, die an die Originale erinnern, verbessert.

NVIDIA RTX sorgt für große Leistungssteigerungen in Portal: Prelude RTX
NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex und NVIDIA RTX IO bieten GeForce-RTX-Spielern das ultimative Portal-Prelude-Erlebnis. DLSS 3 bietet GeForce-RTX 4080- und 4090-Nutzern eine fünffache Leistungssteigerung bei 4K mit maximalen Einstellungen und 80 FPS+ Gameplay. NVIDIA RTX IO liefert eine fünfmal schnellere Texturladezeit in Portal: Prelude RTX und verbraucht 44 % weniger Speicherplatz. 

NVIDIA RTX IO verkürzt die Texturladezeiten drastisch
Portal: Prelude RTX verfügt über NVIDIA RTX IO, das schnelles GPU-basiertes Laden und Dekomprimieren von Assets mit Optimierungen durch NVIDIAs Game-Ready-Treiber für die DirectX- und Vulkan-APIs ermöglicht. 

RTX IO basiert auf GDeflate, einem von NVIDIA beigesteuerten offenen GPU-Komprimierungsstandard, der sowohl von Microsofts DirectStorage als auch von den neuen Vulkan Extensions genutzt wird. Portal: Prelude RTX nutzt die neuen Vulkan-Erweiterungen bereits.

Game Ready für Portal: Prelude RTX
Zur Veröffentlichung von Portal: Prelude RTX hat NVIDIA einen neuen GeForce-Game Ready-Treiber veröffentlicht. Der neue Game-Ready-Treiber ist optimiert für Portal: Prelude RTXRatchet & Clank: Rift Apart und andere Spiele. Er bietet höchste Leistung bei der Verwendung von NVIDIA RTX IO und DirectStorage für Windows in diesen beiden Titeln.

Unterstützung für Partnerkarten der GeForce RTX 4060 Ti (16GB)
Im Mai stellte NVIDIA die GeForce-RTX-4060-Ti vor, die auf der extrem effizienten NVIDIA-Ada-Lovelace-Architektur basiert und mit DLSS 3 aufgeladen ist. Im Spiel liefert sie in vielen grafisch anspruchsvollen Titeln mehr als 100 Bilder pro Sekunde.

Ab diesem Monat werden NVIDIAs Grafikkartenpartner, darunter ASUS, Colorful, Gainward, Galax, Gigabyte, INNO3D, MSI, Palit, PNY und Zotac, 16-GB-Versionen der Karte anbieten. In den meisten Spielen werden beide Versionen der GeForce RTX 4060 Ti (8GB und 16GB) das gleiche Leistungsniveau liefern, da die Spezifikationen ansonsten identisch sind. Es gibt eine Handvoll Spiele, die auf der RTX-4060-Ti (8 GB) am besten mit den Einstellungen „Hoch“ und auf der RTX-4060-Ti (16 GB) mit den Einstellungen „Ultra“ laufen. Der heutige Treiber unterstützt die neuen 16-GB-Versionen.

Weitere Game-Ready-Treiber-Goodies und Upgrades

  • Optimale Treiber für Ratchet & Clank: Rift Apart, das am 26. Juli mit DLSS 3, erweitertem Ray Tracing, Reflex und RTX IO erscheint
  • Optimaler Treiber für Remnant II, erhältlich ab 25. Juli mit DLSS 
  • Unterstützung für drei neue G-SYNC-kompatible Bildschirme, darunter:
    • LG 27PG95R
    • Panasonic 48MZ1800
    • Dell AW2724DM
  • Hinzufügen der optimalen One-Click-Einstellungen vonGeForce Experience für sieben neue Spiele:
    • Aliens: Dark Descent
    • BattleBit Remastered
    • EA SPORTS™ F1 23
    • Six Days in Fallujah
    • Undawn
    • Veiled Experts
    • Warhammer 40.000: Gladius – Relics of War

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Veröffentlichung von ‚F1 23‘ mit einem DLSS Performance Upgrade, ‚Ratchet & Clank: Rift Apart‘ erscheint mit DLSS 3, Reflex und mehr

Das GeForce RTX-Ökosystem wird weiter ausgebaut: Mehr als 300 DLSS-Spiele und mehr als 70 Reflex-Spiele sind bereits heute für GeForce-RTX-Systeme verfügbar. F1 23 wird am 16. Juni veröffentlicht und GeForce-RTX-Rennfahrer erhalten einen Leistungsschub mit NVIDIA DLSS und optimierte Latenzzeiten mit Reflex. Ratchet & Clank: Rift Apart erscheint am 26. Juli mit NVIDIA Reflex, DLSS 3, DLAA und Ray Tracing.

Weitere News: Daydream: Forgotten Sorrow, Layers of Fear und Strayed Lights erhalten DLSS 2-Leistungsverbesserungen.

F1 23 kriegt einen DLSS Performance Boost
Am 16. Juni können sich Rennsportfans in EA SPORTS F1 23, dem offiziellen Videospiel zur FIA Formel 1 Weltmeisterschaft™ 2023, in die Startaufstellung begeben und sich mit den besten Fahrern der Welt messen.

Auf dem PC können GeForce RTX-Benutzer die Frameraten mit NVIDIA DLSS 2 zur Veröffentlichung beschleunigen. Außerdem wird NVIDIA DLSS 3 durch ein Update nach der Veröffentlichung für das Spiel verfügbar sein.

Alle GeForce-RTX-Spieler erhalten auch die höchstmöglichen Bildraten, wenn sie immersives, raytracing-basiertes Spiegelungen, Schatten und Umgebungsverdeckung aktivieren, dank spezieller Raytracing-Kerne auf jeder GeForce-RTX-GPU. Und GeForce GTX 900-Serie und neuere Spieler können das Racing in F1 23 mit NVIDIA Reflex noch reaktionsschneller gestalten.

Fahrer, startet die Motoren!

Mehr DLSS-Spiele
Das DLSS-Momentum wächst weiter, mit einer Reihe neuer Spiele auf dem Weg:


Mehr Game Ready Goodies und Upgrades

  • Overwatch 2 Season 5 startet heute und ist mit Reflex spielbar!
  • Fortnite Chapter 4, Season 3 ist ab jetzt verfügbar und mit Reflex und DLSS spielbar!

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Diablo IV” und „Ratchet & Clank: Rift Apart“ erscheinen mit DLSS 3 und vieles mehr

Das DLSS-Momentum geht weiter und erreicht die 300-Marke! Diese Woche wird Diablo IV für alle weltweit veröffentlicht, Tower of Fantasy wurde auf DLSS 3 aktualisiert und Sony kündigt die Veröffentlichung von Ratchet & Clank: Rift Apart für den 26. Juli an, das DLSS 3, Raytracing, Reflex und DLAA enthalten wird.

Zusätzlich ist DLSS 2 jetzt für Alone In The Dark Prologue (und wird beim Start auch im vollständigen Alone In The Dark-Spiel verfügbar sein), WILD HEARTS und Wo Long: Fallen Dynasty verfügbar. Dies ermöglicht GeForce-RTX-Spielern, die bestmögliche Leistung und Bildqualität in noch mehr Spielen zu erhalten.

Diablo IV ist hier!
Diablo und NVIDIA sind seit Tag 1 ein höllisch gutes Duo. Mit NVIDIA DLSS 3, NVIDIA DLSS 2, NVIDIA DLAA und NVIDIA Reflex erreicht Diablo IV die höchste Leistungsfähigkeit auf GeForce-RTX-GPUs. In Zukunft werden GeForce-RTX-Spieler beim Spielen von Diablo IV mit den kommenden Raytrace-Effekten des Spiels die schnellstmöglichen Bildraten erzielen.

Diablo IV-Fans sollten nicht das neuste Gewinnspiel verpassen, bei dem man eine GeForce-RTX-4080-GPU mit individuellem Diablo IV-Backplate ergattern kann. Auf den Social Media-Kanälen kann man erfahren, wie man teilnehmen und gewinnen kann. Die vollständigen Teilnahmebedingungen gibt es hier.

Ratchet & Clank: Rift Apart verfügbar ab dem 26. Juli mit DLSS 3, Ray Tracing & mehr
Das Ratchet & Clank-Franchise feierte kürzlich das 20-jährige Jubiläum! Am 26. Juli können PC-Spieler die Action und den Humor des Franchise zum ersten Mal mit der PC-Veröffentlichung des von der Kritik hochgelobten Ratchet & Clank: Rift Apart erleben.

Aufbauend auf ihrer Arbeit an anderen PC-Umsetzungen von Sony Interactive Entertainment, stattet Nixxes Ratchet & Clank: Rift Apart mit einer Menge Technologie aus. Diese erlauben PC-Spielern ein unglaubliches Erlebnis, das die Fähigkeiten ihrer Systeme voll ausschöpft. Die Technologie umfasst DLSS 3, DLSS 2, DLAA, Reflex und Raytracing.

Den Trailer zu den neuen Sony Features gibt es hier

Mehr DLSS Games
Das DLSS Momentum wächst weiter, denn heute gibt es eine Reihe neuer DLSS-Spiele, die in den Startlöchern stehen, darunter:

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Der ‚Diablo IV‘-Server-Slam beginnt diese Woche mit DLSS 3! GeForce RTX kaufen und ‚Diablo IV‘ erhalten

diesen Freitag startet Blizzard die Diablo IV Server Slam-Beta, und Spieler können einen Blick auf den Unterschied werfen, den DLSS 3 im Spiel bewirkt. Um das Erscheinen von Diablo IV am 6. Juni zu feiern, gibt es von NVIDIA das “Diablo IV GeForce RTX 40 Series Bundle”.
Weitere DLSS-News: Fobia – St. Dinfna Hotel, No One Survived und Someday You’ll Return: Director’s Cut steigern ihre Leistung mit DLSS 2-Unterstützung.



GeForce RTX und Diablo IV gehen gemeinsam durch die Hölle
Blizzard und NVIDIA haben sich zusammengetan, um Diablo® IV mit revolutionären Technologien auszustatten, die GeForce-Spielern das ultimative Erlebnis bieten. Das Beschleunigen der Framerates mit NVIDIA DLSS 3 macht das Gameplay mit NVIDIA Reflex noch rasanter. Und als ob das noch nicht genug wäre, können Spieler mit Raytracing in Diablo IV sich gegenseitig die Hölle heiß machen, sobald es veröffentlicht wird.

Spieler können einen Vorgeschmack auf das bekommen, was sie erwartet, wenn diese Woche die DLSS-3-erweiterte Server Slam Beta von Diablo IV beginnt! Nach der erfolgreichen DLSS-2-erweiterten Open Beta lädt Blizzard Spiele dazu ein, ihre Server im Diablo IV Server Slam zu testen, der vom 12. bis 14. Mai stattfindet. Auf der technischen Seite führt der Server Slam die Unterstützung für NVIDIA DLSS 3 ein, was es GeForce RTX Spielern der 40er Serie ermöglicht, die Mächte des Bösen mit den absolut höchsten Framerates zu besiegen.

Geforce RTX kaufen und Diablo IV erhalten
Um das Erscheinen von Diablo IV zu feiern, wurde das Diablo IV GeForce RTX 40 Series Bundle zusammengestellt, das ab sofort bis zum 13. Juni erhältlich ist. Käufer der Grafikkarten GeForce RTX 4070, 4070 Ti, 4080 und 4090 sowie von Desktop-PCs mit entsprechenden GPUs bei ausgewählten Händlern und Einzelhändlern erhalten eine Battle.net-Kopie von Diablo IV*. Zusätzlich erhalten sie auch die:

  • Reittier-Lichtträger und Reittierrüstung Schabracke des Glaubens**
  • Diablo® III Inarius’ Flügel & Gefährte Murloc-Inarius***
  • World of Warcraft® Reittier Amalgam der Wut****
  • And Diablo Immortal® Kosmetisches Set: Geflügelte Dunkelheit (Umbra)*****

Mehr DLSS Games
Das DLSS-Momentum wächst weiter, denn heute gibt es eine neue Reihe von DLSS-Spielen, darunter:

  • Fobia – St. Dinfna Hotel (DLSS 2 ab jetzt erhältlich)
  • No One Survived (DLSS 2 ab jetzt erhältlich)
  • Someday You’ll Return: Director’s Cut (DLSS 2 ab jetzt erhältlich)

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“Redfall”: GeForce RTX 4070 und höhere Desktop-GPUs übertreffen 100 FPS in 4K mit DLSS 3

Heute startet Redfall mit Unterstützung für NVIDIA DLSS 3 sowie NVIDIA Reflex. GeForce-Gamer sind mit dem neuen Game-Ready-Treiber für Redfall spielbereit.

Dieser Treiber wird auch für die kommenden Spiele Diablo IV Server Slam und Showgunners verwendet, die heute mit DLSS 2 veröffentlicht werden. Der neue Treiber liefert auch zwei neue GeForce-Experience-Optimal-Settings-Profile.

Game Ready für Redfall mit DLSS 3 und Reflex
Der neueste GeForce-Game-Ready-Treiber macht das System bereit für Redfall, das heute mit Unterstützung für NVIDIA DLSS 3 und NVIDIA Reflex erscheint.

Durch die Aktivierung von NVIDIA DLSS 3 wird die Leistung der GeForce RTX 4090 um 71 % gesteigert, wodurch Besitzer mit allen Einstellungen bis zu 188 FPS in 4K erreichen können. Andere GPUs der GeForce-RTX-40er-Serie skalieren ähnlich und ermöglichen es GeForce RTX 4070 und höheren Desktop-GPUs, mit über 100 FPS in 4K-Auflösung zu spielen. Die Frameraten bei der RTX 4080 erreichen 148 FPS.

Redfall ist vollgepackt mit NVIDIA-Technologien wie DLSS 3, DLSS 2 und Reflex, so dass GeForce-RTX-Gamer das ultimative Redfall-Erlebnis genießen können.



Game Ready für den Diablo IV Server Slam, mit DLSS 2
Nach der erfolgreichen Open Beta lädt Blizzard die Spieler ein, ihre Server im Rahmen des Diablo IV Server Slam vom 12. bis 14. Mai einem Stresstest zu unterziehen. Die Spieler werden eine weitere Chance haben, spezielle Belohnungen zu erhalten, darunter der Beta-Wolfsrudel-Skin und eine neue Reittrophäe.

Beim Spielen mit einer GeForce-RTX-GPU können Spieler DLSS 2 aktivieren, um die Frameraten zu beschleunigen. Somit kann man Diablo IV in den höchsten Detailstufen und Auflösungen erleben. Mit dem Start von Diablo IV am 6. Juni können Gamer der GeForce-RTX-40er-Serie DLSS 3 für noch schnellere Leistung aktivieren.

Mehr DLSS Games
Das Momentum von DLSS wächst weiter, denn heute gibt es eine Reihe neuer DLSS-Spiele, die auf dem Programm stehen, darunter:

  • Showgunners (ab jetzt erhältlich mit DLSS 2)
  • Daydream: Forgotten Sorrow (ab dem 24.Mai mit DLSS 2 & Raytracing)
  • System Shock (ab dem 30.Mai mit DLSS 2)

Mehr Game Ready Goodies and Upgrades

  • Day-0 Support für:
    • Showgunners, ab heute erhältlich mit DLSS 2
  • Die Ergänzung der optimalen Einstellungen von GeForce Experience für zwei neue Titel, darunter:
    • Summoners War: Chronicles
    • KovaaK’s 

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GeForce NOW liefert Upgrades für “HITMAN World of Assassination” und “Marvel’s Midnight Suns” mit DLSS 3, plus fünf neue Spiele

25.01.2023 – an diesem GFN-Thursday geht die ultimative RTX-4080-Leistung weiter: Die RTX-4080-SuperPOD-Upgrades im Londoner Rechenzentrum sind fast abgeschlossen. Und DLSS 3, die neueste Ultimate-Technologie, liefert Leistungssteigerungen für HITMAN World of Assassination und Marvel’s Midnight Suns für gestochen scharfe, qualitativ hochwertige Bilder, die mit der nativen Auflösung mithalten können und das alles aus der Cloud.

NVIDIA DLSS 3, eine RTX-Technologie, die dank der leistungsstarken Ada-Lovelace-Architektur in der Cloud verfügbar ist, beschleunigt die Spielleistung, indem sie qualitativ hochwertige Frames und nicht nur Pixel erzeugt. Die Integration von DLSS 3 umfasst auch NVIDIA Reflex, das die Systemlatenz für alle GeForce-NOW-Nutzer reduziert und Spiele noch reaktionsschneller macht. Mit der wachsenden Unterstützung für DLSS 3 integriert GeForce NOW die Technologie in die neuesten Spiele-Updates für GFN-Mitglieder.

Das von Kritikern hochgelobte HITMAN 3 von IOI, jetzt HITMAN World of Assassination, enthält Inhalte aus HITMAN 1HITMAN 2 und HITMAN 3 und kann über die Cloud in 4K mit Raytracing und maximalen Grafikeinstellungen gespielt werden, wobei auch DLSS-3-Unterstützung integriert ist. Ultimate-Mitglieder werden in der Lage sein, jede noch so kleine Raytracing-Reflexion und jeden Schatten zu genießen, während sie den legendären Attentäter Agent 47 verkörpern.

Marvel’s Midnight Suns, das beliebte Spiel von XCOM, erhält ebenfalls einen DLSS-3-Boost zusammen mit seinem ersten DLC, The Good, The Bad, and the Undead, das Deadpool der Liste hinzufügt.

Ultimate-Mitglieder können diese Spiele und mehr mit bis zu 4K 120 fps oder mit Ultrawide-Streaming mit bis zu 3.840 x 1.600 bei 120 fps erleben.

Mit der Möglichkeit die Spiele und Speicherdaten überallhin mitzunehmen, können sich GeForce-NOW-Mitglieder auf eine Menge freuen, einschließlich der fünf neuen Spiele, die diese Woche in die Cloud kommen:

  • Watch Dogs: Legion(Neuer Release auf Steam, 26. Januar)
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint (Neuer Release auf Steam, 23. Januar)
  • Cygnus Enterprises(Steam)
  • Rain World(Steam)
  • The Eternal Cylinder(Steam)

Nächste Woche gibt es Neuigkeiten zu weiteren Städten, die als nächstes auf der Karte der RTX-4080-Leistung auftauchen und natürlich können Fragen jederzeit an das NVIDIA-Team gestellt werden.

Wie immer gibt es im Anhang unter Embargo einen Blog-Entwurf der Ankündigungen dieser Woche mit weiteren Informationen und Assets.

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