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GeForce RTX 3080 Ti Laptop-GPU-Leistung: Video-Teaser veröffentlicht

HardwareCanucks hat ein neues Video veröffentlicht, das die Leistung des noch nicht veröffentlichten RTX 3080 Ti Laptop-Grafikprozessors zeigt. Dies ist das kommende NVIDIA-Flaggschiff, das auf der Ampere-Architektur basiert.

Laut HardwareCanucks werden Laptops mit NVIDIA RTX 3080 Ti & RTX 3070 Ti GPUs morgen auf den Markt kommen. Das Video ist kein Testbericht und sollte auch nicht als solcher behandelt werden. Obwohl die Tests von HC durchgeführt wurden, wird dieses Video tatsächlich von NVIDIA gesponsert. Daher sollten diese Benchmark-Ergebnisse mit Vorsicht genossen werden.

HardwareCanucks hat 1440p-Gaming-Benchmarks von Watch Dogs, Metro Exodus, Doom: Eternal und COD Vanguard durchgeführt. Diese Spiele wurden auch mit DLSS und Raytracing getestet, um das volle Potenzial der Ampere-Architektur zu demonstrieren. Es scheint, dass es HC nicht erlaubt war, die RTX 3080 Ti mit der RTX 30-Serie zu vergleichen. Stattdessen sehen wir uns einen Vergleich mit der RTX 2080 SUPER an, die als das Flaggschiff unter den mobilen GPUs der vorherigen Generation gilt.

 

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Im Durchschnitt ist die RTX 3080 Ti 40% schneller als die RTX 2080S bei einer Auflösung von 1440p und hohen Einstellungen. Diese Ergebnisse basieren auf Razer Blade 17 und 17 PRO Laptops. Mit aktiviertem Raytracing übertrifft die 3080 Ti ihren „Nachfolger“ um 81 % und mit DLSS beträgt der Abstand zwischen diesen SKUs 63 % zu Gunsten der RTX 3080 Ti.

 

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Mit der RTX 3080 mobile und der GA104 GPU konnte NVIDIA nur 6144 Kerne erreichen. Die RTX 3080 Ti hingegen verfügt über eine neue GPU namens GA103S, eine kompakte Version, die speziell für Laptops entwickelt wurde. Sie ist mit 7424 CUDA-Kernen und 16 GB GDDR6-Speicher mit 256 Bit standardmäßig ausgestattet.

Laut HardwareCanucks werden die RTX 3080 Ti und RTX 3070 Ti Laptops morgen auf den Markt kommen.

 

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Solange ihr auf die Veröffentlichung oder auf Benchmark-Ergebnisse wartet, schaut doch kurz bei uns vorbei und schaut euch unser Test-Build der neusten Generation an.

 

 

Quelle: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU gaming performance teased – VideoCardz.com

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‚DOOM Eternal‘ als GeForce RTX 3080 Ti Limited Edition Demon Slayer Bundle erhältlich

DOOM Eternal erstrahlt am 29. Juni noch mehr! Das Upgrade für PC fügt dem beliebten Ego-Shooter Raytracing-Reflexionen und NVIDIA DLSS hinzu. 

Zur Feier des Tages hat NVIDIA zusammen mit seinen Partnern bei Bethesda Softworks und id Software ein ganz besonderes, limitiertes DOOM Eternal Bundle geschnürt. Das Doom Eternal Demon Slayer Bundle ist nur für 300 Spieler erhältlich und enthält eine GeForce-RTX-3080-Ti-Founders-Edition-Grafikkarte und exklusive DOOM Eternal Gegenstände, darunter:

  • Das Spiel Doom Eternal
  • GeForce RTX 3080 Ti, NVIDIAs Flagship-Gaming-GPU
  • Eine exklusive Titanium-Slayer-Collectible-Minifigur, passend zum Look der GeForce RTX 3080 Ti
  • Ein exklusives Titanium DOOM Eternal GeForce RTX T-Shirt
  • Ein exklusives DOOM Eternal: The Ancient Gods Mauspad im Format 15,75 x 35,44 Zoll, mit Key Art aus dem zweiten Teil der Kampagnen-Erweiterung

DOOM-Fans können das besondere Bundle so erhalten: 

300 glückliche Gamer werden dann nach dem Zufallsprinzip ausgewählt Sie erhalten damit die Möglichkeit, dieses besondere Bundle zu erwerben. Es ist nur für Einwohner der Europäischen Union für 1.399 Euro über den europäischen Bethesda Store und Einwohner der USA und Kanadas für 1.450 US-Dollar über den nordamerikanischen Bethesda Store erhältlich.  

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Neuer Game-Ready-Treiber bietet Unterstützung für NVIDIA DLSS in ‚DOOM Eternal‘, ‚LEGO Builder’s Journey‘ und ‚Rust‘

NVIDIA veröffentlicht einen neuen GeForce-Game-Ready-Treiber, der Unterstützung für RTX-Technologien in vielen hochklassigen Spielen bietet und so für originalgetreue Grafik, schnellere Leistung und geringere Systemlatenz sorgt. 

LEGO Builder’s Journey startet heute (22. Juni) mit DLSS und einer Menge Raytracing. Und am 29. Juni erhält DOOM Eternal ein Update mit DLSS und Raytracing. Rust bekommt DLSS am 1. Juli.

Lego Builders’s Journey startet heute auf PC mit Raytracing und NVIDIA DLSS

Heute startet LEGO Builder’s Journey auf PC und dies direkt mit Raytracing Ambient Occlusion, Global Illumination, Reflexionen, Schatten und mit NVIDIA DLSS Beschleunigung. Damit bietet das Spiel ein LEGO-Erlebnis wie kein anderes für GeForce-Spieler.

LEGO Lego Builder’s Journey ist das weltweit erste Unity-Spiel mit Raytracing. Als ästhetisches und atmosphärisches geometrisches Puzzle spielt es einer komplett aus LEGO-Steinen bestehenden Umgebung. DLSS verbessert die Performance im Spiel um bis zu 92 %.

„LEGO-Steine sind etwas, das jeder kennt und liebt. Raytracing und NVIDIA DLSS powered by GeForce RTX erwecken die LEGO mit atemberaubender Grafik und flüssiger Performance Welt zum Leben.“ – Mikkel Fredborg, Tech Lead, Light Brick Studio

GeForce-Spieler, die Doom Eternal spielen, erhalten am 29. Juni ein Leistungs- und Bildqualitäts-Upgrade mit Raytracing und NVIDIA DLSS

id Software, Bethesda Softworks und NVIDIA haben zusammengearbeitet, um NVIDIA DLSS und Raytracing in DOOM Eternal zu bringen. Das NVIDIA DLSS- und Raytracing-Update für DOOM Eternal wird am 29. Juni erscheinen.

DOOM ist eine beliebte Spieleserie und das von Kritik und Fans hochgelobte DOOM Eternal wurde letztes Jahr veröffentlicht. Angetrieben von idTech, der unglaublich schnellen Spiele-Engine von id, verschiebt DOOM Eternal die visuellen Grenzen noch weiter, indem es Raytracing-Reflexionen und leistungssteigerndes NVIDIA DLSS erhält. Damit setzt sich die Erfolgsserie von NVIDIA DLSS und Raytracing fort. DOOM  ist eine weitere große Spieleserie und DOOM Eternal ein weiteres Triple-A-Spiel, die NVIDIAs eigene Gaming-Technologien verwenden, um Leistung und Bildqualität auf ein neues Niveau zu heben. 

„DOOM Eternal wurde entwickelt, um das Beste an fesselndem First-Person-Shooter-Gameplay, atemberaubender Grafik und kompromissloser Leistung zu liefern. Mit dem Hinzufügen von Raytracing zu idTech und der Unterstützung von NVIDIA DLSS, bringen wir die Engine auf spannende neue Wege. Und wir können es kaum erwarten, dass GeForce-RTX-Gamer sie erleben.“ – Marty Stratton, Studio Director von id Software

GeForce Gamer, die RUST spielen, erhalten am 1. Juli ein Performance-Upgrade mit NVIDIA DLSS

Facepunch Studios bringt am 1. Juli NVIDIA DLSS zu Rust und beschleunigt damit die Leistung für GeForce-RTX-Spieler. Dies folgt auf die Integration von NVIDIA Reflex im Mai, welche die Systemlatenz um bis zu 38 % reduzierte – und damit das Gameplay reaktionsschneller und die Spieler wettbewerbsfähiger machte.

Mit NVIDIA DLSS und NVIDIA Reflex erhalten GeForce RTX-Spieler das ultimative Rust-Erlebnis mit der schnellstmöglichen Performance und dem reaktionsschnellsten Gameplay. Weitere Details gibt es am 1. Juli.

„Ich freue mich, dass NVIDIA DLSS am 1. Juli für Rust verfügbar sein wird. In Rust können Sekundenbruchteile den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen und NVIDIA DLSS bietet unseren Spielern einen Leistungsschub, ohne Beeinträchtigung von visueller Qualität und besserem Gesamterlebnis – es ist eine Win-Win-Situation.“

– Helk, Rust’s Project Lead, Designer & Programmierer

Weitere Game Ready Goodies und Upgrades

NVIDIAs Game-Ready-Treiber für DOOM Eternal und LEGO Builder’s Journey vom 22. Juni bietet darüber hinaus weitere Features wie:

  • GeForce Experience Enhancements, darunter:
    • HDR-Screenshot-Aufnahme mit einem Klick für alle Spiele mit GeForce Experience Unterstützung: GeForce Experience hat die Spieleunterstützung für schnelle HDR-Screenshot-Aufnahmen von bisher über 300 Spielen mit Ansel-Unterstützung auf jetzt über 1.000 von der GeForce Experience unterstützte Spiele erweitert. Mit [Alt+F1] wird ein HDR-Screenshot im JXR-Format während des Spielens auf einem HDR-Monitor gespeichert. Zur Überprüfung der Aufnahmen dient dann der kostenlose HDR+WCG Image Viewer aus dem Microsoft Store.
    • Neuer Freestyle-Schärfungsfilter: Ein neuer und verbesserter Sharpen+-Filter für Freestyle nutzt Tiefe, um die Qualität zu verbessern.
    • FPS-Zähler: Basierend auf Feedback hat NVIDIA Anpassungen am neuen FPS-Zähler vorgenommen, um nicht mehr „N/A“ anzuzeigen, wenn keine FPS verfügbar sind
    • Automatisches GPU-Tuning mit einem Klick: Die Benutzerfreundlichkeit wurde durch das Hinzufügen von Statusmeldungen während des Tuning-Prozesses verbessert
  • Optimale GeForce-Experience-Einstellungen für vier neue Spiele, darunter
    • Blade & Soul
    • CrossFire HD
    • Phantasy Star Online 2 New Genesis
    • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
  • Bietet das beste Erlebnis für F1 2021.
  • NVIDIA DLSS-Unterstützung für Vulkan-API-Spiele ist jetzt auf Proton verfügbar. Damit können Linux-Spieler die dedizierten AI Tensor Cores ihrer GeForce RTX-GPUs nutzen, um die Frameraten in DOOM Eternal, No Man’s Sky und Wolfenstein: Youngblood zu beschleunigen. Die Unterstützung für DLSS-verbesserte DirectX-Titel, die über Proton laufen, wird später im Herbst folgen.
  • Unterstützung für drei neue G-SYNC-kompatible Gaming-Monitore: AOC AG274US4R6B, AOC AG254FWG8R4, ASUS VG28UQL1A, LG 32GN650/32GN63T (vollständige Spezifikationen auf GeForce.com).

Verwandte Links:

Game Ready Driver Artikel auf GeForce.com: 

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/rtx-on-doom-eternal-game-ready-driver

LEGO Builder’s Journey RTX Launch-Trailer:

https://youtu.be/1hq2kFIfaCM

DOOM Eternal RTX 3080 Ti Gameplay Video:

https://www.youtube.com/watch?v=f6_rMEEEY6s

NVIDIA DLSS Infos auf GeForce.com

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/dlss/

 

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RTX ON auf der E3! Rainbow Six Siege bekommt heute DLSS. DOOM Eternal bekommt Raytracing und DLSS am 29. Juni – und mehr.

Die E3 ist wieder da und bringt einige aufregenden RTX-Gaming-News. Rainbow Six Siege bekommt heute NVIDIA DLSS, Raytracing und DLSS werden in einem Patch für DOOM Eternal am 29. Juni kommen – und vieles mehr.

Rainbow Six Siege erhält noch heute ein Performance-Upgrade durch DLSS!

Rainbow Six Siege erhält heute über ein Spiel-Update NVIDIA DLSS. Das Upgrade wird in der Vulkan-Version des Spiels unterstützt und steigert die Leistung um bis zu 50 Prozent bei 4K, sodass alle GeForce-RTX-GPUs bei 4K 100 FPS erreichen.

„In Rainbow Six Siege können Sekundenbruchteile den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen. NVIDIA DLSS sorgt für maximale Performance und Bildqualität, sodass der Sieg jederzeit in greifbarer Nähe ist.“ – Anthony De Rochefort, 3D-Programmierer, Ubisoft

Mit NVIDIA Reflex und dem heute hinzugefügten DLSS erhalten GeForce-Gamer das ultimative Rainbow Six Siege Spielerlebnis auf dem PC. Rainbow Six Siege ist eines der meistgespielten Spiele der Gegenwart und das schon seit langem. Der beliebte Taktik-Shooter ist ein weiterer Triple-A-Titel, der durch den Einsatz von NVIDIA-Technologie die nächste Stufe erreicht.

DOOM Eternal erhält am 29. Juni ein Bildqualitäts-Upgrade mit Raytracing und ein Performance-Upgrade durch DLSS

DOOM Eternal erhält am 29. Juni ein Update, das DLSS und Raytracing-Reflexionen ins Spiel bringt.

DOOM ist eine beliebte Spieleserie und das von Kritik und Fans hochgelobte DOOM Eternal wurde letztes Jahr veröffentlicht. Angetrieben von idTech, der unglaublich schnellen Spiele-Engine von id, verschiebt DOOM Eternal die visuellen Grenzen noch weiter, indem es Raytracing-Reflexionen und leistungssteigerndes NVIDIA DLSS erhält.

Damit setzt sich die Erfolgsserie von NVIDIA DLSS und Raytracing fort. DOOM Eternal ist ein weiteres Triple-A-Spiel, das NVIDIAs eigene Gaming-Technologien verwendet, um Leistung und Bildqualität auf ein neues Niveau zu heben. 

Mehr Gaming-Goodness

  • Die E3 setzt NVIDIAs „Summer of RTX“-Gewinnspiel fort und setzt den Fokus auf die wichtigsten PC-Gaming-Ankündigungen und #RTXOn-Spiele von den größten digitalen Events diesen Sommers. Spieler haben unbegrenzte Möglichkeiten, tolle Preise wie NVIDIA-GeForce-RTX-30-Series-Laptops, G-SYNC-Displays, einen individuellen Titanium PC und die neue GeForce RTX 3080 Ti zu gewinnen. Weitere Details gibt es auf der Gewinnspielseite.
  • Neuer Trailer vom RTX-Titel Icarus, den NVIDIA kürzlich auf der Computex angekündigt hat.
  • NARAKA: BLADEPOINT, das mit NVIDIA DLSS und NVIDIA Reflex kommt, erscheint am 12. August 2021.
  • Die NVIDIA DLSS- und NVIDIA Reflex-Titel Call of Duty: Warzone und Call of Duty Black Ops Cold War Season 4 starten am 17. Juni

Mit der Ankündigung von Battlefield 2042, der Ankündigung des neuen Marvel’s Guardians of the Galaxy Spiels und vielem mehr war es ein erfolgreiches Jahr für die E3. Und dieser Sommer der PC-Spiele fängt gerade erst an, heiß zu werden!

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