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GeForce-Gamer sind bereit für ‚Sackboy: A Big Adventure‘ mit RTX und ‚F1 22‘ mit DLSS 3. Und ‚Warhammer 40.000: Darktide‘ als Bundle

NVIDIA hat heute einen neuen GeForce-Game-Ready-Treiber für Sackboy: A Big Adventure für PC veröffentlicht.

Spieler, die auf dem PC mit einer GeForce-RTX-Grafikkarte spielen, erhalten ein NVIDIA-DLSS 2-(auch bekannt als DLSS Super Resolution)-Upgrade, das die Leistung um 2,5x in 4K-Auflösung bei maximalen Einstellungen mit aktivierten ray-traced-Reflexionen, ray-traced-Schatten und ray-traced-Ambient-Occlusion Effekten erhöht.

Und dieser Game-Ready-Treiber bringt mit der Veröffentlichung des DLSS-3-Updates von F1 22 auch einen neuen DLSS-3-Titel. Das Rennspiel von Codemasters und Electronic Arts verfügt bereits über immersive, deckende ray-traced Reflexionen, transparente Reflexionen, Ambient Occlusion und Schatten sowie DLSS Super Resolution. Am 31. Oktober kann man den Highspeed-Racer in 4K mit über 120 FPS spielen – dank der Leistung von GeForce-RTX-40-Series-Grafikkarten und der Hinzunahme von NVIDIA DLSS 3.

Dieser Treiber bietet auch die beste Erfahrung in Victoria 3 und WRC Generations – The FIA WRC Official Game.

Weitere Game-Ready-Goodies und Upgrades
Der neue NVIDIA-Game-Ready-Treiber bietet noch weitere Funktionen, darunter:

  • Die optimalen Einstellungen von GeForce-Experience mit nur einem Klick für:
    • Broken Pieces
    • Construction Simulator
    • Crossfire HD
    • Disney Dreamlight Valley
    • FIFA 23
    • NBA 2K23
    • Overwatch 2
    • Shatterline

Über Game Ready-Treiber
GeForce-Game-Ready-Treiber bieten das beste Erlebnis für Lieblingsspiele, da sie in Zusammenarbeit mit Entwicklern fein abgestimmt und in Tausenden von Desktop- und Laptop-Hardwarekonfigurationen ausgiebig auf maximale Leistung und Zuverlässigkeit getestet wurden.

Das NVIDIA-Game-Ready-Treiberprogramm wurde von Grund auf als Methode entwickelt, um das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten. Dieses Programm stellt eine Synergie mit Spieleentwicklern her, indem es einen regelmäßigen Austausch der Vorabversionen von Spielen und Treibern ermöglicht. Die gemeinsame Arbeit an Optimierungen und Problemlösungen und den zu durchlaufenden Builds steht im Vordergrund, um sicherzustellen, dass sowohl das Spiel als auch der Game-Ready-Treiber bei der Markteinführung die höchste Qualität und Leistung liefern.



GeForce-RTX kaufen, Warhammer 40.000: Darktide erhalten
Spieler, die vor dem 8. Dezember auf folgende Desktop-Grafikkarten upgraden, erhalten eine digitale Steam-Kopie von Warhammer 40.000: Darktide-Imperial Edition im Wert von 59,99 €: GeForce RTX 3090Ti, RTX 3090, RTX 3080 Ti, RTX 3080, RTX 3070 Ti, RTX 3070, RTX 3060 Ti, RTX 3060.

Die Imperial Edition enthält:

  • Eine digitale Steam-Kopie von Warhammer 40.000: Darktide, die am 30. November freigeschaltet wird
  • Das Loyalisten-Pack: Ketzerei mit Stil mit diesen vier einzigartigen Klassen-Outfits, acht Waffen-Skin-Mustern, einem Satz Kopfbedeckungen sowie einem Ogryn-Körper-Tattoo.
  • Ein Mortis-Veteranen-Porträtrahmen: Ein kosmetischer Porträtrahmen zum Gedenken an die gefallenen Verteidiger von Tertium Hive.
  • Der Caducades-Rucksack: Ein kosmetischer Rucksack für menschliche Charaktere. Dieser Rucksack wurde von den gefallenen Truppen Cadias geraubt und für die noch lebenden und kämpfenden Charaktere umfunktioniert.
  • Und 2500 Aquilas (Premiumwährung)

Zum Start wird Warhammer 40.000: Darktide mit spielverbessernden Technologien ausgestattet sein, die GeForce-RTX-Spielern das ultimative Erlebnis bieten. NVIDIA-DLSS wird die Leistung erheblich beschleunigen, NVIDIA-Reflex wird die Systemlatenz reduzieren sowie das Gameplay reaktionsschneller machen und ray-traced-Reflexionen sowie Global-Illumination-Beleuchtung werden die Grafik des Spiels auf ein neues Level heben.

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Game-Ready-Treiber für „F1® 22“ steigert DLSS-Performance um mehr als das Doppelte und bringt zahlreiche RTX-Einführungen mit sich.

Dank des neuen GeForce-Game-Ready-Treibers für F1® 22 sind GeForce-Spieler „Game Ready“ für den neuesten Teil der hochgelobten F1®-Serie von Codemasters, der heute in den Early Access geht. F1® 22 unterstützt mehrere Raytracing-Effekte und NVIDIA DLSS, was eine Performancesteigerung um mehr als das Doppelte bedeutet.

Da sich die Performance bei aktiviertem DLSS mehr als verdoppelt, können Spieler mit GeForce-RTX-3060-Ti–GPUs und höher bei 4K mit maximalen Einstellungen und jedem aktivierten Raytracing-Effekt in F1 22 Frameraten von mehr als 60 FPS erreichen.

Der neue Treiber unterstützt auch Loopmancer, das am 13. Juli mit DLSS und Raytracing-Reflexionen erscheinen wird. Außerdem unterstützt der Treiber via GeForce Experience optimale Spiele-Einstellungen mit nur einem Klick für fünf Spiele und liefert das beste Erlebnis in Monster Hunter Rise und Monster Hunter Rise: Sunbreak. Außerdem unterstützt der Treiber die neue GeForce-GTX-1630-GPU.

Doch das ist noch nicht alles. Neben diesen Verbesserungen gesellen sich einige beliebte Spiele-Franchises wie Jurassic World, Resident Evil und Warhammer zur Liste der Spiele mit RTX-Unterstützung.

DLSS bringt mehr als doppelte Performance in F1® 22

Zu den grafischen Innovationen von F1 22 gehören eine ganze Reihe von Raytracing-Effekten, darunter Opaque Reflexionen, transparente Reflexionen, Umgebungsverdeckung, und Schatten, um die Immersion des Spiels zu verbessern. Dank der Raytracing-Beleuchtung können Spieler perfekt gestaltete Formel-1-Rennwagen mit realistischen Reflexionen und beispiellosem Detailreichtum bestaunen, während sie über die Strecken rasen. Die NVIDIA-DLSS-Performance bietet GeForce-RTX-Spielern das Rüstzeug, um die immersiven Raytracing-Effekte von F1 22 ohne jegliche Einbußen bei der Bildqualität zu erleben.

NVIDIA-DLSS- und Raytracing-Unterstützung bedeutet, dass GeForce-RTX-basierte GPUs – egal ob sie in einem Desktop-PC oder einem Laptop verbaut sind – das ultimative F1® 22-Erlebnis mit der besten Performance, dem flüssigsten Gameplay und originalgetreuer Grafik bieten.

Loopmancer kommt mit DLSS und Ray-Traced Reflections auf den Markt

Der Treiber macht Spieler auch bereit für Loopmancer, den mit Spannung erwarteten Roguelite-Platformer-Actiontitel, der am 13. Juli 2022 erscheint. Das Spiel wird mit Unterstützung für NVIDIA DLSS und Raytracing-Reflexionen starten, um GeForce-RTX-Spielern das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten.

RTX-Momentum ist stärker denn je

Im Juni reihten sich viele weitere Spiele in die Liste der aufregenden Titel ein, die bisher schon von DLSS, Reflex und immersiven ray-traced Lichteffekten profitieren, darunter:

  • Jurassic World Evolution 2 unterstützt jetzt NVIDIA DLSS und Raytracing-Umgebungsverdeckung ambient occlusion (RTAO).
  • Resident Evil 2, Resident Evil 3 und Resident Evil 7 Biohazard unterstützen jetzt Raytracing-Global-Illumination (RTGI) und ray-traced reflections.
  • Warhammer 40.000: Darktide wird mit der Unterstützung vieler Spieletechnologien der nächsten Generation auf den Markt kommen. Auf der Liste stehen unter anderem NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex und Raytracing.
  • ICARUS unterstützt jetzt NVIDIA Reflex.
  • A Plague Tale: Requiem erscheint ebenfalls mit Raytracing und NVIDIA DLSS.

Weitere Game Ready Goodies und Upgrades

Der NVIDIA Game-Ready-Treiber für F1 22 bietet aber noch weitere Funktionen, darunter:

  • Unterstützung für die neue GeForce-GTX-1630
    • Für diejenigen, die ein einfaches Upgrade für ein älteres System suchen, ist die neue GeForce GTX 1630 weltweit bei den NVIDIA-Partnern ASUS, Colorful, EVGA, Galaxy, GIGABYTE, Inno, MSI, Palit, PNY und Zotac erhältlich.
  • GeForce Experience Optimale Einstellungen mit einem Klick für:
    • Hydroneer
    • LEAP
    • Poppy Playtime
    • Propnight
    • The Cycle: Frontier
  • Macht die Spieler ‚Game Ready‘ für Monster Hunter Rise und die am 30. Juni erscheinende Erweiterung Monster Hunter Rise: Sunbreak

RTX On: Jetzt geht’s los!

Mehr als 250 Spiele und Anwendungen unterstützen bereits RTX-Technologien und das Interesse an RTX wächst immer schneller. Spieler mit GeForce-RTX-Systemen, die mit dem neusten Game-Ready-Treiber optimiert wurden, können sich auf die schnellste Leistung, das flüssigste Gameplay und die besten Raytracing-Effekte freuen.

Raytracing ist eine Methode des Grafikrenderings, die das physikalische Verhalten von Licht simuliert. NVIDIA hat mit NVIDIA RTX, dem ersten Echtzeit-Raytracing-Grafikprozessor überhaupt, Raytracing in Echtzeit möglich gemacht – und leistet seitdem immer wieder Pionierarbeit in dieser Technologie.

NVIDIA DLSS setzt weiterhin den Standard für Superresolution. DLSS ist die von der Kritik gefeierte KI-Technologie von NVIDIA, die die Leistung steigert, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen. NVIDIA DLSS wird in über 180 Spielen eingesetzt, wo es die Leistung um das bis zu 3-fache steigert.

NVIDIA Reflex reduziert die Systemlatenz, um die Wettbewerbsfähigkeit der Spieler zu verbessern. Sie können Ziele schneller erfassen, schneller reagieren und die Zielgenauigkeit erhöhen, indem sie NVIDIA Reflex einfach in den Spieleinstellungen aktivieren. Reflex ist eine vergleichsweise neue NVIDIA-Technologie, die jedoch bereits in den größten Spielen und Franchises integriert ist und zu den am schnellsten verbreiteten gehört.

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NVIDIA-COMPUTEX-News zu Spielen und Content: „F1® 22“ und „HITMAN 3“ führen die Liste der zwölf neuen DLSS-Spiele an & neue GeForce-Laptops und G-SYNC-500Hz Displays

Auf der gestrigen COMPUTEX 2022 Keynote zeigte NVIDIA, wie die RTX-Dynamik weiter zunimmt. Der kinoreife Look von Raytracing und die leistungssteigernde KI definieren die nächste Generation von Content.

Mittlerweile sind mehr als 250 RTX-Spiele und -Anwendungen verfügbar. Das entspricht einer Verdoppelung seit der letztjährigen COMPUTEX. GeForce-Gamer rüsten weiter auf: Über 30 % von ihnen nutzen inzwischen RTX-Hardware und kommen auf über 1,5 Milliarden Stunden Spielzeit mit RTX ON! 

Spiele sind Königsdisziplin auf der COMPUTEX
NVIDIA DLSS setzt weiterhin den Standard für Super Resolution mit unübertroffener Leistung und Bildqualität und ist jetzt in mehr als 180 Spielen und Anwendungen integriert! Mit zwölf neuen Spielen, die der ständig wachsenden Bibliothek hinzugefügt wurden können Gamer DLSS auf der COMPUTEX bestaunen.

DLSS verdoppelt die Framerates in HITMAN 3
Die Entwickler, des von Kritikern hochgelobten HITMAN 3 haben angekündigt, dass sie am 24. Mai NVIDIA DLSS zusammen mit ray-traced opaken Reflexionen und ray-traced Schatten hinzufügen werden. Bei maximaler Ausnutzung aller Optionen und aktiviertem Raytracing steigert NVIDIA DLSS die Frameraten von HITMAN 3 bei 4K um mehr als das Doppelte. 

GeForce-Spieler können den GeForce-Game-Ready-Treiber für HITMAN 3 ab heute, den 24. Mai um 15 Uhr CET, über die GeForce-Experience-Anwendung herunterladen. Der Treiber bietet auch die beste Erfahrung in My Time At Sandrock und Sniper Elite 5.

Weitere Spiele rüsten mit DLSS, Reflex und Ray Tracing auf
Weitere auf der COMPUTEX angekündigte Spiele-Neuheiten sind:

  • F1Ⓡ 22 wird am 1. Juli mit DLSS und ray-traced opaquen Reflektionen, ray-traced transparenten Reflektionen, ray-traced ambient Occlusion und ray-traced Schatten erscheinen.
  • Icaruswird im Juni die NVIDIA-Reflex-Unterstützung einführen, die für geringere Latenzzeiten und eine bessere Reaktionsfähigkeit im Spiel sorgt.
  • Deep Rock Galactic wurde mit DLSS und NVIDIA DLAA aktualisiert. Durch die Aktivierung von NVIDIA DLSS erhalten Spieler bis zu 60 % mehr Leistung.
  • Loopmancer wird, bei seinem Launch diesen Sommer, DLSS und ray-traced Reflektionen unterstützen. Wenn DLSS aktiviert ist, steigt die Leistung bei 4K und aktiviertem Raytracing, um mehr als das Doppelte.
  • Warstride Challenges ist jetzt mit DLSS und NVIDIA Reflex erhältlich. Wenn beides aktiviert ist, steigert sich die Leistung bei 4K um den Faktor 2 und die Systemlatenz sinkt um
    bis zu 53 %. 
  • LEAP wird DLSS unterstützen, wenn es am 1. Juni in den Early Access kommt. DLSS bietet eine Leistungssteigerung im Spiel um mehr als das doppelte.
  • Vampire: The Masquerade – Swansong ist ab sofort erhältlich und erhält ein DLSS-Leistungsupgrade von mehr als das doppelte, sodass alle GeForce RTX 30 Series GPUs 60 FPS bei 4K und maximalen Einstellungen erreichen.
  • Raji: An Ancient Epic kommt am 24. Mai auf den Markt und unterstützt DLSS zusammen mit ray-traced Reflektionen, ray-traced ambient Occlusion und ray-traced Schatten. NVIDIA DLSS steigert die Leistung bei 4K um das bis zu 3-fache und bei anderen Auflösungen um mehr als das 2-fache. So lässt sich Raji: An Ancient Epic in seiner ganzen Pracht mit über 60 FPS erleben.
  • Turbo Sloths kommt diesen Sommer auf den Markt und wird DLSS zusammen mit ray-traced Reflektionen und ray-traced Schatten unterstützen, wobei DLSS die Leistung um mehr als das Doppelte steigern wird.
  • Propnight wird am 24. Mai auf NVIDIA DLSS aufrüsten, was die Leistung bei 4K um bis zu 85 % steigert.
  • Hydroneer ist ab sofort mit NVIDIA DLSS erhältlich und erhält einen Leistungsschub von bis zu 50 %, so dass jeder GeForce RTX-Gamer bei 4K mit maximalen Einstellungen mit über 60 FPS spielen kann. 
  • My Time At Sandrock wird am 26. Mai mit NVIDIA Reflex und einer um 34 % reduzierten Latenzzeit veröffentlicht.
  • Für Ghost ist ab sofort ein DLSS-Upgrade erhältlich, das die Leistung um bis zu 70 % steigert und es jedem GeForce RTX-Gamer ermöglicht, Ghost in seiner besten Form zu erleben und zu genießen.
  • Soda Crisis startete gestern Abend mit NVIDIA Reflex und einer um 23 % verbesserten Latenz.

NVIDIA treibt auch die Einführung anderer fortschrittlicher Gaming-Technologien voran, wie z.B. NVIDIA Reflex, das mittlerweile von 38 Spielen, 22 Displays und 45 Mäusen unterstützt wird. Mit über 20 Millionen Spielern, die jeden Monat mit Reflex ON spielen, ist Reflex zu einer der erfolgreichsten Technologien von NVIDIA geworden.

Neue GeForce RTX-Gaming- und Studio-Notebooks
Die Laptop-Dynamik setzt sich auf der COMPUTEX 2022 fort, da NVIDIA weiterhin ein großes Wachstum sowohl bei Gaming- als auch bei Studio-Plattformen verzeichnet. Diese Laptops verfügen über Max-Q Technologien der 4. Generation, die die schnellsten und effizientesten Laptops antreiben. 

Einige der neuesten GeForce-RTX-Gaming-Laptops, die auf der COMPUTEX vorgestellt wurden, sind:

  • MSI Raider GE67 HX – GPUs bis zu GeForce RTX 3080 Ti
  • ASUS ROG Flow X16 – GPUs bis zu GeForce RTX 3070 Ti
  • Gigabyte Aorus 17X – GPUs bis zu GeForce RTX 3080 Ti

Einige der neuesten GeForce RTX Studio-Laptops, die auf der COMPUTEX vorgestellt werden, sind:

  • ASUS Zenbook and Vivobook lines – breites Angebot an GeForce RTX Laptop GPUs
  • Acer ConceptD 5 and 5 Pro – Laptop GPUs bis zu GeForce RTX 3070 Ti und RTX A5500.
  • Lenovo Slim 7i Pro X and 7 Pro X – GeForce-RTX3050-Laptop-GPUs.

Mit diesen und weiteren Ergänzungen gibt es jetzt insgesamt über 180 GeForce-RTX-Laptop-Modelle.

Neue NVIDIA-Reflex-Produkte, darunter das weltweit erste G-SYNC-500Hz-Display
Auf der COMPUTEX 2022 hat NVIDIA das NVIDIA-Reflex-Ökosystem mit zwei neuen Reflex Monitoren und Gaming-Mäusen mit Reflex-Unterstützung weiter ausgebaut. ASUS präsentierte das weltweit erste 500Hz G-SYNC Display, den ASUS-ROG-Swift-500Hz-Gaming-Monitor. 

Dieses 500Hz-Display wurde von Grund auf für den Esport entwickelt und verwendet ein brandneues „Esports TN-Panel“ für maximale Bewegungskontrolle. Darüber hinaus verfügt es über den NVIDIA G-SYNC Esports Mode mit einstellbarer Esports Vibrance und natürlich über eine vollständige NVIDIA-Reflex-Analyzer-Unterstützung, mit der Benutzer die End-to-End-Systemlatenz bei der Verwendung einer NVIDIA-Reflex-Maus und einer GeForce GPU messen können.

Acer stellte außerdem das Predator X28 G-SYNC Display vor und gleichzeitig hat Cooler Master die MM310 und MM730 Gaming-Mäuse mit Reflex eingeführt.

Neue G-SYNC-kompatible Fernsehgeräte mit Unterstützung für GeForce NOW
Im Jahr 2021 arbeiten Philips und NVIDIA zusammen, um einige der ersten G-SYNC-kompatiblen Fernseher mit HDMI 2.1-Unterstützung zu liefern. Auf der COMPUTEX 2022 werden zwei neue G-SYNC-kompatible Philips OLED-Fernseher vorgestellt, die ebenfalls GeForce NOW unterstützen. 

KI-gestützte Creator-Funktionen im Mai-Studio-Treiber
Die Vorteile von NVIDIA Studio zeigen sich nicht nur in den neuen Laptops für Kreative, sondern auch in der KI-gestützten Software-Beschleunigung in einer Reihe von wichtigen Anwendungen, insbesondere in Depth Map, Object Mask Tracking und Surface Tracking in Blackmagic Design DaVinci Resolve 18.

Weitere Beschleunigungen und Unterstützung umfassen Adobe Substance 3D Modeler, Topaz Labs Gigapixel AI 6.1, Marmoset Toolbag 4.04 und Reallusion iClone 8.

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