NVIDIA hat auf der GTC DLSS 5 angekündigt, das im Herbst erscheinen wird und den bedeutendsten Durchbruch in der Computergrafik seit der Einführung des Echtzeit-Raytracing im Jahr 2018 darstellt.
DLSS 5 führt ein neuronales Echtzeit-Rendering-Modell ein, das Pixel mit fotorealistischer Beleuchtung und Materialien aufwertet. DLSS 5 überbrückt die Kluft zwischen Rendering und Realität und ermöglicht es Spieleentwicklern, fotorealistische Computergrafiken auf einem neuen Niveau zu liefern, das bisher nur mit Hollywood-Spezialeffekten erreicht wurde.
DLSS wurde erstmals 2018 vorgestellt und war eine KI-Technologie zur Leistungssteigerung, die zunächst die Auflösung hochskalierte und anschließend völlig neue Bilder generierte. Seitdem wurde diese Technologie in über 750 Spielen integriert und hat sich zum Goldstandard der Branche entwickelt. Auf der diesjährigen CES kündigte NVIDIA DLSS 4.5 an, das mithilfe von KI 23 von 24 auf dem Bildschirm sichtbare Pixel rendert.
Heute geht DLSS über die reine Leistungssteigerung hinaus und revolutioniert die Bildqualität in Spielen.
DLSS 5 nutzt die Farb- und Bewegungsvektoren des jeweiligen Spiels für jedes Einzelbild als Eingabe und verwendet ein KI-Modell, um Szenen mit fotorealistischer Beleuchtung und Materialien aufzuwerten. Diese basieren auf den ursprünglichen 3D-Inhalten und sind von Bild zu Bild konsistent. DLSS 5 läuft in Echtzeit mit einer Auflösung von bis zu 4K und sorgt so für ein flüssiges, interaktives Spielerlebnis.
DLSS 5 wird im Herbst dieses Jahres erscheinen und wird von den größten Publishern und Spieleentwicklern der Branche unterstützt, darunter Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft und Warner Bros. Games. DLSS 5 wird in Spielen wie AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Where Winds Meet und weiteren verfügbar sein.
Nachfolgend einige Zitate von Jensen Huang und Partnern:
• „Fünfundzwanzig Jahre nachdem NVIDIA den programmierbaren Shader erfunden hat, revolutionieren wir die Computergrafik erneut. DLSS 5 ist der GPT-Moment für die Grafik – es verbindet handgefertigtes Rendering mit generativer KI, um einen dramatischen Sprung im visuellen Realismus zu erzielen und gleichzeitig die Kontrolle zu bewahren, die Künstler für ihren kreativen Ausdruck benötigen.“ – Jensen Huang, Gründer und CEO von NVIDIA
• „Bethesda blickt auf eine lange Geschichte zurück, in der wir gemeinsam mit NVIDIA die Grafik immer weiter vorangetrieben haben – angefangen mit ‚Morrowind‘ mit seinen unglaublichen Wassereffekten. Als NVIDIA uns DLSS 5 vorstellte und wir es in ‚Starfield‘ implementierten, war es einfach unglaublich, wie es das Spiel zum Leben erweckte. Wir haben es gespielt. Wir können es kaum erwarten, dass ihr alle das auch tun könnt.“ – Todd Howard, Studioleiter und Executive Producer bei Bethesda Game Studios
• „Bei CAPCOM sind wir bestrebt, Erlebnisse zu schaffen, die sich kinoreif, fesselnd und absolut glaubwürdig anfühlen – bei denen jeder Schatten, jede Textur und jeder Lichtstrahl bewusst gestaltet wurde, um die Atmosphäre und die emotionale Wirkung zu verstärken. DLSS 5 stellt einen weiteren wichtigen Schritt dar, um die visuelle Wiedergabetreue voranzutreiben und den Spielern zu helfen, noch tiefer in die Welt von Resident Evil einzutauchen.“ – Jun Takeuchi, Executive Producer und Executive Corporate Officer bei CAPCOM
• „Bei der Immersion geht es darum, die Welt realistisch wirken zu lassen. DLSS 5 ist ein bedeutender Schritt in Richtung dieses Ziels. Die Art und Weise, wie es Beleuchtung, Materialien und Charaktere darstellt, verändert das, was wir den Spielern versprechen können. Bei ‚Assassin’s Creed Shadows‘ ermöglicht es uns, genau die Art von Welten zu erschaffen, die wir schon immer schaffen wollten.“ – Charlie Guillemot, Co-CEO von Vantage Studios
Video Links:
• DLSS 5 Game Montage Video: https://www.youtube.com/watch?v=dJACkKbN-Eo
• Resident Evil Requiem: https://www.youtube.com/watch?v=MhLWH18vXH4
• EA SPORTS FC: https://www.youtube.com/watch?v=S0X4-1eQ55Q
• Hogwarts Legacy: https://www.youtube.com/watch?v=t50AdVMuxZE
• Starfield: https://www.youtube.com/watch?v=-vMVlfxUDe4
• Zorah Tech Demo: https://www.youtube.com/watch?v=GXpTyq-YbPM
*Auszug Pressemitteilung







