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gamescom 2017 knackt eigenen Rekord: Rund 350.000 Besucher feiern „The Heart of Gaming“

Mehr Fläche, mehr Aussteller und jetzt steht fest: mehr Besucher. Die gamescom 2017 endete am 26. August mit einem neuen Besucherrekord. Vom 22. bis 26. August kamen − Schätzungen des letzten Messetags einbezogen − insgesamt über 350.000 Besucher aus 106 Ländern zum weltweit größten Event für Computer- und Videospiele. Damit knackte die gamescom 2017 besucherseitig erstmals auch die „100-Länder-Marke“ und unterstrich ihre internationale Bedeutung eindrucksvoll. Mit 30.700 Fachbesuchern verzeichnete die gamescom einen leichten Zuwachs im Vergleich zu 2016 und bestätigt ihre Position als Europas Nummer 1 Businessplattform der Gaming-Branche. Auch in punkto Ausstellerzahl und Internationalität setzte die gamescom 2017 neue Bestmarken: 919 ausstellende Unternehmen (+5 Prozent) aus 54 Ländern waren in den Kölner Messehallen vertreten. Der Auslandsanteil der Aussteller lag in diesem Jahr bei 72 Prozent. Das begleitende Konferenzprogramm, darunter der gamescom congress, der eSports-Kongress SPOBIS Gaming & Media sowie das neue Entwickler-Event devcom, rundete die Woche perfekt ab. Erstmals wurde die gamescom durch Bundeskanzlerin Dr. Angela Merkel eröffnet.

Mehr Gaming geht nicht: Die gamescom 2017 überzeugte einmal mehr durch ein plattformübergreifendes Ausstellungsangebot. Auf einer erneut erweiterten Bruttofläche von 201.000 Quadratmetern (+4 Prozent) sorgten Konsolen-, Mobile-, Online-, PC-Gaming, Virtual Reality und eSports, als eines der Top-Themen, für Begeisterung bei Spielefans aus aller Welt. Neben den spektakulären Präsentationen der Aussteller waren auch die social media stage powered by BMVI (Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur), das cosplay village, der gamescom campus, family & friends sowie viele weitere Outdoor- und Indoor-Aktionen beliebte Treffpunkte der Besucher. Partnerland der gamescom 2017 war Kanada.

Gerald Böse, Vorsitzender der Geschäftsführung der Koelnmesse GmbH, Veranstalter der gamescom: „Wir sind begeistert. Die gamescom 2017 hat neue Maßstäbe gesetzt und einen neuen Besucherrekord aufgestellt. Mehr denn je hat sie ihre herausragende, weltweite Bedeutung als 360 Grad Erlebnis-Event und führende Kommunikationsplattform für aktuelle und zukünftige Themen der Computer- und Videospielindustrie unter Beweis gestellt. Wir sind sehr zufrieden und freuen uns, dass wir Fach- und Privatbesuchern in dieser außergewöhnlichen Form die Faszination des digitalen Entertainments hier in Köln bieten können.“

Felix Falk, Geschäftsführer des BIU, dem Verband der deutschen Games-Branche und Träger der gamescom: „Die gamescom 2017 war ein Erfolg auf allen Ebenen. Der erneute Rekord bei Besuchern und bei der Anzahl der Aussteller sowie die weiter gestiegene Internationalität unterstreichen eindrucksvoll den Status der gamescom als weltgrößtes Event rund um Computer- und Videospiele. Die Eröffnung durch Bundeskanzlerin Dr. Angela Merkel sowie die erstklassig besetzte Wahlkampf-Arena verdeutlichten sowohl den einmaligen Erfolg der gamescom als auch die deutlich gestiegene Anerkennung von Games als wichtigem Wirtschaftsfaktor, Innovationstreiber und Kulturgut.“

gamescom-Woche mit starkem Konferenzprogramm

Weiter auf Wachstumskurs ist auch der gamescom congress: 850 Fachbesucher − und damit mehr als je zuvor − ließen sich die ausverkaufte Konferenz, die als Think Tank für Games und Digitalisierung gilt, nicht entgehen. Im Konferenzprogramm gaben 114 Speaker aus dem In- und Ausland in vielfältigen Talks und Panels einen Einblick in die aktuellen Entwicklungen und die Zukunft digitaler Spiele in den Bereichen Wissen, Business, Gamification, Recht und Leben. „Der gamescom congress ist eine zentrale Säule der gamescom und hat sich binnen weniger Jahre zu den ersten Adressen in Europas Event-Kalender für digitale Spiele entwickelt. Wir freuen uns besonders darüber, dass der gamescom congress Gäste aus allen Bereichen der Digitalwirtschaft begeistert“, so Katharina C. Hamma, Geschäftsführerin der Koelnmesse, über den Erfolg des gamescom congress 2017.

Die neue Veranstaltung SPOBIS Gaming & Media überzeugte ebenfalls auf ganzer Linie. Mehr als 700 Teilnehmer aus den Branchen Sport, Medien und eSports nutzten die Gelegenheit zum informativen Austausch und intensivem Networking. Die Themen des Kongresses richteten sich an der Schnittstelle von eSports/Gaming und Sportbusiness aus.

Die gamescom-Woche startete mit der devcom. Zur Premiere lockte das Game-Developer-Event über 3.000 Besucher nach Köln. 140 Sessions auf zehn Bühnen und 200 Speaker ermöglichten einen einzigartigen Einblick in die Welt der Spieleentwicklung und einen Ausblick in die Zukunft der Games-Industrie. Neben klassischen Konferenzteilen und Workshops sorgten insbesondere die public keynotes für volle Säle und große Begeisterung bei den gamescom-Besuchern. 2018 findet die devcom vom 19. bis 23. August in Köln statt.

Den Abschluss der gamescom-Woche 2017 bildet erneut das beliebte gamescom city festival. Noch bis zum 27. August 2017 heißt es auf dem Neumarkt, dem Rudolfplatz und dem Hohenzollernring: Bühne frei für Games, Music, Street Food! Auch in diesem Jahr bot das gamescom city festival Entertainment pur. Deutlich über 100.000 Besucher zusätzlich werden zum gamescom city festival in der Rheinmetropole erwartet.

2018 findet die gamescom von Dienstag, 21. August, bis Samstag, 25. August, in Köln statt.

Die gamescom 2017 in Zahlen:

Besucherzahl:
2017: 350.000
2016: 345.000

davon Fachbesucher:
2017: 30.700
2016: 30.500

Internationalität Besucher:
2017: 106 Länder
2016: 97 Länder

ausstellende Unternehmen:
2017: 919
2016: 877

Internationalität Aussteller:
2017: Auslandsanteil 72 Prozent aus 54 Ländern
2016: Auslandsanteil 68 Prozent aus 53 Ländern

Fläche:
2017: 201.000 m²
2016: 193.000 m²

 

Koelnmesse – Global Competence in Digital Media, Entertainment and Mobility:
Die Koelnmesse ist international führend in der Durchführung von Messen in den Branchen Digital Media, Entertainment und Mobility. Messen wie die photokina, dmexco, gamescom, INTERMOT und THE TIRE COLOGNE sind als weltweite Leitmessen etabliert und werden durch Zukunftsformate wie DIGILITY erweitert. Die Koelnmesse veranstaltet nicht nur in Köln, sondern rund um die Welt auch in anderen Wachstumsmärkten, z. B. in China, Singapur und Thailand, Messen in diesen Bereichen – mit unterschiedlichen Schwerpunkten und Inhalten. Diese globalen Aktivitäten bieten den Kunden der Koelnmesse maßgeschneiderte Events in unterschiedlichen Märkten, die ein nachhaltiges und internationales Business garantieren.

Die nächsten Veranstaltungen:
dmexco, Köln, Deutschland, 13.-14.09.2017

SIGGRAPH Asia, Bangkok, Thailand, 28.-30.11.2017

Business Forum Imaging Cologne, Köln, Deutschland, 28.02.–01.03.2018

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gamescom 2017: Besucherrekord beim gamescom congress 2017

Mehr Teilnehmer als je zuvor lockte der gamescom congress am gestrigen Mittwoch, den 23. August 2017, ins Congress-Centrum Nord der Koelnmesse. 850 Fachbesucher aus unterschiedlichsten Branchen und 174 Pressevertreter wollten sich die ausverkaufte Konferenz, die als Think Tank für Games und Digitalisierung gilt, nicht entgehen lassen. Zum Auftakt der Veranstaltung debattierten die Top-Wahlkämpfer von CDU, SPD, Die Linke, Bündnis 90/Die Grünen und FDP über das Leitmedium Games. Die Aufzeichnung ist auf www.gamescom-congress.de abrufbar. Im anschließenden Konferenzprogramm gaben 114 Speaker aus dem In- und Ausland in vielfältigen Talks und Panels einen Einblick in die aktuellen Entwicklungen und die Zukunft digitaler Spiele in den Bereichen Wissen, Business, Gamification, Recht und Leben.

Auf vielfältige Weise zeigte der diesjährige gamescom congress, dass Computerspiele mehr als ein Unterhaltungsmedium sind und welche Potenziale in ihnen stecken. Der Dialog über den Einfluss von Games auf die Digitalisierung unserer Gesellschaft wird auf dem gamescom congress 2018 fortgesetzt.

Eröffnet wurde der gamescom congress unter dem Motto „Mehr als Spiele“ von Prof. Dr. Andreas Pinkwart (FDP), Minister für Wirtschaft, Innovation, Digitalisierung und Energie des Landes Nordrhein-Westfalen, Bürgermeisterin der Stadt Köln Elfi Scho-Antwerpes, Katharina C. Hamma, Geschäftsführerin der Koelnmesse, und BIU-Geschäftsführer Felix Falk. Im Rahmen des Eröffnungstalks betonte Digitalminister Pinkwart die Bedeutung der Games-Branche als Impulsgeber und Innovationsmotor für sämtliche Bereiche der Gesellschaft und die Wichtigkeit des gamescom congress als übergreifende Kommunikationsplattform im Rahmen der gamescom, für die Stadt Köln und das Land Nordrhein-Westfalen.

Felix Falk, BIU-Geschäftsführer: „Der gamescom congress hat in diesem Jahr mehr denn je die besondere Relevanz von Computer- und Videospielen für Bildung, Gesellschaft und Wirtschaft unterstrichen. So kurz vor der Bundestagswahl war es uns in diesem Jahr besonders wichtig, mit der Wahlkampf-Arena ein politisches Format für die gamescom-Besucher und alle Interessierten zu schaffen. Wir konnten mit dem neuen Format einerseits die Politik auf digitale und Games-bezogene Themen aufmerksamen machen. Andererseits wollen wir mit der Wahlkampf-Arena auch dafür werben, am 24. September wählen zu gehen.“

„Der gamescom congress ist eine zentrale Säule der gamescom und hat sich binnen weniger Jahre zu den ersten Adressen in Europas Event-Kalender für digitale Spiele entwickelt. Wir freuen uns besonders darüber, dass der gamescom congress Gäste aus allen Bereichen der Digitalwirtschaft begeistert“, so Katharina C. Hamma, Geschäftsführerin der Koelnmesse, über den Erfolg des gamescom congress 2017.

Auftakt und Highlight der Veranstaltung zugleich bildete die Wahlkampf-Arena. Unter Moderation von den YouTube-Stars Florian Mundt (alias LeFloid), Peter Smits (PietSmiet) und Colin Gäbel (Rocket Beans TV), nahmen Dr. Peter Tauber (CDU), Hubertus Heil (SPD), Matthias Höhn (Die Linke), Michael Kellner (Bündnis 90/Die Grünen) und Nicola Beer (FDP) Stellung zur Verbesserung der Rahmenbedingungen der Games-Branche und eSports in Deutschland, dem Einsatz digitaler Medien in der Bildung sowie Fragen zur Digital-Politik des Landes. Während des einstündigen Talks, der per Live-Stream auf gamescom TV übertragen wurde, erhielten Zuschauer zusätzlich die Möglichkeit via Social Media ihre Fragen direkt an die Politiker zu richten. Die Aufzeichnung der Wahlkampf-Arena kann hier angesehen werden: http://bit.ly/2voNWMw

Anschließend boten über 30 Keynotes, Talks und Panel-Diskussionen in den fünf Themenfeldern Wissen, Business, Gamification, Recht und Leben einen Einblick in die aktuellen Entwicklungen und die Zukunft der Computer- und Videospielbranche. Volle Teilnehmersäle verzeichnete beispielsweise das Thema Influencer-Marketing. Während die Paneldiskussion „Influencer-Marketing – das Geschäft mit der Glaubwürdigkeit“ das Trend-Thema diskutierte und kritisch hinterfragte, ob eine vermeintlich persönliche Empfehlung tatsächlich glaubwürdiger ist als eine Werbeanzeige, gab Gesa Geissel (Henkel) im Talk „Ganz groß mit Micro-Influencern“, Praxisbeispiele aus der Beauty-Industrie.

Einen Schlagabtausch lieferte die Gesprächsrunde „Ohne Moos nix los – Kommt eine neue Games-Förderung?“. Sören Bartol MdB (SPD-Bundestagsfraktion), Florian Braun (Sprecher für Digitalisierung und Innovation der CDU-Landtagsfraktion NRW), Prof. Dr. Linda Breitlauch (GAME-Bundesverband), Prof. Dr. Oliver Castendyk (HMS), Felix Falk (BIU-Geschäftsführer), Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow (Uni Paderborn) und Olaf Zimmermann (Deutscher Kulturrat), diskutierten unter Moderation von Petra Fröhlich (GamesWirtschaft), wie es um das Thema Spieleförderung in der Politik steht und ob die Bundestagswahl möglicherweise eine Games-Förderung im Bund nach sich zieht.

Inspirierende Vorträge und Diskussionsrunden fanden zum Dachthema „Mehr als Leben: Games faszinieren“ statt. Während Architekt und Kurator Paul Galloway (MoMA New York) in dem Talk „Art in Our Time: Video Games at MoMA“ über die künstlerischen Einsatzmöglichkeiten von digitalen Spielen und den Wert der Games als Design- und Kulturartefakte sprach, erörterten Staatssekretärin Heike Raab (Bevollmächtigte des Landes Rheinland-Pfalz beim Bund und für Europa, für Medien und Digitales) gemeinsam mit Dr. Tobias Schmid (LfM) und Prof. Dr. Rolf Schwartmann (TH Köln) im Panel „Ein neuer Rundfunkstaatsvertrag“ das Thema Rundfunklizenzpflicht für Let’s Player im Internet und wie eine sinnvolle Novellierung aussehen könnte. Auch der Talk „Gamify the Cityfuture“, bei dem ein Stadtplanungs-Projekt vorgestellt wurde, das mit Unterstützung des Goethe-Instituts in der äthiopischen Hauptstadt Addis Abeba entstanden ist, verbuchte viel Zuspruch bei den Konferenzgästen.

Ein abwechslungsreiches Programm mit Speakern aus Frankreich, Kanada und Russland bot die „Open Stage“. Unter anderem referierte Sean Casey, Staatssekretär vom gamescom-Partnerland Kanada über die Chancen einer starken Games-Branche. Alexander Knetig (ARTE) sprach im Fireside Chat „Games and interactive infotainment at ARTE“ über die sendereigene Webserie „The Art of Gaming“ und widerlegte, dass öffentlich-rechtliches Fernsehen Computerspiele „nicht versteht“.

Begleitend zum gamescom congress veranstaltete die GMK – Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur erstmals ein kostenloses Fortbildungsangebot für Lehrer zum Thema „Games und Schule“. Neben Workshops und Impulsvorträgen, erhielten die Fortbildungsteilnehmer kostenlose Messe-Tickets für eine Führung über die parallel stattfindende gamescom. Gefördert wurde das Angebot vom Land Nordrhein-Westfalen und dem BIU, dem Verband der deutschen Games-Branche.

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CHERRY MX Board 5.0 Special Edition: Große Verlosungsaktion auf der Gamescom 2017

Auerbach, 18. August 2017 – CHERRY, der Spezialist für Computer-Eingabegeräte, legt das MX Board 5.0 als streng limitierte Sonderedition auf, die speziell für die Höllenmaschine 8 entstanden ist. Zum Launch der brandneuen Tastatur am 23. August wird es eine Verlosung mit Team Hölle auf der Gamescom 2017 geben, bei der Messebesucher die Chance haben, eines der Unikate zu gewinnen.

MX Board 5.0 im Zeichen der Gamescom 2017

Das MX Board 5.0 wird CHERRY im Rahmen der Gamescom präsentieren. Dabei handelt es sich um das neuste Mitglied der MX-Board-Familie, das wieder innovative Features mitbringt. Für den Launch der Oberklasse-Tastatur arbeitet CHERRY wie im vergangenen Jahr mit dem Team Hölle von PC Welt zusammen und ist damit Teil der Höllenmaschine 8. Passend für dieses Projekt, wurde das MX Board 5.0 in einer streng limitierten Version aufgelegt, die es so nicht im Handel zu kaufen gibt. Neben einem gelaserten Logo auf der Enter-Taste trägt die Special-Edition eine Nummerierung, die jedes Keyboard zu einem Unikat macht.

Verlosung der Limited Edition

Dennoch haben Messebesucher und Fans von CHERRY sowie der Höllenmaschine die Möglichkeit, das brandneue MX Board 5.0 in der in der streng limitierten Version zu gewinnen. Vom 23. bis 26. August 2017 wird es täglich um 13:30 und 18:00 Uhr (Ausnahme: zweite Show am 26.7 um 16:30 Uhr) zwei Bühnenshows von Team Hölle bei Caseking in Halle 8 am Stands C040 geben, bei der jeweils immer ein Exemplar verlost wird. Die glücklichen Gewinner dürfen das MX Board 5.0 zudem dann noch vor der offiziellen Verfügbarkeit im Handel in den Händen halten.

Offizielle Vorstellung des MX Board 5.0 auf der Gamescom

Am 23. August um 13:30 Uhr wird auch der Produktmanager von CHERRY an der Bühnenshow teilnehmen und das MX Board offiziell vorstellen. Dabei werden alle Informationen zur neuen High-End-Tastatur enthüllt und die Features im Detail erläutert. Nach der Gamescom steht das MX Board 5.0 in der Standard-Version natürlich auch im Handel zum Kauf bereit.

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MSI auf der gamescom 2017 – und Köln eskaliert

Frankfurt, 11.08.2017 – gamescom – AAAAAAAH!

 Selbstverständlich ist MSI auch 2017 wieder am Start und befeuert Halle 5.1 (Stand D10) mit jeder Menge Liveshows und Live-Gaming mit eSport-Atmosphäre. Auf der LoL-Stage werden 5on5 Matches ausgefochten – und jeder kann mitspielen: 5 Random-Besucher gegen 5 weitere zufällige Besucher. Ganz ohne Anmeldung und live kommentiert von Pro-Caster N30NTV – und zu gewinnen gibt es natürlich auch was.

Rumble Pack, tinNendo, Staiy und mehr

Gemeinsam mit den Showmastern von Nerdstar ist auch für Unterhaltung auf der Bühne und im parallelen Twitch- und Facebook-Livestream gesorgt. MSI hat bekannte Gala-Promis aus diesem Internet für Live-Shows eingeladen – kommen werden allerdings nur tinNendo, Staiy, Rumble Pack, Jens Herforth und viele mehr um über Gaming, Hardware und das Dasein als gescheiterte Real-Life Existenzen zu sinnieren. Zu allem Überfluss sind die beiden MSI-Taugenichtse Dan und Tibor auch am Stand und sorgen für allgemeine Unruhe. Natürlich gibt es auch haufenweise Gaming-Hardware und mehr zu gewinnen!

MSI GAMING Galore und VR für starke Mägen

Grafikkarten, Mutterbretter, große Gaming-Biester, kleine Gaming-Biester, Notebook-Biester, kleine Maus-Biester, Headsets – kurzum: #allesda und zum Anfassen und Ausprobieren!

Du bist nicht ganz sicher, ob Du reierrestistent bist? Dann pflanz Dich auf unseren Achterbahn-Simulator und sprich ein Stoßgebet zum Gaming-Gott Deiner Wahl.

MSI Bundles und Rabatte

We Love True Gaming und feiern die gamescom mit Preisnachlässen, Rabatten und Bundle-Aktionen. PC-Gamer und Sparfüchse sollten also die Augen nach den neuesten Angeboten offenhalten.

MSI freut sich auf Euch und auf die #MSIGC17

Weitere Infos zum MSI-Auftritt, Live- und Stream-Programm und Rabattaktionen sind hier zu finden: https://de.msi.com/Promotion/gamescom

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Caseking @gamescom 2017 – Beyond Gaming auf 360m² mit Live-Shows

Berlin, 31.07.2017 – Das Event des Jahres – die gamescom 2017 mit Caseking – spektakulärer als je zuvor! Der Caseking-Stand C-040 in Halle 8 auf dem Messegelände in Köln wird vom 22. August 2017 (Dienstag) bis 26. August 2017 (Samstag) mit bombastischem Programm der Treffpunkt für alle Gamer und Hardware-Enthusiasten. In diesem Jahr veranstalten wir wieder mehrmals täglich Live-Game-Shows, bei denen es unzählbar viele Preise zu gewinnen gibt. Außerdem haben wir mit YouTube-Star Flying Uwe, den OC-Rekordmeistern Ian “8Pack” Parry und Roman “der8auer” Hartung, Casemodder Ali Abbas sowie den Team-Hölle-Bastlern Michi & Fritz von PC-Welt und natürlich unseren grandiosen Partnern fantastische Gäste am Start.

All das wartet auf der gamescom 2017 mit Caseking auf Besucher:

Unzählige Preise und Give-Aways während unserer Bühnenshows – mehrmals täglich:
Vor Ort dabei sein bei unseren Live-Game-Shows fürs Publikum mit spaßigen Wettbewerben und einem ausgesprochen königlichen Platz auf dem goldenen Thron! Jeder Anwesende hat dabei die Chance, geniale Preise zu ergattern und Teil der Performance zu werden.

Abtauchen in die virtuelle Realität:
In unseren VR-Käfigen können Besucher die Oculus Rift VR-Brille anhand von 7 ausgewählten VR-Games ausgiebig testen oder sich mit einem ZOTAC VR-Rucksack-PC und einer HTC Vive ins Abenteuer stürzen.

Flying Uwe kennenlernen:
YouTube-Star, Kampfsportler und leidenschaftlicher Gamer Flying Uwe wird am Freitag und Samstag bei uns zu Gast sein. An beiden Tagen gibt es eine Autogramm- und Selfiestunde, in der ihr euer Idol hautnah erleben könnt.

Modding-Area mit unglaublichen Exponaten von König Ali Abbas:
Mit seinen mehrfach preisgekrönten Mods, die er wie Mac Guyver mit improvisierten Bauteilen in Handarbeit fertigt, versetzt Ali Abbas seine Fans immer wieder ins Staunen. Wir präsentieren exklusiv seine besten Werke.

Zwei King Mod Gaming-Areas mit High-End-PCs:
An unseren King Mod Gaming-Stations können Besucher Rocket League, Everspace und andere aktuelle Spiele auf performanter Gaming-Hardware im Team oder solo zocken und dabei ebenfalls die besten Mäuse, Tastaturen und Headsets testen.

8Pack OrionX Mega-Dual-PC:
Ian “8Pack” Parry wird in den Medien nicht umsonst “Conan The System Builder” genannt. Am Caseking-Stand präsentiert er das brachial schnelle OrionX-System mit drei Custom-Wakü-Loops mit farbiger Kühlflüssigkeit.

der8auer zeigt “Submerged Cooling”:
Overclocking-Weltmeister Roman “der8auer” Hartung demonstriert ein eindrucksvolles System im Lian Li PC-O12-Gehäuse, das mittels zweiphasiger Tauchkühlung per 3M Novec High-Tech-Kühlflüssigkeit auf Temperatur gehalten wird.

Höllenmaschine 8 von PC-Welt:
Mit der finalen Höllenmaschine Nr. 8 im Wert von 20.000 Euro hat das Team Hölle von PC-Welt einen der schnellsten Gaming-Rechner überhaupt geschaffen. Die Macher Michi & Fritz sind täglich 13 Uhr und 18 Uhr in unseren Shows zu sehen.

Exklusive Ballistix Area:
Das Team von Ballistix Gaming veranstaltet am Caseking-Stand täglich einen RAM-Installationswettbewerb. Wer am schnellsten Speichermodule einbaut, kann beim Tagesfinale moderne DDR4-Speicherkits gewinnen.

Der Ort des Komforts und Stil pur – die noblechairs-Lounge:
In unserer gesonderten noblechairs Chillout- & Relaxation-Zone können sich gestresste Messebesucher dem grandiosen Komfort der noblechairs hingeben und sich so von den Strapazen der gamescom erholen.

Der Caseking.TV gamescom 2017 Teaser-Trailer direkt bei Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=wvfkpGnswHk

Besonderer Dank geht obendrein an unsere exzellenten Hardware-Partner der gamescom 2017:
akasa, Alpenföhn, AMD, Aorus, Ballistix, be quiet!, BitFenix, Cougar, EVGA, Intel, In Win, Kolink, Lian Li, noblechairs, OculusVR, Phanteks, Raijintek, Samsung, Sound BlasterX, Streacom, Super Flower, Xtrfy und Zotac.

Hier findet ihr uns: Halle 8 / Stand C-040 vom 22. – 26. August 2016

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