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Die neuesten KI-gesteuerten Funktionen im Studio-Treiber für März

NVIDIA Studio präsentiert im März die neuesten KI-gestützten Funktionen in den beliebtesten Apps für Kreativschaffende, die durch NVIDIA RTX beschleunigt werden und den digitalen Workflow erheblich verbessern und weiterentwickeln.

  • Adobes Super Resolution: Ab sofort verfügbar in Adobe Camera Raw und bald auch in Lightroom und Lightroom Classic. Diese neue Funktion erhöht die tatsächliche Auflösung eines Bildes. Beim Vergrößern von Fotos bleiben scharfe Ränder und wichtige Bilddetails erhalten.
  • Die DaVinci Neural Engine in Blackmagic Designs DaVinci Resolve 17 erhält Verbesserungen und neue Werkzeuge wie „Magic Mask“. Damit lassen sich Personen im Hintergrund mühelos auswählen und entfernen, was die Arbeit enorm erleichtert.
  • Um weniger Zeit im Schneideraum zu verbringen, wurde die kürzlich in der öffentlichen Beta-Version von Adobe Premiere Pro eingeführte Funktion „Scene Edit Detection“ für NVIDIA GPUs optimiert, um Schnitte in finalen Videodateien schnell zu erkennen und zu markieren. So entfallen lange Scrubbing-Sitzungen für die manuelle Bearbeitungen. Außerdem exportiert der integrierte NVIDIA Hardware-Encoder auf NVIDIA GeForce GPUs hochauflösende Videos bis zu 5x schneller als die CPU allein.
  • Bei der KI-gestützten Rauschunterdrückung in Blender wird das finale Ergebnis aus teilweise gerenderten Bildern vorausberechnet, während es im Ansichtsfenster weiter bearbeitet wird. Dies ermöglicht es Anwendern, neue Ideen zu entwickeln und Design-Entscheidungen schnell und zielsicher anzupassen.

Diese spannenden neuen KI-Funktionen und mehr sind im März-Treiber für NVIDIA Studio verfügbar, der ab sofort heruntergeladen werden kann. Weitere Informationen gibt es in diesem Blogpost: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/march-2021/this-month-on-studio

Außerdem wird die Aktualisierung eines der beliebtesten Studio-Laptops angekündigt: Das ASUS ZenBook Pro Duo 15 OLED erhält eine aktuelle GeForce RTX 3070 GPU und einen 4K-OLED-HDR-Touchscreen in Kombination mit dem 4K Zweitdisplay ASUS ScreenPad™ Plus inklusive brandneuem neigbaren Design. Dadurch werden die Ergonomie verbessert  und nahtlose, kreative Workflows ermöglicht.

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Doppelte Performance im Microsoft Flight Simulator bei Upgrade zur GeForce-RTX-30-Serie

Der Microsoft Flight Simulator hat sich innerhalb kürzester Zeit zum ultimativen Leistungstest für Grafikprozessoren entwickelt. Dieser Next-Gen-Simulator verbindet realistische Nachbildungen beliebter Flugzeuge mit einer genauen Karte der Erde und fügt über kostenlose Updates handgefertigte Details zu den meistbesuchten Städten und Flughäfen dieser Welt hinzu.

Jedoch haben realistische Grafiken und Immersion ihren Preis, was sich in einem großen Verbrauch von GPU-Power äußert. Viele Microsoft-Flight-Simulator-Gamer könnten also von einem Hardware-Upgrade profitieren.

Digital Foundry führt tiefgreifende Upgrades für Microsoft Flight Simulator durch
Um zu zeigen, wie sehr Gamer von einem Upgrade profitieren, erstellte Digital Foundry für NVIDIA geskriptete Benchmarks mit optimalen Einstellungen für Doha, New York, Tokio und London. Die britische Hauptstadt wurde erst kürzlich mit einem kostenlosen Upgrade verbessert.

Die Benchmarks zeigen, dass GPUs der GeForce-RTX-30-Serie im Durchschnitt eine verdoppelte Leistung gegenüber der GPUs der GeForce-GTX-10-Serie bieten. Dies sorgt für ein viel schnelleres, flüssigeres, reaktionsschnelleres und besser spielbares Erlebnis. Ein Upgrade von der GeForce-RTX-20-Serie liefert ebenfalls positive Verbesserungen von bis zu 53 Prozent.

Wer vielleicht jetzt nur mit niedrigeren Grafikeinstellungen höhere Frameraten erhält, dem könnte ein Upgrade helfen, im Microsoft Flight Simulator noch realistischer in die Welt des Fliegens einzutauchen. Denn das ist schließlich das Wichtigste bei Simulationen.

Digital Foundry geht hierbei sehr in die Tiefe, analysiert die Leistung und bietet passende Update-Tipps für nahezu jedes Budget.

GeForce-Garage fliegt mit dem ultimativen PC & Rig im Microsoft Flight Simulator
NVIDIAs GeForce-Garage-Team aus erfahrenen Moddern und Enthusiasten hat einen erstklassigen Microsoft-Flight-Simulator-PC mit einem unglaublichen Cockpit- und Motion-Plattform-Setup von Logitech und Next Level Racing zusammengestellt, das Simulations-Fans begeistern wird. Der PC ist mit einer wassergekühlten GeForce RTX 3080 ausgestattet, die drei LG CX 65″ OLED-Fernseher antreibt, auf denen Microsoft Flight Simulator mit 5760×1080 in einer Surround-Ansicht läuft. Eine fantastische Kombination aus Bedienelementen und Bildschirmen, die modernstes taktiles, haptisches und Bewegungs-Feedback bietet, lässt den Spieler in ein besonderes Erlebnis eintauchen.

Der GeForce-RTX-3080-Microsoft-Flight-Simulator-Wettbewerb ist abflugbereit
NVIDIA hat heute die Startfreigabe für den GeForce-RTX-3080-Microsoft-Flight-Simulator-Wettbewerb erteilt und verlost in den kommenden Monaten GeForce-RTX-3080-Grafikkarten und Premium Deluxe Editions von Microsoft Flight Simulator. Um teilzunehmen, müssen Gamer einen Screenshot ihres Traumziels oder ihres Lieblingsurlaubsortes mit dem integrierten Fotomodus des Microsoft Flight Simulators aufnehmen. Die Gewinner erhalten ein Upgrade auf die Premium Deluxe Edition und eine GeForce RTX 3080 Grafikkarte.

Ab 19:00 Uhr erhält man im Microsoft Flight Simulator Forum alle Details zum Wettbewerb, die Teilnahmebedingungen befinden sich hier.

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Der nächste Schritt bei GeForce NOW

Da GeForce NOW jetzt in seinem zweiten Jahr ist und sich rasch der 10-Millionen-Mitglieder-Marke nähert, ist der Cloud-Gaming-Service nun bereit, noch einen Gang zuzulegen.

GeForce NOW startete nach der Beta-Phase im Februar letzten Jahres mit Founders-Mitgliedschaften – einem zeitlich begrenzten Aktionsangebot. Ab sofort wird die Founders-Mitgliedschaft für neu registrierte Nutzer nicht mehr verfügbar sein. Stattdessen führt NVIDIA die Priority-Mitgliedschaft ein, das neue Premium-Angebot von GeForce NOW.

Als Dankeschön an die zahlenden Founders-Mitglieder, von denen einige bereits seit den Anfängen der Beta im Jahr 2017 GeForce-NOW-Mitglieder sind, bleibt der Sonderpreis von 5,49 Euro pro Monat (oder 27,45 Euro im Halbjahr) für sie dauerhaft bestehen. 

NVIDIAs neues Premium-Angebot, die Priority-Mitgliedschaft, bietet die gleichen Vorteile wie die Founders-Mitgliedschaft. Dazu zählen bevorzugter Zugang zu Gaming-Sessions, erweiterte Sessions-Dauer und RTX ON für beeindruckende Raytracing-Grafiken in den damit unterstützten Spielen.

Die monatliche Mitgliedschaft kostet 9,99 Euro pro Monat. Die neue Option einer jährlichen Mitgliedschaft bietet mit 99,99 Euro das beste Preis-Leistungs-Verhältnis.

 

Im angehängten Blogbeitrag finden sich hierzu weitere Informationen sowie Aktualisierungen von GeForce NOW, darunter:

  • QoS (Quality of Service) wurde verbessert und wird ab sofort für Mitglieder ausgerollt
  • Kapazitätserweiterung zur Unterstützung des anhaltenden Wachstums, einschließlich zweier neuer Rechenzentren, die bald in Betrieb genommen werden
  • Kommende Verbesserungen, um Mitglieder schneller ins Spiel zu bringen, wie z.B. Kontoverknüpfung für wichtige Spiele und Pre-Loading
  • Die Spieleveröffentlichungen am heutigen GFN-Thursday sowie ein neues Tool, das dabei helfen wird, den Einstieg zu beschleunigen

Neue Mitgliedschaften, optimiertes Streaming, mehr Spiele – das zweite Jahr von GeForce NOW hat einen großartigen Start hingelegt und hält noch viel mehr bereit.

 

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DLSS für „The Fabled Woods”, „System Shock” und „Crysis Remastered”; „Outriders” im Bundle mit GeForce-RTX-Laptops

Der März kommt mit einer Reihe von neuen DLSS-Spielen, darunter die Demo von System Shock, The Fabled Woods und Crysis Remastered. Außerdem gibt es ein Bundle mit Outriders und GeForce-RTX-basierten-Notebooks.

Outriders Bundle mit NVIDIA-Notebooks
Outriders von People Can Fly und Square Enix erhielt seit der Veröffentlichung der Demo im Februar viel Lob. NVIDIA arbeitet nun daran, dass das Spiel DLSS-Unterstützung zum Launch am 1. April bekommt. Außerdem erhalten jetzt Käufer von ausgewählten GeForce-RTX-Notebooks bei teilnehmenden Partnern einen digitalen Steam-Key von Outriders gratis dazu.

 

UE4-Integration zahlt sich für DLSS schnell aus
Erst letzten Monat kündigte NVIDIA an, dass Spieleentwickler über ein Plugin für die Unreal Engine 4.26 (UE4) auf DLSS zugreifen können. Dies vereinfacht die Integration der Technologie in ihren Spielen. Spieleentwickler machten sich die Vorteile dieser Technologie schnell zunutze. Die neuen Spiele The Fabled Woods und die Demo von System Shock sind die ersten Spiele, die DLSS über das Plugin hinzufügen (mehr dazu unten).

The Fabled Woods erhält Raytracing und DLSS
Newcomer CyberPunch Studios und Headup Games implementierten DLSS in The Fabled Woods in weniger als einem Tag:

„Das Hinzufügen von NVIDIA DLSS zu The Fabled Woods war dank des Unreal Engine 4 Plugins ein Kinderspiel, und die Auswirkung auf die Leistung ist beachtlich.” so Joe Bauer, Gründer von CyberPunch Studios. „Mit DLSS öffnet sich für die Entwickler eine ganz neue Welt.”

Das Ergebnis ist ein bis zu 1,6-facher Leistungsschub bei 4K, der es Spielern mit einer GeForce RTX 3070 und höher ermöglichte, The Fabled Woods mit maximalen Einstellungen und allen aktivierten Raytracing-Effekten mit über 60 FPS bei 3840×2160 zu erleben. Eine beeindruckende Leistung für nur einen Arbeitstag!

The Fabled Woods startet am 25. März mit Raytracing-Reflexionen, Raytracing-Schatten und Raytraced Global Illumination (erstellt mit NVIDIA’s optimierten RTXGI SDK). Mit NVIDIA DLSS werden die Frameraten erheblich beschleunigt, was zu einem flüssigen Gameplay führt und den Vorteil bietet, dass hochwertige Effekte, höhere Rendering-Auflösungen und mehr Raytracing möglich sind – für ein möglichst realistisches Spielerlebnis. 

Ein Spiele-Klassiker bekommt ein Makeover – System Shock Demo mit DLSS
System Shock aus dem Jahr 1994 ist eines der einflussreichsten „Immersive Sim”-Action-Adventures aller Zeiten. Night Dive Studios überarbeitet das gesamte Spiel in der Unreal Engine 4, um es einer neuen Generation von Spielern zugänglich zu machen. 

DLSS kann die Framerate bei 4K im Spiel mehr als verdoppeln. 

„Das Unreal Engine 4 Plugin macht das Hinzufügen von NVIDIA DLSS in Spielen zu einem Vergnügen. In der Tat haben wir es sogar über das Wochenende eingebaut”, sagt Matthew Kenneally, Lead Engineer und Titel bei Night Dive Studios. „System Shock einer neuen Generation von Spielern zugänglich zu machen, war für unser Team eine echte Herzensangelegenheit. Der Einfluss, den NVIDIA DLSS auf das Spielerlebnis haben wird, ist unbestreitbar.”

Mit dieser massiven Geschwindigkeitssteigerung kann die Mehrheit der Desktop-GPUs der GeForce-RTX-30-Serie die Grafik von System Shock bei 4K ausreizen und mit sehr geschmeidigen 120 FPS spielen, was für ein atemberaubendes Spielerlebnis sorgt. Bei 2560×1440 kann jede einzelne GeForce-RTX-GPU System Shock mit über 144 FPS wiedergeben, wobei die meisten sogar 240 FPS übertreffen! DLSS kann in der kostenlosen Demo von System Shock auf Steam ausprobiert werden.

Crysis Remastered – Jetzt mit DLSS
Cryteks Crysis erhielt letztes Jahr ein Remaster, was dem wegweisenden Shooter-Klassiker aus dem Jahr 2007 einen frischen Look verpasst hat. Mit dem aktuellen Patch erhalten Spieler einen Leistungsschub, der die Grafik dank NVIDIAs DLSS-Unterstützung noch weiter verbessert.

Nur GeForce-RTX-Grafikprozessoren verfügen über die Tensor-Cores, die DLSS antreiben. Mit DLSS, das mittlerweile in fast 40 Titeln verfügbar ist, bietet GeForce RTX-PC-Spielern das ultimative Spielerlebnis in führenden AAA-Spielen und Indie-Lieblingen.

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MSI zeigt RTX 3080 GE76 Raider Laptop zum Schürfen von Kryptowährungen

MSI hat kürzlich einen offiziellen Blog-Artikel veröffentlicht, der das Kryptowährungs-Mining-Potenzial ihres GE76 Raider-Laptops mit einer mobilen RTX 3080-Grafikkarte bewirbt. Der offizielle Beitrag scheint nun entfernt worden zu sein, wurde aber von der Wayback Machine archiviert. MSI erkennt den Mangel an Grafikkarten an und schlägt vor, dass Miner den Kauf ihrer neuen Laptops in Betracht ziehen. MSI zeigt das Ertragspotenzial ihres GE76 Raider Laptops, auf dem NiceHash mit dem Intel Core i9-10980HK Prozessor und der NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte läuft. Die mobile RTX-3080 erreicht eine Hash-Rate von 52,8 MH/s, wenn der Excavator-Miner mit dem DaggerHashimoto-Algorithmus läuft. Diese Leistung liegt leicht über der RTX 2080 Ti, bleibt aber deutlich hinter einer Desktop-RTX-3080 zurück, die mit 95,7 MH/s fast das Doppelte erreicht. MSI merkte auch an, dass sie einen Folgebeitrag mit ihren Rentabilitätsstatistiken veröffentlichen würden. Dies scheint jedoch jetzt unwahrscheinlich, da der ursprüngliche Beitrag scheinbar vom Netz genommen wurde.

MSI GE76 Raider Mining

 



Quelle: MSI Promotes Their RTX 3080 GE76 Raider Laptop For Cryptocurrency Mining

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GFN Thursday verbessert die Unterstützung für die GOG.com-Version der „The Witcher“-Reihe

Vier Spiele der „The Witcher“-Reihe kommen als GOG-Versionen zu GeForce NOW. Zusammen mit fünf weiteren Veröffentlichungen, darunter das neu erschienene Stronghold: Warlords, werden an diesem GFN-Thursday neun Spiele in die GeForce-NOW-Bibliothek aufgenommen.

Seit dem Start von Cyberpunk 2077 von CD PROJEKT RED (CDPR), dem ersten Spiel von GOG.com auf GeForce NOW, hat NVIDIA gemeinsam mit dem GOG-Team daran gearbeitet, die Unterstützung für weitere Spiele auszubauen. Nachdem diese Aufgabe erfüllt ist, folgt nun Phase zwei. 

GeForce-NOW-Mitglieder, die Spiele aus der „The Witcher“-Reihe auf GOG.com besitzen, können diese ab sofort auf all ihren Geräten spielen – und zwar mit Hilfe der Streaming-Server von GeForce NOW.

Zudem können Mitglieder ihre besten Gameplay-Momente  in The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition ganz einfach mit den GeForce-NOW-Sharing-Tools festhalten. Mit NVIDIAs In-Game-Overlay können sie ihre besten Kämpfe gegen Monster aufnehmen oder mit NVIDIA Freestyle ihren eigenen Signature-Look kreieren. Außerdem gelingen mit Ansel stets perfekte Fotos von Geralt aus jedem Winkel der wunderschönen Open-World von CDPR.

Mehr zum Spielen
Zu den Spielen, die diese Woche in die GeForce-NOW-Bibliothek aufgenommen werden, gehören neue Veröffentlichungen wie Stronghold: Warlords, Unterstützung für GOG.com-Versionen der The-Witcher-Reihe und mehr. Die Spiele sind im Laufe des Tages auf NVIDIAs GeForce-NOW-Servern verfügbar.

Die vollständige Liste der Spiele dieser Woche umfasst: 

  • Thronebreaker: The Witcher Tales (GOG.com)
  • The Witcher Adventure Game (GOG.com)
  • The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition (GOG.com)
  • The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition (GOG.com)
  • Stronghold: Warlords (Neuerscheinung auf Steam)
  • Monster Energy Supercross – The Official Videogame 4 (Day-and-Date-Release auf Steam, 11. März)
  • Pascal’s Wager: Definitive Edition (Day-and-Date-Release auf Steam, 12. März)
  • Uno (Steam)
  • Workers & Resources: Soviet Republic (Steam)
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Erste Linux-Gamingnotebooks mit NVIDIA GeForce RTX 3000

Augsburg, 10. März 2021 – Am 26. Januar 2021 war es endlich soweit: NVIDIAs neue Grafikkarten-Generation mit dem Codename Ampere erblickte das Licht der Notebookwelt.

Nun schicken sich mit dem TUXEDO Book XP15 und XP17 die ersten beiden Linux Gamingnotebooks an, die Premiere für die neue GPU-Serie, in Form der NVIDIA GeForce RTX 3060 (nur XP15), RTX 3070 sowie der GeForce RTX 3080, zu feiern.

Leistungsstark und effizient: NVIDIA GeForce RTX 3000 im Max-Q-Design

Mit dem Wegfall des „Max-Q“-Zusatzes bzw. der Freistellung über die Nennung dieses Merkmals hat NVIDIA für viel Diskussionsstoff und Verwirrung hinsichtlich unterschiedlichster TGP-Konfigurationen gesorgt.

Fakt ist: Der Schlüssel, um hohe Grafikpower in einem 1,98 cm (XP15) bzw. 1,99 cm (XP17) schlanken und 1,99 kg (XP15) respektive 2,3 kg (XP17) leichten Aluminiumgehäuse zu ermöglichen, lautet: Energieeffizienz!

NVIDIAs Max-Q Design steht für die bestmögliche Leistung-pro-Watt und bietet dadurch das Beste aus beiden Welten: Hohe Grafikleistung bei verhältnismäßig geringer Hitzeentwicklung!

Mit einer jeweiligen Energieaufnahme von bis zu 105 Watt (inkl. 15 W Dynamic Boost) erlauben die GeForce RTX 3060, RTX 3070 und RTX 3080 High-Performance-Gaming in einem schlanken und mobilen Formfaktor.

TUXEDO Book XP15

 

Intel Achtkern-CPU und viele verschiedene Display-Optionen

Gerade im Bezug auf Gaming-CPUs stellt der Intel Core i7-10870H nach wie vor eine leistungsstarke Wahl dar und profitiert von Singlecore-Taktraten von bis zu 5 GHz.
Dank seiner 8 Kerne und Hyperthreading für die simultane Bearbeitung von bis zu 16 Prozessen, stellt der i7-10870H aber auch für Video- oder Bildbearbeitung eine sehr souveräne Leistung zur Verfügung.

Highlight des TUXEDO Book XP15 sowie des XP17 sind die insgesamt 7 Displayoptionen, die zur Wahl stehen:

TUXEDO Book XP15

  • IPS | 1920×1080 px | 144 Hz | 300 cd/m² | 90 % sRGB | farbkalibriert (powered by x-rite) | matt
  • IPS | 1920×1080 px | 144 Hz | 300 cd/m² | 90 % sRGB | G-SYNC | matt
  • IPS | 1920×1080 px | 300 Hz | 300 cd/m² | 100 % sRGB | matt
  • OLED | 3840×2160 px | 60 Hz | 400 cd/m² | 100 % sRGB/DCI-P3 | glänzend


TUXEDO Book XP17

  • IPS | 1920×1080 px | 144 Hz | 300 cd/m² | 90 % sRGB | farbkalibriert (powered by x-rite) | matt
  • IPS | 1920×1080 px | 300 Hz | 300 cd/m² | 100 % sRGB | matt
  • IPS | 3840×2160 px | 60 Hz | 400 cd/m² | 100 % sRGB | 100 % Adobe RGB | farbkalibriert (powered by x-rite) | matt

 

Vollaluminiumgehäuse und bis zu 10 h Akkulaufzeit

Eingebettet wird die Highend-Technik in ein gediegen gestaltetes, mattschwarzes Vollaluminium-Gehäuse, das den beiden TUXEDO Books der XP-Serie nicht nur eine hochwertige Haptik und Optik verleiht, sondern auch mit einer hohen Stabilität punktet.

Der große 73 Wh Akku mit im BIOS aktivierbarer flexibler Akkuladefunktion (FlexiCharger) erlaubt eine lange Mobilnutzung beider Linux Gamingnotebooks für bis zu 10 (XP15) respektive 9 Stunden (XP17) im Idle-Betrieb. Im praxisnahen Bürobetrieb mit mittlerer Helligkeit (~ 150 cd/m2) und aktiviertem Wifi-Adapter sind rund 5 (XP17) bis 6 (XP15) Stunden möglich.

TUXEDO Book XP17
 
 
Umfangreiche Anschlussausstattung mit Thunderbolt 3

Dazu zählen neben dem microSD-Kartenleser (UHS-II) ein Gigabit-LAN-Port und die WiFi-6-Netzwerkverbindung sowie drei USB-3.2-Ports und separate Ein- und Ausgänge für Kopfhörer und Mikrofon.
 
Das Highlight stellt der vielseitige Thunderbolt 3-Anschluss dar, der bis zu 40 Gbit/s schnellen Datenaustausch ermöglicht und in Kombination mit der HDMI-Schnittstelle sowie dem Mini DisplayPort 1.4 den Anschluss von bis zu 3 externen Monitoren erlaubt.
 
 
Jetzt vorbestellbar ab 1599 Euro!
 
Die Basiskonfiguration des TUXEDO Book XP15 startet bei einem Einstiegspreis von 1599 Euro, das XP17 ist ab 1859 Euro erhältlich.

Beide Notebooks bieten in der Basiskonfiguration das farbkalibrierte 144 Hz Full-HD Display, die NVIDIA GeForce RTX 3060 (XP15) bzw. GeForce RTX 3070 (XP17), den Intel Core i7-10870H, 8 GB 3200 MHz DDR4 RAM sowie eine 250 GB Samsung 860 EVO.

Die ersten Auslieferungen beginnen Anfang April 2021; Vorbestellungen sind ab sofort möglich.

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Google Stadia Games mit der Xbox Series X spielen – schon bald möglich?

In naher Zukunft werden die Xbox Series X und Xbox Series S wahrscheinlich in der Lage sein, Google Stadia Spiele zu spielen, einfach aufgrund des eingebauten Webbrowsers. Genauer gesagt, wird sie mit der neuesten Version von Edge ausgestattet, die auf Chromium basiert, der gleichen Engine, die auch Googles eigenen Chrome-Browser antreibt. Das bringt inoffizielle Unterstützung für Stadia mit sich.

Nach aktuellem Stand der Dinge ist Chrome der einzige Browser, der offiziell Stadia, Googles Cloud Game Streaming Service, unterstützt. Allerdings funktioniert er auch mit einigen anderen Browsern, wobei Google auf einer Support-Seite anmerkt, dass er „möglicherweise“ mit Chromium-basierten Browsern wie Edge (Version 79 oder höher), Brave oder Vivaldi gut zusammenarbeitet. Und genau darin liegt der Grund, warum Stadia auf den neuesten Xbox-Konsolen funktionieren kann.

 


Tom Warren von The Verge merkt an, dass es sich „eindeutig um ein frühes Build“ handelt und als solches ist es „ein wenig fehlerhaft“, aber es funktioniert (allerdings ohne Maus- und Tastaturunterstützung). Was die Frage aufwirft, ob es ein sinnloses Feature ist, wenn xCloud kommt, wie jemand in dem Twitter-Thread kommentierte. Warren war jedoch anderer Meinung und wies darauf hin, dass xCloud „nur 720p und bald 1080p“ kann und nicht auf Xbox-Spielkonsolen läuft. Stadia hingegen skaliert auf 4K.

Übrigens hat ein Chromium-basierter Browser auf der Xbox Serie X/S auch andere potenzielle Auswirkungen, wie die Unterstützung von GeForce NOW.


Quelle: Why The Xbox Series X May Soon Be Able To Play Google Stadia Games

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GFN-Thursday bringt 21 neue Spiele im März und Day-and-Date-Release von Loop Hero

Der erste GFN-Thursday des Monats verspricht spannende Neuigkeiten: 21 Spiele kommen im März zur GeForce-NOW-Bibliothek.

GeForce NOW-Mitglieder können die neuen und viele weitere Spiele in ihren bevorzugten digitalen Stores kaufen und auf allen unterstützten Geräten spielen – PC, Mac, Chromebook, iPhone, iPad, Android oder Android TV. Mit NVIDIAs kontinuierlichem Engagement für wöchentlich neue Spiele gibt es immer eine neue Welt zu erforschen, ein Rätsel zu lösen oder ein Match zu gewinnen.

Der neue „Backbone One”-Controller ist nun ebenfalls Teil des GeForce-NOW-Recommend-Product-Programms. Es handelt sich hierbei um einen iPhone-Game-Controller, der sich nahtlos in das Safari iOS-Erlebnis von GeForce NOW einfügt. Die robuste Bauweise, die speziellen Tasten sowie Analogsticks und praktisches Pass-Through-Charging sorgen für reibungsloses Spielen via Cloud Streaming. Der Backbone One hat eine integrierte Aufnahmetaste, mit der Gamer ihr Gameplay aufzeichnen und teilen können – direkt vom Smartphone aus. Mehr Informationen über Backbone One gibt es auf der GeForce-NOW-Recommended-Website. Der Controller ist in den USA mit internationalem Versand erhältlich.

Die vollständige Liste der Spiele für diesen Monat gibt es unten. Spiele-Neuerscheinungen dieser Woche sind fett hervorgehoben.

 

Die Spiele dieser Woche beinhalten den Day-and-Date-Release von Loop Hero, Unterstützung für Disgaea PC und mehr. Die Spiele werden im Laufe des Tages auf NVIDIAs GeForce NOW-Server aufgespielt.

GFN-Thursday Game-Releases für den 4. März:

  • Disgaea PC (Steam)
  • Legends of Aria (Steam)
  • Loop Hero (Day-and-Date-Release auf Steam)
  • The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos (Steam)
  • Wargame: Red Dragon (Kostenlos im Epic Games Store, 4. bis 11. März)
  • WRC 8 FIA World Rally Championship (Steam) 

Weitere GFN-Thursday-Spiele die im März erscheinen:

  • Door Kickers (Steam)
  • Monopoly Plus (Steam)
  • Monster Energy Supercross – The Official Videogame 4 (Steam)
  • Narita Boy (Steam)
  • Overcooked!: All You Can Eat (Steam)
  • Pascal’s Wager – Definitive Edition (Steam)
  • Spacebase Startopia (Steam und Epic Games Store)
  • System Shock: Enhanced Edition (Steam)
  • Endzone – A World Apart (Steam
  • Thief Gold (Steam)
  • Trackmania United Forever (Steam)
  • Uno (Steam)
  • Workers & Resources: Soviet Republic (Steam)
  • Worms Reloaded (Steam)
  • Wrench (Steam) 
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NVIDIA CMP 40HX und 30HX Krypto-Mining-GPU-Architektur enthüllt

Vor einer Woche kündigte NVIDIA eine spezielle Reihe von Mining-GPUs an, die Crypto-Mining-Prozessor-Serie (CMP HX). Das Unternehmen sagte, dass die „Headless“-Karten auf den „professionellen Mining“-Markt abzielen und dass „sie nicht die Spezifikationen erfüllen, die von einer GeForce-GPU verlangt werden, und daher keinen Einfluss auf die Verfügbarkeit von GeForce-GPUs für Gamer haben.“
Unbekannt war jedoch, für welche GPU-Architektur sich NVIDIA bei den CMP-HX-Karten entschieden hat. Ein Codereview in NVIDIAs aktuellen 461.72-Treibern brachte zumindest bei zwei Mitgliedern der CMP HX-Familie etwas Licht ins Dunkel. Basierend auf dem Stromverbrauch, den 6GB Speicher und der 26 MH/s Hash-Rate scheint es, dass die CMP 30HX auf der TU116 (Turing) GPU basiert, während die CMP 40HX mit ihren 8GB RAM, 185W TDP und 36 MH/s Hash-Rate laut VideoCardz auf der TU106 GPU basiert.

Die CMP 30HX und CMP 40HX sollen noch in diesem Quartal erscheinen und werden die Verfügbarkeit der heiß begehrten Grafikkarten der GeForce RTX 30 Serie nicht beeinträchtigen (zumal sie mit defekten GPUs ausgestattet sind). Dies ist eine gute Nachricht für Gamer, die bereits durch den Mangel an Ampere-basierten Karten, die im Einzelhandel erhältlich sind, frustriert sind.

 

NVIDIA CMP 40HX/30HX


Die CMP HX-Familie beinhaltet nur das Nötigste für das Cryptocurrency-Mining, was bedeutet, dass sie keine Display-Ausgänge hat. Mit anderen Worten, NVIDIA nutzt Zitronen, um Limonade zu machen, indem es defekte Chips nimmt, die wahrscheinlich in den Mülleimer geworfen worden wären, und sie auf ein verkleinertes Board setzt, um sie mit Gewinn an Krypto-Miner zu verkaufen.

Viele Gamer geben den Krypto-Minern teilweise die Schuld an der Knappheit der GeForce RTX 30-Serie und vielleicht hilft die Veröffentlichung dieser CMP HX-Serie, diese Belastung zu lindern. NVIDIAs kürzliche Krypto-Mining-Sperre im BIOS/Treiber für die GeForce RTX 3060 ist eine weitere Methode, mit der NVIDIA Gamern eine Chance im Kampf gegen Krypto-Miner gibt. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob NVIDIAs BIOS-Sperre in Zukunft auch auf andere Mitglieder der GeForce RTX 30-Serie ausgedehnt wird.


Quelle: NVIDIA CMP 40HX And 30HX Crypto Mining GPU Architecture Allegedly Revealed

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