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LEGO Builder’s Journey, Phantom Abyss und Dual Universe kommen zum GFN-Thursday, plus ein Sneak Peek auf ein kommendes Spiel

Dieser GFN-Thursday startet mit einer Woche voller Spiele richtig in den Sommer durch. LEGO Builder’s Journey und Phantom Abyss sind mit dabei. Dual Universe wird ebenfalls in die Bibliothek aufgenommen und bringt das erste Metaverse zu GeForce-NOW-Mitgliedern. Außerdem gibt es einen ersten Blick auf Kena: Bridge of Spirits, das später in diesem Jahr erscheinen wird. 

Zusätzlich zu den neuen Titeln dieser Woche folgt ebenfalls auch Updates zu GeForce-NOW-Spielen in den kommenden Summer Game Sales.

New Game on the Block
Es ist Zeit für eine Reise. LEGO Builder’s Journey erschien diese Woche auf Steam und im Epic Games Store und ist auf GeForce NOW für PC, macOS und Chrome Browser verfügbar.

Das Spiel verfügt auch über RTX-Funktionen: Founder- und Priority-Mitglieder können LEGO Builder’s Journey auf GeForce NOW mit wunderschöner Raytracing-Grafik genießen. Außerdem erhalten sie bevorzugten Zugang zu Cloud-Gaming-Servern und erweiterte Sitzungslängen für längere Spielzeiten.

Mit einer Geschichte voller Höhen und Tiefen, Herausforderungen und Feierlichkeiten, finden Spieler heraus, wer und was sie auf ihrer Reise werden wollen.

Verpasst nicht den Abgrund
Spieler dürfen sich auf Abenteuer bereit machen! Das heißersehnte Phantom Abyss ist diese Woche im Early Access auf Steam erschienen. Es gilt, versteckten Fallen auszuweichen, tückische Abgründe zu überspringen und vor den unerbittlichen Wächtern  gefährlicher Tempel zu fliehen, um die heilige Reliquie zu bergen. Es gibt nur einen Versuch für jeden Tempel, aber Abenteurer können aus den Fehlern vorheriger Spieler durch Phantomläufe lernen und so die Reliquie über den Cloud-Gaming-Service ergattern.  

Willkommen im Metaverse
Das Metaverse ist eine virtuelle Welt, die alle  Spieler teilen. Im Dualen Universum haben sie alle Möglichkeiten: Bauen, Schürfen und Anfertigen. Die Spieler kontrollieren die einzige, globale Wirtschaft. Sie können in sicheren Zonen bleiben und friedlich spielen oder sich den Echtzeitkämpfen im einzigartigen PvP stellen. Dual Universe kommt noch diese Woche auf GeForce NOW.

Sneak Peek in die Zukunft
Kena: Bridge of Spirits erscheint am 24. August im Epic Games Store und wird zum Start auf GeForce NOW verfügbar sein. Die Spieler begleiten Kena, eine junge Seelenführerin, auf der Suche nach einem heiligen Schrein. Mit den schüchternen, aber charmanten Geistbegleitern namens “Rot” an ihrer Seite, decken die Spieler gemeinsam die Geheimnisse eines verlassenen Dorfes und eines Waldes voller wandernder und gefangener Geister auf. 

Termin für den Summer Game Sale
Der große Sommerschlussverkauf für PC-Spiele steht vor der Tür und Spieler sollten die Augen offen halten. NVIDIA hält alle über tolle GeForce-NOW-PC-Titel im Sale auf dem Laufenden.

All die vielen tollen Spiele
An jedem GFN-Thursday werden neue Spiele in die GeForce-NOW-Bibliothek aufgenommen. Hier ist die vollständige Liste der Titel dieser Woche:

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Neuer Game-Ready-Treiber bietet Unterstützung für NVIDIA DLSS in ‚DOOM Eternal‘, ‚LEGO Builder’s Journey‘ und ‚Rust‘

NVIDIA veröffentlicht einen neuen GeForce-Game-Ready-Treiber, der Unterstützung für RTX-Technologien in vielen hochklassigen Spielen bietet und so für originalgetreue Grafik, schnellere Leistung und geringere Systemlatenz sorgt. 

LEGO Builder’s Journey startet heute (22. Juni) mit DLSS und einer Menge Raytracing. Und am 29. Juni erhält DOOM Eternal ein Update mit DLSS und Raytracing. Rust bekommt DLSS am 1. Juli.

Lego Builders’s Journey startet heute auf PC mit Raytracing und NVIDIA DLSS

Heute startet LEGO Builder’s Journey auf PC und dies direkt mit Raytracing Ambient Occlusion, Global Illumination, Reflexionen, Schatten und mit NVIDIA DLSS Beschleunigung. Damit bietet das Spiel ein LEGO-Erlebnis wie kein anderes für GeForce-Spieler.

LEGO Lego Builder’s Journey ist das weltweit erste Unity-Spiel mit Raytracing. Als ästhetisches und atmosphärisches geometrisches Puzzle spielt es einer komplett aus LEGO-Steinen bestehenden Umgebung. DLSS verbessert die Performance im Spiel um bis zu 92 %.

„LEGO-Steine sind etwas, das jeder kennt und liebt. Raytracing und NVIDIA DLSS powered by GeForce RTX erwecken die LEGO mit atemberaubender Grafik und flüssiger Performance Welt zum Leben.“ – Mikkel Fredborg, Tech Lead, Light Brick Studio

GeForce-Spieler, die Doom Eternal spielen, erhalten am 29. Juni ein Leistungs- und Bildqualitäts-Upgrade mit Raytracing und NVIDIA DLSS

id Software, Bethesda Softworks und NVIDIA haben zusammengearbeitet, um NVIDIA DLSS und Raytracing in DOOM Eternal zu bringen. Das NVIDIA DLSS- und Raytracing-Update für DOOM Eternal wird am 29. Juni erscheinen.

DOOM ist eine beliebte Spieleserie und das von Kritik und Fans hochgelobte DOOM Eternal wurde letztes Jahr veröffentlicht. Angetrieben von idTech, der unglaublich schnellen Spiele-Engine von id, verschiebt DOOM Eternal die visuellen Grenzen noch weiter, indem es Raytracing-Reflexionen und leistungssteigerndes NVIDIA DLSS erhält. Damit setzt sich die Erfolgsserie von NVIDIA DLSS und Raytracing fort. DOOM  ist eine weitere große Spieleserie und DOOM Eternal ein weiteres Triple-A-Spiel, die NVIDIAs eigene Gaming-Technologien verwenden, um Leistung und Bildqualität auf ein neues Niveau zu heben. 

„DOOM Eternal wurde entwickelt, um das Beste an fesselndem First-Person-Shooter-Gameplay, atemberaubender Grafik und kompromissloser Leistung zu liefern. Mit dem Hinzufügen von Raytracing zu idTech und der Unterstützung von NVIDIA DLSS, bringen wir die Engine auf spannende neue Wege. Und wir können es kaum erwarten, dass GeForce-RTX-Gamer sie erleben.“ – Marty Stratton, Studio Director von id Software

GeForce Gamer, die RUST spielen, erhalten am 1. Juli ein Performance-Upgrade mit NVIDIA DLSS

Facepunch Studios bringt am 1. Juli NVIDIA DLSS zu Rust und beschleunigt damit die Leistung für GeForce-RTX-Spieler. Dies folgt auf die Integration von NVIDIA Reflex im Mai, welche die Systemlatenz um bis zu 38 % reduzierte – und damit das Gameplay reaktionsschneller und die Spieler wettbewerbsfähiger machte.

Mit NVIDIA DLSS und NVIDIA Reflex erhalten GeForce RTX-Spieler das ultimative Rust-Erlebnis mit der schnellstmöglichen Performance und dem reaktionsschnellsten Gameplay. Weitere Details gibt es am 1. Juli.

„Ich freue mich, dass NVIDIA DLSS am 1. Juli für Rust verfügbar sein wird. In Rust können Sekundenbruchteile den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen und NVIDIA DLSS bietet unseren Spielern einen Leistungsschub, ohne Beeinträchtigung von visueller Qualität und besserem Gesamterlebnis – es ist eine Win-Win-Situation.“

– Helk, Rust’s Project Lead, Designer & Programmierer

Weitere Game Ready Goodies und Upgrades

NVIDIAs Game-Ready-Treiber für DOOM Eternal und LEGO Builder’s Journey vom 22. Juni bietet darüber hinaus weitere Features wie:

  • GeForce Experience Enhancements, darunter:
    • HDR-Screenshot-Aufnahme mit einem Klick für alle Spiele mit GeForce Experience Unterstützung: GeForce Experience hat die Spieleunterstützung für schnelle HDR-Screenshot-Aufnahmen von bisher über 300 Spielen mit Ansel-Unterstützung auf jetzt über 1.000 von der GeForce Experience unterstützte Spiele erweitert. Mit [Alt+F1] wird ein HDR-Screenshot im JXR-Format während des Spielens auf einem HDR-Monitor gespeichert. Zur Überprüfung der Aufnahmen dient dann der kostenlose HDR+WCG Image Viewer aus dem Microsoft Store.
    • Neuer Freestyle-Schärfungsfilter: Ein neuer und verbesserter Sharpen+-Filter für Freestyle nutzt Tiefe, um die Qualität zu verbessern.
    • FPS-Zähler: Basierend auf Feedback hat NVIDIA Anpassungen am neuen FPS-Zähler vorgenommen, um nicht mehr „N/A“ anzuzeigen, wenn keine FPS verfügbar sind
    • Automatisches GPU-Tuning mit einem Klick: Die Benutzerfreundlichkeit wurde durch das Hinzufügen von Statusmeldungen während des Tuning-Prozesses verbessert
  • Optimale GeForce-Experience-Einstellungen für vier neue Spiele, darunter
    • Blade & Soul
    • CrossFire HD
    • Phantasy Star Online 2 New Genesis
    • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
  • Bietet das beste Erlebnis für F1 2021.
  • NVIDIA DLSS-Unterstützung für Vulkan-API-Spiele ist jetzt auf Proton verfügbar. Damit können Linux-Spieler die dedizierten AI Tensor Cores ihrer GeForce RTX-GPUs nutzen, um die Frameraten in DOOM Eternal, No Man’s Sky und Wolfenstein: Youngblood zu beschleunigen. Die Unterstützung für DLSS-verbesserte DirectX-Titel, die über Proton laufen, wird später im Herbst folgen.
  • Unterstützung für drei neue G-SYNC-kompatible Gaming-Monitore: AOC AG274US4R6B, AOC AG254FWG8R4, ASUS VG28UQL1A, LG 32GN650/32GN63T (vollständige Spezifikationen auf GeForce.com).

Verwandte Links:

Game Ready Driver Artikel auf GeForce.com: 

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/rtx-on-doom-eternal-game-ready-driver

LEGO Builder’s Journey RTX Launch-Trailer:

https://youtu.be/1hq2kFIfaCM

DOOM Eternal RTX 3080 Ti Gameplay Video:

https://www.youtube.com/watch?v=f6_rMEEEY6s

NVIDIA DLSS Infos auf GeForce.com

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/dlss/

 

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