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NVIDIA DLSS News: Star Wars Outlaws erscheint am 30. August mit DLSS 3, Ray Tracing und Reflex. DLSS 2 jetzt in TRIBES 3: Rivals und The Outlast Trials verfügbar

Diese Woche wurde bekannt, dass einer der am meisten erwarteten Spiele-Blockbuster des Jahres mit RTX-Technologien in den Regalen stehen wird, die das Spielerlebnis noch weiter verbessern. Star Wars Outlaws wird am 30. August mit NVIDIA DLSS 3, Ray Tracing und Reflex veröffentlicht Auf der GDC kündigte NVIDIA an, dass die Spieler von Star Wars Outlaws das ultimative PC-Erlebnis genießen werden können, indem sie die spielverändernden Technologien der GeForce-RTX-GPUs nutzen, um die Grafik zu verbessern, die Leistung zu beschleunigen und das Gameplay noch reaktionsschneller zu machen.

Heute haben Ubisoft und Lucasfilm Games bekannt gegeben, dass Star Wars Outlaws am 30. August auf den Markt kommt und ab heute vorbestellt werden kann. Außerdem haben sie einen neuen Story-Trailer und Screenshots veröffentlicht, um den Fans Vorfreude auf das Spiel zu bereiten.

Erlebe das allererste Open-World-Star-Wars-Spiel, das zwischen den Ereignissen von Star Wars: Das Imperium schlägt zurück und Star Wars: Die Rückkehr der Jedi-Ritter angesiedelt ist. Es ist mit NVIDIA DLSS 3 AI-gestütztem Upscaling und Frame Generation, Ray Tracing und Reflex ausgestattet. Außerdem wird es in der Cloud auf GeForce NOW verfügbar sein.

TRIBES 3: Rivals und The Outlast Trials jetzt mit DLSS 2 erhältlich
TRIBES 3: Rivals von Prophecy Games ist ein teambasierter Ego-Shooter, der das Genre mit Jetpacks, Skifahren und klassenbasierter Kriegsführung aufwertet. Teamwork, Taktik, hohe Geschwindigkeit und intensive Kämpfe stehen in dieser Neuauflage des schnellsten Shooters der Welt an erster Stelle. TRIBES 3: Rivals ist jetzt im Early Access verfügbar und unterstützt DLSS 2.
Bei Aktivierung von DLSS muss die Option für die Auflösungsskalierung manuell angepasst werden, um die Leistung zu erhöhen. Der Schieberegler wird für den DLSS-Leistungsmodus bei 4K auf 50 % und bei 1080p und 1440p für den DLSS-Qualitätsmodus auf 66 % eingestellt.

Red Barrels‘ Survival-Horror-Franchise Outlast ist bei Spielern sehr beliebt. Vor kurzem hat Red Barrels‘ The Outlast Trials den Early Access verlassen und lädt Spieler dazu ein, allein oder im Koop-Modus höllische „Therapien“ zu überstehen. Spieler können Werkzeuge, Perks und Upgrades wählen, um sich einen Vorteil zu verschaffen und die Schrecken aufzuhalten, die sie durch das Testgelände der Murkoff Corporation jagen. Vom ersten Erschrecken an werden sie dank des von Anfang an integrierten NVIDIA DLSS 2 das schnellstmögliche Spielerlebnis genießen.

In Kürze werden noch mehr DLSS-Integrationen für eine ganze Reihe von Spielen verfügbar sein. Hier geht es zur vollständigen Liste von über 500 RTX-verbesserten Spielen und Apps.
Weitere Informationen zu GeForce-Game-Ready-Treiber gibt es hier und der neue GeForce-Game-Ready-WHQL-Treiber kann über GeForce Experience, die NVIDIA-App-Beta oder von GeForce.com heruntergeladen werden.

*Auszug Pressemitteilung

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Neuer Game-Ready-Treiber für ‘F1 23’ macht GeForce-Gamer mit NVIDIA DLSS und Reflex startklar

NVIDIA veröffentlicht heute einen neuen GeForce-Game-Ready-Treiber für F1 23, der ab dem 16. Juni NVIDIA DLSS 2 und NVIDIA Reflex unterstützt.

Dieser neue Game-Ready-Treiber macht GeForce-RTX-Gamer auch für Aliens: Dark Descent Game Ready und unterstützt acht neue G-SYNC-kompatible Gaming-Displays und weitere sieben GeForce Experience Optimal Settings.

Game Ready für F1 23
Auf dem PC können GeForce-RTX-Spieler die Framerates mit NVIDIA DLSS 2 beschleunigen. Außerdem wird NVIDIA DLSS 3 in einem Update nach der Veröffentlichung für das Spiel verfügbar sein.

Alle GeForce-RTX-Gamer erhalten dank dedizierter Raytracing-Kerne auf jeder GeForce RTX-GPU die höchstmöglichen Bildraten, wenn immersive Raytracing-Reflexionen und -Schatten aktiviert sind. Spieler der GeForce-GTX-900-Serie und neuer können mit NVIDIA Reflex die Rennen von F1 23 noch reaktionsschneller gestalten.

F1 23 enthält alle Teams, Fahrer und Strecken für die FIA Formel 1 Weltmeisterschaft™ 2023, einschließlich dem mit Spannung erwarteten Grand Prix von Las Vegas und des Losail International Circuit in Katar. Das Spiel ermöglicht es den Spielern auch, mit der Rückkehr des storybasierten Braking Point Schlagzeilen zu machen. Braking Point ist das zweite Kapitel, das die Spieler über das Renngeschehen hinausführt. Es wirft einen näheren Blick auf das Leben eines F1-Fahrers.

Mehr Game Ready Goodies und Upgrades

  • Dies ist der Treiber für Aliens: Dark Descent
  • Der neue Game-Ready-Treiber unterstützt acht neue G-SYNC-kompatible Bildschirme, einschließlich:
    • Asus PG38UQ
    • Asus VG27AQ3A
    • Asus VG279QM1A
    • Asus VG27AQML1A
    • LG 27GR83Q
    • LG 32GR93U
    • Panasonic MZ1500
    • Panasonic MZ980
  • Der neue Game-Ready-Treiber fügt one-click Optimal Settings von GeForce Experiencefür sieben neue Spiele hinzu:
    • Diablo IV
    • Starship Troopers: Extermination
    • Street Fighter 6
    • System Shock
    • The Lord Of The Rings: Gollum
    • The Outlast Trials
    • Voidtrain

*Auszug Pressemitteilung

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Summer Game Fest 2022: “Warhammer 40.000: Darktide” launcht mit NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex und Ray Tracing

NVIDIA und Fatshark haben auf dem Summer Game Fest 2022 bekannt gegeben, dass das mit Spannung erwartete Spiel Warhammer 40.000: Darktide mit der Unterstützung zahlreicher Gaming-Technologien der nächsten Generation gelauncht wird, darunter NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex und Ray Tracing.

GeForce-RTX-Spieler erhalten das ultimative Warhammer: Darktide-Erlebnis
Ray Tracing sorgt für verbesserte visuelle Wiedergabetreue und Immersion, NVIDIA DLSS für maximale Leistung und Bildqualität und NVIDIA Reflex für maximale Reaktionsfähigkeit und geringstmögliche Latenz, während Spieler Horden von blutrünstigen Gegnern zurückschlagen.

Die Unterstützung von NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex und Raytracing im Spiel bedeutet, dass eine GeForce-RTX-basierte Grafikkarte, ein Desktop-PC oder ein Laptop-PC das ultimative Warhammer 40.000: Darktide Spielerlebnis mit der höchsten Leistung, dem flüssigsten Gameplay und der originalgetreuesten Grafik liefern.

DLSS in über 180 Spielen!

NVIDIA DLSS setzt weiterhin den Standard für die beste Auflösung. DLSS ist NVIDIAs von Kritikern hochgelobte KI-Technologie, die Leistung steigert, ohne dabei Bildqualität zu beeinträchtigen. NVIDIA DLSS wird in über 180 Spielen und Anwendungen eingesetzt, in denen es die Leistung um das bis zu 3-fache steigert.

NVIDIA Reflex optimiert die Systemlatenz

NVIDIA Reflex reduziert die Systemlatenz, um somit die Wettbewerbsfähigkeit der Spieler zu verbessern. Gamer können Ziele schneller erfassen, schneller reagieren und die Zielgenauigkeit erhöhen, indem sie NVIDIA Reflex einfach in den Spieleinstellungen aktivieren. Reflex ist eine vergleichsweise neue NVIDIA-Technologie, die aber bereits zu den am schnellsten verbreiteten gehört und bereits in die größten Spiele und Franchises integriert ist.

Streamen mit GeForce NOW

Wer keinen GeForce–RTX-PC oder -Laptop hat, kann Warhammer 40.000: Darktide trotzdem mit GeForce-Leistung spielen,dank Streams aus der Cloud mit NVIDIA GeForce NOW.

Warhammer 40.000: Darktide wird voraussichtlich am 13. September 2022 erscheinen.

Weitere Informationen

GeForce.com Artikel zu Warhammer 40.000: Darktide
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/warhammer-40k-darktide-dlss-reflex-ray-tracing

Fatshark News-Release zu Warhammer 40.000: Darktide
https://www.playdarktide.com/#news

NVIDIA Reflex Details auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/technologies/reflex/

NVIDIA DLSS Spieleliste:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-rtx-games-engines-apps/

Summer Game Fest 2022:
https://www.summergamefest.com/

Warhammer 40,000: Darktide Trailer auf Youtube:

Warhammer 40,000: Darktide - Summer Game Fest Gameplay Trailer

 

NVIDIA DLSS Erklärvideo auf YouTube:

NVIDIA DLSS | Max Performance & Image Quality In Your Favorite Games

 

NVIDIA Reflex Erklärvideo auf YouTube:

What is NVIDIA Reflex
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God of War‘ erscheint mit NVIDIA-DLSS- und NVIDIA-Reflex-Unterstützung

Wie versprochen, enthält der heutige NVIDIA-GeForce-Game Ready-Treiber Day-0-Optimierungen für God of War, das als eines der besten Actionspiele aller Zeiten gilt.
GeForce-RTX-Spieler profitieren jetzt von exklusiver NVIDIA-DLSS- und NVIDIA-Reflex-Unterstützung. NVIDIA-Game-Ready-Treiber bieten GeForce-Nutzern exklusive Vorteile, indem sie neue Funktionen in Spielen für Spieler bereitstellen. Der heutige Game-Ready-Treiber bietet Unterstützung für NVIDIA DLDSR, Verbessertes Dynamic Super Resolution (DSR) mit KI, sowie mehrere neue Freestyle-Filter, die beliebten Spieleklassikern ein Grafikupdate bescheren.

NVIDIA DLSS und Reflex liefern das ultimative God of War-Erlebnis für den PC

God of War ist der neueste Blockbuster, der mit NVIDIA-RTX-Technologie ausgestattet wird. Darüber hinaus werden sowohl NVIDIA DLSS als auch NVIDIA Reflex gleich zum Start unterstützt.

Performance in God of War steigt dank NVIDIA DLSS um bis zu 45%

Angetrieben von der KI-Rendering-Technologie und den dedizierten Tensorkernen , die exklusiv auf GeForce-RTX-GPUs zu finden sind, steigert DLSS die Frameraten in God of War ohne, dass sich dies negativ auf die atemberaubenden Grafikdetails des Spiels auswirkt. So kann eine Bildqualität ähnlich der nativen Auflösung erreicht werden.

Wenn DLSS aktiviert ist, wird die Performance bei 4K um bis zu 45 % gesteigert, sodass die Spieler God of War mit phänomenaler Grafik, höheren Bildraten und kompromissloser Bildqualität spielen können.

God of War ist mit NVIDIA Reflex 22 % reaktionsschneller

Spiele, die eine hohe Reaktionsgeschwindigkeit und präzise Eingaben erfordern sind fesselnd, können aber auch frustrierend sein, wenn die Technik nicht mitspielt. In God of War sind schnelle Aktionen und spektakulären Kombos der Schlüssel zur Bewältigung vieler schwieriger Herausforderungen. Wenn allerdings die Systemlatenz eines PCs hoch ist, fühlt sich das Gameplay träge an und die Steuerung reagiert nicht. Das macht es schwerer Kombos oder knifflige Sprünge richtig zu timen und erschwert somit unnötig das Spiel.  

Dank NVIDIA Reflex kann die Systemlatenz bei Grafikprozessoren der GeForce-900-Serie und neueren Modellen schnell und einfach um bis zu 22 % reduziert werden, was ein deutlich reaktionsschnelles Gameplay, präzisere Ausweichmanöver und Kombos ermöglicht. 

DLDSR – Spieler können freie GPU-Zyklen nutzen, um den IQ zu erhöhen

Viele klassisch Spiele (Prey, Starcraft 2, Diablo III usw.) lasten moderne GPU nicht richtig aus. Dank DLDSR haben Spieler jetzt die Möglichkeit ihre überschüssigen GPU-Zyklen zur Steigerung der Wiedergabetreue zu nutzen. DLDSR ist vor allem für Spieler mit 1080p- oder 1440p-Monitoren von Vorteil, da es die Grafik in ihren Lieblingsspielen mit weniger spürbaren Leistungseinbußen verbessern kann.

DLDSR verbessert DSR durch den Einsatz eines durch Tensorkerne beschleunigten KI-Netzwerks, das darauf ausgelegt wurde, Linien und Kanten zu erkennen, um zwischen Aliasing und Texturdetails zu unterscheiden. Aufgrund der verbesserten Genauigkeit dieses KI-basierten Ansatzes ist DLDSR in der Lage, die Bildqualität zu verbessern und gleichzeitig weniger Pixel für das Rendering zu benötigen als das Nicht-DL-Supersampling.

Ein Beispiel: DLDSR mit einem Faktor von 2,25x liefert visuell ähnliche Ergebnisse (d. h. verbesserte Klarheit und zeitliche Stabilität) wie DSR mit einem Faktor von 4x, erreicht dabei aber wesentlich höhere FPS-Raten.

DLDSR ist in der NVIDIA Systemsteuerung verfügbar und funktioniert in den meisten Spielen.

Interessenten können die Testrichtlinien auf der NVIDIA-Presseseite unter www.nvidia-press.com herunterladen.

Neue FreeStyle-Filter

Unser neuester Game-Ready-Treiber bietet außerdem drei neue erweiterte Freestyle-Filter –  SSRTGI, SSAO und Dynamic DOF -, die durch Drücken von Alt+F3 während des Spielens aktiviert werden können, wenn das Ingame-Overlay von GeForce Experience im Einstellungsmenü der App aktiviert ist.

  • SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination), auch bekannt als „Ray Tracing ReShade Filter“, verbessert die Beleuchtung und die Schatten und erzeugt dadurch ein Gefühl von größerer Tiefe und Realismus.
  • SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) Verbessert das Erscheinungsbild von Schatten in der Nähe der Schnittpunkte von 3D-Objekten, insbesondere in schwach beleuchteten Umgebungen oder in Innenräumen.
  • Dynamic DOF (Depth of Field) wendet eine bokeh-ähnliche Unschärfe an, die auf der Nähe von Objekten in der Szene basiert und Spielen ein beeindruckendes Kino-Gefühl verleiht.

Scaler-Technologien im Vergleich

Da alle verfügbaren Scaler von GPU-Herstellern unterschiedliche Techniken verwenden, um ihre Ziele zu erreichen, ist ein einfacher Vergleich von Marketingbezeichnungen (wie „Ultra Quality“ oder „Quality“) nicht einfach möglich, obwohl mitunter dramatische Qualitätsunterschiede bestehen. So kann beispielsweise der „Ultra Quality“-Modus einer Technik kann eine ähnliche Bildqualität liefern wie der „Quality“-Modus einer anderen Technik.

Um verschiedene Skalierungstechniken zu vergleichen, ist es empfehlenswert, verschiedene Bildqualitätsmodi zu betrachten, um einen vergleichbaren IQ zu finden und die Leistung zu messen. NVIDIA nennt diesen  Ansatz einen „Iso-Qualitätsvergleich“. Mit ICAT stellt NVIDIA ein Tool zur Verfügung, mit dem sich solche Vergleiche leicht durchführen lassen.

 Allgemeine Empfehlungen als Referenz:

  • NVIDIA Image Scaling (NIS) – ist ein treiberbasierter räumlicher Upscaler, der mit den meisten Spielen kompatibel ist und die Leistung durch Rendering mit einer niedrigeren Auflösung und Upscaling auf die Bildschirmauflösung steigert.  Er ist auch als Open-Source-SDK für alle GPUs verfügbar. Er wird in der Regel mit dem FSR-Spatial-Upscaler von AMD verglichen.
  • DLDSR/DSR – ist ein räumlicher Downscaler auf Treiberebene, der mit den meisten Spielen kompatibel ist und die Bildqualität durch Rendering mit höherer Auflösung und Downscaling auf die Monitorauflösung verbessert. DLDSR/DSR ist in der Regel mit dem räumlichen Downscaler VSR von AMD vergleichbar.
  • DLSS – nutzt Deep Learning, Tensor Cores und zeitliche Spieldaten, um die Leistung zu steigern und gleichzeitig die Bildqualität mit der nativen Auflösung zu vergleichen. Die Verwenden von „iso quality“, ist die beste Möglichkeit, um Vergleiche zwischen DLSS und den Angeboten der Konkurrenz anzustellen. DLSS ist die einzige Technologie, die KI und zeitliches Feedback einsetzt, um Objekte in Bewegung akkurat zu rendern und das „Popping“ und andere Artefakte zu eliminieren, die mit räumlichen Upscalern verbunden sind. DLSS ist eine Klasse für sich.

Weiterführende Links:

Artikel zu God of War auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/god-of-war-pc-dlss-reflex-out-now

God of War Game Ready Driver auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/god-of-war-game-ready-driver

God of War 4K DLSS Vergleichsvideo auf YouTube:

https://www.youtube.com/watch?v=K8DddlREHEE 

GeForce Powered Low Latency in God of War Trailer auf YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=M0PVkJ74Muk 

Informationen zu NVIDIA DLSS auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/dlss/

Liste mit NVIDIA DLSS-Spielen auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-games/

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GeForce Gamer sind diese Woche bereit für ‚God of War‘ & ‚Rainbow Six Extraction‘ mit NVIDIA DLSS & NVIDIA Reflex & mehr!

Der neue NVIDIA-GeForce-Game-Ready-Treiber, der am 14. Januar veröffentlicht wird, enthält Day-0-Optimierungen für God of War, das weithin als eines der besten Actionspiele aller Zeiten gilt. Nur GeForce-RTX-Spieler erhalten bereits zum Launch Unterstützung für NVIDIA DLSS und NVIDIA Reflex, wenn das Spiel am 14. Januar für den PC erscheint. 

Der Treiber unterstützt neben God of War auch Rainbow Six Extraction, das am 20. Januar mit NVIDIA-DLSS- und Reflex-Unterstützung erscheinen wird. Auch Spieler, die Hitman III, The Anacrusis, GRIT und Monster Hunter Rise spielen, sollten sich diesen Treiber herunterladen, um ein optimales Spielerlebnis zu erhalten. Darüber hinaus unterstützt der Treiber auch acht neue G-SYNC-kompatible Gaming-Monitore.

Eine neue Version der GeForce-RTX-3080-Grafikkarte mit 12 GB GDDR6X-Speicher ist ab heute bei unseren GPU-Partnern erhältlich, wobei die Treiberunterstützung sowohl über GeForce Experience als auch auf der NVIDIA-Treiber-Download-Seite verfügbar ist. Spezifische Preise und zusätzliche Produktinformationen gibt es bei den Partnern.

God of War und Rainbow Six Extraction kommen mit DLSS und Reflex auf den Markt

NVIDIA DLSS und Reflex konnten bisher Spieleentwickler und Spieler gleichermaßen beeindrucken und werden häufig genutzt. In diesem Monat erscheinen mit God of War und Rainbow Six Extraction zwei Blockbuster-Spiele, die  diese beiden Technologien direkt zum Start unterstützen.

Angetrieben von der KI-Rendering-Technologie und den dedizierten Tensor-Kern-KI-Prozessoren, die ausschließlich in GeForce RTX-GPUs zu finden sind, beschleunigt DLSS die Bildwiederholraten in God of War und Rainbow Six Extraction, während die atemberaubenden Grafikdetails der Spiele erhalten bleiben und eine Bildqualität ähnlich der nativen Auflösung geboten wird.

NVIDIA Reflex bietet eine Reihe von Technologien zur Optimierung und Messung der Systemlatenz in kompetitiven Spielen, die selbst bei den schwierigsten Herausforderungen für flüssiges und reaktionsschnell Gameplay sorgen.

Weitere Game Ready Goodies und Upgrades

Der NVIDIA-Game-Ready-Treiber für God of War bietet noch weitere Funktionen, darunter:

  • Optimierungen und Verbesserungen für die bevorstehende Veröffentlichung von The Anacrusis, GRIT, Hitman III und Monster Hunter Rise.
  • Verbesserte Dynamic Super Resolution (DSR) mit AI für eine verbesserte Bildqualität.
  • Drei neue “depth-based”-Filter für NVIDIA Freestyle, einschließlich Screen Space Ray Traced Global Illumination, Screen Space Ambient Occlusion und Dynamic Depth of Field.  
  • Unterstützung für acht neue G-SYNC kompatible Gaming-Displays:
    • AOC AG275QG3R4B+
    • AOC Q32G3WG3
    • AOC AG275QXE
    • Dell G2723HN
    • HP OMEN 27i IPS
    • MSI MPG321UR-QD
    • Philips 24M1N3200ZA
    • ViewSonic VX3220-4K-Pro

Weiterführende Links:

God of War Game Ready Driver auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/god-of-war-game-ready-driver

GeForce Powered Low Latency in God of War Trailer auf YouTube:

https://www.youtube.com/watch?v=M0PVkJ74Muk 

Rainbow Six Extraction 4K NVIDIA DLSS Vergleich auf YouTube:

https://www.youtube.com/watch?v=zbGx8oK2UTM

The Anacrusis DLSS Trailer auf YouTube:

https://youtu.be/IX-2JlQi-Is 

GRIT 4K NVIDIA DLSS Vergleich auf YouTube:

https://www.youtube.com/watch?v=X1LV72C3_MM

NVIDIA DLSS-Informationen auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/technologies/dlss/

NVIDIA DLSS-Spiele-Liste auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/nvidia-dlss-games/

G-SYNC-kompatible Bildschirme auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/products/g-sync-monitors/

GeForce-RTX-3080-Famile auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/graphics-cards/30-series/rtx-3080-3080ti/

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Horizon Zero Dawn erhält dank NVIDIA DLSS ein Leistungsupgrade und weitere News!

Horizon Zero Dawn und Lemnis Gate gesellen sich zu ICARUS, Diablo 2: Resurrected und Chorus auf der Liste der DLSS-fähigen Spiele für Dezember. Mit den Neuzugängen umfasst die Liste der Spiele und Apps, die NVIDIA DLSS unterstützen, nun über 140 Titel. Gute Neuigkeiten gibt es auch von Sony. Das Unternehmen veröffentlichte einen PC-Trailer sowie die empfohlenen Systemanforderungen für God of War.

GeForce-Spieler erhalten heute ein DLSS-Leistungsupgrade von bis zu 50% für Horizon Zero Dawn

Die Horizon Zero Dawn Complete Edition hat dank eines heute veröffentlichten Patches nun NVIDIA-DLSS-Unterstützung, was zu einer deutlichen Verbesserung der Performance führt. Mit aktiviertem DLSS profitieren Spieler nicht nur von einer großartigen Bildqualität, sondern auch von einer Verbesserung der Performance um bis zu 50%.   

Dank der zusätzlichen Leistung können GeForce-RTX-3060-Karten und leistungsfähigere GPUs das Spiel mit mehr als 60 FPS bei 4K-Auflösung darstellen und Spielern so das ultimative Horizon Zero Dawn-Erlebnis bieten.

Das preisgekrönte Action-Rollenspiel Horizon Zero Dawn, das von Guerrilla entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht wurde, ist bereits mehr als 700.000 Mal für den PC verkauft worden.  

Neuer PC-Trailer für God of War & empfohlene Specs veröffentlicht

Weitere Neuigkeiten von Sony: Gemeinsam mit Santa Monica Studio wurde heute ein neuer Feature-Trailer zur PC-Version von God of War veröffentlicht. Neben neuem Bildmaterial wurden auch die Systemanforderungen der PC-Version veröffentlicht.      

God of War wird sowohl mit NVIDIA-DLSS- als auch NVIDIA Reflex-Unterstützung erscheinen. 

Mehr DLSS-Spiele

Darüber hinaus gibt gibt es noch zwei weitere DLSS-News. Chorus, das neue Sci-Fi-Action-Adventure von Deep Silver, das ab sofort für den PC erhältlich ist,wurde mit NVIDIA DLSS-Unterstützung und realistischen Raytracing-Reflexionen ausgestattet. Mit aktiviertem DLSS verbessert sich die Performance um bis zu 45%, sodass GeForce-RTX-Spielern das ultimative Chorus-Erlebnis genießen können. 

Auch Lemnis Gate wird am 14. Dezember NVIDIA-DLSS-Unterstützung erhalten, wodurch die Bildwiederholrate nahezu verdoppelt wird. Lemnis Gate von Ratloop Games ist ein einzigartiger rundenbasierter Strategie-FPS, bei dem die Kämpfe über mehrere Runden in einer Zeitschleife stattfinden und die Spieler mehrere Züge vorausdenken müssen, um erfolgreich zu sein.

Über DLSS

Angetrieben von der KI-Rendering-Technologie und den dedizierten Tensor Core KI-Prozessoren, die ausschließlich auf GeForce RTX-Grafikprozessoren zu finden sind, beschleunigt DLSS die Frameraten in Spielen und erhält gleichzeitig die grafischen Details des Spiels, um eine Bildqualität ähnlich der nativen Auflösung zu bieten.

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GeForce-Gamer sind bereit für “ICARUS” mit NVIDIA DLSS, Ray Tracing & mehr!

Der neueste NVIDIA GeForce-Game-Ready-Treiber enthält Day-0-Optimierungen für ICARUS, das neue Koop-Survival-Spiel von Dean Hall und RocketWerkz. Nur GeForce-RTX-Spieler erhalten zum Start exklusive Unterstützung für NVIDIA DLSS und Raytracing.

Der neue Treiber bietet auch das beste Spielerlebnis in Chorus sowie Halo Infinite und Unterstützung für sechs neue G-SYNC-kompatible Gaming-Monitore und fünf neue One-Click-Optimal-Playable-Settings-Profile für die GeForce-Experience.

ICARUS verfügt über NVIDIA DLSS und RTX Global Illumination
NVIDIA hat in Zusammenarbeit mit RocketWerkz NVIDIA DLSS und RTX Global Illumination (RTXGI) in ICARUS integriert.

Angetrieben von der KI-Rendering-Technologie und den speziellen Tensor-Core-KI-Prozessoren, die ausschließlich auf GeForce-RTX-Grafikprozessoren zu finden sind, beschleunigt DLSS die Frameraten in ICARUS und behält gleichzeitig atemberaubende Grafikdetails des Spiels bei, um eine Bildqualität ähnlich der originalen Auflösung zu bieten.

ICARUS ist das erste veröffentlichte Spiel, das die neue Funktion Infinite Scrolling Volumes von NVIDIA RTX Global Illumination nutzt und somit die Möglichkeiten von RTXGI für andere Spiele demonstriert.

Die Umgebungen in ICARUS werden mit globaler Raytracing-Beleuchtung verbessert, die über RTXGI erreicht wird. In ICARUS liefert RTXGI realistische Beleuchtung von Sonne und Mond, die auf natürliche Weise auf Oberflächen reflektiert wird. Wenn Spieler Bäume abholzen, Gebäude errichten und die Umgebung verändern, wird die Beleuchtung sofort aktualisiert, um diese Änderungen widerzuspiegeln. So wird ein einst dunkler Waldboden, der von Baumkronen abgeschirmt wurde, nun hell erleuchtet, wenn diese Bäume gefällt werden.

Um die riesigen Biome von ICARUS zu unterstützen, wurde für RTXGI eine neue Funktion namens Infinite Scrolling Volumes entwickelt. Während sich die Spieler durch die Umgebung bewegen, wird die Beleuchtung in einem großen Umkreis um den Standpunkt des Spielers herum aktualisiert, was die Speicheranforderungen reduziert und die Performance erhöht. 

Weitere Game-Ready-Goodies und Upgrades
Der NVIDIA Game Ready Driver für ICARUS bringt noch weitere Funktionen, darunter:

  • Chorus, das neue Sci-Fi-Action-Adventure von Deep Silver wurde mit NVIDIA DLSS verbessert und kommt am 3. Dezember auf den Markt.

  • Hinzufügen von GeForce-Experience-Optimal-Settings für fünf neue Spiele, einschließlich:
    • Farming Simulator 22
    • Halo Infinite
    • Inscryption
    • Ruined King: A League of Legends Story
    • Crab Game

  • Unterstützung für sechs neue G-SYNC-kompatible Gaming-Displays:
    • ASUS XG27UQR
    • Dell G2722HS
    • Dell G3223D
    • Dell G2422HS
    • LG 32PG750
    • MSI G273
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Neuer “Battlefield 2042”-PC-Tech-Trailer mit NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex und Raytracing

Das ultimative Battlefield-2042-Erlebnis gibt es auf einem GeForce-RTX-PC
PC-Spieler erhalten ein Battlefield 2042-Erlebnis wie kein anderes, denn auf einem PC können sie höhere Detailstufen, uneingeschränkte Framerates und ein Gameplay genießen, das durch G-SYNC-Monitore, -Fernseher und -Displays mit variabler Bildwiederholrate verbessert wird.

Mit Raytracing-Ambient-Occlusion (nur auf dem PC verfügbar) wird die Grafik auf dem PC zum Nonplusultra, und GeForce-RTX-PCs verfügen über dedizierte RT-Kerne, die eine hervorragende Raytracing-Leistung liefern. Mit NVIDIA DLSS wird die Leistung ohne Einbußen in der Bildqualität gesteigert. NVIDIA Reflex optimiert die Systemlatenz, um Treffergenauigkeit für maximale Wettbewerbsfähigkeit zu gewährleisten. 

Dank Ambient-Occlusion mit Raytracing, NVIDIA DLSS und NVIDIA Reflex bietet nur ein GeForce RTX-basierter PC das ultimative Battlefield 2042-Erlebnis.

Der Early-Access für Battlefield 2042 beginnt am 12. November und das Spiel wird am 19. November veröffentlicht.

Viele Grüße
Patricia 


Weitere Informationen: 

Battlefield 2042 Ankündigungs-Artikel auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-2042-dlss-ray-tracing-reflex-pc-tech-trailer

Battlefield 2042-PC tech Trailer auf YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=Lj9LLUUuKqg

Battlefield 2042-Webseite:
https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042

DLSS auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/dlss/

Reflex auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/reflex-low-latency-platform/

Liste aller DLSS-Spiele und Applikationen:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-rtx-games-engines-apps/

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NVIDIA DLSS ist jetzt in 120 Spielen und Apps verfügbar

Mit zehn weiteren DLSS-Spielen, die im Oktober erscheinen, verbessert NVIDIA DLSS jetzt mit kompromissloser Bildqualität die Performance in 120 Spielen und Anwendungen, darunter auch das heute veröffentlichte Back 4 Blood.

Im Oktober wird NVIDIA DLSS auch in Baldur’s Gate 3, Chivalry 2, Crysis Remastered Trilogy, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Sword and Fairy 7 und Swords of Legends Online eingeführt. Darüber hinaus ist DLSS ab jetzt auch für die kürzlich veröffentlichten Titel Alan Wake Remastered und F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch verfügbar.

Back 4 Blood ist jetzt erhältlich und bekommt mit NVIDIA DLSS eine Performancesteigerung von bis zu 46%.

Back 4 Blood ist ab sofort erhältlich! In einer Reihe von Koop-Kampagnen-Levels mit zufälligen Elementen, einem einzigartigen Ausrüstungssystem und acht verschiedenen Charakteren mit jeweils eigenen Perks und Werten nehmen die Spieler den Kampf gegen den Feind auf, um die Welt zurückzuerobern, während das Überleben der gesamten Menschheit auf dem Spiel steht.

Baldur’s Gate 3: Bis zu 88% schneller mit NVIDIA DLSS

Das neueste Baldur’s Gate 3-Update erscheint diese Woche auf Steam und bringt eine große Anzahl aufregender neuer Änderungen, darunter NVIDIA DLSS. Mit DLSS wird die Performance bei 4K um bis zu 88 % gesteigert, sodass Besitzer einer GeForce RTX 3060 Ti oder höher Baldur’s Gate 3 in 4K mit 60 FPS bei maximalen Einstellungen spielen können.

Crysis Remastered Trilogy erscheint am 15. Oktober mit NVIDIA DLSS und Ray Tracing

Nach der Veröffentlichung von Crysis Remastered im letzten Jahr, das sowohl NVIDIA DLSS als auch Ray Tracing beinhaltete, bereiten Crytek und Partner Saber Interactive nun die Veröffentlichung der Crysis Remastered Trilogy vor. Alle drei Crysis Remastered-Titel, die am 15. Oktober auf den Markt kommen, bieten NVIDIA DLSS und Raytracing-Reflexionen sowie verbesserte Texturen, Modelle, Beleuchtungen und Umgebungen, um PC-Spielern das ultimative Crysis-Erlebnis zu bieten.

Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider erhalten mit DLSS-Upgrades einen großen Schub

Shadow of the Tomb Raider war eines der ersten RTX-Spiele, das Anfang 2019 mit Ray-Traced Schatten in Ultra-Qualität und NVIDIA DLSS 1.0 ausgestattet wurde.

Am 18. Oktober wird Shadow of the Tomb Raider mit der neuesten Version von NVIDIA DLSS ausgestattet, die sowohl die Bildqualität als auch die Performance verbessert. Darüber hinaus wird NVIDIA DLSS auch für Rise of the Tomb Raider, das zweite Spiel der Trilogie, das ursprünglich 2016 veröffentlicht wurde, zur Verfügung stehen.

In Shadow of the Tomb Raider wird die Leistung mit NVIDIA DLSS bei 4K mit maximalen Einstellungen und aktiviertem Raytracing mehr als verdoppelt:

Und in Rise of the Tomb Raider steigert NVIDIA DLSS die Performance um bis zu 75 %, so dass alle GeForce-RTX-Spieler in 4K und bei maximalen Einstellungen mit über 60 FPS spielen können.

Mit GeForce NOW, NVIDIAs Cloud-Gaming-Service, können Spieler auch beide Tomb Raider-Spiele streamen, wenn sie nicht an ihrem Gaming-Rechner sitzen.

Chivalry 2 wird am 26. Oktober mit einem DLSS-Upgrade bis zu 45% schneller

Chivalry 2 von Torn Banner Studios ist ein unglaublich unterhaltsamer PvP-Hack-and-Slash-Multiplayer-Titel mit bis zu 64 Spielern. Am 26. Oktober führt Chivalry 2 in einem neuen Update NVIDIA DLSS ein, das die Performance um bis zu 45% steigert und es allen GeForce-RTX-Spielern ermöglicht, in 4K mit über 60 FPS bei maximalen Einstellungen zu spielen:

Spieler können Chivalry 2 mit NVIDIA DLSS-Unterstützung auch über GeForce NOW, NVIDIAs Cloud-Gaming-Service, spielen.

Sword and Fairy 7 kommt am 21. Oktober mit NVIDIA DLSS und Ray Tracing auf den Markt, DLSS verbessert die Performance

Sword and Fairy ist eine traditionsreiche chinesische RPG-Franchise, die bereits Fernsehserien, Bühnenstücke, Spiele und Spielzeug hervorgebracht hat. Der neueste Titel der Reihe, Sword and Fairy 7, erscheint am 21. Oktober um 21:00 Uhr (PT) mit Ray-Traced-Reflexionen, Ray-Traced-Schatten, Ray-Traced-Caustics, Ray-Traced-Ambient-Occlusion und Spatiotemporal Importance Resampling for Many-Light Ray Tracing (ReSTIR) Global Illumination Lighting.

Bei maximaler Nutzung aller Raytracing-Funktionen des Spiels verbessert NVIDIA DLSS die Performance um mehr als das Doppelte.

Swords of Legends Online erhält mit NVIDIA DLSS ein 60%iges Performanceupgrade

Swords of Legends Online von Wangyuan Shengtang Entertainment Technology Company wurde im Juli veröffentlicht und lädt Spieler zur Erkundung eines neuen Fantasy-Action-MMORPG ein. Ab dem 14. Oktober können  GeForce-RTX-Spieler,, dank eines NVIDIA-DLSS-Upgrades  mit einer Performancesteigerung von bis zu 60 % eine verbesserte Bildqualität und noch schnellere Performance genießen.

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch jetzt mit Ray Tracing und 3-fachem DLSS-Leistungsschub erhältlich

Wenn du Metroidvanias liebst, solltest du dir unbedingt das kürzlich veröffentlichte und gut bewertete F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch ansehen, das mit Ray Tracing, NVIDIA DLSS und NVIDIA Reflex aufwartet.

Wenn alle Funktionen aktiviert und voll ausgeschöpft sind, bietet die Grafik von F.I.S.T. Raytracing-Reflexionen, globale Beleuchtungseffekte und Kaustik. Die Systemlatenz wird mit NVIDIA Reflex minimiert und sorgt für ein flüssigeres Spielerlebnis. Darüber hinaus verbessert NVIDIA DLSS die Performance um das 3-fache.

Alle Details und Leistungstabellen findet man  im Artikel zum Launch von F.I.S.T..Forged In Shadow Torch. GeForce Now Founders und Priority-Mitglieder können das Spiel auch mit aktivierten RTX-Funktionen streamen.


NVIDIA DLSS kann die Leistung in Alan Wake Remastered verdoppeln

Damit es nicht in Vergessenheit gerät: Remedy Entertainments Remaster von Alan Wake, der Hit aus dem Jahr 2010, wurde Anfang des Monats mit NVIDIA DLSS veröffentlicht, das die Leistung bei 4K um das Doppelte verbessert:

Im Epic Games Store kann man sich ein Exemplar dieses von der Kritik gefeierten Action-Thrillers sichern, der auch Links zu Remedys RTX-Meisterwerk Control enthält.

Viele Grüße

Patricia


 Weiterführende Links:

GeForce.com article:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/october-2021-rtx-dlss-game-updates

 Crysis Remastered Trilogy Official Launch  Video: 

https://www.youtube.com/watch?v=N45pDqpfm8g 

 Chivalry 2 DLSS Video: 

https://www.youtube.com/watch?v=979MFwUK93o

Sword and Fairy 7 RTX On Video: 

https://www.youtube.com/watch?v=lGO6M7joVxM 

F.I.S.T: Forged in Shadow Torch 4K NVIDIA DLSS Comparison Video:

https://www.youtube.com/watch?v=zeoFSeCu_ZM 

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Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

Über 100 ausgelieferte Spiele und Anwendungen unterstützen jetzt NVIDIA DLSS

NVIDIA-GeForce-Gamer kommen in den Genuss eines umfangreichen Ökosystems aus ineinandergreifenden Technologien, die die Leistung der Gaming-GPU noch weiter steigern. Zwei der wichtigsten Technologien sind NVIDIA Reflex, das die Systemlatenz reduziert, und NVIDIA DLSS, das die Framerate erhöht ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen. Heute veröffentlicht NVIDIA eine ganze Reihe von Ankündigungen zu Anwendungen, die diese Technologien zukünftig unterstützen werden. Darüber hinaus erhalten Spieler einen Game-Ready-Treiber für die Einführung von Windows 11, der bereits acht kommende Spiele unterstützt.

NVIDIA-DLSS-Unterstützung erreicht die Hunderter-Marke – Indie-Entwickler nutzen UE4-Plug-in
NVIDIA hat heute 28 Spiele in die Liste der Titel aufgenommen, die DLSS unterstützen. Diese Neuzugänge sind das Ergebnis des Unreal Engine 4 DLSS Plugins, über das sich die Technologie schnell und einfach in Spiele integrieren lässt. Insgesamt gibt es jetzt über 100 Spiele und Anwendungen, die DLSS unterstützen.

Alan Wake und mehr demnächst mit DLSS
Die Anzahl der Top-Spiele mit DLSS-Unterstützung wird immer größer. Heute kündigt NVIDIA zwei neue DLSS-Titel an, die bald erscheinen werden:

  • Alan Wake Remastered (05.10) – NVIDIA DLSS sorgt für eine bis zu 2-fache Steigerung der Leistung bei 4K. Jede GeForce-RTX-GPU kann in Alan Wake Remastered mit aktiviertem NVIDIA DLSS über 60 FPS bei maximalen Einstellungen in 4K erreichen.
  • INDUSTRIA (30.09.) – Bei maximalen Einstellungen und aktiviertem Raytracing beschleunigt NVIDIA DLSS die Leistung in INDUSTRIA bis zu 2-fach.

NVIDIA Reflex diesen Monat in Splitgate und Deathloop erhältlich
NVIDIA Reflex kann von Entwicklern dank SDKs, Plugins und umfangreicher Dokumentation schnell und einfach in ihre Titel integriert werden. Mehr als 20 Spiele haben die Technologie zur Latenz-Optimierung bereits integriert. Diesen Monat sind Splitgate und Deathloop hinzugekommen, die eine verbesserte Latenz von bis zu 50 % ermöglichen.

Weitere Games-News
Andere heutige Spieleankündigungen umfassen:

  • Severed Steel (17.09.) – Die Launch-Version bringt eine Menge neuer Inhalte, Raytracing-Reflexionen und NVIDIA DLSS mit sich. Die Aktivierung von NVIDIA DLSS wird die Leistung der Spieler mehr als verdoppeln und ermöglicht es praktisch allen GeForce-RTX-PCs Severed Steel mit maximalen Einstellungen und aktiviertem Raytracing zu genießen – hier ist der neue DLSS-Trailer.
  • NVIDIA hat heute einen neuen NVIDIA Game-Ready-Treiber für Windows 11 veröffentlicht:
  1. Dieser bietet das beste Spielerlebnis in:
    1. Alan Wake Remastered
    2. Deathloop
    3. Diablo II: Resurrected
    4. Far Cry 6
    5. Hot Wheels Unleashed
    6. Industria
    7. New World
    8. World War Z: Aftermath

  2. Mit den optimalen Einstellungen von GeForce Experience lassen sich mit nur einem Klick Spieloptionen für die Hardware jedes Systems konfigurieren und so ein flüssiges, optimiertes Gameplay genießen. Es werden über 1000 Titel unterstützt. Zu den neuen Spielen in diesem Treiber gehören:
    1. Bravely Default II
    2. Deathloop
    3. GRIT
    4. ICARUS
    5. Myst (2021)
    6. NBA 2K 22
    7. Pathfinder: Wrath of the Righteous
    8. The Legend of Heroes: Hajimari No Kiseki
    9. Twelve Minutes
    10. Vampire: The Masquerade – Bloodhunt

  3. Der Treiber fügt Unterstützung für den neuen NVIDIA-Deep-Learning-Anti-Aliasing (DLAA)-Modus hinzu, der heute auf dem Elder Scrolls Online Testserver aktiviert wird.
    „NVIDIA DLAA verbessert unser Spiel, indem es die besten Anti-Aliasing-Ergebnisse in Elder Scrolls Online liefert, die wir bisher gesehen haben.“ — Rich Lambert, Kreativdirektor bei ZeniMax Online Studios
  • Es gibt vier neue Gaming-Mäuse mit Reflex-Unterstützung: 
  1. HyperX Pulsefire Haste Gaming Mouse
  2. Roccat Burst Core
  3. Roccat Kone Pro
  4. Roccat Kone Pro Air
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