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Oculus VR: Verkaufsstop in Deutschland

Facebook Technologies, eine Tochtergesellschaft von Facebook Inc. und Eigentümer von Oculus, hat heute den Verkauf von Oculus VR-Headsets in Deutschland „vorübergehend“ eingestellt. Die Nachricht kommt heute, nachdem Oculus VR bekannt gegeben hat, dass alle neuen Oculus-Konten vor dem 1. Januar 2023 auf das Anmeldesystem von Facebook umgestellt werden müssen, da dann alle derzeitigen Oculus-Konten gesperrt werden. Das deutsche Datenschutzgesetz ist äußerst misstrauisch gegenüber dem Verhalten von Facebook und dem Umgang mit Benutzerdaten im Allgemeinen, so dass Oculus möglicherweise beschlossen hat, den Verkauf einzustellen, um mögliche kartellrechtliche Bestimmungen der deutschen Regierung zu umgehen. Der genaue Grund ist unbekannt, und er muss noch aufgedeckt werden, aber die hier dargelegten Verdächtigungen könnten Teil des Grundes sein.

Quelle: www.techpowerup.com



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Aktuelle Tests & Specials auf Hardware-Inside Gadgets

Riftcat – VR am PC mal anders

Aktuelle VR Headsets wie das Oculus Rift oder HTC Vive sind dir zu teuer? Dann könnte vielleicht RIFTCAT eine interessante Alternative für den Einstieg in die VR Welt sein, denn dieses beschränkt sich nicht nur auf günstige Cardboard Modelle sondern funktioniert auch mit HTC Vive Focus, Oculus Quest, Oculus Go, Samsung Gear VR und Google Daydream View – Und all das in Verbindung mit Steam VR! Wie das genau funktioniert lest ihr nun in unserem Bericht.

Testumgebung & Installation



Wir machen es uns einfach und benutzten vorhandene Hardware wie ein Samsung Galaxy S10 Plus und ein Samsung Gear VR Headset. Diese Kombination harmoniert nicht nur miteinander, sondern bietet oben drauf noch eine erträgliche Auflösung. Aber auch der bei der Gear VR enthaltene Motion Controller ist ganz nützlich. Alles was wir jetzt noch brauchen:

  • Steam auf dem Computer
  • Riftcat 2.0 Software auf dem Computer
  • Oculus App auf dem Smartphone


Beim Anmelden auf der Herstellerseite erhaltet ihr einen Code, welchen ihr im Oculus Store auf dem Smartphone eingebt. Dadurch erhaltet ihr die Client Software. Diese Software arbeitet später innerhalb der Oculus Software und stellt die Brücke zum Computer bereit. Und genau hier wird es interessant! Die Verbindung funktioniert entweder über eine Kabelverbindung via USB oder über 5 GHz WLAN Funk. Wenn ihr euch für Funk entscheiden solltet, dann müsst ihr allerdings häufig Probleme beim Betrieb einplanen – dazu später mehr. Im Großen und Ganzen benötigt die Software mit der Basis-Installation der Oculus App ungefähr 200 MB Speicherplatz auf dem Smartphone.

Praxis

Testsystem
Testsystem  
Prozessor
Prozessorkühler
Intel Core i9-7900X
Barrow ARK
Mainboard ASUS ROG STRIX X299-E GAMING
Arbeitsspeicher 4x 8 GB Thermaltake WaterRam 3.600 MHz
Laufwerke ADATA XPG GAMMIX S11 Pro M.2 NVMe PCIe SSD – 512 GB
Crucial P1 M.2 NVMe PCIe SSD – 1.000 GB
Western Digital Red 4 TB
Grafikkarte ASUS ROG STRIX RTX2070 Gaming OC
Gehäuse Cooler Master Cosmos C700M

Wer in einer ausreichend guten Qualität in der VR spielen möchte, der sollte ein entsprechendes System vorhalten. Für optimale VR Ergebnisse müsste wir die RTX2070 aus unserem System gegen eine RTX2080 oder besser austauschen, denn damit können dann auch die Details und Nachbearbeitungen hoch geschraubt werden. Die Rechenleistung kommt hier ausschließlich vom Computer, das Smartphone bzw. Standalone Gerät dient hier nur als Wiedergabegerät.

Systemanforderungen
  Mindestanforderungen Empfohlen
Betriebssystem Windows 8.1 (AMD) oder Windows 7 (NVidia) Windows 10
Prozessor i5-2500, gleichwertig oder höher i5-4590 gleichwertig oder besser
Systemspeicher 4GB RAM oder mehr 8GB RAM oder mehr
Grafikkarte NVidia GeForce GTX 650 oder besser mit NVENC Unterstützung oder
AMD Radeon 7750 oder besser mit VCE 1.0 + support
NVidia GeForce GTX 970 oder besser mit NVENC Unterstützung oder
AMD Radeon 290 oder besser mit VCE 1.0 + support
Handy Android 5.0+ oder iOS 12.1+ Geräte Android 5.0+ oder iOS 12.1+ Smartphone mit Gyroskop
Cardboard Jegliche Cardboard-Kompatible Brillen Jegliche Cardboard-Kompatible Brillen
Verbindung 2,4-GHz-WLAN-Router oder USB 2.0-Kabel 5GHz WLAN-Router oder USB 3.0-Kabel
Inbetriebnahme

 

Bevor es losgehen kann sollte zuerst die Einlösung eingestellt werden, denn in der WQHD+ (3040 x 1440 Pixel) Auflösung macht es später wesentlich mehr Spaß. Nun starten wir Steam auf dem PC, installieren Steam VR und aktivieren es. Genauso machen wir es auch mit der Riftcat 2.0 Software, hier wählen wir unser Gerät und die gewünschte Verbindung (WLAN oder USB) aus. Nun ist es an der Zeit das Smartphone in die Gear VR packen und in der Riftcat 2.0 Software den Play Button zu drücken. Auf dem Smartphone wird nun automatisch die Client App namens VRidge gestartet.


Loslegen können wir jetzt aber noch nicht, denn zuerst möchte Steam VR eingerichtet werden. Hier wählen wir den Einsatz am Schreibtisch und folgen den Anweisungen. Nun können wir die Gear VR aufsetzen und befinden uns im virtuellen Steam VR Wohnzimmer.

Praxis


In der Praxis funktioniert Riftcat erstaunlich gut, allerdings sollte der Gebrauch der WLAN Verbindung gemieden werden wenn eine detailreiche Darstellung gewünscht ist. Die Ersteinrichtung ist nicht ganz einfach und bedarf (zumindest ist das bei uns der Fall) mehrerer Anläufe. Weiter handelt es sich hier auch nicht um eine kostenlose Software, denn die kostenlose Version erlaubt uns nur 10 Minuten Spielzeit pro Sitzung. Daher ist diese Version vor allem zum Ausprobieren gedacht. Wer mit dem Ergebnis zufrieden ist bekommt für 14,99 Euro die Vollversion. Anbei eine Auflistung der Features beider Versionen:

  VRidge Kostenlose Version VRidge Vollversion
SteamVR Unterstützung
Ja​
Ja​
Oculus Rift-Unterstützung (mit Revive)
Ja​
Ja​
Google Cardboard-Unterstützung
Ja​
Ja​
HTC Vive Focus-Unterstützung
Ja​
Ja​
Oculus Quest Unterstützung
Ja​
Ja​
Gear VR-Unterstützung
Ja​
Ja​
Oculus Go-Unterstützung
Ja​
Ja​
Daydream View-Unterstützung
Ja​
Ja​
Sound-Streaming
Ja​
Ja​
Unterstützung weiterer Controller
Ja​
Ja​
Technischer Support
Ja​
Ja​
Zukünftige Updates
Ja​
Ja​
Spielzeit
10 Minuten pro Sitzung​
Unbegrenzt​
Preis
KOSTENLOS​
14.99 € (einmalige Zahlung)​

 

Hier ist aber noch kein Ende, denn für weitere 9,99 Euro kann noch GameWarp hinzugekauft werden. GameWarp ist eine Premiumerweiterung zum VRidge PC VR-Streaming. Sie ermöglicht, nicht für VR konzipierte Spiele mit VR-Hardware zu spielen. Dank GameWarp wird die Anzeige nach SBS (side by side) konvertiert für eine klare Sicht des Spiels im VR Headset. Die Kopfbewegungen ermöglichen das steuern der Maus (zum Beispiel: In First Person Shootern um die Sicht zu steuern).

Es unterstützt den Großteil an verfügbaren PC-Spielen. Empfohlene Spiele für GameWarp sind unter Anderem:

  • The Witcher 3
  • Red Dead Redemption 2
  • GTA 5
  • Assassin’s Creed
  • Doom (2016)
  • Nier. Automata
  • Tomb Raider
  • uvm…

Fazit

Wer in Sachen VR nicht direkt ganz tief in den Geldbeutel greifen will oder überhaupt feststellen möchte, ob das eine Welt für einen ist – für den ist diese Software genau richtig. Wir empfehlen das Komplettpaket für insgesamt 24,99 Euro, denn so lassen sich auch eigentlich nicht für die VR konzipierte Spiele deutlich plastischer spielen. Wir haben unsere ersten Gehversuche mit der Software ausprobiert und sind derzeit selbst noch am experimentieren. Aber wir finden das sich hier ein Blick lohnt – insbesondere wenn die Voraussetzungen dafür schon vorhanden ist.


Pro:
+ Kostenloses Testen möglich
+ Funktioniert über WLAN und Kabel
+ Weniger Kabelsalat als bei richtigen VR Headsets
+ Benötigt keine Sensoren im Raum
+ Preis

Kontra:
– WLAN Verbindung sorgt gelegentlich für Lags und Artefaktbildung
– Begrenzt auf die jeweilige Auflösung des Headsets




Produktseite

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Oculus kündigt das Rift S für 399 Dollar an

Oculus kündigt das Rift S Headset für 399 US-Dollar an, das in Zusammenarbeit mit Lenovo entwickelt wurde

Oculus kündigte heute eine Verbesserung des ursprünglichen Rift-Headsets, das Oculus Rift S, an. Das neue Headset von Oculus baut auf den Errungenschaften in Bezug auf VR-Erfahrung sowie auf Erkenntnissen auf, welche durch die Entwicklung des ursprünglichen Only Smartphone – Rift, erworben wurden. Oculus Go und die Standalone-Oculus Quest bieten das ultimative VR-Erlebnis im Oculus-Feld.

Das Oculus S verfügt über verbesserte Panels mit einer Auflösung von 2560 x 1440 (genau wie das Oculus GO), bietet 40% mehr Pixel und verbessert das Pixel-Subsystem mit Gruppierungen von drei statt zwei. Es bietet auch die Inside-Out-Tracking-Funktionen von Oculus Quest mit fünf Kameras anstelle der vier, sowie neu gestalteten Controllern.

Das Rift S Headset verfügt außerdem über einen neuen Kopfgurt, integrierte Audio- und Passthrough + -Technologie sowie einige weitere Verbesserungen der Lebensqualität, z. B. „für mehr Komfort, bessere Gewichtsverteilung und verbesserte Lichtblockierung“. Es wird auch ein Einkabelsystem für ein störungsfreies Erlebnis implementiert. „Solange Sie die Kopfhörerbuchse nicht verwenden, wissen wir noch nicht, was dieses Einkabelsystem ist, aber es sollte auf das verbesserte VirtualLink bassieren.

Quelle: Techpowerup

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Oculus Shoppingcenter-Tour 2017 mit Robo Recall Highscore-Challenge startet am 20. November

Am 20. November beginnt die Oculus Shoppingcenter-Tour 2017 durch sieben Städte mit einer breiten Auswahl an großartigen Demos wie z.B. Marvel Powers United VR, Jurassic WorldThe UnspokenThe Climb, Fruit Ninja und weiteren.

Neben der Möglichkeit, sich selbst von den neuesten Oculus-Highlights zu überzeugen, haben Teilnehmer außerdem die Möglichkeit, sich in der Robo Recall Highscore-Challenge zu beweisen und hochwertige Preise von AMD zu gewinnen. Für den Besten jeder Stadt gibt es einen Gaming-PC (HP Power Pavilion 580-100ng) und der Gesamtsieger der kompletten Tour erhält das High-end Gaming-Notebook ASUS GL702ZC-GC104T. Alle gewonnenen PCs und der Laptop kommen natürlich zusammen mit je einem Oculus Rift Bundle.

Die Oculus Shoppingcenter-Tour 2017 macht Halt in folgenden Städten:

  • 20.11. – 25.11. in München / Olympia-Einkaufszentrum OEZ
  • 27.11. – 02.12. in Frankfurt / MyZeil
  • 04.12 – 09.12. in Essen / Limbecker Platz Essen
  • 11.12. – 16.11. in Braunschweig / Schloss Arkaden
  • 18.12. – 23.12. in Hamburg / Europa Passage
  • 27.12. – 30.12. in Berlin / Mall of Berlin
  • 02.01. – 06.01. in Dresden / Altmarkt-Galerie

Interessierte können sich hier einen kostenlosen Termin für die Demos sichern:
https://live.oculus.com/event/de-2017

Für die Robo Recall Highscore-Challenge sind keine Terminvereinbarungen nötig. An dieser kann ohne Voranmeldung spontan teilgenommen werden.

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Das ultimative VR-Erlebnis: NVIDIA und Oculus kündigen neues Bundle an

Virtual Reality hat sich als ernstzunehmende Spiele-Plattform der Zukunft etabliert und revolutioniert die Art, wie wir Spiele erleben. Passend dazu bieten NVIDIA und Oculus ein neues GeForce-GTX-VR-Bundle an, das Gamer mit drei kostenlosen VR-Spielen für die Zukunft der virtuellen Realität rüstet.

Dienstag, 25. April 2017 — Ab dem 25. April erhalten Käufer, die die VR-Brille Oculus Rift & Touch zusammen mit einer GeForce-GTX-1080-Ti-, 1080-, 1070 oder 1060-Grafikkarte oder einem ausgewählten GeForce-GTX-PC oder -Notebook kaufen, drei Spiele kostenlos dazu: The Unspoken, SUPERHOT VR und Wilson’s Heart.

The Unspoken entführt Spieler in eine geheime Welt voller magischer Duelle und Zaubersprüche. Manipuliere die Umgebung mit mächtigen, arkanen Kräften, die durch deine Adern fließen, beschwöre Monster und kämpfe dich an die Spitze einer urbanen Magiergilde.

SUPERHOT VR verwischt die Linie zwischen behutsamer Strategie und hemmungslosem Chaos. SUPERHOT VR ist der First-Person-Shooter in der die Zeit nur dann verstreicht, wenn du dich bewegst. Keine Lebensleiste, die sich selbst regeneriert, keine bequem platzierte Munitionskisten. Nur du und deine Fähigkeiten. Schnapp dir die Waffen deiner Gegner, um dich in stylischer Manier durch den Kugelhagel zu kämpfen.

Wilson’s Heart ist ein immersiver Psychohriller, den du in der First-Person-Perspektive erlebst. Wilson’s Heart spielt in einem Krankenhaus der 40er Jahre, das sich in einen wahrgewordenen Albtraum verwandelt. Du erwachst als Patient Robert Wilson in der Nervenheilanstalt und musst feststellen, dass dein Herz entfernt und durch ein mysteriöses Gerät ausgetauscht wurde. Arbeite mit den anderen Patienten zusammen, um die Wahrheit ans Licht zu bringen und entkomme den bösen Häschern der Nervenheilanstalt, die dir dein Herz nahmen.

NVIDIA GeForce GTX Oculus Bundle: Official Launch Trailer

Da VR bis zu siebenfache Rechenleistung im Gegensatz zu traditionellen 3D-Spielen erfordert, ist die Entwicklung umfassender VR-Erfahrung eine komplexe Herausforderung. NVIDIA liefert die fortschrittlichsten Tools und Hardware, um die Entwicklung atemberaubender VR-Erlebnisse voranzutreiben. Die GPUs von NVIDIA versorgen die weltweit stärksten VR-Ready-PCs mit der benötigten Leistung. Sie werden auch für 360-Grad-Video-Processing und -Streaming verwendet. Darüber sind die NVIDIA-VR-Works-Technologien in den weltweit führenden VR-Brillen, Spiele-Engines und VR-Applikationen integriert und sorgen sowohl für bessere Leistung und geringere Latenz als auch für einen schnellen, unkomplizierten Start in die virtuelle Realität.

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Oculus Rooms und Partys ab sofort für Gear VR verfügbar

Menlo Park, –  Oculus von Facebook freut sich bekannt zu geben, dass Oculus Rooms und Partys für Gear VR ab sofort verfügbar sind. 2017 werden diese neuen Features ebenfalls für Rift erscheinen.

Das besondere an VR ist die Immersion und das Gefühl, sich selbst im virtuellen Raum zu befinden. Nun kommt eine weitere Komponente hinzu: Diese Immersion mit anderen Menschen teilen und deren Anwesenheit in VR wahrnehmen.

Die eigenen Freunde in VR zu finden ist dabei sehr leicht. Die Facebook- und Oculus-Konten können miteinander verknüpft und die Freundeslisten nach den realen Namen oder den Oculus-Usernames durchsucht werden. Sobald man seine Freunde in die Oculus-Freundesliste aufgenommen hat, kann man sehen wann sie online sind, einen Voice-Call mit ihnen starten oder sich direkt zusammen in das VR-Abenteuer stürzen.

Einen Voice-Call mit Freunden in VR führen

Oculus Partys ermöglichen es bis zu vier Personen gleichzeitig einen Voice-Call zu führen, egal wo sie sich gerade in VR befinden. Zum Starten muss lediglich „Party“ in Oculus Home angeklickt und die Personen ausgewählt werden, die der Party beitreten sollen.

Sich in Oculus Rooms mit Freunden treffen

Oculus Rooms sind private, virtuelle Bereiche, in denen man Zeit mit Freunden verbringen kann. Der Fokus liegt dabei auf den sozialen Aktivitäten, die man dort erleben kann. Sobald sich mindestens zwei Personen zu einer Party zusammengefunden haben, können sie ebenfalls Oculus Rooms betreten. Dort können anschließend verschiedene Aktivitäten ausgewählt werden: Man kann zusammen Videos schauen, kleine Mini-Spiele spielen oder über den App-Launcher direkt in Multiplayer-Spiele wie Dragon Front oder Drop Dead springen. Weitere Apps, die dieses Feature unterstützen, erscheinen in den folgenden Monaten.

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