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RTX Remix Open Beta ist jetzt verfügbar!

Ab sofort können alle Modder die neue NVIDIA RTX Remix Open Beta kostenlos von dieser Seite herunterladen. Jetzt kann man damit experimentieren, kreieren und Feedback dazu geben, um die Gaming Experience auf dem Weg bis zur vollständigen Veröffentlichung weiter zu verbessern. 

Auf GeForce.com gibt es außerdem eine ausführliche Anleitung für den Einstieg

RTX Remix verändert das Modding Game

Mit NVIDIA RTX Remix ermöglicht NVIDIA Moddern das Remastering ihrer beliebten Spieleklassiker mit vollständigem Raytracing (auch bekannt als Path Tracing), NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, modernen physikalisch basierten Rendering-Assets (PBR) und generativen AI-Texturtools.

NVIDIA RTX Remix, das auf NVIDIA Omniverse aufbaut, ist eine End-to-End-Plattform für das Remastering von DirectX-8-Spielen und DirectX-9-Spielen mit festen Funktionspipelines. Die neuesten kompatiblen Spiele sind in der Kompatibilitätsliste der Community auf ModDB verfügbar. Technische Informationen zur Kompatibilität gibt es in unserer Remix-Dokumentation.

Remix besteht aus zwei Komponenten: einer Anwendung zum Erstellen von Lichtern und Hinzufügen von remasterten Assets in eine Spielszene und einer Laufzeitumgebung zum Erfassen klassischer Spielszenen und zum Einfügen der remasterten Assets in das Spiel bei der Wiedergabe. 

RTX Remix in Aktion

RTX Remix hat bereits atemberaubende Remaster in NVIDIAs Portal with RTX und dem von Moddern entwickelten Portal: Prelude RTX. Jetzt nutzt Orbifold Studios RTX Remix, um Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project zu entwickeln, ein Community-Remaster eines der am besten bewerteten Spiele aller Zeiten. Hier gibt es den neuesten Half-Life 2 RTX Gameplay-Trailer zu sehen, der die Remix-Updates für Ravenholm zeigt.

Mit der Veröffentlichung der RTX-Remix-Anwendung in der Open Beta können Modder RTX-Mods der nächsten Generation erstellen.

*Auszug Pressemitteilung

 

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Neues AMD-Software: Adrenalin Edition Update bietet Unterstützung für Call of Duty Modern Warfare II Open Beta

AMD hat diese Woche die AMD Software: Adrenalin Edition 22.9.1 veröffentlicht, die Unterstützung für die Call of Duty®: Modern Warfare® II Open Beta und neue Optimierungen für Enhanced Sync bietet.

Der neueste AMD Software Adrenalin Edition Treiber optimiert die Grafikleistung und steigert das Spielerlebnis mit AMD Software Features:

  • AMD Noise Suppression – Reduziert Hintergrundgeräusche aus der Umgebung mithilfe eines Deep-Learning-Algorithmus in Echtzeit und sorgt so für eine bessere Audioqualität bei Besprechungen oder Spielen.
  • Radeon Super Resolution Ein treiberinternes räumliches Upscaling-Feature, das auf demselben Algorithmus wie FSR 1.0 basiert und eine nahezu native Auflösung und eine höhere Leistung in Spielen bietet, die im exklusiven Vollbildmodus auf RDNA-basierten diskreten Grafiken laufen und mit Tausenden von Spielen kompatibel ist.
  • AMD Enhanced Sync – Neue Updates wurden in Enhanced Sync implementiert, mit denen die Funktionsarchitektur für moderne Spielerlebnisse optimiert wurde! Wenn Gamer Enhanced Sync aktivieren, können sie jetzt Spiele mit einer geringeren Wahrscheinlichkeit von Tearing auf dem Bildschirm starten.

Gamer, die ihr Spielerlebnis in der offenen Beta von Call of Duty: Modern Warfare II verbessern möchten, können sich jetzt bei den gängigen Händlern Grafikkarten der Radeon RX 6000 Serie besorgen.

Die neue AMD Software: Adrenalin Edition 22.9.1 können Sie hier herunterladen und die Release-Notes finden Sie hier. Weitere Infos finden Sie außerdem im neuen Software-Blog.

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NVIDIA DLSS verschafft ‚Back 4 Blood‘ Open Beta einen Leistungsschub

Gestern gaben Turtle Rock Studios und Warner Bros. Games den Startschuss für die Open Beta von Back 4 Blood – und das noch vor der offiziellen Veröffentlichung des Shooters am 12. Oktober. Seit gestern gibt es Early Access zur Open Beta, die bis zum 9. August läuft und danach für alle von 12. bis 16. August verfügbar ist. 

Die Open Beta unterstützt NVIDIA DLSS

Die Macher der hochgelobten Left-4-Dead-Reihe liefern das mit Spannung erwartete Spiel Back 4 Blood. Der kooperative Ego-Shooter hat das Zeug zu einem Blockbuster. 

DLSS liefert höllisch gute Leistung in der Back 4 Blood Open Beta

Back 4 Blood performed schon jetzt in der Open Beta großartig. Die Leistung wird bis zum Start am 12. Oktober weiter optimiert und dann im neuen Game Ready Driver integriert. 

Dank DLSS erhalten Back 4 Blood-Spieler, die mit einer GeForce-RTX-GPU spielen, das ultimative Back 4 Blood-Erlebnis. GeForce-RTX-Spieler genießen das besondere Design  und die Grafik des Spiels in den höchsten Auflösungen und Detailstufen.

DLSS steigert die Framerate und erzeugt beeindruckende, scharfe Bilder in Spielen. Es gibt Gamern die Möglichkeit, die Qualitätseinstellungen zu maximieren und die Ausgabeauflösung zu erhöhen. Bis jetzt unterstützen fast 60 Spiele NVIDIA DLSS – viele weitere News und Markteinführungen stehen kurz bevor. 

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ASUS startet GPU Tweak III Open Beta – ASUS frischt sein Übertaktungs- und Überwachungstool für Grafikkarten auf

GPU Tweak III ist eine neue Software von ASUS, die GPU-Überwachung, Übertaktung und Tweaking (wie z.B. Lüfterprofile oder Beleuchtung) übernimmt. Das Tool ähnelt sehr dem MSI Afterburner, dem wohl populärsten GPU-Anpassungstool auf dem Markt. Der Grund dafür ist einfach, beide Anwendungen unterstützen GPUs von NVIDIA und AMD, so dass sich Gamer leicht mit den Tools anfreunden können, egal wer ihre Grafikkarte hergestellt hat.



GPU Tweak III erhielt eine umfassende Überarbeitung der Benutzeroberfläche. Das Hauptfenster bietet nun eine schnelle Profilauswahl, auch für Grafikkarten, die von anderen Firmen hergestellt wurden. Die dritte Version der Software wurde basierend auf dem gesammelten Feedback der Community verbessert. Es ist nun möglich, Profile basierend auf den genutzten Spielen und Apps zu automatisieren, außerdem werden nun umfangreiche Metriken und Statistiken in einem separaten Fenster angezeigt.

Das ASUS-Entwicklungsteam hat viel Zeit damit verbracht, die neue Software zu testen, aber da es sich um eine komplette Überarbeitung des Designs und des Codes handelt, rechnet das Team noch mit Fehlern. Aus diesem Grund wurde die Software jetzt in der Open Beta veröffentlicht. In einem Blog-Beitrag ermutigt das Unternehmen die Benutzer, Feedback zu geben und ihrem Discord-Kanal beizutreten.


Quelle: ASUS announces GPU Tweak III Open Beta, a monitoring and overclocking tool for both AMD and NVIDIA GPUs – VideoCardz.com

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EA’s Battlefield V Open Beta, Systemvoraussetzungen und verfrühter Zugang

EA’s Battlefield V Open Beta, Systemvoraussetzungen und verfrühter Zugang

Bist du begierig darauf, einen frühen Blick auf Battlefield V zu bekommen? Nun, Electronic Arts (EA) hat die Startzeit für die Open Beta des Spiels angekündigt und es sind nur noch wenige Tage bis dahin:

4. September um 1 Uhr PST.

Dies ist das Datum, an dem das Spiel für diejenigen verfügbar sein wird, die das Spiel vorbestellt haben oder die Mitglieder von EA Access, Origin Access Premier oder Origin Access Beta sind. Dieser frühe Zugang zur Open Beta wird nur für zwei Tage exklusiv sein. Dann, am 6. September (1 Uhr PST), haben alle Origin Spieler auf dem PC, zusammen mit Xbox One und PlayStation 4 Konsolen Zugriff auf die Open Beta.

Spieler, die an der offenen Beta teilnehmen, können auf der Karte von Rotterdam (Eroberungsmodus) und dem Arktischen Fjord (Eroberung, Große Operationen) kämpfen. Für Spieler, die sicherstellen wollen, dass sie in der Sekunde, in der die offene Beta verfügbar ist, in die Action einsteigen können, beginnt das Vorladen am 3. September (1 Uhr PST).

Sie haben Zugriff auf fünf Panzer (Valentine Mk VIII, Churchill Mk VII, Churchill Gun Carrier, Panzer IV, Tiger I) und sieben Flugzeuge (Spitfire Mk VA, Spitfire Mk VB, Blenheim Mk IF, Bf 109 G-2, Ju 87 Stuka B-2, Ju 87 Stuka B-1, C47) in der offenen Beta. Sie haben auch einige schwere Artillerie zu handhaben, einschließlich Flugabwehrkanonen und Panzerabwehrwaffen. Und wenn das noch nicht genug ist, wird es deutsche V-1-Flugbomben geben, die weitreichende Zerstörungen über die Rotterdamer Landkarte bringen.

Battlefield 5 And MechWarrior 5 NVIDIA RTX Real Time Ray Tracing Demos With Gameplay

Obwohl Xbox One und PlayStation 4 Spieler sich um solche Dinge keine Sorgen machen müssen, hier sind die Systemvoraussetzungen für PC-Spieler:

Minimale Spezifikationen
Betriebssystem: 64-Bit Windows 7, Windows 8.1 und Windows 10
Prozessor (AMD): AMD FX-6350
Prozessor (Intel): Core i5-6600K
Speicher: 8GB RAM
Grafikkarte (AMD): AMD Radeon HD 7850 2GB
Grafikkarte (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 660 2GB
DirectX: 11.0 kompatible Grafikkarte oder gleichwertig
Anforderungen an die Online-Verbindung: 512 KBPS oder schnellere Internetverbindung
Festplattenspeicher: 50GB

Empfohlene Spezifikationen
Betriebssystem: 64-Bit Windows 10 oder höher
Prozessor (AMD): AMD FX 8350 Wraith
Prozessor (Intel): Intel Core i7 4790 oder gleichwertig
Speicher: 16GB RAM
Grafikkarte (AMD): AMD Radeon RX 480 4GB
Grafikkarte (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
DirectX: 11.1 Kompatible Grafikkarte oder gleichwertig
Anforderungen an die Online-Verbindung: 512 KBPS oder schnellere Internetverbindung
Verfügbarer Speicherplatz: 50GB

Die offene Beta endet am 11. September (7 Uhr PST).

Quelle: How To Get In On EA’s Battlefield V Open Beta, Along With Min And Recommended Specs

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GeForce-Spieler sind bereit für die Open-Beta von Destiny 2 und vieles mehr!

NVIDIA hält die auf dem Gamescom PC Gaming Event am Montag gemachten Versprechen und veröffentlicht einen neuen Game-Ready-Treiber für die Open-Beta von Destiny 2. Dieser implementiert zudem die Nutzung von ShadowPlay Highlights in PlayerUnkown’s Battlegrounds und Ansel in Pro Evolution Soccer 2018. GeForce-Spieler können darüber hinaus Ark: Survival Evolved, F1 2017 und Quake Champions im Early-Access spielen.

Game Ready, sogar noch vor der Veröffentlichung der Destiny 2 Open-Beta

Man hat nur eine Chance auf den ersten Eindruck und Spiele bilden da keine Ausnahme. NVIDIA arbeitet hart daran, dass stets vor oder am Tag der Veröffentlichung NVIDIA Game-Ready-Treiber die beste Spielerfahrung für GeForce-Nutzer ermöglichen. NVIDIA hat zusammen mit Bungie und Activision daran gearbeitet, die Destiny-Reihe auf den PC zu bringen. Der heutige Game-Ready-Treiber unterstützt die Open-Beta von Destiny 2. Game-Ready-Treiber begleiten alle Meilensteine eines Spiels, so dass NVIDIA immer daran arbeitet den Spielern die beste Erfahrung zu bieten. In dem gleichen Maße wie sich die Titel durch neue Inhalte und Features mit Patches und DLCs weiterentwickeln, so tun es auch die Game-Ready-Treiber.

PUBG mit NVIDIA ShadowPlay Highlights, PES 2018 mit NVIDIA Ansel

NVIDIA Game-Ready-Treiber ist, fügen häufig neue Mechanismen und Features für die GeForce-Nutzer hinzuzufügen. Der aktuelle Treiber ist da keine Ausnahme: Fügt er doch NVIDIA Highlights dem Multiplayer-Erfolg PlayerUnknown’s Battlegrounds hinzu. Jetzt können PlayerUnknown’s Battlegrounds Spieler ihre Spielerfolge mit NVIDIA ShadowPlay Highlights festhalten und teilen. Das Tool hält Highlights automatisch mit Videos und Screenshots fest, die direkt über Facebook, YouTube oder Imgur geteilt werden können.

Pro Evolution Soccer 2018 bekommt NVIDIA Ansel spendiert. PES 2018 ist das erste Sportspiel das Ansel unterstützt! NVIDIA Ansel ist ein revolutionäres Ingame-Fotografie-Werkzeug, dass es Spielern erlaubt, Aufnahmen aus jedem Winkel nach ihren Wünschen zu komponieren, mit Post-Process-Filtern anzupassen, HDR-Bilder in High-Fidelity-Formaten aufzunehmen und 360˚-Screenshots via Smartphones, PCs oder VR-Headsets zu teilen. Mehr Informationen gibt es unter http://www.nvidia.de/object/ansel-de.html.

Spielbereit bei der Veröffentlichung – Ark: Survival Evolved, F1 2017 und Pro Evolution Soccer 2018

Stets vor oder am Tag der Veröffentlichung bieten NVIDIA Game-Ready-Treiber die beste Erfahrung für GeForce-Spieler, weil NVIDIA bis zur letzten Minute an der Optimierung der Leistung und der perfekten Spielqualität arbeitet. Game-Ready-Treiber erhalten von Microsoft außerdem das WHQL-Zertifikat. Der neue Treiber unterstützt die offizielle Veröffentlichung von Ark: Survival Evolved am 29. August, F1 2017 am 25. August und Pro Evolution Soccer 2018 am 12. September.

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