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AMD FSR 2.0 Mods wird auf neue Spiele ausgeweitet

Die PC-Modding-Community ermöglicht AMDs temporale Upscaling-Technologie in weiteren NVIDIA DLSS-aktivierten Spielen.

Redditors haben fleißig versucht, herauszufinden, wie man NVIDIA DLSS 2.0 durch AMD FSR 2.0 in Spielen wie Cyberpunk 2077 oder Dying Light ersetzen kann. Wie sich herausstellte, sind die ersten Mods ziemlich einfach in anderen Spielen zu implementieren, aber die Ergebnisse können variieren und es handelt sich immer noch nicht um eine perfekte Modifikation.


Metro Exodus mit FSR 2.0

Redditor bctoy bestätigt, dass FSR 2.0 tatsächlich in Metro Exodus funktioniert, einem der ersten Spiele, die Unterstützung für NVIDIA DLSS 2.0 erhalten haben. Bitte beachten Sie, dass nur die Enhanced Edition jetzt bestätigt ist, dass sie mit FSR 2.0 funktioniert. Bei der Verwendung des Mods kommt es im gesamten Spiel zu sichtbarem Ghosting, allerdings berichten Redditors, dass FSR 2.0 die Framerate in einigen Fällen verdoppeln kann. Die gemeldeten Probleme sollten den potenziellen Leistungsgewinn nicht wirklich aufwiegen, vor allem nicht bei älterer Hardware, die nie in der Lage war, das Spiel mit höherer Auflösung auszuführen.

 

METRO-FSR  METRO-FSR2

 


Death Stranding

Bei Death Stranding wird berichtet, dass die Technologie zwar funktioniert und die Bildrekonstruktion die native Qualität des Spiels übertrifft, aber bei einer Auflösung von 1080p keinen signifikanten Leistungsschub bringt. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass das Spiel bei dieser Auflösung stärker an die CPU gebunden ist. Leider kommt es im Ultra-Performance-Modus bei Bewegungen zu einem starken Flackern. Dies ist etwas, das offizielle Optimierungen definitiv lösen würden.

 

Death-Stranding-FSR-ULtra

 

In jedem anderen Fall funktioniert FSR 2.0 sehr gut mit Ultra Performance Quality und erreicht FSR 1.0 Ultra Quality, wie unten gezeigt.

 

Death-Stranding-FSR-1

 

Bislang bestätigte DLSS-Spiele, die mit FSR 2.0 funktionieren (von Benutzern gemeldete Probleme):

Cyberpunk 2077 (schwarze Bildschirme, Ghosting)
Dying Light 2
Red Dead Redemption 2
Metro Exodus: Enhanced Edition (Ghosting)
Marvel’s Guardians of the Galaxy
Death Stranding (niedrig aufgelöste Modi haben Probleme mit Bewegungen)
Horizon Zero Dawn (schlechte Haarwiederherstellung)
Control (Menüprobleme)

Die Unterstützung für weitere Spiele ist in Vorbereitung. Die Autoren der ursprünglichen Mod und ihrer Forks sind nun mit der Entwicklung einer universellen Mod für anwendungsspezifische Einstellungen beschäftigt. Dies könnte theoretisch der Anfang eines neuen Tools sein, das DLSS mit FSR 2.0 in einer Reihe von Spielen mit einer einfachen und benutzerfreundlichen App ersetzt.


Quelle: https://videocardz.com/newz/amd-fsr-2-0-mod-reportedly-also-works-in-death-stranding-guardians-of-the-galaxy-and-metro-exodus

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Red Dead Redemption 2 und Red Dead Online erhalten mit NVIDIA DLSS einen Leistungsschub von bis zu 45% auf GeForce-RTX-GPUs

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Red Dead Redemption 2 kommt diesen November auf den PC

Rockstar Games kündigte an, dass sein erfolgreicher Western-Sim „Red Dead Redemption 2“ am 5. November auf der PC-Plattform veröffentlicht wird.

Die Vorbestellungen für das Spiel werden am 9. Oktober über den Rockstar Games Launcher veröffentlicht. Das Spiel gehört zu den meistverkauften Konsolentiteln auf den beiden Plattformen, auf denen es debütierte – PlayStation 4 und Xbox One. Ungefähr vor einem Jahr am 26. Oktober 2018 wurde es veröffentlicht. Rockstar Games gab außerdem bekannt, dass das Spiel neben dem PC auch auf Googles Stadia-Plattform veröffentlicht wird. Der Publisher kündigte an, auf keiner anderen PC-DRM-Plattform (wie Steam oder Epic Games Store) verfügbar zu sein, wahrscheinlich, weil er Rockstar Games Launcher als Hauptverkaufsstelle für PCs etablieren will.

Quelle: Techpowerup

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