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GIGABYTE und TEAMGROUP stellen mit XMP DDR5-8000 einen neuen Rekord auf

11. November 2022 – GIGABYTE TECHNOLOGY Co. Ltd, einer der führenden Hersteller von Motherboards, Grafikkarten und Hardware-Lösungen, hat die überlegen Leistung von XMP DDR5-8000 enthüllt, die von den Z790 AORUS XTREME und Z790 AORUS MASTER Motherboards in Kombination mit TEAMGROUP Gaming-Modulen T-FORCE DELTA RGB DDR5 erzielt wird.

Ausgestattet mit der exklusiven Low Latency und High Bandwidth Technologie, beweist diese Leistung einmal mehr, dass GIGABYTE Motherboards die beste Wahl sind, um die ultimative Speicherleistung zu entfesseln, und unterstreicht zudem die Führungsrolle der Zusammenarbeit von GIGABYTE und TEAMGROUP.

Schon immer war es eine Herausforderung, die Rekorde der Frequenz von Arbeitsspeichern ständig zu übertreffen, daher braucht es herausragende Motherboards und Hochleistungsspeicher zur Bewältigung dieser schwierigen Aufgabe. Um gleichermaßen überragende Leistung und eine exzellente Nutzererfahrung zu bieten, hat GIGABYTE eng mit TEAMGROUP zusammengearbeitet, um die Leistungsrekorde von DDR5-7600, DDR-7800 bis hin zu XMP DDR5-8000 aufzustellen. Detaillierte Informationen zu den unterstützten Speichern sind in der Liste des jeweiligen Motherboards aufgeführt und Nutzer können auf folgender Webseite die beste Leistungsmatrix für die Z790-Plattform prüfen.

Darüber hinaus können die exklusiven GIGABYTE Low Latency und High Bandwidth Technologien die Gesamtbandbreite weiter verbessern und die Latenzzeit der XMP-Speicher reduzieren. So wird eine überragende Speicherleistung möglich, ohne dass dafür die Taktung des Speichers geändert werden muss. Durch die neue Generation des Shielded Memory Routings und einem PCB-Design mit verbesserter Signalqualität werden interne und externe Signalverluste oder Interferenzen effektiv reduziert, um eine blitzschnelle DDR5-Speichergeschwindigkeit sicherzustellen und die bahnbrechende Leistung von XMP DDR5-8000 mit T-FORCE DELTA RGB DDR5 Modulen zu erreichen.

Die hochwertigen Komponenten und Funktionen der Z790 AORUS XTREME und Z790 AORUS MASTER Motherboards bieten eine perfekte Plattform für T-FORCE DELTA RGB DDR5 Speicher, um die bahnbrechende Leistung von XMP DDR5-8000 zu erreichen. Durch das Aktivieren der XMP-Option in den BIOS-Einstellungen können Nutzer die neuen Meilensteine der Speicherübertaktung komfortabel und mit minimalem Aufwand selbst erleben.

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AMD Ryzen 3100 OC Rekord: 5.923Mhz mit LN2

Der Ryzen 3 3100 entpuppt sich als ein nettes kleines Spielzeug für Enthusiasten. Dem PC-Enthusiasten TSAIK gelang es, ihn unter extremer Kühlung auf 5923 MHz zu übertakten. Der Chip wurde mit 1,45 Volt gespeist und unter Flüssigstickstoff gekühlt, um das Kunststück zu vollbringen. Ein MSI MAG X570 Tomahawk-Motherboard und ein einzelner Stick mit 8 GB Speicher, der auf DDR4-1600 untertaktet wurde, bildeten den Rest der  Hardware. Das Kunststück ist der zweithöchste OC-Rekord für einen „Zen 2“-Prozessor, neben TSAIKs eigenem Geschwindigkeitsrekord mit dem Flaggschiff Ryzen 9 3950X, der auf 6041 MHz gepusht wurde. Die HWBot-Einreichung für den Geschwindigkeitsrekord des Ryzen 3 3100 findet ihr hier: 


Quelle: www.techpowerup.com

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gamescom 2017 knackt eigenen Rekord: Rund 350.000 Besucher feiern „The Heart of Gaming“

Mehr Fläche, mehr Aussteller und jetzt steht fest: mehr Besucher. Die gamescom 2017 endete am 26. August mit einem neuen Besucherrekord. Vom 22. bis 26. August kamen − Schätzungen des letzten Messetags einbezogen − insgesamt über 350.000 Besucher aus 106 Ländern zum weltweit größten Event für Computer- und Videospiele. Damit knackte die gamescom 2017 besucherseitig erstmals auch die „100-Länder-Marke“ und unterstrich ihre internationale Bedeutung eindrucksvoll. Mit 30.700 Fachbesuchern verzeichnete die gamescom einen leichten Zuwachs im Vergleich zu 2016 und bestätigt ihre Position als Europas Nummer 1 Businessplattform der Gaming-Branche. Auch in punkto Ausstellerzahl und Internationalität setzte die gamescom 2017 neue Bestmarken: 919 ausstellende Unternehmen (+5 Prozent) aus 54 Ländern waren in den Kölner Messehallen vertreten. Der Auslandsanteil der Aussteller lag in diesem Jahr bei 72 Prozent. Das begleitende Konferenzprogramm, darunter der gamescom congress, der eSports-Kongress SPOBIS Gaming & Media sowie das neue Entwickler-Event devcom, rundete die Woche perfekt ab. Erstmals wurde die gamescom durch Bundeskanzlerin Dr. Angela Merkel eröffnet.

Mehr Gaming geht nicht: Die gamescom 2017 überzeugte einmal mehr durch ein plattformübergreifendes Ausstellungsangebot. Auf einer erneut erweiterten Bruttofläche von 201.000 Quadratmetern (+4 Prozent) sorgten Konsolen-, Mobile-, Online-, PC-Gaming, Virtual Reality und eSports, als eines der Top-Themen, für Begeisterung bei Spielefans aus aller Welt. Neben den spektakulären Präsentationen der Aussteller waren auch die social media stage powered by BMVI (Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur), das cosplay village, der gamescom campus, family & friends sowie viele weitere Outdoor- und Indoor-Aktionen beliebte Treffpunkte der Besucher. Partnerland der gamescom 2017 war Kanada.

Gerald Böse, Vorsitzender der Geschäftsführung der Koelnmesse GmbH, Veranstalter der gamescom: „Wir sind begeistert. Die gamescom 2017 hat neue Maßstäbe gesetzt und einen neuen Besucherrekord aufgestellt. Mehr denn je hat sie ihre herausragende, weltweite Bedeutung als 360 Grad Erlebnis-Event und führende Kommunikationsplattform für aktuelle und zukünftige Themen der Computer- und Videospielindustrie unter Beweis gestellt. Wir sind sehr zufrieden und freuen uns, dass wir Fach- und Privatbesuchern in dieser außergewöhnlichen Form die Faszination des digitalen Entertainments hier in Köln bieten können.“

Felix Falk, Geschäftsführer des BIU, dem Verband der deutschen Games-Branche und Träger der gamescom: „Die gamescom 2017 war ein Erfolg auf allen Ebenen. Der erneute Rekord bei Besuchern und bei der Anzahl der Aussteller sowie die weiter gestiegene Internationalität unterstreichen eindrucksvoll den Status der gamescom als weltgrößtes Event rund um Computer- und Videospiele. Die Eröffnung durch Bundeskanzlerin Dr. Angela Merkel sowie die erstklassig besetzte Wahlkampf-Arena verdeutlichten sowohl den einmaligen Erfolg der gamescom als auch die deutlich gestiegene Anerkennung von Games als wichtigem Wirtschaftsfaktor, Innovationstreiber und Kulturgut.“

gamescom-Woche mit starkem Konferenzprogramm

Weiter auf Wachstumskurs ist auch der gamescom congress: 850 Fachbesucher − und damit mehr als je zuvor − ließen sich die ausverkaufte Konferenz, die als Think Tank für Games und Digitalisierung gilt, nicht entgehen. Im Konferenzprogramm gaben 114 Speaker aus dem In- und Ausland in vielfältigen Talks und Panels einen Einblick in die aktuellen Entwicklungen und die Zukunft digitaler Spiele in den Bereichen Wissen, Business, Gamification, Recht und Leben. „Der gamescom congress ist eine zentrale Säule der gamescom und hat sich binnen weniger Jahre zu den ersten Adressen in Europas Event-Kalender für digitale Spiele entwickelt. Wir freuen uns besonders darüber, dass der gamescom congress Gäste aus allen Bereichen der Digitalwirtschaft begeistert“, so Katharina C. Hamma, Geschäftsführerin der Koelnmesse, über den Erfolg des gamescom congress 2017.

Die neue Veranstaltung SPOBIS Gaming & Media überzeugte ebenfalls auf ganzer Linie. Mehr als 700 Teilnehmer aus den Branchen Sport, Medien und eSports nutzten die Gelegenheit zum informativen Austausch und intensivem Networking. Die Themen des Kongresses richteten sich an der Schnittstelle von eSports/Gaming und Sportbusiness aus.

Die gamescom-Woche startete mit der devcom. Zur Premiere lockte das Game-Developer-Event über 3.000 Besucher nach Köln. 140 Sessions auf zehn Bühnen und 200 Speaker ermöglichten einen einzigartigen Einblick in die Welt der Spieleentwicklung und einen Ausblick in die Zukunft der Games-Industrie. Neben klassischen Konferenzteilen und Workshops sorgten insbesondere die public keynotes für volle Säle und große Begeisterung bei den gamescom-Besuchern. 2018 findet die devcom vom 19. bis 23. August in Köln statt.

Den Abschluss der gamescom-Woche 2017 bildet erneut das beliebte gamescom city festival. Noch bis zum 27. August 2017 heißt es auf dem Neumarkt, dem Rudolfplatz und dem Hohenzollernring: Bühne frei für Games, Music, Street Food! Auch in diesem Jahr bot das gamescom city festival Entertainment pur. Deutlich über 100.000 Besucher zusätzlich werden zum gamescom city festival in der Rheinmetropole erwartet.

2018 findet die gamescom von Dienstag, 21. August, bis Samstag, 25. August, in Köln statt.

Die gamescom 2017 in Zahlen:

Besucherzahl:
2017: 350.000
2016: 345.000

davon Fachbesucher:
2017: 30.700
2016: 30.500

Internationalität Besucher:
2017: 106 Länder
2016: 97 Länder

ausstellende Unternehmen:
2017: 919
2016: 877

Internationalität Aussteller:
2017: Auslandsanteil 72 Prozent aus 54 Ländern
2016: Auslandsanteil 68 Prozent aus 53 Ländern

Fläche:
2017: 201.000 m²
2016: 193.000 m²

 

Koelnmesse – Global Competence in Digital Media, Entertainment and Mobility:
Die Koelnmesse ist international führend in der Durchführung von Messen in den Branchen Digital Media, Entertainment und Mobility. Messen wie die photokina, dmexco, gamescom, INTERMOT und THE TIRE COLOGNE sind als weltweite Leitmessen etabliert und werden durch Zukunftsformate wie DIGILITY erweitert. Die Koelnmesse veranstaltet nicht nur in Köln, sondern rund um die Welt auch in anderen Wachstumsmärkten, z. B. in China, Singapur und Thailand, Messen in diesen Bereichen – mit unterschiedlichen Schwerpunkten und Inhalten. Diese globalen Aktivitäten bieten den Kunden der Koelnmesse maßgeschneiderte Events in unterschiedlichen Märkten, die ein nachhaltiges und internationales Business garantieren.

Die nächsten Veranstaltungen:
dmexco, Köln, Deutschland, 13.-14.09.2017

SIGGRAPH Asia, Bangkok, Thailand, 28.-30.11.2017

Business Forum Imaging Cologne, Köln, Deutschland, 28.02.–01.03.2018

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MSI stellt neuen 3DMark Rekord mit proprietärem 4-fach SLI auf

Taipeh/Frankfurt am Main, 07.07.2016 – Mit einem besonderen Aufbau gelang dem Gaming-Hardware-Spezialisten MSI jetzt ein neuer 3DMark Leistungsrekord. Dank einem SLI-Verbund aus insgesamt vier MSI GeForce® GTX 1080 GAMING X 8G Grafikkarten konnten die MSI-Techniker beeindruckende 19.821 Punkte im 3DMark Firestrike Ultra Benchmark erreichen – derzeit ein weltweiter Bestwert im Bereich Pascal-basierter NVIDIA-Grafikkarten. Dazu musste ein spezieller SLI-Aufbau bestehend aus vier Grafikkarten entwickelt werden, da die Modelle der GeForce® GTX 1080 Serie in ihrer Retail-Version nur 2-fach SLI unterstützen. Grundlage des Systems war ein Intel® Core i7-6950X Prozessor auf einem MSI X99A XPOWER GAMING TITANIUM High-End-Motherboard mit MSI Turbo-Sockel. Der LGA 1151-Sockel ist mit 2036 Pins ausgeführt, um optimale OC-Ergebnisse zu gewährleisten.

 

 

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