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Von NVIDIA DLSS 2.3 zu NVIDIA Image Scaling: NVIDIAs umfassendes Angebot an Upscaling-Lösungen für Spieler

Heute hat NVIDIA neben einem neuen Game-Ready-Treiber und zehn neuen Spielen mit DLSS-Unterstützung zusätzlich gleich mehrere Updates für die hauseigenen Skalierungstechnologien veröffentlicht. Dazu  gehören nicht nur die neue DLSS-Version 2.3, die bereits von über 15 Spielen unterstützt wird (einschließlich Patches für Cyberpunk 2077, Doom Eternal und andere), sondern auch ein Upgrade des NVIDIA-Image-Scaling-Algorithmus, der mit allen Spielen funktioniert.

Darüber hinaus hat NVIDIA mit ICAT noch ein neues Tool veröffentlicht. Dieses praktische Programm erlaubt es jedem ganz unkompliziert Bildqualit-Analysen durchzuführen und die Ergebnisse zu vergleichen.

DLSS lernt weiter und wird immer besser

NVIDIA DLSS bietet jetzt die ultimative Bildqualität und Leistung in mehr als 130 Spielen und Anwendungen. Dank regelmäßiger Updates entwickelt sich DLSS ständig weiter, wie die neue Version DLSS 2.3 SDK eindrucksvoll beweist. DLSS 2.3 nutzt Bewegungsvektoren noch intelligenter und schafft es so, bewegte Objekte besser darzustellen, Ghosting zu reduzieren und die Stabilität zu verbessern. 

Von diesen Features profitieren bereits eine ganze Reihe von Spielen, darunter: 

  • Bright Memory: Infinite
  • Cyberpunk 2077 (DLSS 2.3 Unterstützung ab dem 16. November)
  • Crysis 2 Remastered
  • Crysis 3 Remastered
  • Deathloop
  • DOOM Eternal
  • Farming Simulator 22 (launcht am 22, November mit DLSS 2.3 Support)
  • Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
    • Grand Theft Auto 3 Definitive Edition
    • Grand Theft Auto Vice City Definitive Edition
    • Grand Theft Auto San Andreas Definitive Edition
  • Jurassic World Evolution 2
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy
  • Rise of the Tomb Raider
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Sword & Fairy 7

DLSS ist eine KI-basierte Super-Resolution-Technologie, die es schafft, die Framerate zu erhöhen und dabei eine vergleichbare Qualität zu nativen Auflösungen zu bieten. 

Spatial Upscaling für alle Spiele

Seit mehr als zwei Jahren bietet NVIDIA einen Treiber-basierten ”Spatial”-Upscaler namens NVIDIA Image Scaling in der NVIDIA-Systemsteuerung an. NVIDIA Image Scaling ermöglicht schärfere Bilder und Upscaling für ALLE Spiele, ohne dass Entwickler diese Technologie aktiv integrieren müssen. Mit dem neuen Game-Ready-Treiber im November führt NVIDIA Aktualisierungen des Skalierungs- und Schärfealgorithmus ein und macht ihn über GeForce Experience leichter zugänglich.

Der neue Algorithmus verwendet einen 6-Tap-Filter mit 4 direktionalen Skalierungs- und adaptiven Schärfungsfiltern, um die Leistung zu steigern. Er schärft das Bild und skaliert es in einem einzigen Durchgang und ist daher sehr effizient.

Die Funktion ist sowohl über das NVIDIA Control Panel als auch über GeForce Experience zugänglich und umfasst eine Einstellung für die Schärfung pro Spiel, die über das In-Game-Overlay von GeForce Experience eingestellt werden kann.

Mit dem NVIDIA-Image-Scaling-Algorithmus veröffentlicht NVIDIA außerdem eine Open-Source-SDK, der erstklassige räumliche Skalierung und Schärfung bietet und auf allen GPUs und Plattformen funktioniert. Das SDK ist ab heute öffentlich auf GitHub verfügbar und kann von allen Entwicklern in ihre Spiele integriert werden.

DLSS kommt im November für zehn neue Spiele auf den Markt

Die Verbreitung von NVIDIA DLSS wächst rasant, beschleunigt durch benutzerfreundliche Unreal Engine Plugins und native Unterstützung in Unity. Im November werden insgesamt zehn neue Spiele mit DLSS ausgestattet, darunter:

  • Assetto Corsa Competizione wird in Kürze mit DLSS ausgestattet, was die Leistung um das Doppelte steigert.
  • AWAY: The Survival fügt DLSS am 17. November hinzu. DLSS steigert die Leistung um bis zu 2x.
  • Battlefield 2042 ist jetzt mit DLSS, Raytracing und NVIDIA Reflex erhältlich. DLSS steigert die Leistung um bis zu 2x.
  • Bright Memory: Infinite ist ab sofort mit DLSS, Raytracing und NVIDIA Reflex erhältlich. DLSS steigert die Leistung um bis zu 2,5x.
  • Elder Scrolls Online ist ab sofort mit DLSS und DLAA erhältlich. DLSS steigert die Leistung um bis zu 50%.
  • Farming Simulator 22 kommt am 22. November mit DLSS und DLAA auf den Markt. DLSS steigert die Leistung um bis zu 2x.
  • Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ist ab sofort mit DLSS erhältlich und bietet eine Leistungssteigerung von bis zu 85 %.
  • Hot Wheels Unleashed ist jetzt mit DLSS erhältlich und bietet eine Leistungssteigerung von bis zu 50%.
  • Jurassic World Evolution 2 ist ab sofort mit DLSS erhältlich und bietet eine Leistungssteigerung von bis zu 60%.
  • Myth of Empires kommt am 18. November mit Raytracing und DLSS auf den Markt. DLSS steigert die Leistung um bis zu 1,5x.

NVIDIA Image Comparison & Analysis Tool (ICAT): Bildqualität-Analyse leicht gemacht

NVIDIA veröffentlicht außerdem ein neues Bildqualitäts-Vergleichs- und Analyse-Tool namens ICAT, mit dem A/B-Bildqualitätsvergleiche von Spiele-Screenshots und -Videos schneller und einfacher durchgeführt werden können.

NVIDIA ICAT ermöglicht den einfachen Vergleich von bis zu vier Screenshots oder Videos mit Schiebereglern, Side-by-Side-Vergleichen und Pixel-Peeping-Zoom-Ins. Spieler können Vergleiche räumlich und zeitlich ausrichten, Unterschiede prüfen und ihre Schlüsse ziehen.

ICAT kann hier kostenlos heruntergeladen werden.

Video:
NVIDIA DLSS Video with Bryan Catanzaro, VP of Applied DL Research​:
https://www.youtube.com/watch?v=SBjL0M25t04

Weiterführende Links:

GeForce.com Artikel über die neuesten Ankündigungen:
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/nvidia-image-scaler-dlss-rtx-november-2021-updates/

Game Ready Driver article on GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-2042-game-ready-driver

Download the NVIDIA Image Comparison and Analysis Tool here: 
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/icat/

NVIDIA DLSS info on GeForce.com
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/technologies/dlss/

NVIDIA DLSS Games List:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-games/

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GeForce-Spieler sind Game Ready für Final Fantasy XV; PUBG jetzt noch schneller!

Montag, 26. Februar 2018 — NVIDIA veröffentlicht heute den neuen Game-Ready-Treiber für Final Fantasy XV Windows Edition. Zusätzlich bietet der Treiber einen Leistungsschub von sieben Prozent für PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), zusammen mit Optimierungen für Warhammer: Vermintide 2 und Worlds of Tanks 1.0.

Game Ready für Final Fantasy XV Windows Edition

Pünktlich zu oder vor der Veröffentlichung von Spielen liefern NVIDIA Game-Ready-Treiber die beste Erfahrung für GeForce-Spieler, weil NVIDIA bis zur letzten Minute an der Optimierung der Leistung und der perfekten Qualität der Spiele arbeitet. Game-Ready-Treiber erhalten außerdem von Microsoft das WHQL-Zertifikat.

Final Fantasy XV Windows Edition ist einer der am meisten erwarteten Titel des Frühjahrs und GeForce-Spieler sind mit dem neuen Game-Ready-Treiber bereit für die Final Fantasy XV Windows Edition. Das Spiel erhält durch den Game-Ready-Treiber die Unterstützung für das NVIDIA-Screenshot-Werkzeug “Ansel”. Außerdem können Gamer im Spiel das GeForce-Experience-Capture- und Share-Werkzeug ShadowPlay Highlights nutzen.

Darüber hinaus beinhaltet Final Fantasy XV Windows Edition die folgenden GameWorks-Technologien für Echtzeit-Grafik- und Physik-Simulation:

  • NVIDIA Flow – um dynamische, brennbare Flüssigkeiten sowie Feuer und Rauch zu erzeugen.
  • NVIDIA HairWorks – um dynamisches, realistisches Haar und Fell für Charaktere, Tiere und Monster, die das Spiel bevölkern, zu erzeugen.
  • NVIDIA ShadowWorks – um es Charakteren zu ermöglichen, Schatten auf sich selbst zu werfen.
  • NVIDIA Turf Effects – um dynamisches Gras und Vegetation in der Spielumgebung zu erzeugen.
  • NVIDIA VXAO – um Tiefe und Realismus, basierend auf den physikalischen Prinzipien von Licht und Schatten, hinzuzufügen.

Die beste Version von Final Fantasy XV

NVIDIA arbeitet mit Square Enix daran, PC-Spielern alle Vorteile der NVIDIA-Technologien zu liefern und die Leistungsfähigkeit der NVIDIA-GeForce-GTX-10-GPUS in Final Fantasy XV Windows Edition zu maximieren.

Das Erstellen von Grafiktechnologien auf Basis der NVIDIA-Hardware stellt sicher, dass diese auf GeForce-GPUs gut funktionieren, wenn sie im Spiel verwendet werden. Um das zu erreichen, unterstützt NVIDIA Square Enix mit Ingenieurserfahrung direkt vor Ort sowie mit Middleware für Grafik- und Physiksimulation, Entwickler-Werkzeugen und Quellcodes.

Darüber hinaus arbeitet NVIDIA mit Square Enix an der Feinabstimmung der Leistung und Stabilität sowie an der Unterstützung für Funktionen und Technologien, die nur die GeForce-GTX-PC-Spieleplattform bietet, wie Game-Ready-Treiber, NVIDIA G-SYNC Monitor-Technologie, optimierte Spieleinstellungen und GeForce Experience.

Mehr Leistung für PUBG, Optimierung für Warhammer: Vermintide 2 und Worlds of Tanks 1.0

NVIDIA arbeitet weiterhin, auch nach der Veröffentlichung, an Verbesserungen von Spielen. So konnte die Leistung von PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) um bis zu sieben Prozent, in Abhängigkeit zur GPU und Einstellungen, gesteigert werden. PUBG entwickelt sich dank neuer Inhalte und Funktionen durch Updates, Patches und DLCs stets weiter – ebenso wie die Treiber von NVIDIA. Der Game-Ready-Treiber bietet darüber hinaus die beste Leistung für Warhammer: Vermintide 2 und Worlds of Tanks’ 1.0 Engine Upgrade.

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GeForce-Spieler sind Game Ready für Kingdom Come: Deliverance

Pünktlich zu oder vor der Veröffentlichung von Spielen liefern NVIDIA Game-Ready-Treiber die beste Erfahrung für GeForce-Spieler, weil NVIDIA bis zur letzten Minute an der Optimierung der Leistung und der perfekten Qualität der Spiele arbeitet. Game-Ready-Treiber erhalten außerdem von Microsoft das WHQL-Zertifikat.

Metal Gear Survive und War Thunder erhalten ShadowPlay Highlights

Neben den Optimierungen für spezifische Spiele fügen die Game-Ready-Treiber von NVIDIA häufig neue Mechaniken und Funktionen für GeForce-Nutzer im Spiel hinzu. Der neue Game-Ready-Treiber integriert NVIDIA ShadowPlay Highlights in Metal Gear Survive und War Thunder. NVIDIA ShadowPlay Highlights ist direkt in das Spiel eingebettet und weiß genau, wann der magische Moment passiert – egal ob bei einem Bosskampf oder einer Abschussserie. NVIDIA ShadowPlay Highlights nimmt diesen Moment dank der ShadowPlay-Technologie automatisch auf.

Wenn die Session vorbei ist, präsentiert ShadowPlay die besten Szenen in einem Highlight-Reel. GeForce-Spieler können sich ihre Siege nochmals in Ruhe anschauen oder mit Freunden via Facebook, YouTube oder Imgur teilen.

Black Desert Online erhält NVIDIA Ansel

Der neue Treiber macht außerdem NVIDIA Ansel in Black Desert Online verfügbar. NVIDIA Ansel ist ein revolutionäres Ingame-Fotografie-Werkzeug, dass es Spielern erlaubt, Aufnahmen aus jedem Winkel nach ihren Wünschen zu komponieren, mit Post-Process-Filtern anzupassen, HDR-Bilder in High-Fidelity-Formaten aufzunehmen und 360˚-Screenshots via Smartphones, PCs oder VR-Headsets zu teilen. Mehr Informationen gibt es unter http://www.nvidia.de/object/ansel-de.html.

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Game Ready: GeForce-Spieler sind bereit für Star Wars Battlefront II

Gerade erst kündigte NVIDIA die von Star Wars inspirierten TITAN Xp GPUs an, jetzt folgt der Star Wars™ Battlefront™ II Game-Ready-Treiber. Star Wars™ Battlefront™ II wird weltweit am 17. November 2017 veröffentlicht. GeForce-Spieler sind bereits jetzt für die anstehenden galaktischen Schlachten mit dem aktuellen Game-Ready-Treiber optimal gerüstet.
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Als zusätzlichen Bonus bietet der Treiber einen massiven Leistungsschub für Destiny 2.

Zweistellige Verbesserungen für Destiny 2

Destiny 2-Spieler freuen sich auf ein kostenloses Leistungs-Upgrade – mit zweistelliger prozentualer Steigerung auf der höchsten Auflösung – das mit dem Update des neuen Game-Ready-Treibers kommt.

NVIDIA arbeitet auch nach der Veröffentlichung des Spiels hart daran weitere Verbesserungen und Leistungsoptimierung zu implementieren. Der heutige Game-Ready-Treiber macht keine Ausnahme und zeigt seine Qualität in Destiny 2.

Game Ready für Star WarsTM Battlefront™ II!

Der neue NVIDIA Game-Ready-Treiber stellt die beste GeForce-Spielqualität für Star Wars™ Battlefront™ II sicher. Stets vor oder am Tag der Veröffentlichung liefern NVIDIA Game-Ready-Treiber die beste Erfahrung für GeForce-Spieler, weil NVIDIA bis zur letzten Minute an der Optimierung der Leistung und der perfekten Qualität der Spiele arbeitet. Die Game-Ready-Treiber erhalten von Microsoft außerdem das WHQL-Zertifikat.

Der Treiber liefert außerdem optimierte Leistung für Injustice 2.

https://www.techpowerup.com/download/nvidia-geforce-graphics-drivers/

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Game Ready: GeForce-Spieler sind bereit für die PC-Version von Destiny 2!

Am 24. Oktober erscheint Destiny 2 auf PC. GeForce-Spieler sind mit der heutigen Veröffentlichung der neusten Game-Ready-Treiber für die PC-Version des sehnlich erwarteten zweiten Teils des Multiplayer-Online-Shooters-Franchise Destiny von Beginn an gerüstet. Der Treiber optimiert außerdem die Spielerfahrung für Assassin’s Creed Origins.

Stets vor oder am Tag der Veröffentlichung liefern NVIDIA Game-Ready-Treiber die beste Erfahrung für GeForce-Spieler, weil NVIDIA bis zur letzten Minute an der Optimierung der Leistung und der perfekten Spielqualität arbeitet. Game-Ready-Treiber erhalten von Microsoft außerdem das WHQL-Zertifikat. Die neuste Version des NVIDIA Game-Ready-Treibers optimiert die Spielqualität für die kommenden Veröffentlichungen von Destiny 2 und Assassin’s Creed Origins auf PC.

NVIDIA kooperiert mit Activision und Bungie, um Destiny 2 auf den PC zu bringen

Auf der E3 2017 kündigte NVIDIA die Partnerschaft mit Bungie, den Machern hinter den preisgekrönten Halo- und Destiny-Spiele-Franchises sowie dem Publisher Activision an, um die Destiny-Reihe zum ersten Mal mit Destiny 2 auf den PC zu bringen. NVIDIA stellt seine Erfahrung im Bereich der Spiele- und PC-Entwicklung zur Verfügung, um die fortschrittlichen PC-Gaming-Features in Destiny 2 zu implementieren und die Leistungsvorteile der GeForce-GTX-10-GPUs für PC-Spieler verfügbar zu machen.

GeForce GTX Destiny 2 PC Bundle Trailer

Beim Kauf von GeForce gibt es Destiny 2 gratis dazu

Bei dem Kauf einer GeForce-GTX-1080-Ti– oder GeForce-GTX-1080-Grafikkarte, einem System oder einem Notebook, das mit einer GeForce-GTX-1080-Ti- oder GeForce-GTX-1080-GPU ausgestattet ist, erhalten Käufer aktuell die PC-Version von Destiny 2 kostenlos dazu. Das Bundle ist bis zum 29. November 2017 erhältlich. Mehr Informationen unter: http://www.nvidia.de/graphics-cards/geforce/pascal/destiny-2-bundle/

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ROCCAT Gaming Report: So tickt der Spieler heute

Hamburg, ..
– Zahlreiche Fragestellungen
– Spannende und unterhaltsame Einblicke
– Mehr als 3.000 Befragte

Wie tickt der Gamer heute? Wer spielt eigentlich, was wird gespielt und was macht die Faszination im Gaming aus? Hat Gaming Einfluss auf den allgemeinen Lifestyle? 2016 hat ROCCAT die Gaming Community in einer Reihe von Online-Surveys mit vielen Fragen konfrontiert und interessante Antworten bekommen. Die Ergebnisse dieser Befragungen und die Informationen aus weiteren Studien wurden jetzt in dem ROCCAT GAMING REPORT zusammengefasst und auf der ROCCAT Homepage veröffentlicht.

So erkennt ROCCAT eine Loyalität der PC-Spieler zu ihrem System. Die PC-Spieler spielen zu 47% nur auf dem PC – 87% der Konsolenspieler hingegen spielen auch auf dem PC. Ganz klar sieht man auch, dass Gaming den Alltag beeinflusst. So gaben beispielsweise 58% der Befragten an, für den Release eines neuen Spiels ab und an zu Hause zu bleiben.

Auch im täglichen Leben gibt es Situationen, die viele sehr gut kennen: Der Satz „No, sorry, this game has no pause function – I cannot take the garbage out.“ kommt 41% der von ROCCAT befragten Gamer sehr bekannt vor. Persönliche Beziehungen stehen bei Gamern hoch im Kurs, so haben 60% wegen ihres Hobbies noch nie ein Date sausen lassen. Mehr Informationen im vollständigen ROCCAT Gaming Report auf www.roccat.org.

René Korte, Gründer und CEO von ROCCAT: „Wir wollen genau wissen, wie die Gamer leben und was Gaming für sie bedeutet. Dieses Wissen fließt in die Entwicklung unserer Produkte ein und ist die Basis unseres Erfolgs. Ein herzliches Dankeschön noch einmal an alle, die an den Umfragen teilgenommen haben.“

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